Solitaire Battle
Solitaire Battle
diabolodev
2026년 3월
30 조회수
1 리뷰 수
75+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 3월
개발사: diabolodev
퍼블리셔: diabolodev
플랫폼: Windows
출시 가격: 5,600 원
장르: 캐주얼, 인디, RPG, 전략

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

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게임 소개

Solitaire Battle

솔리테어를 플레이하여 적을 처치하고, 카드 기반 공격과 능력을 시너지시킨 후, 게임의 균형을 깨뜨려 이 로그라이크 덱빌딩 오토배틀러에서 Solitaire Battle 역사상 최고가 되어보세요!

상세 설명

Solitaire Battle은 솔리테어 보드에서 진행되는 로그라이크 덱빌딩 게임으로, 획득한 카드로 공격하고 시너지를 발휘하며 환상적인 적들을 물리칠 수 있습니다!

카드를 획득하고 뽑아서 공격과 능력을 발동하고, 강력한 시너지를 가진 덱을 구축하며, 독특하고 전략적인 방식으로 솔리테어를 플레이하게 만드는 적들과 맞서세요! 스킬을 모으면서 카드를 획득할 때마다 연쇄 효과가 시작되어 공격하고, 자신을 강화하며, 적을 약화시킵니다.

영웅을 선택하고 솔리테어를 악용하려는 자들과 맞서세요! 카드를 파내어 상대를 기절시키는 드워프, 방패로 보드를 가득 채워 자신을 보호하는 기사, 또는 적절한 순간을 기다려 끝없는 연속 공격을 펼치는 수도승으로 플레이하세요! 불멸의 리치, 무서운 용, 또는... 의외로 위험한 닭과 같은 강력한 보스들을 물리치세요.

위시리스트에 추가하고 팔로우하여 Solitaire Battle 출시 시 업데이트를 받으세요!

게임플레이:

  • 클래식 트라이픽스 솔리테어 게임플레이에 로그라이크 덱빌딩 요소가 결합됨. 카드를 획득, 뽑기, 버리기를 통해 전략적으로 상대를 물리치세요

  • 매 전투 후 상점에서 덱을 업그레이드하여 게임의 균형을 깰 만큼 강해지세요

  • 새로운 시너지와 빌드를 발견하세요 - 매 플레이스루마다 다양한 무기, 스킬, 패시브 아이템을 경험할 수 있습니다

  • 영리한 적들과 보스들이 자신만의 공격과 해로운 상태 효과로 반격합니다

  • 최종 보스를 물리쳐 보물을 획득하여 새로운 플레이 가능한 영웅과 난이도를 해금하세요

  • 아직 끝나지 않았나요!? 승리 후 높은 난이도에서 계속하여 솔리테어 플로우 상태에 도달하고 궁극의 상대들과 맞서 빌드를 시험해보세요

특징:

  • 솔리테어 플레이 방법에 대한 인터랙티브 튜토리얼

  • 플레이할 수 있는 14명의 영웅, 또는 전투에서 맞설 적

  • 마스터할 수 있는 60개 이상의 무기, 스킬, 패시브 아이템

  • 물리칠 25명의 보스

  • 12라운드의 솔리테어 전투, 그리고 게임 후 무한 모드

  • 싸울 수 있는 10개의 솔리테어 전장

  • 정복할 4개 이상의 난이도 레벨

  • 달성할 수 있는 75개 이상의 보물로 새로운 영웅과 난이도를 해금

  • 패배할 때까지 계속되는 루프 게임 후 콘텐츠

  • 게임을 위시리스트에 추가하여 출시 시 업데이트를 받으세요!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

75+

예측 매출

420,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (1)

총 리뷰: 1 긍정: 1 부정: 0 1 user reviews

솔리테어로 카드모아 싸우기 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1~4일차] 솔리테어 방식으로 카드를 모아 전투를 수행합니다. 필드에 다양한 숫자의 카드들이 배치되어 있으며 이 중에서 현재 핸드 카드보다 1 높거나 낮은 카드를 수집하면 되죠. 카드를 수집할때마다 무기나 능력 카드들의 에너지가 충전되며 이를 모두 채우게 되면 효과가 발동하게 됩니다. 무기 카드는 적에게 직접적으로 대미지를 주며 능력 카드는 다른 카드의 에너지 충전, 적 기절, 필드의 카드 제거 등의 효과가 활성회되죠. 이때, 핸드 카드와 동일한 문양의 카드를 수집하면 에너지가 2배로 적용되기에 가능한 동일한 문양을 우선적으로 수집하면 좋죠. 참고로, 카드를 수집하다보면 열기 포인트가 상승하게 됩니다. 열기가 높으면 충전 효율이 낮아지는 등의 부정적인 효과가 발생하기에 낮게 유지하여야 하죠. 능력 카드의 효과를 통해서 이를 줄이는 방법도 있지만, 특별한 경우가 아니라면 카드는 턴마다 1회만 발동하기에 적당한 시점에 멈추고 턴을 종료하는 것도 나쁘진 않습니다. 열기 한도는 충분하지만 필드에 더이상 수집할 수 있는 카드가 없다면 덱에서 카드를 뽑거나 턴을 종료할 수 있습니다. 카드 뽑기는 제한된 횟수로 진행 가능하며 필드의 카드를 뽑을때에 조금씩 충전하여 회복이 가능하죠. 턴을 종료하면 상대가 동일하게 필드의 카드들을 수집하고 보유한 무기나 능력 카드들을 발동하게 됩니다. 그렇게 턴을 주고받으면서 상대의 체력을 0으로 만들면 승리하고 플레이어의 체력이 0이 되면 게임 오버가 되어버리죠. 전투에 승리하게 되면 보상으로 골드를 정산받고 상점으로 이동하게 됩니다 기본 보상에 연속 수집, 빠른 전투 종료, 보유 금액에 따른 이자를 정산받게 되죠. 상점에서는 앞서 언급했던 무기와 능력 카드들을 구매할 수 있는데, 중복하여 구매하여 등급과 능력을 성장시킬 수 있습니다. 무기와 능력 외에 패시브 카드들도 존재하는데, 별도의 조건없이 효과가 활성화되며 슬롯을 차지않는다는 장점도 가지고 있죠. 외에도 최대 보유 가능한 장비 수량을 증가시킬 수 있고 보유한 카드를 판매하는 것도 가능합니다. 새로운 상품으로 리롤하거나 돈이 없어서 구매하지 못하는 상황에서 상품들을 잠금하는 것도 가능하죠. 상점 이용을 완료했다면 다음 전투로 이동합니다. 동일하게 필드의 카드를 수집하고 능력을 발동하면서 적들을 처치하면서 진행하죠. 구역 끝에 위치한 보스를 처치하면 다음 구역으로 이동하고 총 3명의 보스를 처치하면 메인 전투가 종료됩니다. 이후로 전투를 무한하게 이어가거나 종료 후 새로운 캐릭터나 난이도로 플레이할 수 있죠. [아쉬운 점] -중~후반부 장비나 패시브에 비해서 보석 카드 확률이 좀 높음 (해당 부분은 초기 카드 종류가 적어서 그런듯함) -보스가 뭔가 임팩트도 없고 보상도 시원찮음 -돈만 충분하다면 장비 슬롯의 제한이 없으니 좋긴한데 너무 많아지니 좀 난잡한 느낌이 있음 -적 기절 상태에서 바로 나에게 턴이 올때, 카드의 남은 턴과 열기가 감소되지 않음

⏱️ 11시간 39분 📅 2026-08-03