게임 정보
유저 한글패치 다운로드
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1113725601
제작: Rodpold, 123 번역에 참여 해주신 분들: 마이클 캐릭, ChocoNaga Special Thanks: 흑랑펜릴
In Wayward, there is a large focus on simulation, exploration, and discovery. There are no classes; there are no levels. Progression of your character depends on individual skill and stat gains by your interactions with items or objects in the world. You are free to play and explore the game in any fashion you wish.

Wayward is a traditional roguelike, meaning it has random environment generation, (optional) permadeath, turn-based gameplay, grid-based movement, complexity, non-modal interactions, resource/inventory management, and more. As such, Wayward is similar to games like UnReal World, Cataclysm: Dark Days Ahead, or Dwarf Fortress.
Some of Wayward's key features include:
- Sandbox survival game mechanics mixed with roguelike gameplay.
- Over 750 items to craft, discover and interact with.
- Deep, multi-faceted skill system with over 30 skills.
- More than 60 creatures and animals to combat, harvest, or tame.

- Iterative game design and community feedback driven with transparent development.
- Online multiplayer with optional PVP mode.
- 35+ hours of content and gameplay before reaching the "end-game" with supplemental content requiring hundreds of hours.
- Infinite procedural generation with five island types featuring unique content for each biome.

- Optional permadeath (hardcore), or respawning (casual) modes.
- More than 40 milestones to unlock that provide unique gameplay modifiers.
- Ability to rollback to previous versions or play the latest development build of the game before public release via Steam.
- Choose from the following game modes: hardcore, casual, challenge, or custom.
- Day and night system with temperature effects.

- Character customization.
- Dynamic reputation and difficulty system.
- Play in turn-based (default), simulated turn-based (multiplayer only), or real-time modes.
- Modding and Steam Workshop support with extensive development tools.
- 18 custom music tracks.
76561198121601874
한마디로 정리하고 시작하자. 생존 크래프팅 게임계의 숨은 보석! 배경 필자는 크래프팅 + 생존 게임 덕후이다. 프로젝트 좀보이드, 더 롱 다크, 다크우드, 러스트, 돈스타브, 테라리아, 스타바운드, 네오 스캐빈저 등의 다양한 게임을 해보았다. 하지만 결국에는 컨텐츠 고갈로 인해 필자는 게임 불감증에 빠지고 만다. 그러던 중 만나게 된 것이 Wayward... 이 녀석이다. [strike]크래프팅 태그 붙은거 하나하나 살펴보면서 발굴해냈다 T^T[/strike] 요약 만약 나처럼 생존 크래프팅 게임 덕후라면 일단 질러도 될 것 같다. 정가에 사더라도 1만원이 채 되지 않으며 가성비도 그럭저럭 괜찮은 편이다. 장점 - 굉장히 다양한 크래프팅. - 개수 제한이 없는 인벤토리. 대신 무게제한이 있다. - 성장하는 캐릭터. 들고다닐 수 있는 최대무게나 스탯이 증가한다. - 점점 강해지는 몬스터. 성장의 개념은 아니고... 그냥 시간이 흐르면 강력한 몬스터들이 등장한다. - 이해하기 쉬운 전투방식. 편도용사(one way heroics)와 같은 전투시스템이다. 나 한번 너 한번 - 아이템 등급화( - / remarkable /exceptional / legendary). 높은 등급일수록 내구도가 높으며 legendary는 장착시 특정 스킬의 레벨이 오르는 부가 옵션을 갖는다. - 다양한 스킬레벨. 거의 모든 행동에는 관련 스킬이 있고, 스킬레벨은 행동을 수행할 때마다 오르게 된다. [strike]근데 스킬이 높으면 정확히 뭐가 좋은지는 잘 모르겠다.[/strike] - 빠른 업데이트. 아직 스팀에 올라온지 얼마 안 돼서 업데이트가 몇 번 있지도 않았지만, 그 간격이 매우 짧은 것을 보아 기대해볼만하다. - 워크샵 지원. 난 아직 안 써봤는데, 모드가 벌써 나오기 시작하고 있다. 게임 특성상, 능력자들이 본격적으로 모드를 만들기 시작한다면 진짜 DLC 저리가라 할 정도의 모드들이 나오지 않을까 싶다. 단점 - 그림 없이 글만 대충 갈겨놓은 불친절한 도움말. 물론 영어다. - 다소 불편한 인터페이스. 하나의 도구가 둘 이상의 액션을 제공하는 경우, 핫키(1~9)를 이용한 도구사용은 하나의 액션만을 제공한다. 예를 들어, 도끼는 carve와 gather 두가지 액션이 가능하다. 하지만 도끼를 1번에 등록하고 1을 누르면 gather만 가능한 상황에서도 carve가 안된다며 땡깡을 부린다. - 아직 아쉬운 볼륨. 이건 마치... DLC를 적용하지 않은 돈스타브같은 느낌..?! 그치만 이제 겨우 얼리억세스를 시작한 게임이니 이해해주자. 결론 가성비도 준수하고 가능성도 무궁무진하다. 특별히 싫어하는 장르가 아니라면 지르는 걸 권해본다.