Theater Pack - Hearts of Iron IV: Thunder at our Gates
Theater Pack - Hearts of Iron IV: Thunder at our Gates
Paradox Development Studio
2026년 2분기
117 조회수
25 리뷰 수
1,875+ 추정 판매량
32% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 2분기
개발사: Paradox Development Studio
퍼블리셔: Paradox Interactive
플랫폼: Windows, Mac, Linux
출시 가격: 22,000 원
장르: 시뮬레이션, 전략

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

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게임 소개

Theater Pack - Hearts of Iron IV: Thunder at our Gates

호주와 시암, 인도네시아의 신규 콘텐츠가 포함된 Hearts of Iron IV의 Theater Pack, Thunder at Our Gates에서 지휘의 중심부로 나아가세요.

상세 설명
Hearts of Iron IV의 Theater Pack, Thunder at Our Gates에서 지휘의 중심부로 나아가세요. 경쟁하는 제국 사이에서 고전하는 호주, 시암, 인도네시아의 고유한 신규 콘텐츠와 함께 군사령부와 해군 함장 등 신규 기능을 활용하여 한층 강화된 전략을 세우세요.
Hearts of Iron IV: Thunder at Our Gates 포함 사항:
  • 호주 포커스 트리: 전 세계의 동맹국을 지원하고 태평양에서 일본에 맞서는 최후의 보루가 되어 굳건히 버티거나, 불안정한 정치 상황을 이용해 전혀 새로운 길을 개척하세요.
  • 시암 포커스 트리: 경쟁국을 장기말로 부리고 열강을 이용해 동남아시아에 자신만의 제국을 건설하세요.
  • 인도네시아 포커스 트리: 계속 네덜란드의 지배를 받을 것인지, 스스로 독립을 위해 싸울 기회를 잡을 것인지, 새로운 후견국의 보호를 받을 것인지 인도네시아의 미래를 결정하세요.
  • 군사 본부: 지휘관을 중요한 곳에 배치하세요. 업데이트된 지휘 능력, 근접 효과 및 새로운 사단 편성 기능을 활용하여 현지에서 지휘권을 행사하고 부대를 지원하세요.
함장: 이름이 있는 함장들은 주요 함선을 지휘하며 그 과정에서 기술을 익혀 함대를 지휘하는 제독으로 승진할 수 있습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

1,875+

예측 매출

41,250,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (26)

총 리뷰: 25 긍정: 8 부정: 17 Mostly Negative

호주 리워크, 시암하고 인도네시아 추가. 저번보다는 낫지만 대신 애들 구현도가 떨어졌다. 제한전이 추가됐긴 했는데 게임의 일부라기보다는 스크립트로 억지로 구현한듯한 느낌이 난다. 하면서 재밌다기 보다는 모르면 맞아야지, 감히 동남아 역사를 대충 알다니, 이 밈을 모르다는 멍청한 놈 소리를 계속 듣는 느낌이다.

👍 5 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-12

체코 dlc보단 낫지만 2 퍼센트 부족한 dlc 새로운 기능은 잘만든거 같음 패러독스가 요즘에 새로운 기능들 많이 만들던데 좋게 생각하고 이번 육군 바뀐것도 잘만들었다고 생각함. 하지만 이 dlc의 주요 업데이트인 동남아는 너무 실망스러움 중국 dlc 같음. 중국 dlc도 군벌들 중점 조금 추가하고 돈 비싸게 팔아먹는 그 dlc랑 너무 비슷함 새로운 시스템은 너무 좋게 생각하지만 너무 큰 단점이 돈값을 못한다는거임 중점 추가된 나라도 적고 중점 추가 된것도 적은데 이걸 2만 2천원에 판다고? 제발 내 돈을 먹어도 상관은 없어 재미만 있으면 돈을 주지 근데 중점 추가된 나라도 없고 중점도 별로인데 이걸왜 내가 2만 2천원으로 사 재미가 있으면 얼마든지 돈을 주지 근데 재미도 없고 돈은 드럽게 비싸고 이게 맞다고 생각해? 그닥 칭찬해줄거는 새로운 시스템 밖에 없어 요약: 패러독스가 새로운 기능 만드는거 좋다 근데 제발 돈값은 하자^^

👍 3 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-12

시암이랑 전쟁하는거 귀찮아서 방치하면 안정도 -75%, 전쟁 지지도 -75%, 사단 조직도 -10 쳐 맞는게 맞냐? ㅅㅂ 새로운 군대 시스템이랑 개편된 거는 기대도 안 했는데 먹어보니깐 괜찮음

👍 2 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-12

아시아-태평양 지역에 위치한 국가 컨텐츠 DLC의 성격으로 나온 TaoG. 전체적으로 평이한 컨텐츠 DLC라고 생각되는데, 호평할 점이라고 한다면 그간 강조했던 '역사적 경험'을 제공하는 방법에 다양한 점을 도입했다는 것이다. 시암은 '제한 전쟁'을 주 매커니즘으로 삼아 인민당 내부의 민관 간의 알력을 잘 조정하며 제국주의 열강에게 상실했던 영토를 상실하는 것에 초점을, 인도네시아는 '습격'을 주 매커니즘을 삼아 통해 독립을 향해 나가는 것을, 호주는 '선거'라는 주 매커니즘을 이용해 웨스트민스터 헌장을 비준하고 탈영국-친미국의 기조를 바탕으로 태평양 국가의 핵심 일원으로 거듭나는 것을 목표로 삼는다. 전체적인 역사적 흐름 안에서는 꽤 나쁘지 않은 컨텐츠를 제공해주고 있는데, 과거에 지적했던 말도 안 되는 버프 떡칠은 좀 나아진 면을 보여줘서 칭찬할 요소. 개인적으로는 호주가 제일 괜찮은 컨텐츠를 제공해줬다고 본다. 아무짝에 쓸모 없던 호이4 내에서의 '선거' 시스템을 활용할 수 있다는 걸 보여줬기 때문. 그나저나 호주식 영어 발음을 듣고 있으니 LC의 악몽이 떠오른다. 물론, 아쉬운 점이 없는 건 아니다. NF가 지난 중동 DLC 때처럼 빈약하고, NF의 배치도 좀 중구난방식이라 보기가 불편하다. HQ도 있으나마나 한 느낌. 좀 더 잘 만들 수 있었을 거 같은데, 어딘가 모르게 속 빈 강정 같다는 느낌을 지울 수가 없다.

👍 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-13

차라리 남미DLC처럼 OP인게 나은것같다 게임 시스템은 점점 복잡해지는데 국가체급은 약해서 해야 할 건 많은데 할 수 있는건 적거나 오래 걸려서 플레이가 너무 피곤함

⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-14

HQ(사단 배치시 변기 앉은 것 마냥 재배치 불가+배치 안하면 좆같은 디버프)+함장 승급(육군 사단장 승급 그거 ㅇㅇ)+개노잼 똥양꿈2개+켜놓고 잠수타도 영향도 없는 호주 하나=22000원 이 씨발 패톡 니미럴 썅것들아. 니들 엄마 없지?

⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-14

국가하나당 7000원 3개해서 22,000원인가 1000원은 머 보너스고 dlc는 그럭저럭 할만했음

👍 2 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-12

이번들크 장점은 씹떡모드끼면 이제 여캐들 ntr이 가능하다. 이게 끝이다. 중점은 존나 성의 없고 국가 중점 추가는 꼴랑 3개인 주제에 가격은 2만2천 쳐받아먹네 물론 이전 들크에 비하면 낫지만 이걸 2만2천원 받아 먹어야 하는지 의문이다.

👍 2 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-13

HQ가 2만원의 가치를 지니고, 그 외 떨거지들이 2천원의 가치를 가진다.

⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-14

4각편제 쓰라는 연대 지원중대도 그렇고. 가독성 더더 터진 중점들도 그렇고. 뭔 의미로 만든건지도 모르겠는 HQ도 그렇고. 아니 일단 세력전구 뚫려있으면 HQ2중으로 굴리는 유사국가가 세상에 어딨음 애초에? 세력전구가 HQ지 뭔 2중으로... 걍 이제는 뭐라 쓰기도 귀찮음 맛있는 국가들도 아니면서 2만원 넘는거도 그렇고... 왜 저점아래 더 저점이 있는건지......

👍 3 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-14

From BtfB to This TaoG, paradox loves to make small country pack. TaoG is the one of that.

👍 3 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-12

확실히 국가 중점들이 부실한 느낌이 있지만 사단편제,본부중대 시스템은 칭찬해줄만함

👍 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-12

에이 진짜 이건 만들다가 말았잖아, 중점도 인도네시아로 네덜란드 합병하면 왜 코드가 꼬이는건데, 왜 일본이 남방도 안하고, 네덜란드 인물들 유지되야하는 중점을 탔는데 빌헬미나만 간판에 있고 참모랑 최고사령부, 군대나 해군 등 네덜란드 인사들이 사라지는데... 임명하면 그대로 있으면서. 북유럽이랑 남미 dlc에서는 난이도를 못 잡았는데 이건 게임이라는 정체성 자체를 못잡았는데? 그래도 그건 재미라도 있지... 아니 신들의 황혼은 아니어도 되는데 적어도 중동 dlc만큼은 내줘야 하는거 아님? 진짜 체코 dlc가 이거랑 가격 바꿔도 할 말 없을 것 같음. 진지하게 일본 dlc가 선녀로 보임 근데 작전사령부는 나쁘지 않긴함. 다음 dlc에서 뭔가 보완해오면 좀 더 재미요소가 될 듯.

👍 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-14

모딩 망쳐서 고맙다. 그리고 이번 들크도 망한 거 축하한다.

👍 3 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-12

일단 개추주고 플레이하고 바꿔야겠다 ㅎ

⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-12

장군하고 같이 싸우는거 너무좋아요!!!

⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-12

dlc가 만들다 만 느낌임

👍 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-12

너무부실해!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-13

그래요 패독이 또 패독한 거뿐이에요 하하하ㅏ핳하하하핳하하핳하핳하하하하핳하하하하핳하하하하하하하핳하핳하하핳하핳ㅎ하하ㅏ하하하핳ㅎ하하하ㅏ하하하하하하핳ㅎ하ㅏㅎㅎㅎㅎ하지만 난 또 대가리 깨져서 사버렸다는 점하하하핳하하하핳하하핳

⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-14

일단 이번 DLC로 추가된 중점들에 관해서: 패러독스 이 새끼들 감다뒤임. 다른 플레이어들이랑 대화해봐도 이 평가에 대한 이견이 전혀 없었음. 패독 세계관에서는 미국 VS 소련 냉전이 아니라 브라질 VS 시암 냉전이 벌어지게 할 생각인가 봄. 남미 DLC 때 브라질로 온갖 개씹쌉똥꾸릉내나는 중점이랑 보너스 팍팍 먹여놔서 브라질이 미국이고 독일이고 소련이고 다 패죽이고 세계 최강국으로 군림하게 만들었는데 이번에도 다른 건 없음. 시암이 일본이고 중국이고 인도고 다 두들겨 패 죽여놓고 아시아 최강으로 오른 다음 소련, 독일, 영국, 이탈리아, 프랑스 5개가 전부 동맹 맺고 달려들어도 가볍게 이길 수 있는 체급이 돼버림. 시암이 어느 루트로 달리든 밥값과 투트랙을 넘어 혼자 문어발 경영을 해도 될 만큼 좆사기가 됐음. 차라리 카이저라이히 시암이 훨씬 양심적이고 고증에도 훨씬 잘 들어맞음. 호주도 시암에 비해 쩌리 수준일 뿐이지 주변 일대에 분탕 치는 솜씨는 일류급이 됨. 특히 공산 호주는 확정적으로 연합국을 병신 걸레로 만들 수 있음. 뉴질랜드, 인니, 말라야, 버마, 인도에 '참전 불가능'한 내전 일으켜서 말려 죽여버릴 수 있음. 밸런스 좆됨. 개인적으로 이번 DLC 낸다고 할 때 뉴질랜드랑 말라야도 중점 재작업해서 내줄 줄 알았음. 근데 정작 나온 결과물은 프로빈스 세분화 말고는 없으며 그 세분화된 프로빈스도 판도암 걸리기 딱 좋게 조각내놨음. 팍세랑 참파삭이 분리가 안 된 시점에서 패독 새끼들은 감 좆도 없는 거 스스로 인정한 꼴임. 말라야는 기본 중점 그대로이고 뉴질랜드는 ABDA 관련 중점 추가된 거 말고는 재작업된 거 하나도 없음. 그리고 지상전에서도 밀림/숲에 어떤 떡디버프를 쳐멕여놨는지 밀림 전투 보너스랑 적응가 붙인 호주 10보 5포가 대인이랑 돌파 수치가 안 나와서 시암 9보 1포를 못 밀고 역으로 조직력 죽죽 까여서 후퇴당하는 모습도 봤음. 쩌리 취급받는 레인저 쓰라고 이렇게 해 놓은 것 같은데 시발새끼들이 산악/밀림에 보너스 쳐받는 기갑을 시암에 준 시점에서 좆도 의미없음. 그냥 폭격기 존나 날리고 공수폭탄 던져서 깨라는 것 같음. 일단 어느 쪽이든 멀티는 좆망 확정임. 먼멀티 특히 위험함. 시암이랑 공산호주 픽 금지를 따로 만드는 게 아닌 이상 아시아는 중일전 잠깐 찍먹하다가 갑자기 프로분탕러로 각성한 시암이랑 공산호주 달려오면 중국이고 일본이고 인도고 영문도 모른 채로 찢겨야 됨. 미국이 정석적으로 일본이랑 싸우기 시작할 1940년 즈음이면 이미 시암이 중국 찢어발기고 호주가 일본 본토에 전략폭격 날리고 있을 거임.

👍 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-17

역대 들크중에 존나불쾌함 그자체 돈은 돈대로 나가고 재미도 좆도없고 왜만듬? 석탄일때도 그래그래 재밌게 해줄게 하면서 참았음 일본 중국 잘만들어서 (중국 기갑설계사좀 쳐 만들어라) 1. 인도네시아, 호주, 시암 할 이유가 없음. 일단 첫번째로 만들고 개입할만한 껀덕지가 딱히없음 재미를 느끼는 포인트는 내가 2차대전에 개입해서 뭘 플레이를 하고 목표를 갖고 하고 하는데 시암 같은경우는 그냥 프,영 제한적 개입만 하고 끝임 그리고 땅 더넓힌다고해서 뽕이 차는것도 아니고 형성국가로 할만한 트리거도 없고 그냥 산업중점 찍다가 제한적 개입으로 땅먹고 끝임. 뭐하러함? , 인도네시아는 더최악임 왕립 육군 때문에 인력디버프때문에 이걸 못뗀다는 생각에 그냥 하기가싫음 공산루트 핵심주 퍼주는건 인정인데 뽕도없고 걍 로드투로 형성국가 만드는게 더재밌을지경임 ,호주는 말할것도없고 2. 좆같게 연구슬롯 자꾸 2개만주고 맥시멈 4개로 제한할거임? 남미 dlc부터 왜자꾸 마이너 국가들 고점 연구슬롯을 4개로 제한하는거임? 이거때문에 신규dlc 마이너를 전혀안함 고점이 제한되있는거같아서 하고싶은마음이 없어 3. HQ, 연대지원중대 환영임 근데 만들거면 제대로 만들던가 시발련들아. HQ 원수 라인으로 그려넣으면 볼록 튀어나오거나 들어간 부분에서 다른쪽 사단hq장군이 한 라인에 동시선상에 걸치는 문제가 생김 이거때문에 독소전 할때마다 한두마리씩 잡힘 뒤로 후방배치 4단계로 해놔도 왜그런거임? 제대로 쳐만들어 제발 4. 1번이랑 같은 말인데 오버 할거면 제대로 오바하던가 형성국가도 없고 중점 다찍어도 결국 하나씩 하자있는 디버프있으니까 하기싫음 (인도네시아) , 호주,시암,인도네시아를 할 이유가 걍 없음 그냥 일본 중국 하고 아래쪽 먹는게 나을정도

👍 5 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-14

겜 그렇게 빡세게하는사람 아니고, 익패2로 샀고, 그리고 호주만 해봤음. 호주 해봤는데 새로생긴 선거 시스템이라던가 중점이라던가, 이런거 자체는 나름 괜찮다고 생각함. 시암, 인도네시아도 훑어만 봤는데 이것저것 추가된 건 많은 거 같음. 뭔가 새로운게 생긴단건 좋은데 DLC나오고 패치 나오면 나올수록 새로운 기능을 계속 넣어서 진입장벽이 겁나게 높아지는 느낌이고. 제국의 무덤 나왔을때 이 겜 입문했는데 그 때도 게임 참 어렵다 싶었는데 이 DLC나온 지금도 겜 어려운 거 같음ㅋㅋ 그리고 22000원이면 절대 싼 값이 아닌데, 이 가격이면 최소한 미,영,프 셋중에 하나정도는 리워크 해줄 수 있던게 아닐까? 그리고 다른 리뷰들 볼때마다 느끼는건데 DLC내용물에 대한 불만도 불만이지만, 대다수 리뷰들의 불만은 패러독스에 대한 불만이 큰듯한데, 패러독스가 나아질거란 생각은 않음. 여튼 결론은 익패2로 한 번에 묶어서 사는거라면 그냥 그런갑다 하고 해볼만 한 DLC라 생각하는데, 이것만 단품으로 사겠다? 본인이 태국,인도네시아,호주 사람이래도 단품으로 사는건 권하지 않음.

⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-22

9보에 대공포연대를 도배하면 대공수치가 112가 나온다고요? 멀티서 공군 어떻게 쓰라고? 구축전차 메타 바꾸겠다더니 오히려 더 강화했다고요? 인도네시아가 독립하면 최고사령부 참모 싹다 갈린다고요? 이게 정녕 맞나요? 신기능 추가가 좋은건 안다만 메타 방향성도 이따구로 괴랄하게 잡고 컨텐츠 완성도도 떨어지는데 이건 좀 너무하지 추가된 국가들 다 후반 고점도 애매하면서 가격은 개당 7천원씩이나 받아먹는게 진짜 괘씸함 분량따져서 한 5천원 내지 4천원 정도가 딱 적절함 심지어 요번에 파시 벨기에로 프랑스 치면 파리 따먹는 제한전 이벤트 뜨는데 뭔가 코드 꼬였는지 아무 일도 안 일어남 지난 dlc 공산 일본 일국사회주의 루트 타면 나오는 중국 핵심주 주는 중점이라 말해놓고 실상은 점령하는 해안가 땅들에 싹다 핵심주 디시전 뜨게 만들던 그거 보는 것 같음 여전히 완성도가 처참함 그냥 빨리 마지막 dlc로 미영프 내놓고 호이5 개발로 넘어갔으면 좋겠는데 개발을 줜나 느리게 해가지고 대전기 주연 라인 미영프는 지금 유기된채로 구닥다리 먼지 풀풀날리고 있는데 뭔 일개 마이너 열강 따까리 국가들이 열강보다 신규시스템 번지르르하게 갖고있는거 보면 개꼴받음 지금 유로파 조지고 빅토 조지고 크킹 멀티도 조지고 패독 미래가 상당히 암담한 상황인데 어째 내놓는 것마다 컨텐츠 퀄리티 개선이 하나도 안되면서 가격만 쓸데없이 비싼게 너무 안일하고 방만한게 아닌가 싶다 개발력을 다 소실해서 그런건지는 몰라도

👍 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-18

뭔 버그냐 AI가 전선을 안깜 계속 이동만 하다 포위당해 죽음 문제는 아군 AI만 그럼 뭘 건든거임?

⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-23

멍! 멍! 멍! 헥!헥!헥! 멍! 멍! 멍! 저는 충실한 개새끼!

👍 1 😂 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-17

이제 호평 되는 건가

⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-06-21