DOOM
DOOM
id Software
2016년 5월 12일
167 조회수
2,370 리뷰 수
177,750+ 추정 판매량
95% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2016년 5월 12일
개발사: id Software
퍼블리셔: Bethesda Softworks
플랫폼: Windows
출시 가격: 22,000 원
장르: 액션

유저 한글패치

태그

근본하이퍼FPS 악마찢찢 시원시원한타격감

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

RymdResa Soundtrack 2015년 8월 27일
Gravity Error 2015년 8월 12일

게임 소개

DOOM

Now includes all three premium DLC packs (Unto the Evil, Hell Followed, and Bloodfall), maps, modes, and weapons, as well as all feature updates including Arcade Mode, Photo Mode, and the latest Update 6.66, which brings further multiplayer improvements as well as revamps multiplayer progression.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

177,750+

예측 매출

3,910,500,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (317)

총 리뷰: 2370 긍정: 2242 부정: 128 Very Positive

Главный босс игры-ты

👍 31 😂 2 ⏱️ 0시간 53분 📅 2024-01-16

시이발 길을 못 찾아서 진행이 안돼

👍 19 ⏱️ 5시간 4분 📅 2023-12-28

전투는 꿀잼인데 길찾기가 지루함 액션 하나만보고 추천

👍 6 ⏱️ 8시간 11분 📅 2023-12-09

좆밥같은 데스xx가디xx같은 SF게임이 다 둠 짜바리 같아요 ㅠㅠ 둠 만세 !

👍 4 ⏱️ 18시간 46분 📅 2023-08-13

둠 가이가 이재명보다 더 잘 찢음

👍 34 😂 15 ⏱️ 13시간 7분 📅 2023-08-10

개재밌네 ㄹㅇ

👍 2 ⏱️ 14시간 43분 📅 2023-09-04

원초적인 재미

👍 1 ⏱️ 14시간 20분 📅 2024-03-02

now i am the only thing they fear

👍 1 ⏱️ 22시간 20분 📅 2024-02-09

Badass

👍 2 ⏱️ 5시간 31분 📅 2024-01-16

악마를 썰어서 죽여라!악마는 가능한 토막내서 죽여라!!!!

👍 1 ⏱️ 1시간 54분 📅 2023-12-31

갈비뼈! 뜯는다!

👍 2 ⏱️ 28시간 4분 📅 2023-12-14

좌클릭과 우클릭으로 악마를 억울하게 만드는 방법

👍 1 ⏱️ 14시간 18분 📅 2023-09-22

나는 죄다 자유롭게 찢고 죽이길 원했는데 어째선지 내가 찢고 죽임 당하는 게임

👍 1 ⏱️ 5시간 20분 📅 2023-07-16

역시~버그 없으면 베데스다가 아니지 싱글은 전작들에 비교도 안될만큼 재밌다. 고어틱한 처형모션, 진행속도등 스피드한 게임이 가능하나 dlc에(지금은무료) 뇌절급으로 많은 멀티업적 후반에 피곤함과 지루함 , 버그도 안고치고 후속작 넘어가는 특유의 회사패시브까지..그냥 난 스토리볼려고 샀다! 하면 상관없고 좀 신경쓰면서 할사람들은 이것만 주의하면 될꺼같다. 1. The Circle is Complete (Earn all Runes) ★★★★★(주의,공략필수) 모든 룬 습득인데 이겜은 스토리 끝까지 다보고 이제 챕터선택해서 수집품 남은걸 끝낼수있는데 이건 안고쳐서 1회차 진행중에 룬은 다 습득 안하면 챕터선택으로 다모아도 안깨진다.하............ 그러면 어떻게 고치냐, 한회차 더해서 시험통과하면서 다얻어야한다. 이런 수고를 더 하기전에 모든룬 습득 공략을 보면서 게임하길 바란다. 1회차에 끝내버리고 싶은사람은 참고바람 2.함부로 세이브 지점에서 재시작하지 말것.. 가끔씩 업적 깨진다. 예를들어 헬가드에서 잠수타는 바람에 세이브지점에서 재시작했는데 업적이 안깨진다. 근데 이건 정주행 한번하고 챕터 선택에서 깨니깐 클리어됬다. +팁 1.한패설치하면 업적 1도안깨진다 (그래서 영문판으로함) 2.무기 - 로켓 - 1번 remote챌린지 처음에는 영문판이라 이거 어떻게 하는지 이해가 안갔는데 3마리 이상 모여있을때 로켓을쏘고 맞을때쯤 오른쪽마우스누르면 원격으로 터트리는개념이다. 3. 헬레이져 다리 글로리 챌린지 처형 모션 실행가능할때 헬레이져 무기든손 밑에 다리쪽을 밑으로 줌하면서 처형 실행하면 잘된다. 챌린지들은 영문으로 검색하면 인터넷에 거의다 나와있다. 그리고 몇가지 업적은 스냅맵에서 업적작 가능하다.(other맵 참고) 4.멀티업적은 2개빼고 가이드에 있는 모드 설치하면 거의다 봇이랑 가능 그리고 봇이랑 할때 룬은 경험치 75%룬들어야 진짜 빠르게 10랭크까지 업가능 4랭크까지 쌩으로 하다가 뒤늦게알아버렸다. 1랭크마다 50업해야 다음랭크된다. 즉 0랭크부터 500번을 업해야 10랭크되서 모든 아머를 다해금한다는 소리다. 2개중 금메달이랑 보조무기 적위치탐색 하는거 있는데 탐색은 쉬움 사람있는방들어가서 몇번 누르기만하면 되는데 금메달이 헬이다. 게임이 오래되서 금메달 컷은 별로안높은데 고이다 못해 썩어서 화석이 된 애들이 공방에 절반이상 포진중이며 자비란 없다. 서든이야 고인물이 피빠지면 뽀록이라도 기대하지 이건 피빠지면 맵돌아다니면서 방어구 총알 체력등 그리고 악마빙의나 슈퍼무기들고 또오면 스치면 사망이라 답이없다. 핑차이가 너무나고 사람도 없어서 한국시각 저녁 7시이상부터 새벽까지 그나마 잡힌다. (지역 유럽) 그래도 얻을 사람이면 일단 무기빌드 검색해서 봇전에서 빠르게 원킬내는거 연습하고 맵도 좀 돌려가면서 하자. 아 그리고 사람없어서 데스매치 프리포올 그런거 전혀안되니깐 기대하지말자. 버그때문에 혈압 맨날 오르는 회사지만 그럼에도 추천주는 이유는 원초적인 재미 때문이다.

👍 5 ⏱️ 40시간 29분 📅 2023-11-02

솔직히 그냥저냥한 게임

👍 1 ⏱️ 6시간 16분 📅 2023-07-27

슈퍼샷건 과 BFG9000 으로 지옥을 박살내는 게임

👍 1 ⏱️ 9시간 33분 📅 2024-08-14

I just played this 30 minutes after shaving. My beard grew back instantly. 면도하고 30분 만에 자라남. 턱수염이 금방 다시 자랐음.

👍 5 ⏱️ 0시간 10분 📅 2024-08-11

직선적이고 절제된 글로리킬 모션은 반복되는 지루함을 줄여주나, 할 일이라곤 악마사냥뿐인 이 게임은 어쩔 수 없이 쉽게 질린다. 시원한 음악과 함께 악마들을 분쇄하는 일은 몇 년 묵은 스트레스를 날려주지만, 길찾기는 그 이상의 고통이었다. 마치 스토리가 긴 포르노를 정주행하는 것과 같이 느껴진다.

⏱️ 7시간 50분 📅 2024-07-30

악마를 찢고 죽이는 데에 도가 튼 둠가이 형님의 묵직 시원 액션 FPS. 일단 궁금하면 우선 적을 찢고 보자는 식의 단답형 선형구조는 맘에 듦. 묵혀뒀다가 언제 할까 하다가 이번에 해봤는데, 나름 쏠쏠하게 재밌긴 함. 복잡한 기믹이나 퍼즐없이 단순한 면도 좋았음. 다만 게임의 방향 자체가 여러 무기로 어떻게든 적을 도륙내고 학살하는 거라, 복잡한 컨이나 전략적인 게임성을 추구하는 사람한테는 안맞을 가능성이 매우 높음. 물론 별것도 없는 잡탕 오픈월드나 개막장 스토리 우려먹기보다는 낫긴한데, 개인적으로는 명성만큼 그리 재밌지는 않았다고 느낌. 그래도 추천해줄만은 함.

⏱️ 7시간 14분 📅 2024-06-24

폭력 극한의 폭력 스토리도 폭력 액션도 폭력 주인공도 폭력 보스도 폭력 모든 것을 폭력으로 해결한 진정한 폭력적이고 강력한 게임입니다. 난 스트레스 떄문에 모든 것을 찢고 죽이는 경험을 하고 싶다 하면 매우 강력하게 추천합니다.

⏱️ 1시간 34분 📅 2024-05-15

둠터널하고 와도 할만함. 다만 엉성한게 많아서 압긍정 게임은 아니라고 봄. 하다보면 물리엔진버그로 시체가 바닥이랑 부비적대면 소음유발을 해서 사플에 방해되고 안걸려야할 지형에 걸릴때도 있으며 총기 타격감과 피격감 모두 빈약하고 애매함. 사운드트랙과 그래픽 및 최적화 역시 둠터널에 비해 많이 밀리지만 둠터널은 대쉬와 빠른 페이스로 하이퍼fps같은 느낌을 준다면 둠은 속도가 조금 빠른정도의 클래식 fps느낌이 강해서 서로 다른 매력이 있음. 공유하는점이라면 어려운 난이도와 쾌감정도. 둠은 오리지날 둠이랑 비슷한 게임성이라고 들었음.

⏱️ 22시간 5분 📅 2024-02-16

크리스마스같은 입만 큰 날라다니는 잡종들을 시원하게 도륙하고 싶다면 이 게임을 추천. 근데 신기하게 이 게임은 정신없이 사방팔방 발바닥에 불나도록 뛰어댕기는 FPS 게임인데도 불구하고 프레임이 잘 잡혀있는건지 아니면 설계가 잘된건지 멀미현상이 일어나지 않음. 스토리는 하다 보면 알게되고 일단 이 게임을 사면 해야 할 것 딱 2가지 밖에 없음 찢고 죽인다!

⏱️ 10시간 9분 📅 2023-12-09

FPS 던젼 크롤러의 귀환. 근데 이제 샷건을 곁들인.... -둠 리부트는 초창기 FPS의 공식, 던젼 크롤링+1인칭 액션 전투라는 공식을 고대로 따르고 있다. 하프 라이프 이후에 대유행하여 이제 범람할 지경에 이른 레일슈터의 안티테제로 30년 전 유행하던 장르가 이렇게 재해석 되어 흥행과 비평 모두에 성공한 점이 사뭇 흥미롭다. -언급했듯, 이 게임을 구성하는 디자인 요소는 크게 나누어 둘이다. 던젼 크롤링과 일인칭 액션. 하지만 오리지널 둠이 그랬듯, 기가막힌 레벨 디자인과 분량 배분으로, 미로 찾기가 지겨워 질 때 쯤 화끈한 전투 파트가 등장하며, 전투가 물릴 때 쯤 다시 탐험 요소가 등장한다. -레일로드 슈터와 올드스쿨 FPS의 본질적인 차이점은 '능동적 탐험 요소의 존재와 그 동기부여의 유무'라고 할 수 있겠다. 이 게임은 초창기 FPS, 아니 80-90년대 모든 서양게임이 공통적으로 강조하던 '탐험'이라는 요소를 존중하고 권장한다. 미로를 헤매이고 비밀을 찾는 일이 헛되지 않게 적절한 동기부여, 즉 보상이 뒤따르며, 그 보상을 통해 게이머는 무기와 수트 등을 업그레이드 할 수 있고 이로인해 더 화끈한 전투를 할 수 있다. 물론 훌륭한 맵/레벨 디자인은 그 탐험의 과정 자체를 흥미롭게 만든다. 1인칭 던젼 크롤러 crpg(가령 위져드리 시리즈)와 몰입형 시뮬(가령 울티마 언더월드)의 배다른 형제라고 할 수 있는 이런 올드스쿨 FPS의 부활이 반갑다. -미친듯한 속도로 진행되는 전투는 피지컬과 에임뿐만이 아니라 전략적 사고와 판단력을 요구한다. 주어지는 모든 무기를 적재적소에 전략적으로 사용하고, 전장의 지형, 오브젝트들을 적극적으로 이용해야 쏟아지는 악마들의 공격을 물리칠 수 있으며, 동시에 게임은 플레이어가 끊임없이 공격적인 판단을 하길 권장한다. 각 무기들은 오리지널 둠이 그랬던 것 처럼 개성과 쓰임새가 분명하다. 어려운 전투를 전략 수정들으로 타파했을 때의 성취감은 압권이다. -종합 하자면, 영화적 체험이라는 시대의 트랜드에 정면으로 반기를 든 올드스쿨로의 귀환. 우리에게 잊혀진 가치를 재발견/재해석 하는 일에서 부터 새로운 트랜드는 만들어진다. 90/100

⏱️ 23시간 56분 📅 2023-11-30

어 그래 한글패치때문에 도전과제도 못꺠고 엔딩만 봤지만 아니 그래도 그렇지 그 검 한번 쓰고싶은데 왜 로봇ㅅ키가 가져가고 끝나냐고!!!

⏱️ 11시간 42분 📅 2023-11-23

게임불감증 치료용 세일할 때 구매해서 게임불감증 치료하세요 샷건을 GET하는 순간 다른 게임이 될 것입니다.

👍 1 😂 1 ⏱️ 27시간 2분 📅 2024-08-12

둠의 글로리킬 시스템은 시리즈에서 처음 나온거같다......4400원에 할인가로 사면 할만하다...한글패치도 있어서 몰입은 된다...

⏱️ 13시간 20분 📅 2024-08-12

보통 난이도로 엔딩 봄. 이 게임은 이 단어로 표현할 수 있다. 레전드 둠3의 좆같았던 기억을 단숨에 날려버리는 그야말로 초고교급 명작. 둠1,2 64와 같은 스피디함을 잘 살렸다, 정도의 표현으로는 부족할 정도의 작품이다. 먼저, 그래픽은 2016년도 게임임에도 고트라 말 할 수 있고, 속도감 액션 거를 타선이 없음. 1,2만큼 존내게 빠른 건 아니지만, 이는 현실감 있는 그래픽과의 괴리감을 없애고 몰입감을 위한 합의점이라 보았다. 다만, 그렇다고 속도가 느리냐? ㅅㅂ 당연히 아니지. 특히, 이 게임을 더 명작으로 빛나게 해준 시스템이 있는데, 바로 글로리 킬. 쉽게 처형이다. ㅈㄴ 시원하게 적을 붙잡아 찢어버리는 그 맛은 정말, 정주행 하는 입장에서 오마이갓임. 전작은 적들이 ㅈㄴ 많으면 멀리서 총으로 뿅뿅뿅.... 맞으면 안된다잇...!!!! 하는 쓸어버리는 맛은 있지만, 뭔가 밋밋한 느낌이었다면, 이 작품은 적들을 죽이면 체력을 줌으로써 근접에서 더 시원하고 지속력 있는 싸움을 만들어줌. 한마디로, 더 과감하고 멋있게 플레이가 가능하다 이것. ㅈㄴ 센 적이 눈 앞에 있으면, 이 녀석을 잡아 체력을 다시 채우고 싸우면 그만이니 멀리서 게이같이 뿅뿅 하는 게 아니라 오히려 달려 들어 잡아버리고 체력을 채워 다시 싸움을 이어가는 것이 가능하다~~~ 이 말이야. 자, 그럼 이제 스토리를 이야기 해볼 차례인데 누군간 말 할 수 있지. " 크큭, 겜안분 새끼. ㅅㅂ 둠에서 스토리를 찿음? " 근데 이거 스토리도 생각보다 나쁘지 않다. 사실 별 스토리 없긴 함. 뭐... 스토리에 맞춰 게임을 진행하는 방식도 아니기에. 그럼에도 스토리도 탄탄하고, 둠의 세계관을 제대로 형성하는 꽤나 짜임새 잡힌 면모도 보이고 있기에, 그쪽을 신경 쓰는 사람도 꽤나 재밌게 가능함. 와 글 존나 길다 그쵸? 한줄요약) 씹갓겜. But) 본인이 3D 멀미가 있다면, 구매를 고민할 것.

⏱️ 10시간 20분 📅 2024-07-23

"DOOM" fps의 전설. 원조 엑소시스트. 둠가이를 보다 좋은 그래픽과 화면에서 만나볼 수 있다. 호쾌한 액션과 악마를 갈가리 찢어버리고 분쇄하고 폭발시키는 것에 스트레스를 풀곤한다. 하지만 그 뒷면에는 머리가 지끈거릴 정도로 복잡한 맵과 답답한 길찾기가 마주했고 이로 인해 쌓인 스트레스를 길을 뚫고 난 다음의 보스에게 풀어버리는 구조다. 게임 볼륨 자채는 그리 긴편은 아니지만 난이도가 있는 편이며, 경우에 따라서는 20시간 넘게도 걸릴것으로 보인다. 4.0/5

⏱️ 10시간 9분 📅 2024-07-12

길찾을때 아무리 좆같아도 한번 유혈파티하면 개꿀잼 되는게임 죽을때 시체에 총맞은곳이 뚫려있다던가 하는 등의 시각적 피드백, 디테일이 훌륭함

⏱️ 9시간 35분 📅 2024-06-21

길찾는게 짜증나지만 애들 죽이는맛이 맛있네요 가끔식 둠 이라는 게임이 아니라 어느 미로 게임이라는 기분이 들지만 애들 찢는게 너무 재밌음

⏱️ 11시간 46분 📅 2024-05-06

찢고 죽여라. 모든것이 끝날때까지. 화성과 지구를 침략하는 악마들을 막기위해 고군분투한다는 간단한 내용의 1993년 둠 리메이크 게임입니다. 여러가지 무기와 스킬, 처치 컷씬으로 악마들을 찢어발기고 박살내는 전투가 끝내주며 강렬한 헤비 메탈 ost 덕에 그 재미는 배가 됩니다. 길찾기와 난이도가 은근 어렵고 공포 포인트가 있습니다

⏱️ 10시간 13분 📅 2024-05-02

처음에는 궁금해서 결제했지만 지금은 진짜 최애 게임이됐습니다 근데길을 진짜 잘못찾겠음 샷건은 좋은 대화수단이지

⏱️ 33시간 26분 📅 2024-04-13

진짜 둠가이 존나 금쪽이네 사무엘:그거 인류한테 필요한거야 부수거나 험하게 다루면 안돼. 둠가이:부순다! 우왕ㅋ굳ㅋ

⏱️ 12시간 48분 📅 2024-03-30

길 찾기가 거지 같아서 그렇지 게임 자체는 재밌음. 다만 세이브 포인트 간격이 좀 길다는 느낌인데.. 불만스러움.

⏱️ 38시간 43분 📅 2024-02-21

게임하다 중간에 끊고 몇 달만에 다시 해서 BFG의 존제가 게임 다 끝날떄 기억났다.

⏱️ 10시간 33분 📅 2024-02-07

악마죽이고 길찾고 죽이고 길찾고 죽이고 길찾고 죽이고 길찾고 무한반복 개질림 죽이는게 시원시원하긴함 근데그게끝 엔딩보고싶긴한데.. 언제이겜을다시킬지모르겠음

⏱️ 11시간 43분 📅 2024-01-26

캠페인 완료하고 재밌어서 바로 둠이터널 구매함요 ㅋㅋㅋㅋ 타격감 지리고요 강추드립니다

⏱️ 11시간 22분 📅 2023-11-30

유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어 유저가 없어

⏱️ 56시간 24분 📅 2023-11-26

개인적으로 진짜 너무 재미없고 너무 다 가볍습니다 타격감도 진짜 가벼워서 맞았는지 맞췄는지 몹들이 어디서 공격하는지도 분간이 안됨 그냥 재미 자체가 없음 둠3까지 하고 2016버전 기대하고 플레이했는데 진짜 이거 할 바에 다른 온라인 fps 하세요 진짜. 게임성이 진짜 전투가 너무 가볍고 그냥 완전 별로에요 이걸 싱글로 할 바에 오버워치 발로 카스2 이런 온라인겜 하세요 그냥 게임 시스템도 진짜 개 초반부터 답답하고 개노잼임 2시간미만으로 하고 환불받으세요

⏱️ 1시간 12분 📅 2024-07-19

한 시간 플레이 해 봤습니다. 사실은 제가 FPS 젬병이라 처음엔 걱정 반 기대 반으로 시작 했습니다. 그리고 악마들 디자인이 좀 그로테스그해서 좀 징그럽고 무섭다고 생각하기도 했습니다. 근데 게임을 시작하고 5분 뒤에 신나게 날아다니며 악마들을 갈아버리고 있는 저 자신을 발견할 수 있었습니다. 옛날에 멀티플레이 중심의 다른 FPS 게임을 할 때는 0킬 10데스 찍던 일이 자주 있던 저였던지라 이런 종류의 게임에 거부감을 가지고 있던 저였습니다만 이 게임은 초보자 친화적이고 재미있는 게임인 것 같습니다. 일인칭 게임 못하는 저도 참 재미있게 할 수 있었으니까요. 솔직히 이거 농담 빼고 참말로 힐링 게임이라고 생각합니다. 뇌 빼고 편안하게 즐길 수 있는 게임이니까요.

⏱️ 12시간 36분 📅 2024-07-09

둠 이터널 dlc 엔딩까지 다 보고 와서 그런지 게임이 좀 짧은 거 같다고 느꼈음. 게임은 무진장 재밌었음. 이터널과는 달리 생각없이 총질하면 되는 것도 은근 좋았음. 근데 공식 한글이 없어서 비추 누름. 한글이 안 되는 게임은 미개한 게임이라고 생각함. 유저 한패 받았는데 유저 한패는 퀄리티가 수준급임 대신 유저 한패를 치트로 생각하는지 업적 시스템도 안 되고 멀티도 안 되게 막아놓음. 그럴 거면 제발 공식한패를 내던가 진짜 개 미개한 게임이네

⏱️ 10시간 25분 📅 2024-02-04

개인적으로 평론가들을 신뢰하지 않게 만든 계기의 게임이다. 잠깐이라도 숨 돌릴 여유 없이 계속 불쾌한 긴장을 강요하는 점이나 길찾기 옵션 없이 계속 찾아야 하는 점이나 평면지도를 보려고 번번히 버튼을 눌러야 하는 점, 지도 드래그도 마음대로 되지 않는 점이나 글로리 킬로 죽이고 나서 시점이 원래대로 돌아오지 않는 점이나 3D 게임에 있어서 내 생각대로 조작이 되지 않는 것 만큼 불쾌한게 없는데 아무리 영화나 음악에 비해 메타크리틱이 게임에 점수를 후하게 준다지만 이게 85점이라고? 실력은 없는데 미련만 남은 병신들이 하는게 평론가다. 이딴걸 좋다고 빨아제끼니 미국 게임이 몰락한거다.

⏱️ 0시간 46분 📅 2024-07-23

기괴하고 잔인해서 쉽게 피곤해지는데 뇌절이랑 버그는 또 왤케 많냐 재미가 없진 않은데 하다보면 점점 질림 결론은 그냥 그럼 아오 허리아파

👍 1 ⏱️ 8시간 53분 📅 2024-08-07

두번째 구매하는 완벽한 게임 개인적으로 이터널보다 2016둠의 모델링이 맘에 든다

⏱️ 2시간 34분 📅 2024-05-14

좋은 게임이긴 하나 일정 파트를 넘어가면 게임이 루즈해진다.

⏱️ 7시간 31분 📅 2024-04-24

둠 이터널도 잘 만들었지만 이 게임은 보스도 그렇고 완벽합니다 오히려 이 게임이 다시 하고 싶어 집니다.

⏱️ 50시간 57분 📅 2024-03-20

신께선 말슴하셨지 전기톱은 가장훌룡한 대화수단이고 산탄총은 영원한 친구이자 동반자라라고

⏱️ 9시간 4분 📅 2024-02-24

길이 헷갈리지만 길 스트레스를 악마한테 풀면 된다~~~~~

⏱️ 9시간 35분 📅 2024-01-29

재미 3/5 - 시원시원한 액션, 근데 다회차는 못하겠다 스토리 1/5 - 별 내용이 없다 그래픽 3.5/5 - 부드럽고 깔끔함

⏱️ 12시간 40분 📅 2023-12-25

스트레스 해소용 무조건 사세요 아주 좋아요 죽이는 맛이 좋습니다. 그래픽16년도라 조금은 안좋지만 확실히 스트레스를 해소할수있습니다 강력 추천!!!!!!!!!!!!!!!

⏱️ 13시간 16분 📅 2024-04-22

예전작 둠3보다는 확실히 쉬워졌습니다. 스트레스 쌓이면 닥치는대로 잡아죽이는 맛이 있네요.

⏱️ 2시간 59분 📅 2024-01-28

시원시원한 하드코어 액숀 쾌감 게임~ 이 지랄하는데 실상은 온갖 몹들한테 번갈아가면서 처맞고 뒤져서 내용 외워야 클리어 가능한 류의 게임. 존나 바쁜 무기 스왑, 개빡센 탄약 관리, 좆같은 길찾기, 등신같은 체크포인트 등등 스트레스 오지게 유발하는 인게임 플레이. 심심하면 등장하는 진행불가 버그는 개발진 씨발놈들아 좀 고치든가^^ 도대체 2016년엔 무슨 일이 있었길래 이딴 게임이 고티 후보에 올랐는지 도저히 모르겠다.

⏱️ 7시간 50분 📅 2023-12-25

당신이 이 게임을 아직도 안한 것은 인생의 절반을 손해보고 있다는 말입니다.

⏱️ 6시간 17분 📅 2023-12-31

둠 다크에이지 나온다고해서 오랜만에 다시플레이했는데 역시 재밌네요

⏱️ 15시간 24분 📅 2024-07-07

개재밌음 악마들 찢고 발1기는 재미가 상당함 스토리도 괜찮음 타격감 좋음 단점은 길 찾기 좀 빡셈 근데 악마새기들이 둠가이를 죽일려고 하는데 지옥에서 악마새기들이 녹음해 놓은 거 들어보면 북한에 있는 돼지새기 찬양하는 북한주민들보다 더 심각 한 수준임 거의 둠뽕치사량수준임 한국보다 더 심한 곳 처음 봄 악마새기들

👍 1 ⏱️ 12시간 12분 📅 2024-06-04

요즘 게임들 예술가병 걸려서 개지랄 떠는거 보면 역겹샤~ 이게 진짜 게임이지

⏱️ 9시간 50분 📅 2023-12-14

진짜 개 재밌는데 현실감 있는 게임 찾게 됌 ㅋㅋ

⏱️ 2시간 55분 📅 2024-02-23

상남자 클럽에 온 걸 환영한다

⏱️ 19시간 2분 📅 2024-04-08

둠 이터널 해보고 재미있어서 이것도 플레이중입니다 굿굿!!

⏱️ 16시간 34분 📅 2023-12-31

이터널까지 다하고 보니까, 한글화가 좀 아쉽지 총 쏘는 맛은 훨씬 낫다

⏱️ 24시간 11분 📅 2023-09-08

탕 퍽 퍽 탕 탕 탕 철컥

⏱️ 17시간 40분 📅 2023-09-18

still the best of modern doom series

⏱️ 22시간 48분 📅 2024-02-23

be 폭력 주의자의 지옥 앞마당 나들이

⏱️ 5시간 15분 📅 2024-01-16

쾌감 그 자체 게임도 쉬어져서 좋더라

⏱️ 1시간 26분 📅 2023-12-29

헬조선에서 살아남기 위해 반드시 해봐야 할 게임

⏱️ 31시간 3분 📅 2024-04-02

23년 요즘의 지루하고 물빠진 액션, 소울라이크류와는 차원이 다른 진정한 액션! 개쩜! 완전 개쩐다능! 오랫만에 온몸이 짜릿하다!

⏱️ 30시간 29분 📅 2023-09-23

슈퍼 겁쟁이도 즐길 수 있습니다 히힣

⏱️ 33시간 57분 📅 2024-04-23

재미는 있는데 길찾기가 좀 좆같음

⏱️ 8시간 35분 📅 2024-02-24

Yeah, this is it. First time smashing keyboard not out of anger, but pure joy and thrill.

😂 1 ⏱️ 14시간 50분 📅 2024-01-09

밥먹으면서 하면 밥도둑 악마 내장을 볼수 있음 ㅈㄴ재밌긴함

⏱️ 9시간 21분 📅 2024-08-18

그래서 멀미는 악마라는거 맞지?

⏱️ 0시간 37분 📅 2024-07-08

찢고 죽여라, 모든것이 끝날때 까지

⏱️ 8시간 44분 📅 2024-06-14

저 로봇 대가리 말존나 많네

⏱️ 11시간 33분 📅 2023-12-23

악마들이 맛있고 전기톱이 친절해요

⏱️ 37시간 34분 📅 2024-07-19

히히 악마들 탕탕

😂 1 ⏱️ 1시간 51분 📅 2024-05-10

⏱️ 8시간 22분 📅 2024-03-08

악마가 맛있고 둠가이가 친절해요

⏱️ 13시간 43분 📅 2024-01-27

나는시발존나악마의지옥이다

😂 1 ⏱️ 6시간 31분 📅 2023-10-12

진짜 말안되네 이게 4400원???

⏱️ 11시간 27분 📅 2024-07-02

악마랑 귀신들이 무서울때 하는 게임

⏱️ 18시간 16분 📅 2024-02-20

다 때려잡기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 재밌는 겜

⏱️ 33시간 1분 📅 2024-04-21

악마 됴륙내는 저세상 텐션 게임.

⏱️ 11시간 45분 📅 2023-10-08

패드로 FPS를 하는 건 어렵지만 악마 놈들 찢어죽이는 진동을 포기할 수 없어!

👍 1 ⏱️ 13시간 39분 📅 2024-08-15

스트레스 해소용 고급 뽁뽁이

⏱️ 15시간 25분 📅 2024-03-17

가끔 오류가 발생하는 거만 빼면 좋네

⏱️ 15시간 33분 📅 2024-03-13

좆같은 악마새끼들

⏱️ 4시간 10분 📅 2024-07-12

Best shooting game I ever had

⏱️ 8시간 59분 📅 2024-07-04

명작은 명작이다

⏱️ 22시간 10분 📅 2024-06-21

진짜 존나 재밋음

⏱️ 7시간 45분 📅 2024-01-13

공포에 떨어라 살덩이들

⏱️ 5시간 40분 📅 2024-07-16

둠슬레이어는 악마를 찢어

⏱️ 9시간 39분 📅 2024-06-18

★★★★★ 땅땅땅빵 (2022.11)

⏱️ 15시간 23분 📅 2024-05-05

화끈하고 짜릿하게 악마들을 찢읍시다!

⏱️ 8시간 5분 📅 2023-11-26

시원한 액션 아주 좋아요

⏱️ 9시간 37분 📅 2024-08-12

가격?그딴건 중요하지 않아

⏱️ 4시간 1분 📅 2024-07-03

이때 새뮤얼은 ㅈㄴ 좋았는데

👍 1 ⏱️ 41시간 6분 📅 2024-08-02

3d멀미도 날 막을 수 없다

⏱️ 10시간 33분 📅 2024-01-16

재밋어요 ㅋ

⏱️ 56시간 34분 📅 2023-09-06

개노잼 환불박았다 ㅅㄱㅋ

👍 3 ⏱️ 1시간 13분 📅 2024-08-06

한글패치 존나 어렵네 시발

⏱️ 0시간 13분 📅 2024-02-05

시원시원한 플레이!

⏱️ 58시간 47분 📅 2023-10-07

죽이고 찢고 학살한다

⏱️ 3시간 23분 📅 2023-09-22

한마디로 설명가능 갓겜

⏱️ 38시간 37분 📅 2024-05-12

BFG은 굉장해

⏱️ 8시간 35분 📅 2024-02-01

저는 우파입니다.

⏱️ 6시간 50분 📅 2024-02-20

생각보다 재미있는듯

⏱️ 6시간 5분 📅 2024-08-19

힐링게임

⏱️ 5시간 38분 📅 2024-08-15

힐링게임이에요

⏱️ 19시간 10분 📅 2024-07-26

★★★★☆ "아, 전기톱! 훌륭한 대화수단이지!" "누가 진짜 남자냐? 나야! 내가 남자다! 얼마나 존나? 존나게 존나! 나는 10점 만점에 12점인 진짜 싸나이!" "똑.똑..누구세요? 나야! 나 나 나 나!! 나 나" "찢고 죽이고.. 네놈의 내장을 찢고 죽인다! 큰 덩치! 내장도 존나게 크겠지! 찢고 죽인다!" "오 좋아! 간다! 심야행 열차가 간다! 칙칙폭폭 칙칙 떄앵!! 폭폭 뿌아아아암 젠장" "총을 찾았다. 더 큰 총이 필요해 내가 나가신다." "이봐, 체인건! 존나 좋군?" "썅, 썅, 저 썅놈의 임프! 이 [strike]또라이새끼[/strike]가! 넌 존나 나한테 뒤졌다!" "오 예! 이예! 이 멈출수 없는 폭력의 힘! 내가 남자다! 내가 존나 남자다!" "나는 생각하지롱! 그리고 짐작컨데 너넨 죽었어!" "우 베이베 불타오른다! 난 이제 통제불능이야!!" '내가 오직 믿을 수 있는 건 다른 총밖에 없어' "존나 달달한 이 위력을 맛봐라!" '아~하! 플라즈마로 요리하는 이 맛! 이제야 제대로 가 볼수 있겠군!' '저기! 크고 아름다운, 용사의 로망! 존나 큰 총!!' "한방 먹고 싶다고? 좋아, 좋아, 와봐! 오 예! 이제 알아듣냐? 이 형님이 다시 왔다" "보라, 내가 이 천하 제일의 무기를 찾았도다! 내 눈물이 다 흐를 지경이군, 찬양하라, BFG9000!" [spoiler]"찢고 죽여라, 모든 것이 끝날때 까지."[/spoiler]

⏱️ 16시간 19분 📅 2024-07-20

대화란 무엇인가

⏱️ 16시간 56분 📅 2024-07-12

길 찾기가 애미뒤지게 어렵다 하지만 스토리와 캐릭터 자체는 아주 매력있다 악마들을 압도적으로 찟어 발기는게 아주 기분이 재밌어진다 전투 자체만 보면 폭력적이고 시원시원한게 이만한 게임이 없긴하다

⏱️ 11시간 11분 📅 2024-09-14

역시 원초적 본능은 최고란 말이야

⏱️ 11시간 24분 📅 2024-09-12

그냥 찢고 죽여라.

⏱️ 7시간 9분 📅 2024-02-06

둠시리즈의 시작을알린 작품중하나 게임목적은단순하며 눈앞에있는적을 찍고 죽이는게임이며 생각없이해도 재미있는게임이라고 봄

⏱️ 10시간 5분 📅 2024-09-20

“둠 슬레이어가 나타났다! 어리거나 약한 악마들을 대피시켜라!!” 1인칭 슈팅 게임의 조상 격인 둠의 리부트 작품. 화려하고 아름다운 영상미와 화끈한 액션은 둠이라는 이름이 부끄럽지 않을 정도로 완성도가 높다.

👍 1 ⏱️ 10시간 36분 📅 2024-09-22

뇌빼고 하기 좋은 게임 7/10

👍 1 ⏱️ 10시간 39분 📅 2024-09-29

RIP & TEAR !!!!!

👍 2 ⏱️ 33시간 36분 📅 2024-10-01

누가 진짜 남자냐! 나야! 내가 존나 남자다! 얼마나 존나? 존나게 존나! 나는 10점 만점에 12점인 진짜 싸나이! 총 따윈 필요 없어! 총들은 겁쟁이들만 쓴다고! 네놈의 내장을 찢고 죽인다! 큰 덩치! 내장도 존나게 크겠지! 찢고 죽인다! 오 좋아! 간다! 심야행 열차가 간다!! 버서커 모드 종료. 더 이상 무적이 아니군. 계획 수정이다! 총이 필요하다. 존나게 큰 총이. 존나 큰 총이 필요해... 아, 전기톱! 훌륭한 대화수단이지! 너희 총을 원한다는 갈망을 담소 나누고 싶구나! 힘은 빛을 만든다! 그리고 난 힘찬 기분이 든다! 이 시점에서 더 강해질 수 없다는 생각이 드는군 더 강한 무기가 필요해... 난 이제 방사능에 오염되었다. 좋을 리 없어! 왜 우리는 환경을 보호하기 위해 방사능 폐기물을 적절히 처리하지 않는 거지? 내가 개인적으로 이 외계 침입을 막는다 해도, 우리 지구는 아이들에게 어떤 곳이 돼 버리겠나? 그리고 아이들의 아이들, 그리고... 아, 인류의 앞날은 어둡다! 이런 씨발 크리스마스 같은! 입만 큰 저 날라다니는 것들! 항상 뭐가 나온다니까! 좋아 가는 거야, 존나 달달한 이 위력을 맛봐라! 여기까지 오느라 참을만큼 참았다... 이런 니미 씨부랄! 저기! 크고 아름다운 용사의 로망! 존나 큰 총!! 죽음이 나를 감쌀지라도, 천사의 울림이 들리는 지경이군. 보라, 내가 이 천하제일의 무기를 찾았도다! 내 눈물이 다 흐를 지경이군. 찬양하라, BFG9000! 내 대의는 정당하고 내 의지는 강하다... 그리고 내 총은 존나게 크고... 아름답다! 정당함, 그리고 우세한 화력이 이겼다! 승리는 나의 것! 하지만 지구는 아직도 망할 괴물들에게 휩싸여 있지. 지구를 이 괴물들로부터 해방시키려면 진정한 남자와 그의 존나 센 총이 필요하단 말씀이지! 아멘!

⏱️ 16시간 55분 📅 2024-10-05

안해봤어? 걍 이거해

⏱️ 7시간 0분 📅 2024-10-13

처음 샀을때는 재미없어서 접었는데 오랜만에 해보니까 존나 재밌네 ㅅㅂ 전기톱으로 악마들 썰때 쌀뻔했다 ㅅㅂ 무조건 사라

👍 1 😂 1 ⏱️ 5시간 22분 📅 2024-10-24

잘 만들어진 싱글플레이만으로도 가치있다 외국에 아직까지 이 게임 멀티 뛰는 사람이 있는데 멀티플레이 부분만 따로 보완해서 신작으로 내주면 안될까? 개인적으로 퀘이크 챔피언 보다는 좋아보여서 이대로 버리기는 아깝다

👍 2 ⏱️ 16시간 53분 📅 2024-12-29

그냥 개 상남자 게임. 이터널보다 재밌음. 한글패치 떄문에 도전과제 못 깨는게 좀 걸리긴 한데 게임성 몰빵이라 그런 거 ㅈ도 신경 안 쓰임 멀미는 쉬벌 뭐 브이알 끼고 하냐 밥먹으면서도 가능

👍 3 😂 2 ⏱️ 18시간 36분 📅 2024-12-08

진짜진짜 쩌는 FPS긴 한데, 함부로 하지 마세요 진심으로, 다른 FPS들이 전부 허접쓰레기가 되버립니다 기나긴 FPS의 역사에서, 이 겜의 건플레이의 아성에 도전할법한 게임이 손에 꼽는지라 자칫하면 여러분이 원래 즐기던 FPS들이 못먹을 음식쓰레기가 됩니다 원숭이 꽃신이 다름없어요

👍 1 ⏱️ 19시간 3분 📅 2024-12-24

스타듀밸리같은 힐링게임만 하다가 세일하길래 해 본 게임 처음엔 총 한 발 쏘는 것조차 힘들었는데 게임 중후반쯤가서 악마들을 찢고 학살하는 것을 즐기는 자신을 발견할 수 있었습니다. 난이도 선택만 잘 하면 저같은 fps게임 문외한이라도 엔딩보기 수월합니다. 그래픽도 좋고 죽이는 모션도 다양해 보는 맛이 있어 추천드립니다. [spoiler] 헤이든 박사님 사랑해요<3

👍 2 ⏱️ 12시간 5분 📅 2024-11-10

3D 멀미 매우 심하게 느껴짐. 화면 흔들림 없음 근접공격시 부조화 심함. 너무 단조로움

👍 1 ⏱️ 0시간 43분 📅 2024-11-23

타격감은 좋지만 고어 요소가 있어 잔인한거 싫어 하는 사람은 사지마셈

⏱️ 1시간 11분 📅 2024-12-23

그냥 생각없이 총질하고 싶을 때 딱 적당한 게임 써는 맛도 있고 쏘는 맛도 있음 가격을 보면 알겠지만 볼륨이 그렇게 큰 편은 아님 근데 그게 단점이 아니라 슬슬 총질도 계속하다보면 지루해지기 마련인데 지루해지려고 할 때 쯤 엔딩을 보게 해줘서 오히려 장점으로 느껴짐 (컨텐츠는 빈약한데 억지로 플탐만 늘리게 하는 게임들이 많아서 더더욱 장점이라 할 수 있음) 출시한지 근 10년이 다 돼가지만 지금 기준에서도 그래픽 준수하고 정가 주고 사도 딱히 문제 없을만한 게임 할인시즌에 사면 커피 한잔값 정도에 이만한 게임이 없음

⏱️ 9시간 4분 📅 2024-10-31

둠끼얏ㅎ호우ㅜㅜ~~~!!!

⏱️ 8시간 23분 📅 2024-12-17

둠이라는 게임은 이 게임이 처음이였다. 그냥 괴물잡는 게임인줄 알았는데 아니였다. 악마를 찢고 죽이고 고문하고 몸뚱이에 총알을 처박고 베고 썰고 터트리는 게임이였다. 그게 마음에 들었다. 스트레스가 팍팍 풀리는게 느껴진다. 다만, 전투가 오래갈수록 왠지 지루한 느낌이 들었다. 그리고, 게임 자체가 좀 불친절하다. 목표를 알려주긴 하는데, 가는길이 좀 이상하다. 지도도 보기 상당히 불편하고.... 그래도 적절한 난이도, 높은 재미, 맛깔난 전투가 어우러진 이 게임을 해보길 바란다.

⏱️ 15시간 38분 📅 2025-01-03

찢고 죽여라.그들이 두려워 하는 유일한 사람은 당신이다.

⏱️ 11시간 36분 📅 2024-12-23

악마들을 찟고 갈기고 숙청 하랏! 숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청숙청

⏱️ 9시간 18분 📅 2024-02-04

악마는 죽어야 한다고 생각한다. 악마새끼 잡으러간다

⏱️ 0시간 8분 📅 2025-01-08

이 게임을 안해봤다고요? 왜요?

⏱️ 7시간 54분 📅 2024-12-25

재밌는게임

⏱️ 13시간 37분 📅 2024-12-06

눈이..정말 아픕니다 어지럽습니다 근데 켐패인도 정말..길어서 힘들었습니다.. 탄약은 항상 없고 악마들은 항상 넘쳐나고 불독처럼생긴새끼는 진짜 너무 피통이 높습니다.. 일단 다 깨긴 할건데 2회차는 절대 안할것같습니다 이터널도 제고해봐야..

👍 2 ⏱️ 12시간 12분 📅 2024-11-29

현제 날짜가 12월31일입니다 그렇습니다 사세요 그리고 하세요 고민은 필요가 없습니다

👍 1 ⏱️ 8시간 45분 📅 2025-01-01

속이 아주 그냥 뻥 뚫리는구만 (4 / 5)

⏱️ 21시간 8분 📅 2024-11-26

스토리볼려고 구매했다가 둠가이에 빙의해서 미친듯이 학살하고 다님

👍 3 ⏱️ 9시간 58분 📅 2024-11-07

시발 제작자 어디 살아

⏱️ 17시간 31분 📅 2024-12-24

할말이없다

⏱️ 7시간 44분 📅 2024-12-31

샷건은 예로부터 약이였어

⏱️ 11시간 56분 📅 2024-12-04

할때마다 새롭고 재밌다

⏱️ 54시간 42분 📅 2024-12-03

한국어 자막이라도 돼있었다면.......

⏱️ 22시간 25분 📅 2024-11-15

내 인생 최고의 게임

👍 1 ⏱️ 15시간 53분 📅 2024-12-15

악마 피 존나 달콤하네

⏱️ 11시간 54분 📅 2024-12-07

존윅같은 게임 액션 원툴인데 그게 너무 좋음

👍 1 ⏱️ 12시간 15분 📅 2025-01-17

여가부가 보면 안될 게임 1위

⏱️ 11시간 39분 📅 2024-09-23

악마들이 불쌍해지는 게임

⏱️ 11시간 28분 📅 2025-01-16

찢고 죽였다 그뿐이다

👍 2 ⏱️ 32시간 40분 📅 2025-01-14

악마! 죽!인!다!

👍 1 ⏱️ 13시간 56분 📅 2025-01-13

한글로 안되어있어도 상관없습니다. 걍 해보세요 개재밌음. 특히 스팀덱을 샀다면 더더욱 해보세요. 마치 스팀덱의 FPS로써의 백서 같은 느낌입니다. 최적화 개 잘되어있고 (스팀덱으로 60프레임 뽑힘) 키 바인딩 잘되어있습니다.

⏱️ 6시간 48분 📅 2025-01-23

DOOM Guy: 악마에게 무차별적 폭력을 휘두르는 나쁜 사람 한때 평범한 군인이었던 DOOM Guy(또는 DOOM Slayer)는 이제 악마들에게 있어 최악의 재앙이자, 무차별 폭력의 상징으로 자리 잡았습니다. 그는 악마들을 이유 없이 잔인하게 죽이며 지옥의 모든 존재들에게 공포를 심어주고 있습니다. 1. 이유 없는 공격성 DOOM Guy는 악마들을 향해 사전 경고 없이 그저 자신의 무기를 꺼내들고 공격합니다. 그에게 악마들의 과거나 행동은 중요하지 않습니다. 그들이 단순히 "악마"라는 이유만으로 무차별 학살의 대상이 되는 것입니다. 심지어 악마들이 반격하지도 않은 상황에서도, DOOM Guy는 그들을 참혹하게 처단합니다. 2. 잔인한 처단 방식 DOOM Guy의 방식은 단순히 악마들을 쓰러뜨리는 것을 넘어, 불필요한 잔혹함으로 가득 차 있습니다. 예를 들어: - 그는 악마의 머리를 맨손으로 분리하거나, 내장을 도구로 삼아 상상을 초월하는 방법으로 죽음을 선사합니다. - 많은 악마들은 반격할 여지도 없이 잔인하게 처형당하며, 그들의 고통스러운 비명이 지옥 곳곳에 울려 퍼집니다. 이러한 모습은 DOOM Guy가 단순히 악마들과 싸우는 것을 넘어, 그들에게 쾌락을 느끼며 폭력을 행사하는 것은 아닌가 하는 의문까지 들게 만듭니다. 3. 악마들의 시점에서 본 DOOM Guy 악마들에게 DOOM Guy는 파괴와 혼란의 화신일 뿐입니다. 그들은 단지 지옥에서 자신들의 방식대로 살아가고 있을 뿐인데, DOOM Guy가 나타나 모든 것을 파괴하며 그들의 삶을 빼앗아갑니다. - 악마들도 나름의 사회와 규칙 속에서 살아가는 존재들인데, DOOM Guy는 이를 아무 이유 없이 박살 내고 떠나갑니다. - DOOM Guy의 등장으로 인해 지옥은 더 이상 평화롭고 안전한 장소가 아니게 되었습니다. 4. 피해자들의 고통 DOOM Guy의 폭력으로 인해 많은 악마들이 가족과 친구를 잃고, 지옥의 사회 구조는 완전히 무너졌습니다. 그는 악마들 사이에서 공포의 대상일 뿐만 아니라, 그들의 문화와 공동체를 파괴하는 장본인이기도 합니다. 결론 DOOM Guy는 악마들에게 이유 없는 증오와 폭력을 행사하며, 그들의 존재 자체를 부정하는 가장 나쁜 사람입니다. 그의 행동은 단순한 전투를 넘어선 잔인한 학살이며, 악마들조차 그가 멈추길 바라고 있을 정도입니다. 어쩌면 우리는 DOOM Guy가 단순히 악마들을 처단하는 영웅이 아니라, 폭력으로 가득 찬 반영웅일지도 모른다는 관점에서 다시 생각해봐야 하지 않을까요?

👍 2 ⏱️ 7시간 6분 📅 2025-01-25

Best FPS I can recommend it to anyone

⏱️ 4시간 41분 📅 2025-01-26

그냥 닥치고 사세요 ㅈ2ㄴ 재미써여 :D

⏱️ 10시간 44분 📅 2025-01-25

헤헤

⏱️ 13시간 34분 📅 2025-01-25

3d로 바뀌어도 좋아

👍 1 ⏱️ 17시간 58분 📅 2025-01-24

이 게임은 스토리가 좋던 좋지 않던 상관없다. 지옥에 있는 악마들을 죽이기만 하면 되기 때문이다. 도파민 터지는 게임을 원한다면 이 게임을 안할 수가 없다.

👍 2 ⏱️ 13시간 28분 📅 2025-01-28

와 진짜 ㅈㄴ재밋네 ㅋㅋㅋ 한국어 아니라서 걱정많이 했는데 그냥 구글 사진번역으로 하니깐 문제 없네 근데 간만에 초집중해서 밤새면서 해봤네

👍 1 ⏱️ 19시간 47분 📅 2025-01-29

한국어는 한글패치 깔아서 하면 됨 걍 갓겜임 진짜 꼭 해봐야됨

⏱️ 3시간 17분 📅 2025-01-31

그냥 막무가내 무지성으로 시원시원한 액션겜인줄 알았는데 은근 길찾기 빡세고 수집요소까지 파고들려면 머리좀 꽤나 아프게 써야하는겜. 갠적으로 샷건 보단 레이저건이랑 슈류탄플레이가 넘 재밌었다. 한패했더니 설정자꾸 초기화되고 업적달성 안되는건 좀 슬픔..;;

⏱️ 14시간 16분 📅 2025-04-04

둠시리즈는 화끈한 타격과 정밀한 지도 광범위한 맵을 더해 다양한 도전과제가 있읍니다. 3~4시간 동안 플레이하면 후련함을 느낄수 있읍니다.

⏱️ 38시간 26분 📅 2025-03-23

자꾸 흐름끊기게 만드는 요소가 다 깍아먹음 네비 시스템이 이게 최선이었는지 궁금함

⏱️ 3시간 20분 📅 2025-03-18

악마를 찢는다, 여기가 어디지? 길찾는중 악마를 찢는다, 여기가 어디지? 길찾는중 악마를 찢는다, 여기가 어디지? 길찾는중 길 찾기에서 현타 안올 자신 있다 추천

⏱️ 8시간 34분 📅 2025-02-08

쏘고 죽이고 쏘고 죽이기만해도 안질리는 신기한게임

⏱️ 10시간 24분 📅 2025-03-16

우우 뜌땨이! 영어 모른다! 근데 악마 죽이는거 재밌다!

⏱️ 9시간 48분 📅 2025-02-04

게임 값으로 2200원 주고, [난 죽기에는 어리다] 난이도 선택해서 재밌게 했습니다. 스토리 볼거면 이거 말고 '둠 이터널' 사십시오. 본인이 느낀 게임 플레이는... -10분 경과 " 난 게임 드럽게 못하는구나. " -3시간 경과 " 기분은 1시간 한 것 같은데? " -4시간 경과 " [악몽] 난이도 선택하는 사람들은 대단한 것 같아. " -7시간 경과 " 으으으으으으으.... 찢고.... 죽인다.... " -11시간 경과 " 게임의 재미를 위해 업그레이드를 포기하겠어. "

👍 2 ⏱️ 14시간 36분 📅 2025-03-29

찢고 찢고 찢고 찢고 찢어 보이는거 가리지 않고 다 찢어 아무 생각 없이 막 찢어

👍 1 ⏱️ 29시간 17분 📅 2025-03-17

있는대로 다 터트리는 재미

⏱️ 18시간 1분 📅 2025-02-03

와 이런 전설의 게임을 2,200원? 90%세일? 진짜 고마운 놈들

👍 1 ⏱️ 8시간 49분 📅 2025-03-21

스토리가 매우 잘구성되어있고,옛부터 재밌었지만 아직까지도 재밌네요.

⏱️ 12시간 11분 📅 2025-04-06

재미가 없다고 생각했었다 슈퍼 샷건을 먹기 전까지는.

⏱️ 11시간 21분 📅 2025-03-17

슈퍼 샷건으로 악마 사지분해 될 때 도파민 지림

⏱️ 12시간 29분 📅 2025-03-12

잠시 존나 뛰댕기면서 미친듯이 총질만 하고 싶음녀 할만 함

👍 3 ⏱️ 13시간 19분 📅 2025-02-15

오래된 게임이지만 역시나... 둠이구나..

⏱️ 20시간 26분 📅 2025-03-26

이 음악을 들으니 제 샤프가 크루시블이 되었습니다

👍 1 ⏱️ 17시간 8분 📅 2025-02-18

타격감 미쳤는데???

⏱️ 1시간 19분 📅 2025-02-13

두줄평: 으으 악마 죽인다 찢고 죽여버린다 결론: 사람 악마학살중독으로 만드는 게임

👍 4 ⏱️ 40시간 10분 📅 2025-03-12

타격감 때문에 질리지 않음

⏱️ 7시간 12분 📅 2025-03-24

찢고 죽인다!

⏱️ 7시간 2분 📅 2025-03-23

상남자

⏱️ 173시간 28분 📅 2025-03-22

핑키가자꾸박치기함

⏱️ 10시간 47분 📅 2025-02-06

+ 화끈한 전투 + 매력적인 아트비주얼과 레벨디자인 + 수준급의 최적화 + 아케이드모드로 인한 높은 리플레이 가치 - 의미없는 멀티플레이 모드 악마를 찢고 죽이며 다양한 비밀들을 찾아 맵을 탐방하는 고전 FPS 둠 시리즈의 리부트 간단명료한 스토리와 둠슬레이어의 동기는 플레이어들에게 하여금 복잡한 생각을 덜어내게 하고, 화끈한 전투와 그에 어울리는 매우 매력적으로 짜여진 전투 스테이지는 그 어떠한 생각도 없이 온전히 게임을 플레이하는 상황에만 몰입할 수 있도록 격려해준다. 거기에 스테이지 곳곳에 숨겨진 비밀요소들은 고전 시리즈의 향수를 불러일으키는건 덤 다양한 무기와 무기 모드는 다양한 적들에게 알맞는 무기와 스왑콤보, 그리고 자세가 무너진 적에게 선사하는 화끈한 글로리킬로 체력 회복을 하게끔하여 전장 한가운데서 모든걸 통제 하며 게임을 완전히 압도 시키는 쾌감을 선사해준다 이러한 화끈함이 절대 방해받지 않도록 탄탄하게 쌓아올린 ID테크엔진의 수준높은 최적화는 정말 이 게임의 최고의 장점이라고 볼 수 있다. 거기에 아케이드모드로 반복적인 플레이를 해도 질리지 않을 재미를 선사해주고 스냅맵을 통해 다양한 유저제작맵을 즐겨보는것 또한 이 게임의 가장 큰 매력점이다, 유일한 오점이라면 이젠 사람도 없어서 하지못하는 의미 없는 멀티플레이로 도전과제 헌터들에겐 찝찝함을 남겨준다는것뿐 둠 리부트는 10년에 가까운 시간이 흘러 지금 다시 즐겨도 이 게임의 가치를 완전하게 즐길 수 있다. 시대에 타지 않는 속도감과 레벨디자인, 그리고 아무나 따라 할 수 없는 화끈한 전투는 과거 클래식 시리즈도 그랬지만 여전히 둠이라는 게임이 FPS 장르에서 귀감이 되는 존재인지 다시 한번 느낄 수 있게 해준다,

⏱️ 10시간 22분 📅 2025-04-13

예전에 엔딩봤던건데 둠 다크에이지가 새로 나온다길래 옛날생각이 나서 오랜만에 다시 하고싶어져서 했는데 여전히 재밌습니다 둠 이터널 보다는 확실히 쉽긴 하네요

⏱️ 34시간 44분 📅 2025-04-13

저같은 길치는 이게임을 할 수가 없어요 그리고 빨간맵에 빨간 악마가나와서 안보여요 ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ 저도 남들처럼 악마 찢어죽이고싶은데 발전소에서 하루종일 산책만하고있어요 -------------------------------------------------------------------- 엔딩 본후 소감 원조가 왜 원조인지 알수 있엇던 작품인건 맞아요 잘만들었어요 전투 재밌어요 속도감있고 거의 10년전게임인데 지금해도 재미있는 전투에요 근데 길찾기 진짜 토할거같아요 그냥 불켜있는데로 가면되는거아님??? <<<<그 불켜있는데를 못찾겟다고요 ㅜㅜㅜ 솔직히 머 스토리는 스토리볼라고 하는게임 아니니까 별 내용인지 기억도 안나고 길찾기 개열받았는데 전투는 재밌었고 저때 잠깐화나서 비추 줬었지만 비추까지 줄만한 게임은아닌거같아서 다시 추천으로 바꿈

⏱️ 10시간 44분 📅 2025-04-17

역대급으로 재밌었던 게임 중 하나

👍 1 ⏱️ 8시간 56분 📅 2025-04-07

아무런 생각없이 고민없이 그냥 ..

⏱️ 11시간 25분 📅 2025-04-11

강력 추천

⏱️ 12시간 29분 📅 2025-04-12

싱글벙글 둠가이의 우주 나들이

⏱️ 27시간 6분 📅 2025-04-30

한글 패치를 검색하면 쉽게 받을 수 있습니다. 갓겜은 10년이 지나도 갓겜입니다. 지금해도 재미있네요.

👍 1 ⏱️ 13시간 53분 📅 2025-04-29

action 그 자체

⏱️ 22시간 34분 📅 2025-04-21

샷건 타격감 GOAT

⏱️ 17시간 4분 📅 2025-04-22

게임 진짜 길 찾기 어렵게 해놨네 기존 호러액션에서 썰어재끼는거 생각하고 할거면 하지마셈 시작한지 1시간만에 길 찾기 짜증나서 걍 끔

👍 1 ⏱️ 1시간 25분 📅 2025-05-06

세일해서 3천원정도로 팔길래 1인칭 싱글 fps를 한번도 안해본 상황에서 해봤다. 3D멀미 있어서 걱정했는데 하나도 안 어지러웠다. 그래픽도 적당하이 딱 좋다. 스토리는 대충 세계관 최강자 둠슬레이어가 되어서 악마들 죽이는 내용인데, 그 때문에 인게임에서 자꾸 호들갑떨면서 나 띄워주는데 이거 꽤 자존감 올라간다. 문제는 이새낀 성장도 한다는 거임. 스텟강화, 무기강화 등 각종 부가서비스를 먹으면 응애들도 코 후비면서 깰 수 있기 때문에 에임과 무빙에 자신감이 없으면 맵 이곳저곳 찾아가며 먹으러 다니는걸 추천한다. 근데 길찾기가 좀 어려움. 각종 메트로바니아 게임으로 단련했다 생각했는데 이건 3D라서 적응하는데 좀 걸렸다. 맵이 좀 보기 어렵게 해놔서 그런 것 같기도 하다. 앞에 길이 있는데 못 가거나(이 경우는 이스터 에그더라) 환풍구 통해서 가야하는데 맵에 안 그려져있는 경우가 있다. 좀 그려주지 그랬냐 무기들이 하나 같이 매력있다. 권총이랑 플라즈마 건인지 뭔지 빼고 다 재밌음. 또 무기마다 두 가지 보조장비중 하나를 붙일 수 있는데 취향껏 골라 쓰면 된다. 게임이 존내게 스피디하다. 몹들이 정신없이 몰려오는데 잡몹한테 샷건 쓰랴 대형몹한테 큰 무기 쓰랴 무기 이리저리 바꾸는데 그냥 혼을 쏙 빼먹는다. 또 글로리 킬이라고 그로기 상태 악마들 찢어버리는 시스템이 있는데 이게 이 게임의 킥이다. 룬 중에 글로리킬을 더 빠르게 시전하는 룬이 있는데 그거 착용하면 재미 두배 보장이니 꼭 착용바란다. 마지막으로 브금이 개좋다. 작곡가 이 미친새끼가 헤비메탈에 전기톱이랑 잔디깎이 소리를 넣어놓았다. 게임이 고전적인 형식을 따르고 있어서 적들이 몰려오는 구간들이 있고, 거기에 맞춰서 브금 빡 틀어주는데 그거 들으면서 게임하면 요아정로제엽떡마라탕후루 거북유방단 MZ 이대남들도 바로 기가체드 만들어 버린다. 적들 없는 구간에 나오는 브금들은 언제 튀어 나올지 모르는 악마들의 비명소리와 겹쳐져서 전투를 하지 않아도 긴장감을 준다. 그냥 개명작인데 단점이 있다면 주먹질이 전진성이 있어서 다가가면서 주먹질하면 잘 안 맞는것(이거 게임 초반에 적응하기 어려웠음), 그리고 낙사 구간이 꽤 있다는것 정도.

⏱️ 13시간 15분 📅 2025-05-07

개잼

⏱️ 8시간 41분 📅 2025-04-08

악마 30초 동안 죽이고 길 찾기 30분하는 미친 롤코겜

⏱️ 8시간 2분 📅 2025-05-12

개씹썅 존나재밌다 개인적으로 이터널보다 완성도 높다고생각함

👍 1 ⏱️ 15시간 51분 📅 2025-05-17

*DOOM(2016) 리뷰* 개인 점수 그래픽 : (9/10) 연출 : (9/10) 스토리 : (8/10) OST : (10/10) 난이도조절 : (8/10) 타격감 : (10/10) 총점 : 9.0 리뷰 : 인간에게 무참히 도륙당하는 불쌍한 악마들의 이야기

⏱️ 16시간 31분 📅 2025-05-22

다 때려 부수고 싶을 때 이 게임을 추천합니다

⏱️ 9시간 2분 📅 2025-05-17

지금해도 손색없는 갓-겜입니다

⏱️ 10시간 14분 📅 2025-05-18

길찾기 존나 어렵네 ㅅㅂ

⏱️ 9시간 5분 📅 2025-05-16

goooooooooood coooooooooool

⏱️ 11시간 39분 📅 2025-05-22

내 기대가 컸나보다

⏱️ 5시간 29분 📅 2025-05-22

텍스처 버그 개망겜

⏱️ 2시간 24분 📅 2025-05-27

설명이 필요한가? 찢고 죽여라

⏱️ 15시간 32분 📅 2025-05-30

둠 신작나왔길래 해보니까 스트레스 풀리고 좋음 이라고 말할라고 했는데 후반가니까 시원시원한거보다 개빡치는게 많아짐

⏱️ 12시간 48분 📅 2025-05-30

Reap and tear.... until it's done!

⏱️ 39시간 15분 📅 2025-05-30

끄고나면 손이 잘 안 감

⏱️ 1시간 31분 📅 2025-06-02

한글화가 안되어도 재밌게 할 수 있는게임 길 찾는게 조금 난해 할 수도?

⏱️ 13시간 28분 📅 2025-06-06

really g.o.a.t

⏱️ 9시간 38분 📅 2025-06-07

이게 게임이지 ㅇㅇ

⏱️ 16시간 30분 📅 2025-06-07

고티 게임

⏱️ 35시간 47분 📅 2025-06-06

컴터 사양도 되는데 둠 키면 검은 화면만 뜨는데 어뜩하죠?

⏱️ 3시간 39분 📅 2025-06-13

취향 안맞으면 재미없음

⏱️ 4시간 8분 📅 2025-06-17

찓꼬 주겨라 끈날 때까지

⏱️ 20시간 46분 📅 2025-06-20

기대하는것: 악마들을 총으로 무자비하게 쏴 죽이기 실제로 하게되는 것: 두뇌 풀가동 길찾기, 지도 분석하기, 빙글빙글 돌며 적들과 숨바꼭질하기 스토리는 둠을 모르면 이해 못함 길찾기는 이게 최선인가 싶을정도로 흐름 뚝뚝 끊김 전투 후반 갈수록 지루해짐 굳이 하고싶다면 수시로 텝키를 눌러 지도를 보고 내가 어디있는지 계속 생각하면서 플레이해야함 엔딩 궁금하지도 않아서 중간에 드랍함

⏱️ 7시간 51분 📅 2025-06-29

난이도도 그렇게 어렵지않고 플레이 타임이 너무 짧지도 길지도 않은 명작 스토리텔링도 좋고 보스전이 너무 쉬운게 단점이지만 그래도 여러가지 난이도가 있으니 추천함

⏱️ 10시간 23분 📅 2025-06-28

이거 해병출신이라 함박아 해병님 죽이는게 어려움

⏱️ 0시간 34분 📅 2025-06-29

플레이 하기 어려운 만큼 보기가 어렵다

⏱️ 0시간 23분 📅 2025-07-01

고민하지 마세요 그냥 사세요

⏱️ 10시간 11분 📅 2025-07-02

RIP AND TEAR UNTIL IT'S DONE!

⏱️ 6시간 42분 📅 2025-07-01

소신발언) 둠이터널보다 이게 더 재밌음 머라우더같은 자캐딸 개초딩 캐릭터도 없고 암흑군주 그 개노잼 보스파이트도 없음 게다가 탄약도 더 많은데 건플레이도 더 쾌적함

⏱️ 8시간 1분 📅 2025-07-25

그래픽은 예상했던것보다 월등히 좋았는데 멀미가 너무 심하게나고 특유의 단순한 게임플레이가 취향에 안맞다

⏱️ 1시간 25분 📅 2025-07-20

시원시원하고 재밌었어요 한글패치 넣으면 업적 달성 안되는게 아쉽 스트레스 풀고 싶을때 추천

⏱️ 8시간 17분 📅 2025-07-04

찢고 죽이기 아주 좋은 게임 단점으론 비밀을 찾으면 더 강해지는 기믹 때문에 미친듯이 찾게되서 정신병 걸릴거 같음

⏱️ 10시간 53분 📅 2025-07-14

존나 큰 총과 존나 빠른 움직임 그리고 개같은 방패 든 악마새끼

⏱️ 8시간 16분 📅 2025-07-07

하다 보니 과몰입해서 옆에 있던 친구도 악마로 보여 찢어버릴뻔 했습니다.

👍 1 😂 2 ⏱️ 1시간 41분 📅 2025-07-15

둠은 진짜 레전드 그냥 할말이 없음 그냥 레전드

⏱️ 10시간 19분 📅 2025-07-05

악마들이 불쌍해요

⏱️ 7시간 47분 📅 2025-07-24

갓겜

⏱️ 7시간 42분 📅 2025-07-14

이 게임 자체는 어렵지 않습니다. 하지만 길을 찾는게 좀 헷갈리고 잔인한 장면이 자주 나온다. 또한 스토리가 좋고 총을 쏘는맛이 있다. 이 게임은 할일 하거나 안하거나 상관없이 사도 돈이 아깝지 않다. FPS게임 매니아라면 무조건 한번 해봐야할 게임이다. 여러 악마를 죽이는 게임인데 미션이 계속 생겨서 게임할 맛이 나는 게임이다

👍 1 ⏱️ 4시간 43분 📅 2025-10-07

묻지도 따지지도 말란다- 폭력으로 모든걸 해결하는 단순함의 극치 둠가이의 화려한 악마 대학살. 둠 시리즈의 클래식한 맛을 느낄수 있는 좋은 작품.

👍 1 ⏱️ 14시간 25분 📅 2025-08-07

이상: 보이는 족족 악마 찢어버리는 상남자 게임. -> 현실: 하루종일 튀다가 가끔 싸튀갈기는 하남자 게임. 이상: 몰려오는 악마들로 긴장감을 높히고 그걸 다 뚫어버리는 쾌감. -> 현실: 악마들 죄다 원거리 폭격갈겨서 그거 꾸역꾸역 뚫어야하는 불쾌감. 이상: 글로리 킬하면 전용 컷신 나와서 ㅈㄴ 멋있게 악마 터트리는 시원함. -> 현실: 글로리 킬하면 제자리에 있는 동안 악마들 몰려와서 컷신 끝나면 그대로 시원하게 폭사. 이상: 죽여서 피통먹고 죽여서 탄약먹고 무한액션 도파민 게임. -> 현실: 공급 못따라가서 비주류 총이라도 털어야하는 거지 게임. 마치 호수에 잔잔히 떠있는 백조가 사실 밑에서 요란하게 헤엄치는 것처럼, 볼 때는 다 찢어버리는 먼치킨이 사실 할 때는 피똥싸면서 빨빨거리는 게임.

👍 1 ⏱️ 12시간 52분 📅 2025-09-08

최악의 길치라 닥소같은 불편한 게임은 건들엄두도 못냈는데 이건 맵마커랑 지도를 제공해줌으로써 눈만 달려있다면 헤맬일 없이 쾌적하게 게임을 즐길수 있습니다! 타겜에선 보기힘든 피니시 무브는 고어하긴하지만 짧고 빠르게 끝나서 게임의 진행을 해치지도 않고 타격감이 제대로 느껴져서 뚜까패고 다니는 맛도 있습니다! 스토리는 지저분한 컷씬들로 도배치않고 지나가는 홀로그램에서, 인물간의 간략한 대화에서 이해할수 있도록 잘 배치해두어서 시원시원하게 진행되어서 좋았습니다. 전체적으로 지루할틈도없이 전투가 진행되면서 완급조절도 잘하고 타격감도 죽여주면서 뒷맛도 깔끔했습니다. 이걸 왜 진즉에 안하고 라이브러리에서 6년을 썩였는지 모르겠네요 후속작 하러 저는 떠납니다

😂 1 ⏱️ 11시간 41분 📅 2025-08-18

ㅎㅎ 재밌다 영어 몰라도 가능 꿀잼 멀미 심하면 하기 좀 어려울 수도 있다 둠 좋아하면 아묻따 사자 출시한지 10년 다되가서 그런가 확실히 10년대 게임 느낌이 물씬 난다 오히려 좋다 찢고 죽이자

😂 1 ⏱️ 28시간 17분 📅 2025-08-02

우리가 알던 둠에서 더욱 잔인하고 화려한 둠으로 몇십년만에 새롭게 탄생한 DooM 2016은 우리가 알던 기존의 둠에서 잔혹함과 재미가 더욱 추가 된 이 작품은 둠의 본질을 잃어버리지 않으면서도 정신없게, 잔인하게 잘 만든 작품이었다. 새로운 디자인의 무기로 악마들의 내장을 가르며 글로리 킬이라는 새로운 시스템을 도입해서 시원함이 잘 보였던 작품이었다. 이 작품을 시작으로 앞으로 둠 시리즈는 기대할만한 시리즈가 되었다. (87/100)

⏱️ 8시간 5분 📅 2025-10-07

진짜 ㄹㅇ 재밌어여 지금 사세여 무조건 사세여 묻고 따지지도 말고 일단 사고 보세요

⏱️ 9시간 41분 📅 2025-08-12

기대하고 하면 실망할 평작입니다. 평소 FPS(멀치/싱글) 모두 즐겨하는 유저입니다. 초회차는 8시간 2회차는 5시간이 걸렸습니다. 처음하고 긴가민가 했습니다 이게 재미가 있는건가 없는건가 2회차까지 해보고 내린 결론은 그냥 무난한 슈팅게임이었고 그렇게 재밌다! 즐겁다! 이런 느낌은 받지 못했습니다. 장점은 시원시원하게 썰고 다니는것과 분위기가 정말 좋습니다. 노래도 좋지는 않지만 무난하고요 단점은 길을 잘 찾는편입에도 중간중간 길찾기에서 흐름이 끊기는 느낌을 강하게 주고 사방팔방 날뛰다 보면 은근 오브젝트에 끼거나 들어가지는 경우가 있습니다. 문제는 적이랑 싸우는중 이러면 손해가 막심합니다. 또한 분위기와 시원시원한 맛도 계속 같은 패턴 반복이 되니 매우 지루해집니다. FPS안하던 분들이라면 장르자체가 새로우니 즐거울지 모르겠으나 평소 FPS 즐기시는 분들은 오히려 큰 즐거움은 못느낄 수 있을것 같네요. 구매한다면 정가로 사지 말고 세일할 때 사서 해보세요.

👍 1 ⏱️ 13시간 37분 📅 2025-08-09

2025년에 하기에는 그렇게 재밌지는 않은 것 같네요. 처음에는 약간 둔하다는 느낌을 받았고 업그레이드 같은거 하니 중반쯤가니 좀 빨라지긴 했는데 좀.. 반복적인 액션 포르노 느낌?? 원래 그게 둠맛이라지만.. 그냥.. 뭐.. 좀 피로하더군요. 이 이상 다른 맛을 보여주진 않을 것 같아서.. 중간에 접었습니다.

⏱️ 4시간 51분 📅 2025-08-30

헤이든 나중에 만나면 뚝배기 뜯을꺼임 ㅇㅇ

👍 15 ⏱️ 11시간 40분 📅 2025-08-26

게임 하면서 머리가 계속 아픔

⏱️ 1시간 36분 📅 2025-08-12

화력으로 다 죽이는 지금 하기에는 옛날겜

👍 2 ⏱️ 23시간 51분 📅 2025-09-05

악마보다는 전기톱이랑 총 든 사람이 무섭다는 걸 알 수 있음

⏱️ 23시간 48분 📅 2025-08-25

정말 꼭 한번은 해봐야할 게임.

⏱️ 6시간 50분 📅 2025-08-09

흐미미니니이이이이이이잉 게임파일이 날아가부렀단겡

⏱️ 11시간 35분 📅 2025-09-15

찢고 죽여라 모든것이 끝날 때 까지

👍 1 ⏱️ 8시간 50분 📅 2025-08-01

악마 찢는게 진짜 재밌음

⏱️ 5시간 53분 📅 2025-10-06

찟고 죽여라 모든게 끝날때까지

⏱️ 4시간 5분 📅 2025-08-24

나중에 제대로 할 게임

⏱️ 1시간 16분 📅 2025-08-04

싸고 재밌음

⏱️ 16시간 8분 📅 2025-09-10

just goat

⏱️ 24시간 7분 📅 2025-08-09

악마들이랑 평화롭게 대화한지 2년이 지났는데 이젠 볼때마다 정이 듭니다. 날 보면 반갑다고 불덩이를 던지며 프리허그를 실현하는데 저도 전기톱 시동을 걸고 건전한 대화를 해줘야겠죠. 근데 이상하게 존나 큰 총을 들면 다들 무섭다고 사라지더라고요. 건전한 음악, 평화로운 대화, 오직 악마들만, DLC 없음

👍 81 😂 51 ⏱️ 1113시간 27분 📅 2018-08-08

"폭력은 모든 것을 해결해 주지" 유저 한글패치가 있지만 적용시 개발자 모드로 간주되어 도전과제를 달성할 수 없다. 한글패치 : https://blog.naver.com/physics1114/221295535531

👍 37 😂 2 ⏱️ 15시간 43분 📅 2020-02-29

Rip and tear, until it is done! 찢고 죽여라, 모든 것이 끝날 때까지! 좋은 대화의 수단 샷건과 탄약을 두 손 가득 쥐고 엘레베이터에 탑승합니다. 흥겨운 해비메탈이 흘러나오면 둠 슬레이어는 샷건을 장전하지요. "(찰칵) 자, 이제 대화를 시작해볼까?" #어린 DK, 둠에 트라우마가 생기다.. 어렸을 때 오리지널 둠(1993)을 잠깐 해봤는데 너무 무서웠더랬습니다. 위 아래가 꽉꽉 막힌 미로 같은 공간, 그리고 터지는 피와 흉악한 괴물들, 어린 영혼에게 너무나도 깊은 상처를 남기고 게임은 영원히 봉인이 되었습니다. 그래픽이 엄청 좋아지고 악마들도 좀 더 현실적으로 표현이 되었는데 왜 전 아직도 클래식 둠이 더 무서운 것 같아요. #3D 멀미? 괜찮은데?? 어린 시절의 트라우마에 종종 겪는 3D 일인칭 멀미가 너무 걱정되더군요. 그래서 제 인생에 둠 시리즈란 유튜브로 스트리밍이나 좀 보는 그런 시리즈가 되었죠. 그러다가 스팀 친구분의 추천으로 용기를 내서 한 번 해보았습니다. 멀미를 유발하는 몇 가지 옵션을 끄고 나니까 멀미도 거의 겪지 않았고 재밌게 할 수 있었습니다. 혹시 멀미를 겪으셨던 분들은 꼭 한 번 시도해보시길! #스토리는 그저 도울 뿐 존 카멕 슨생님이 말했었죠. "게임의 스토리는 포르노에서의 스토리와 같다. 있으면 좋겠지만, 중요하진 않다." 둠에서 스토리는 주인공이 아닙니다. 이 게임의 재미는 액션, 액션이다!라고 개발자가 외치는 환청이 들리며 악마를 쏘고 찢고 죽이는 행위에서 나오는 원초적인 쾌감(손맛)이 좋았습니다. 어우야 악마 나오고 너무 무서울 것 같아요..하시는 분들, 걱정하지 마세요. 당신(둠가이)가 늑대고 악마들은 양이니까요. 인간이 미안해 ㅠ #멀티는 너무 고였더라 아시아 서버는 사람이 별로 없지만, 유럽은 아직도 꽤 많은 사람들이 합니다. 게임이 좀 연식이 있다보니까 다들 고인물 파뤼~입니다. 멀티가 여러가지 모드가 있어서 기본적으로 두루 해보는 재미가 있습니다. 미묘한 핑 차이와 고인물 에임을 이겨볼 자신이 있다는 분들은 도전해보세요. 전 항상 아래에서 놀았습니다 ㅋㅋ 인연이 없다고 생각했던 둠 리부트를 해볼 수 있어서 너무 좋았고 재밌게 즐겼습니다. 비슷한 이유로 해보지 못했던 분들이라면 꼭 한 번 도전을 해보시라고 추천하고 싶네요. Rip and tear, until it is done! [quote=author] 도전과제 팁 멀티 업적 - *둠 리부트는 멀티 업적이 많습니다. 특정 무기로 죽이기, 레벨 달성하기 등등. 멀티는 최소 4인 이상이니 빠른 달성을 위해서는 시간 정해서 하실 수 있는 안정적인 파티를 모집하시는 것이 중요합니다. 4인 이상이니 맴버가 빠지는 경우를 고려해 5-6명이면 더 좋겠지요! 유럽 서버 공방은 아직도 사람이 꽤 있어서 혼자서도 가능하지만 고통 받으실 수 있으니 참고하세요. Beauty is Pain 도과 Play a Multiplayer Match with a piece of Cyber-Demonic armor equipped : 이 업적이 가장 오래 걸려서 제일 맨 마지막에 따시게 됩니다. 다른 건 이거 하다보면 어렵지 않게 곁가지로 얻으실 수 있어요. 사이버데모닉 타입의 아머를 입고 멀티를 플레이해야 하는데, 최소 400 레벨을 달성하시고 특정 챌린지를 달성하셔야 해금이 됩니다. 싱글 업적 - 싱글은 멀티에 비해서는 다소 간단합니다. 난이도 관련 업적은 딱 하나만 있고, 그것도 첫 번째 챕터만 달성하면 되기 때문에 사실상 [아무 난이도]로 진행하시든 상관이 없습니다. 수집요소 + 게임에 등장하는 모든 룬과 무기 모드(mod)를 업그레이드하는 것만 신경을 써주면 1회차에도 달성 가능합니다. 개인적으로는 가장 쉬운 난이도가 마음이 편하더라구요. A Toe into Madness Complete The UAC on Ultra-Nightmare : 울트라나이트메어 (적이 킹왕짱 쎄요..) 난이도로 첫 챕터 클리어하기. 매운 맛. 참고로 몹한테 1-2만 잘못 맞아도 피가 쭉 빠집니다. 그런데 유튜브 참고하시면 중간부터 글리치를 사용해서 편하게 달성하실 수 있는 방법이 있습니다. 저와 같이 둠 해주신 분들 고생도 많았지만 너무 재밌었습니다! [/quote]

👍 30 😂 4 ⏱️ 77시간 1분 📅 2021-07-28

누군가는 말합니다. 악마가 무서워요. 누군가는 말합니다. 지옥에 가기 싫어요. 화성의 누군가는 말합니다. 아! 전기톱! 훌륭한 대화 수단이지! 그리고 지옥의 누군가는 말합니다. 도망쳐! 미친놈이 왔어! 이상 둠의 리뷰였습니다.

👍 29 😂 22 ⏱️ 15시간 46분 📅 2018-09-09

당신은 오랫동안 봉인되어있던 사악한 악당 '둠슬레이어'입니다. 화성의 시민 '악마'들은 자신의 땅을 지키기위해 당신과 자신의 땅을 침범해 자원을 약탈해 가는 지구인들을 제거하고 봉인하기 위해 최선을 다 할 것입니다. 하지만 당신은 헬워커. 지옥을 걷는자. 당신의 납탄은 당신이 비집고 들어갈 구멍을 만들며 그들이 당신을 다시금 신봉하도록 만들것입니다. 당신은 공포 그 자체이며 그들은 당신을 막을 수 없습니다. 지금 당신이 최고의 악당이 되어 화성을 불바다로 만듭시다.

👍 32 😂 31 ⏱️ 35시간 48분 📅 2019-11-18

한글화가 안된 게임이고 유저 한글패치가 아직 미완성이기에 스토리 궁금하신 분들을 위해 여기에 간단하게 둠(2016) 스토리를 써봄 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 악마들이 평화롭게 살고있는 지옥에 UAC라는 태양계에서 가장 큰 다국적 기업이 대체에너지를 찾기 위해 옴 UAC는 지옥에너지를 정제해서 아전트 에너지를 만들고 연구라는 명목으로 평화롭게 살던 악마들을 납치해서 가기도 함 하지만 악마들은 착했기에 에너지 멋대로 가져가고 자기 동족들 납치해가도 눈 감아줌 그런데 인간들이란 작자들이 아주 오래전 자신들을 멸망시킬뻔 했던 파괴신이 봉인된 관 마져 가져가는게 아니겠음? 악마들은 최선을 다해 그걸 막으려 들었지만 결국 인간들은 그걸 지네 땅으로 가져감 그 파괴신을 막고자 정의로운 악마들은 UAC의 본거지인 화성으로 쳐들어갔지만 때는 이미 늦었고 부활한 파괴신은 모든것을 분노로 행하며 악마들을 양념게장으로 만들어버림 이게임은 선량한 악마들이 우주최대쓰레기인 인간들과 그 때문에 깨어난 파괴신에게 멸망하는 과정이 담긴 묵시록임 아 이게 아닌가? [strike] 사실 대충 맞습니다 아님 말고... [/strike]

👍 34 😂 40 ⏱️ 20시간 35분 📅 2018-03-05

'한글화의 궤적'의 패치를 다운로드 받으세요! 그동안은 악마를 그냥 찢고 죽였지만 이제 내용을 보면서 찢고 죽일 수 있습니다!

👍 18 😂 1 ⏱️ 17시간 20분 📅 2021-07-16

현실적이고 소름끼치게 디자인된 악마들의 대가리를 샷건으로 날려버리고 찢어발기는 동시에 흘러나오는 락 스타일의 훌륭한 BGM은 이게임을 여지 없는 최고의 FPS게임 중 하나로 만들어준다.

👍 8 ⏱️ 13시간 17분 📅 2021-02-11

저는 한글화 혹은 한글패치가 없으면 게임을 하지 않는데 이 게임은 했습니다. 스토리따윈 개나 줘버리고 찢고 죽이는 남자의 게임입니다. 정신차려보면 전기톱으로 악마 찢어죽이면서 으하하하하하 하는 자신의 모습을 볼 수 있습니다.

👍 16 😂 9 ⏱️ 17시간 3분 📅 2017-03-14

(지옥을) 평화롭게 걸어다니며 (물리적인) 대화를 통해 외교적인 승리를 취하는 be폭력적인 건전한 게임

👍 52 😂 59 ⏱️ 11시간 14분 📅 2017-07-03

장르에 충실함: 존나게 존나! 타격감: 무발기사정급 브금: 아헤가오 더블피스 고어성: 그래픽이 좋아진 레포데 총평: '''인생 절반 손해봤어엇!''' 이 게임은 배추김치를 손수 찢어 여러분의 밥 위에 얹어 주시는 어머니를 연상케 합니다. 배추김치를 악마로, 여러분의 밥을 지옥바닥으로 바꾸면 얼추 맞는 말입니다. 플레이 시에는 헤드셋 또는 이어폰을 착용하시길 권장합니다. 존나 쩌는 음악과 타격음, 곧 내 손에 바스러질 악마 새끼들이 내는 울음소리가 싸구려 스피커 나부랭이로는 전해지지 않거든요. 게이밍 헤드셋을 착용하고 전기톱으로 적을 반갈죽 시켜버릴 때는 귀를 울리는 강렬한 전기톱의 소리에 그만 입을 아 벌리고 혀를 헤 내밀게 되었습니다. 가끔가다 길찾기가 있긴 있습니다만 심호흡 한번 쌔리고 시야를 조금만 넓혀도 금방 나옵니다. 하프라이프마냥 머가리 굴리는 졸렬한 계집애새끼들의 길찾기가 아니란 말이죠. 퍼즐? 좆까라 그래! 사실상 이 게임의 길찾기는 길찾기라기보다 전투 페이즈에서 과분비된 아드레날린을 조절하고 과몰입하지 않게끔 돕는 역할이라고 보면 됩니다. 리뷰 보시면 생각외로 애들이 쉽게 뒤져서 재미가 없다는 글이 간간히 있습니다. 난이도 한칸만 올려보십쇼. 흐아아 시이발 하면서 당황할겁니다. 근데 전 피지컬이 병신이라 최하난이도로 하고있습니다. 누가 "얼마나 존나? 존나게 존나!" 라는 희대의 명대사를 탄생시킨 게임 아니라고 할까봐 모션 하나하나가 씹상남자입니다. 야전 드론에서 부품만 챙기고 드론을 주먹으로 까버리는 모션에서는 육성으로 "개미친 새끼네?" 가 튀어나왔습니다. 제작자 새끼들이 믿는 신이 뭐 성스러운 테스토스테론의 수호신 그런 건가 봐요. 아니면 근육과 힘줄을 숭배하는 신흥종교거나. 그 새끼들 집에는 십자가 대신 전장에서 따버린 적의 모가지가 있지 않을까요? 아직 많이 하진 않았습니다만 이것만 들입다 파기도 좋고, 롤 한두판하다가 정글차이나면 빡종하고 해도 좋은 게임입니다. 전 후자로 쏠쏠히 써먹고 있습니다. 액션이 존나 시원시원해서 보는 맛이 있거든요. 다만 진삼국무쌍같이 넓은 전장에서 혼자 수백명씩 갈아마시는 게임을 기대하신다면 다소 번지수를 잘못 찾으신 듯 합니다. 완전 다른 건 아닌데, 뭐랄까 그거랑은 느낌이 좀 달라요.

👍 36 😂 87 ⏱️ 13시간 49분 📅 2020-02-27

학살의 맛을 느끼고 싶어서 제일 쉬운 난이도로 깼는데 조금의 아쉬움이나 부끄러움 없이 너무 행복했습니다. 이게 게임이지. 내 인생 최고의 힐링게임.

👍 19 😂 7 ⏱️ 12시간 41분 📅 2019-12-21

어제 둠 엔딩을 봤습니다. 난이도는 울트라 바이올런스 였는데 우선 엔딩을 보면 울트라나이트메어 레벨이 언락됩니다. (이 레벨은 튜토리얼도 없고 죽으면 캠페인 진행을 처음부터 다시 해야해요.디아블로 하드코어 레벨처럼...맵 중간중간 도전자들의 생존시간이 적힌 문구가 디스플레이됩니다.) 울트라 말고 그냥 나이트메어 난이도를 잠깐 해봤는데 예상보다 어려웠습니다. 게다 이번 둠은 구역을 정리해야 다음 지역을 갈 수 있는 시스템인지라 클래식 둠처럼 빠르게 움직여 탈출하는 스피드런 플레이가 불가능해요. 이렇게 된다면 오히려 클래식 둠보다 어렵습니다. 탄약 부족해지는 일도 많아 근접킬을 자주 이용해야합니다. 근접킬을 너무 자주 하니 오히려 좀 지루해지기도 하는데 그래도 재밌네요. 이런 피곤함은 둠2에서도 있었기 때문에 오히려 반갑기도 합니다. 플레이 스타일은 둠2에 가깝습니다. 플레이 방식이 계속 반복되는 아레나->모험 형식인데도 불구하고 레벨 디자인이 아주 만족스러운 수준이라 최근 나온 싱글플레이fps 중에선 가장 훌륭하다고 말하고 싶습니다. 중간중간 무기나 능력치를 업그레이드 할 수 있는 룬이 맵에 있는데 이걸 누르면 미니게임으로 이동합니다. 후반부로 갈 수록 업그레이드가 필수적인데 결국은 이 미니게임을 챙길 수 있으면 다 해야하거든요. 비밀장소도 샅샅이 찾아야하고 틈틈히 업그레이드도 해야하니 플레이 시간은 빨리해야 8~10시간이라 생각보다 긴 편입니다. 빨리 엔딩보지 못하도록 나름 신경을 썼고 사실 어지간하면 다 찾아보는 게 재밌습니다. 레벨마다 클래식 둠 때 했던 맵을 들어갈 수 있는 비밀지역이 있는데 캠페인 도중엔 그 일부만 나오고 나중에 클래식 맵 전체를 플레이할 수 있어요. 저같은 클래식 둠 매니아들이 좋아할 만한 구성이 굉장히 많습니다. 캠페인의 전반적인 분위기는 진지하지만 깨알같이 웃긴 부분들이 많아 마치 브루털 둠을 하는 기분도 듭니다. 이 쯤 되면 울펜슈타인 뉴오더 처럼 굳이 멀티플레이를 안 넣어도 되지 않나 싶을 정도로 신경을 많이 썼습니다. 아 그리고 음악은 정말 맘에 듭니다! 추가 캠페인 DLC라면 살 의향이 있을 정도예요. 문제는 멀티플레이인데 맵만 좀 늘었지 베타 때랑 달라진 게 거의 없습니다. 우선 느리고...로켓점프와 가속점프는 둠이 아닌 퀘이크의 유산이라고 하겠지만 이게 없는 것도 아쉬운 점이구요. 매치메이킹을 염두에 둔 것 같은데 막상 초기라 그런지 레벨 1이랑 레벨 40대랑 같이 잡히고...무기 밸런스도 여전히 엉망이고...주로 mvp를 따는 건 볼텍스 라이플 (스나이퍼) 잘 쏘는 사람이 되고 나머지는 그냥 개싸움 하다 눕는 게 다부분이라 짜증이 나기도 하고...멀티용 맵들도 특별히 매력적으로 보이진 않았습니다. 퀘이크 라이브처럼 꽉채워져있는 느낌의 멀티플레이를 기대하긴 어렵습니다. 타격감도 썩 마음에 들진 않고 이미 높은 레벨에 있는 플레이어들은 사운드 플레이를 어떻게 하는 지 모르겠는데 사운드 쪽도 아쉬운 부분입니다. 막상 멀티플레이를 들어가면 도미네이션,얼음땡,클랜아레나,워패스 (팀포의 언덕의 왕 같은 것) 등 많은데 아직 초기라서 그런지 팀 데스매치만 잡히고 나머지는 거의 잡히지 않습니다. 클랜아레나 영상을 봤는데 긴장감은 없네요. FFA가 없는 것도 이상하고 무엇보다 깃발뺏기가 없는 게 이해가 안갑니다. 베데스다니까 업데이트가 아니라 DLC로 추가하겠죠? 하지만 이번 시즌패스는 4만8천원입니다. 추가 캠페인이라면 모를까 그냥 스킨만 예쁜 속 빈 강정같은 멀티플레이를 만들어놓고 DLC를 사라고 하면 글쎄요...좀 거하게 반성해야할 부분이 아닐지...카스 글옵도 팀포도 맵 추가한다고 DLC를 사라고 하진 않죠. 퀘이크콘이 열리면 이걸로도 경기를 할텐데 텐션이 하도 떨어져 볼거리도 없을 것 같습니다. 그래도 나열한 내용들은 차차 개선될 여지가 있는 것들이니 좀 기다려 볼 생각입니다. 정말 만들다 만 것 같다는 느낌이지 매력이 정말 한 개도 없다는 느낌은 아니라서요. 기대를 걸만한 건 게임 내 맵 에디팅 기능인 스냅맵입니다. 앞서 말한 캠페인 내 미니게임들을 하다보면 자연스레 스냅맵에 관심이 가게 됩니다. 이 미니게임들이 전부 스냅맵 안에서 구현 가능한 것들이거든요. 노래 만들기 점프 맵 콜옵 좀비모드같이 적들 그냥 다 때려죽이기 클래식 맵 리메이크 등등 그리고 코옵으로 할 수 있는 맵들도 있어서 그냥 라이트하게 친구들이랑 괴물들 같이 때려잡고 그러기엔 참 좋습니다. 접근성도 좋고요. 이런 면이 콘솔 유저들에겐 플러스 요인인 것 같은데 아무래도 게임 내 맵 에디터다 보니 퀘이크나 팀포같은 데서 코어 유저들이 맵 만들던 그런 자유도는 덜합니다. 이런 부분이 요새 게임들의 양상이니 어쩔 순 없겠습니다만 아쉽긴 하네요. 이 스냅맵에 마저도 베데스다가 DLC니 뭐니 하면서 제약을 둔다면 둠 멀티플레이로 재미를 볼 생각은 하지 말아야겠습니다. 아무튼 이것저것 다 만져보고 나니 이상한 기분을 감출 수 없는데, 마감 날짜 (13일의 금요일?) 에 맞춰 부랴부랴 냈다는 느낌이 듭니다. 퀘이크4 멀티도 이런 만들다 만 느낌은 전혀 들지 않았거든요. 싱글캠페인은 어떤 게임에도 꿀리지 않게 잘 만들었는데 왜 멀티플레이는 이지경이지? 입니다. 이드가 멀티플레이를 이렇게 만들었을리가 없는데 너무 이상하다싶을 정도로 이전 게임들과 달리 비어있는 부분들이 너무 많습니다. 카스 글옵도 처음엔 좀 별로였다가 지속적인 업데이트로 상당한 금액이 오가는 e-sports 종목이 되었는데 그 정도는 아니더라도 유저들의 의견을 잘 모아 오랜 시간 플레이하기 좋은 타이틀이 되었으면 합니다. 캠페인에서 클래식 유저들을 염두에 둔 건 반갑고 고마운 부분이지만 아직도 클래식 둠으로 멀티를 하는 유저들도 많습니다. 드왕고5도 아직 다운로드 많이 하고...브루탈 둠 멀티플레이가 차라리 더 재밌네요.

👍 18 😂 5 ⏱️ 46시간 42분 📅 2016-05-16

일단 말하지만 둠 팬이라면 호불호 갈리지 않고 즐길 수 있으니 그냥 마음놓고 질러라. 둠은 참 게임 자체가 왔다갔다 한다. 둠 2와 달리 둠 3에서는 갑자기 공포 게임이 되다가, 이번 둠 게임에서는 둠 만화를 많이 반영한게 티가 난다. 특히 특유의 미칠듯한 타격감과 근접 공격의 다양한 연출. 그래픽은 정말 톱으로 아직도 그래픽 자체는 게임 중 원 톱. 스토리도 있지만 둠 게임 자체가 스토리가 꼭 게임 플레이에 중요한건 아니니 한글화가 안되있다고 실망하지 말자.

👍 11 😂 1 ⏱️ 3시간 40분 📅 2017-04-08

오랜 세월 동안 둠은 제 최고의 게임이자 시리즈였고 신작이 출시된다는 말이 있자 엄청난 기대와 함께 들떠 처음으로 게임 예약구매를 한 만큼 저는 우선 제 최고의 게임이 이렇게 성공적으로 돌아와줘서 기쁘단 말 부터 하고 싶습니다. 우선, 싱글플레이가 기존 둠의 고전적인 FPS 스타일을 그대로 가져오면서도 현대 FPS에 맞게끔 만들어졌습니다. 재장전이 없고 오로지 탄약의 갯수만을 따지며, 체력 회복은 공격을 받지 않으면 다시 서서히 회복하는 방식이 아닌 체력 회복 아이템을 먹어야 하는 것. 그 밖에도 아머의 유무와 한번에 많은 무기를 소지함으로써 다양한 상황이 벌어져도 능동적으로 대처 가능하고 나중엔 어떤 무기를 써서 저 나쁜 악마놈들을 박살낼지 고민도 해보게 됩니다. 또한 맵 곳곳에 비밀 장소가 존재해 좋은 아이템을 챙기는 부분도 재현되었습니다. 이런 고전적인 부분이 생소하신 분들도 있겠지만 이런 부분을 매꿔주는 새로운 시스템이 생겼습니다. 적 처치시 체력 회복 아이템 드롭하며 체력이 적을 수록 적이 더 많은 아이템을 드롭합니다. 이는 현대 FPS의 자동 체력 회복과 같이 지속적인 전투 플레이를 만들어주지만 훨씬 플레이 속도가 빠릅니다. 즉, 현대 FPS가 "체력이 없으면 생존을 위해 엄폐해라!"라면, 둠은 시리즈 전통대로 호탕한 플레이에 맞춰 "살고 싶다면 가장 만만해 보이는 놈을 찾아 죽여버려!"가 되어 팬들과 신규 유저들도 만족할 만한 방법을 만들었습니다. 비밀 장소의 경우 아이템을 얻는 다는 것 외에 큰 장점이 없기에 빠르게 진행 가능하지만, 도전과제가 존재하기 때문에 신규 유저 중 도전과제로 성취감을 얻는 유저들도 자연스럽게 녹아들 수 있습니다. 무기 밸런스가 완벽히는 아니라도 어느 정도 맞춰진 점이 맘에 듭니다. 슈퍼 샷건 하나면 바론 오브 헬 까진 껌이던 전작에서 벗어나 샷건들은 탄이 많이 퍼져 접근하기 쉬운 적들을 상대로 쓰게 되었고 뒤에 언급할 무기 업그레이드 기능 덕에 더더욱 무기들마다 차별점이 생겼습니다. 전작에서 단순히 핑키데몬을 잡는데 그치지 않던 전기톱은 강력한 일격기로 재탄생했고, 샷건의 3연발 사격은 슈퍼 샷건을 얻고 잉여화 되는 샷건의 문제점을 매꿔주었습니다. 또한 BFG9000, 전기톱을 제외한 나머지 무기들은 각 무기 종류마다 탄약을 공유하며 대부분 상위 무기라 불릴 수 있는 무기들이 탄약을 더 많이 소모하기에 대다수의 적을 상대 하는 경우라면 탄약을 적게 소모하는 하위 무기들을 선호하게 됩니다. 새로 추가된 글로리 킬 시스템은 최고 였습니다. 적의 체력이 약해지면 노랑/주황빛으로 빛나는데, 해당 상황에서 적에게 근접 공격을 할 시 전작에서 버서커를 먹으면 악마들을 피떡을 만들듯 악마를 시원시원하게 패버리거나 말 그대로 찢어버립니다. 근접 공격이란 것 때문에 다소 껄끄러운 동작일 수도 있지만 모션에서 나오는 쾌감은 재쳐둬도 판정이 근접 공격이라기엔 매우 후하며 아이템을 추가로 드롭해주기에 많이 쓰이게 됩니다. 기존 팬들을 위한 서비스도 뛰어납니다. 비밀 장소는 좋은 아이템만 존재하는게 아니라 가끔 클래식 둠의 그래픽으로 이루어진 장소가 존재해 향수를 느끼기 충분하고, 클래식 시리즈에 등장하던 몬스터들이 대부분 등장합니다. 해병 일명 둠가이가 보여주는 마초남, Badass그 자체의 모습은 둠 코믹스를 보는 듯 했습니다. 음악은 퀘이크 시리즈부터 호평받은 인더스트리얼 메탈 형식으로 제작되어 분위기에 아주 잘 맞고 클래식 둠의 음악을 리메이크한 것도 많아 팬들의 가슴에 불을 질러줍니다. 둠 3 또한 잊지 않아, 스토리의 기본 플롯은 둠 3와 유사하며 헬 나이트의 외형은 둠 3와 매우 비슷하고 둠 3의 메인 음악은 리메이크 되어 등장합니다. 멀티플레이는, 퀘이크와 콜 오브 듀티를 반반 섞였다는게 옳겠군요. 저는 개인적으론 몇몇을 빼면 맘에 듭니다. 기존 FPS보단 빠른 스피드, 다만 퀘이크/둠에 비하면 느린 스피드. 현대적 FPS에 맞는 제한적인 무기 소지, 다만 곳곳에 주기적으로 리스폰되는 아이템들과 파워업 아이템들. 무기/갑옷/도발 커스터마이징의 존재 등이 특징입니다. 스냅맵은 포탈 2의 창작맵과 비슷합니다. 유저들이 창작한 맵을 플레이하거나 자신이 맵을 만들 수 있습니다. 적을 처치하며 미션 클리어 장소로 이동하는 흔하디 흔한 맵을, 스피드런을 하듯 여러 유저들의 기록에 맞서 경쟁 가능합니다. 혹은 "유즈맵"과 비슷한 것도 가능합니다. 혼자서는 도저히 못 깰 수준의 맵을 만들고 코옵으로 재밌게 즐기거나, 지형지물을 이용해 파쿠르로 경쟁을 하거나, 악마 떼가 몰려오는 것을 막는 디펜스를 하거나, 수류탄으로 농구를 하는 등등... 이렇듯 본 작에 매우 만족스러운 저입니다만 실망한 부분과 문제점도 있습니다. 우선 멀티플레이의 문제입니다. 기존 멀티플레이 유저들(대다수가 퀘이크 유저들입니다.)은 만족했을까요? 아니요. 곳곳에 리스폰되는 무기들과 아이템을 얻으며 한번에 여러 무기를 들고 다닐 수 있던 것과 달리 무기는 콜 오브 듀티처럼 두 가지를 선택해 들고다니는 제한적인 플레이가 되었고 이동속도는 줄어들었습니다. 기존 유저들에겐 기존 플레이 스타일의 반 이상을 바꿔 놓고 플레이하게 된 셈이죠. 저 또한 무기 갯수 제한이 껄끄러웠습니다. 그렇다고 저게 신규 유저에겐 적합했냐면 또 아닙니다. 신규 유저는 신규 유저대로 적응 안돼는 스피드와 아이템 및 체력 시스템덕에 뭣도 아니게 된 셈이죠. 느린 이동속도에 대해선 긴 말 하지 않겠습니다. 싱글플레이에 한해서라도 더 빨랐으면 좋았을텐데... 분명 인터뷰에선 "화면안에 10~12기의 적이 동시에 등장하게끔"이라 했지만 실제론 6~8정도의 적은 숫자가 웨이브 형식으로 띄엄 띄엄 나옵니다. 둠은 수많은 물량을 상대로 도전하는 재미가 있던 게임입니다. 특히 에일리언 벤데타, 헬 리빌드 시리즈 등의 WAD들은 그 특성을 더 해줬고요. 다소 실망한 부분입니다. ----------------- 정리하자면, FPS의 아버지이자 전설이던 둠 시리즈의 신작 둠이 성공적으로 돌아왔다고 얘기 할 수 있고, 개인적으로 과감하게 추천하는 바입니다. 개발자 인터뷰에서 언급되어있듯, "악마들은 나쁘고 사악한 새끼들이지만 당신은 더 나쁘고 더 사악합니다.". 지옥에서 기어올라는 악마놈들을 상대로 진짜 지옥이 뭔지 보여주는 재미를 충분히 느끼시는게 가능한 호탕한 싱글플레이, 다양하게 증기는 스냅맵, 조금 부족하더라도 빠르고 간편하게 즐기기 편한 멀티플레이로 색다른 재미를 느끼실 수 있습니다. 다만 분명 둠은 대부분 싱글플레이/코옵에 기준 잡혀있기에 멀티플레이를 주로 하시는 유저라면 생각해보실 필요가 있겠습니다.

👍 31 😂 10 ⏱️ 817시간 59분 📅 2016-05-13

재밌긴 재밌다 근데 기대처럼 무지성으로 때려죽이고 찢는쾌감 느끼고 스트레스 풀리는 그런느낌은 아니여서 약간 실망.. 생각보다 싸울때도 생각많이 해야되고 길찾기랑 수집물 땜시 똥마려운거 찔끔찔끔 지리면서 참는느낌이다. 취향에 맞을거 같다싶으면 무지성으로 사도되지만 그냥 사볼까? 하는사람은 고려해보셈 나는 5000원에 샀는데 단점 감안해도 돈값은 하는느낌이라 추천

👍 11 ⏱️ 15시간 52분 📅 2021-08-18

이드 시발 존나사랑합니다 맨날 옵치, 배그, 다똑같이 에임좆망겜에 반복적 플레이 때문에 지루하다? 둠은 씨ㅡ발 그냥 다뿌숩니다 에임이 안된다 좆까십쇼 우리에겐? 전기톱이있습니다 악마새끼들이 모짜렐라인더버거처럼 갈라지는걸 볼때마다 찡한 쾌감을 느끼면서 정말 재밌게 플레이했습니다 갓갓

👍 26 😂 31 ⏱️ 8시간 37분 📅 2019-09-14

이 게임을 2018년에 닌텐도 스위치로 플레이했었다. 아버지가 이 게임을 안다 하셨다. 그당시에 나는 어린아이였고 나를 쫒아오는 악마들을 힘겹게 잡았다. 결국 덩치큰 악마셋이 나를향해 달려올때 나는 울음을 터트리며 다른 게임을 했던것으로 기억한다. 7년이 흐른지금 나는 알고있다 내가 누구를 플레이하는지. 둠 슬레이어, 두려워할 필요가 없었음을 깨닫는다.

👍 4 😂 1 ⏱️ 7시간 31분 📅 2025-10-10

400시간밖에 못찍었지만 감히 몇자 써봅니다. 이 게임의 진짜는 싱글이 아니라 멀티이지만 거의 알려지지가 않았네요. 빠르고 화끈하고 강합니다. 파밍이니 캠핑이니 지지부진한 요소 없습니다. 반사신경과 순간적인 상황판단으로 묻고 가는겁니다. 문제는 유저가 적고 특히 아시아섭에 사람이 거의 없어서 북미섭 가서 해야한다는 것, 그리고 수천시간 찍은 고인물들이 많다는 것인데 후자는 뭐 안그런 게임이 없으니.. 그래도 차기작인 이터널에 pvp 멀티는 없을 것이라 하니 더 흥해보기를 기대해 봅니다.

👍 14 😂 3 ⏱️ 1074시간 28분 📅 2020-02-27

나 같은 길치들은 못하는 게임 ㅠㅠ 하지만 재미있는 게임임

👍 8 😂 1 ⏱️ 1시간 48분 📅 2022-06-19

둠가이는 강력하다. 둠가이는 짱멋지다. 그런데 그 썌고 멋진 둠가이가 멀티에는 너무 많잖아?

👍 14 😂 14 ⏱️ 26시간 2분 📅 2017-11-09

우주를 수호하는 3대 공돌이 고든 프리맨, 아이작 클라크, 마스터 치프 그리고 이들의 영원한 대선배 둠가이를 만나보세요 "찢고 죽인다!!!"

👍 14 😂 3 ⏱️ 6시간 41분 📅 2019-02-28

●둠● ---{Graphics}--- ○ 기가막힘 ● 아름다움 ● 괜찮음 ○ 어지간함 ○ 봐줄만 함 ○ 별로임 ○ 끔찍함 ○ 특색있음 ---{Gameplay}--- ○ 중독되지 않게 조심 ● 굉장히 좋음 ○ 좋음 ○ 평범함 ○ 음.. ○ 별로임 ○ 끔찍함 ---{Audio}--- ○ 하으읏 ● 굉장히 좋음 ● 좋음 ○ 어지간함 ○ 크게 나쁘지 않음 ○ 나쁨 ○ 귀갱 ---{PC Requirements}--- ○ 계산기 구동만 가능하면 됨 ○ 좋지 않아도 됨 ● 어지간해야함 ○ 빨라야함 ○ 존나 좋아야함 ---{Difficulity}--- ○ 버튼 몇개 누름 ○ 쉬움 ● 신중한 플레이를 요함 ○ 배우긴 쉽고 / 마스터는 어려움 ○ 쉽진 않음 ○ 어려움 ○ 소울 라이크 ---{Story}--- ○ 소름돋음 ● 기가막힘 ○ 좋음 ○ 평균 ○ 훌륭하진 않음 ○ 그딴거 없다 ---{Game Time}--- ○ 끝없음 ○ 굉장히 김 ○ 김 ● 플레이어에 달려있음 ○ 짧지 않음 ○ 짧음 ○ 커피 한잔이면 충분함 ---{Price}--- ● 당장 사야함 ○ 고민하고 사야함 ○ 세일할때 ○ 만약 돈이 많다면.. ○ 사지마 ○ 돈을 버리지 마시오 ---{Bugs}--- ○ 아예 없음 ○ 플레이에 영향이 없는 버그 아주아주 조금 ● 거의 없음 ○ 약간 있음 ○ 화날 수 있음 ○ 게임을 망침 ○ 게임이 자체로 버그임 <겜평>게임은 좋다만 한글패치로 인한 개발사 모드로 인해 도전과제 및 약간의(?) 반복성과 지겨움이있다(초반)

👍 8 ⏱️ 9시간 17분 📅 2018-08-11

더 이상 설명이 필요없는 고전 명작의 리부트입니다. 굉장히 성공적인 리부트로 이전보다 스토리의 개연성이 생겼으며 시리즈가 지속될 교두보를 확보했습니다. 둠3에 비하면 밝은 분위기이고 배경음악, 움직임, 타격감 모두 호쾌하여 공포를 느끼기보다는 악마들에게 공포를 선사하는 존재로서 굉장히 즐겁게 플레이 했습니다. 멀티플레이는 렉이 꽤나 있어서 조금 시도하다가 포기했습니다만 DLC를 멀티로만 내고 모두 무료화하는 등.. 제작사에서 신경은 쓰고 있는것 같습니다.. 싱글 미션 DLC도 추가되었으면 하는 바램이 있습니다.

👍 9 😂 1 ⏱️ 46시간 5분 📅 2017-11-26

타격감은 원조인 게임 하지만 나의 긍정적인 면 - 타격감 원조 - 새롭고 다양한 많은무기 - 둠 시리즈중 그래픽은 대단하다 - 많은 데몬(괴물), +보스 포함 - 스트레스 해소에는 딱 알맞춤 게임이다 나의 부정적인 면 - 우리나라 정서에 안맞는다 답답한 부분 (물론 케이스 바이 케이스) - 한글패치가 너무늦게 되서 인기가 떨어졌다 우리나라에서만?? - 길치는 절대 못한다 ( 설명도 게임이 난잡해서 재데로 읽을수가 없고 대사도 게임방식이 난잡해서 읽을수가 없다 - 스토리도 이해 하기가 힘들다 - 그냥 돌진하는 게임,줘 패는게임,앞으로만 전진하는게임 트레일러 광고에는 멋있고 간지나게 보이는데 막상 플레이 하면 점점 힘들고 현타가 오는게임(아닌사람 포함) - 달리기가 없고 뭔가좀 빠진느낌이다. 나의 개인적인 게임의 느낌은 게임을 만들다 판매하는거? 그리고 뭔가 답답하면서 스타일리쉬하면서 통쾌는 한데 무엇가 빠진 느낌?? 지금은 가격을 많이 내렸으니 구매할 가치는 있다고 본다 >>>>한글패치가 이제서야 됬으니 한번 해볼만 가치는 있다고 본다 그래도 해외에서 성공해서 ( 둠 이터널 ) 나왔으니까 추천은 드립니다 ☆이런분은 구매(게임)하지마세요☆ 길치인분, 1인칭 싫어한분, 폭력&잔인한거 싫어한분

👍 3 ⏱️ 17시간 28분 📅 2019-06-27

한글패치하면 도전과제가 안깨지네요 ㅠㅜㅠㅜㅠㅜㅠㅜㅜㅠㅜㅠㅜㅠㅜㅜㅠㅜㅠ

👍 8 ⏱️ 9시간 26분 📅 2022-08-18

이 게임을 플레이 했을 때 내 머릿속 생각: RIP AND TEAR! 빵빵 쾅쾅 펑펑 와자자자자작 드득 블라블라 펑펑 쾅쾅 빵빵 와자자작 위이이이이잉... 멀티플레이를 했을 때 머릿속 생각: 펑펑펑펑펑 으어 저 망할 실력자는 뭐냐 펑펑펑 내 몽뚱이 고깃덩이로 산화되네... 어쩄든 추천

👍 9 😂 6 ⏱️ 27시간 17분 📅 2017-08-27

뒤늦게 하는 평가 액션의 쾌감이 엄청나요. 숨겨진 요소 찾고 각종 업그레이드 할 거라고 맵 뒤지다 보면 의외로 액션성 만큼이나 맵 디자인이 잘 되어 있습니다.

👍 12 😂 1 ⏱️ 23시간 24분 📅 2018-07-20

이 게임은 포르노와 같다.. 물론 둠 슬레이어의 그것과도 같은 훌륭한 대화수단은 나이를 먹음에 따라 연비가 나쁜 조루가 되고 말았다

👍 5 ⏱️ 10시간 25분 📅 2021-01-12

10시간 이상의 긴 플레이 타임 플레이어의 뇌수를 터뜨리는 킹갓 OST 단순한듯 보여도 치밀하게 짜여진 맵과 캐릭터간의 상호작용 시작한지 5분도 안되어 NPC가 뭐라던 ㅈ까라는식의 연출은 플레이어로 하여금 엄청난 카르타시스를 느끼게 해준다 액션성 타격감 무엇하나 빠지지않는 진정한 한 시대를 풍미한 레전드를 위한 그 명성에 걸맞는 완벽한 리부트 작품

👍 5 😂 2 ⏱️ 14시간 5분 📅 2017-12-29

존나 죽인다... 장점 +빡친 주인공 +타격감 +음악,효과음 +스토리 무시해도 됨 단점 -길찾기 하다보면 약간 핲라냄새가 나는데 아마 길찾기 때문일듯함. 이건 보통 우리가 RPG류 게임을 하면 보스가 나오는데 그 보스 시점이라고 보시면됩니다. 막아내는 악마들이 보통RPG를 할때 모습정도로 보시면 되는 게임입니다. 그리고 주인공이 빡쳐있어서 모든걸 그냥 떄려부숩니다. 초반 대화내용이 "널 이용하겠다" 정도로 말해서 주인공이 빡쳤습니다.

👍 12 😂 6 ⏱️ 12시간 27분 📅 2018-06-09

팀이나 상대 때문에 암걸리는 멀티 게임만 하다가, 이 게임을 접하니 이제 다른 게임을 못하겠더라. 이제 더 이상 둠 가이 없이는 살아갈 수 없는 몸이 되버렸다. 악마 찢어죽이는 게 너무 기분 좋아. 더 이상 내가 내가 아니게 되버린 느낌이다.

👍 8 😂 5 ⏱️ 17시간 13분 📅 2020-03-28

누가 둠인가? 내가 바로 둠이다! 반 액션,반 고어! 난 둠2의 향수로 너네를 지진다! 그래, 이게 둠2구만! 누가 진짜 둠이냐? 나야! 내가 존나 둠이다! 얼마나 존나? 존나게 존나! 나는 10점 만점에 12점 둠! 과거따윈 신경안써! 과거는 겁쟁이들이나 신경쓴다고! 허? 뭐야? 뭐야? 저거 맘에 드는데! 중요하게 생긴 과거같군! 똑,똑.. 누구세요? 나야! 나 나 나 나 나! 나 나 나 나 나 둠3의 악몽 존나 찢고 죽이고 큰 신작! 둠3따윈 별것도 아니겠지! 오 좋아 간다! 신작행 열차가 간다! 칙칙 폭폭부와아아아앙 쾅! 젠장 버서커 모드 종료. 이제 더이상 신작이여도 무적이 아니군. 계획 수정이다! 존나게 충격적인 신작의 모습이 필요하다... 존나게 충격적인거... 존나게 충격적인 신작이 필요해... 어... 재미없네요 뭐 하여튼 저 패러디와는 다르게 충격과 공포다 그지깽깽이드라를 시전한 둠입니다 머스트해브게임입니다 어서 구매하셔서 둠2시절의 둠가이로 회귀하시길 바랍니다 그럼 전 이만 10점만점의12점사나이 둠가이가되어 애들 척추구경하러갑니다

👍 8 😂 11 ⏱️ 48시간 50분 📅 2016-05-22

한글화가 안된 탓에 재미가 크게 떨어짐 흔히 둠하면 다 죽이고 다 부시는 상남자 게임으로 유명한데 다 죽이고 부시는건 좋지만 스토리의 비중이 아주 낮은 것도 아니기 때문에 스토리를 모르고 진행하면 정말 재미가 크게 떨어진다 유저 한글화가 있긴한데 스팀 기능을 건드려야하는 불완전한 패치라 적용은 개인의 몫이다

👍 1 ⏱️ 15시간 42분 📅 2022-01-01

리부트된 둠시리즈의 첫 작품. 구작들은 해보지 못했지만 스토리를 이해하는 데에 전혀 문제가 없었다. 악마들을 써는 맛은 말할 것도 없고, 음악이 작품에 정말 잘 어울렸다고 생각한다. 멀티는 하지 않고 싱글만 즐겼지만 전혀 돈이 아깝지 않았다. 유저한글패치 있음.

👍 1 ⏱️ 11시간 11분 📅 2020-10-03

어중간하게 복잡하게만 만든 게임보다 훨씬 나은 게임 둠을 넘을만한 단순하고 파괴적인 게임은 존재하지 않는다

👍 10 😂 2 ⏱️ 7시간 9분 📅 2019-01-09

깊이 있으면서도 이해가 쉽고 빠져들게 되는 세계관, 스토리. 죽여주는 타격감. 시원시원한 전투. 쾌감이 엄청나서 거의 갈것 같았다. 이 게임은 일종의 포르노다. 악마를 죽이는 포르노.

👍 6 😂 3 ⏱️ 10시간 46분 📅 2021-09-10

( Doom 시리즈 모르는 사람입장에서 쓰자면 ) 그럭저럭 할만합니다. 쉬움난이도로 하면 한번도 안죽고 깨고, 보통난이도로하면 몰라서 한두번 죽는정도 난이도를 자랑합니다. (어려움은 제생각에 이동루트 미리 안짜두면 못깰듯 함) 칭찬은 다른분들이 많이 해주셔서 다른걸 적자면 1. 후반에는 불릿스펀지(머리맞아도 안죽는 중화기병들) 가 반이상이고 적들이 기본적으로 붙어서 오기에 계속 이동하면서 싸워야합니다. 이동을 못하면 양각이 잡히거나 구석으로 몰려서 일방적으로 맞게됩니다. 2. 무기가 한 8종류 이상 됩니다만, 같은 탄창을 쓰는 무기가 있어서 실제로 사용하는건 4~5개입니다. 3. 1번과같은 이유로 탄창이 모자라서 한 무기를 계속 쓸 수 없고 강제로 번갈아가면서 써야합니다. 그래도 탄창이 넉널치 않음.. 4. 1번과 같은 이유로 FPS 임에도 불구하고 생각보다 에임이 안중요합니다. 작은 악마들은 빠르지만, 샷건으로 한두방에 잡을 수 있고, 중화기병 악마들은 움직임이 단순하고 머리를 쉽게 맞출 수 있지만 머리를 다맞춰도 잘 안죽습니다.

👍 4 ⏱️ 7시간 19분 📅 2020-01-12

[[ 가격 ]] ■ 정가 줘도 좋음 □ 20% 세일까지 존버 □ 50% 세일까지 존버 □ 70% 이상 세일까지 존버 □ 90% 이상 세일까지 존버 □ 무료 [[ 그래픽 ]] □ 황홀함 ■ 멋있고 개성 있음 □ 개성 있음 □ 괜찮음 □ 못 봐줄 수준은 아님 □ 불편함 □ 눈을 가리고 싶어짐 [[ 사운드 ]] ■ 기저귀 갈아야 됨 □ 찰짐 □ 알맞음 □ 괜찮음 □ 싫증남 □ 구림 □ 고막을 찢고 싶음 [[ 인터페이스 ]] □ 게임이 나를 엄마보다 잘 챙겨줌 ■ 유저 친화적 □ 크게 불편하지 않음 □ 약간 귀찮음 □ 비효율적이고 답답함 □ 플레이 자체가 노동 [[ 사양 ]] □ 할머니댁 컴퓨터 □ 노트북 □ 보급형 컴퓨터 ■ 적당한 컴퓨터 □ 고사양 컴퓨터 □ 초고사양 컴퓨터 [[ 한글화 ]] □ 번역이 원본을 뛰어넘음 □ 제대로 한글화가 되어있음 □ 한글화가 되어있는데 애매함 □ 유저 한글화가 되어있음 □ 유저 한글화가 되어있는데 애매함 ■ 비한글화지만 지장 없음 □ 비한글화로 플레이가 어려움 [[ DLC ]] ■ 없음 □ 캐릭터 꾸밈 컨텐츠나 가벼운 추가 컨텐츠(무기, 아이템, 추가 임무)를 구매할 수 있음 □ 확장판 수준의 컨텐츠 추가 DLC가 하나 혹은 몇 개 있음 □ 컨텐츠의 대부분을 DLC로 발매함 □ DLC를 구매하지 않으면 게임 플레이에 지장이 있음 [[ 모드 ]] □ 모드가 이 게임의 핵심 □ 다양하고 종류가 많음 □ 비공식 추가 컨텐츠 모드들이 있음 □ 텍스처 개선 및 커스텀 스킨 추가 가능 ■ 모드 설치 불가능 / 모드 제작자 없음 [[ 난이도 ]] □ 인생의 의미에 대해 생각해보게 됨 □ 우리 엄마도 가능 □ 켠김에 왕까지 문제 없음 ■ 난이도를 줄이는 방법이 있음 □ 적응되면 할 만함 □ 고인물 게임 □ 사람이 할 짓이 아님 [[ 스토리 ]] □ 소름 돋음 □ 튼튼하고 독창적임 □ 튼튼함 ■ 평범하지만 개성있음 □ 무난함 □ 무난하지만 엉성함 □ 부실함 □ 발로 썼냐 □ 뇌를 씻고 싶다 [[ 레벨 디자인 ]] □ 레벨 디자인 교과서 □ 독보적임 □ 참신함 ■ 평이함 □ 허술함 □ 부조리함 □ 한숨이 절로 나옴 [[ 플레이타임 ]] □ 100시간 이상 □ 50시간 이상 □ 30시간 이상 ■ 10시간 이상 □ 5시간 가량 □ 1시간 이하 [[ 버그 ]] □ 전혀 없음 ■ 1~2개 있음 □ 자주 보임 □ 꽤 많음 □ 플레이 불가 수준 □ 게임 자체가 버그 덩어리 [[ 몰입도 ]] □ 정신을 차리고 보니 다음날 □ 시간이 너무 잘 감 ■ 빠져듬 □ 적당함 □ 집중이 안 됨 □ 합법 고문 [[ 중독성 ]] □ 일상생활이 안 됨 □ 다른 일을 하다가도 생각이 남 ■ 가끔씩 하고 싶음 □ 엔딩 본 이후로 안하게 됨 □ 이런 게임이 있었나..? [[ 노가다 ]] ■ 필요 없음 □ 필요한 부분만 하면 됨 □ 노가다를 해야 해금되는 요소가 있음 □ 게임 내의 불편한 점을 해소하려면 노가다를 해야함 □ 노가다를 여러가지 해야 됨 □ 노가다를 하지 않으면 아예 진행이 안 됨 [[ 게임성 ]] □ 완벽에 가까움 □ 정교함 ■ 쫄깃함 □ 적절함 □ 부족함 □ 지루함 □ 게임이 아님 □ AVGN

👍 3 ⏱️ 14시간 43분 📅 2020-05-02

way too many arena style battles blinding light effects seriously hurt my eyes similar map designs in every chapter makes the game boring

👍 1 ⏱️ 16시간 36분 📅 2022-03-07

이터널을 구매한후 이게임에대한 추억을 기억하며 올려봅니다 이게임은 둠의 2016년작품 리부트격인 작품이며 이드소프트가 개발하고 베ㅈ스다에서 배급되는게임입니다. 베데스다 진짜싫어하는기업이지만 이드랑 아케인스튜디오가 이배급사에있고 이두제작진이 갓겜이리싸는데 눈물머금고 사야죠 -_- 그래픽/퍼포먼스 이번게임은 이드소프트웨어의 신엔진 'ID TECH 6'로 개발되었습니다 그래서 5대비 굉장한 발전이이루어져있고 퍼포먼스도 굉장히향상되었습니다. 간흑가다 로딩이끝난후 텍스쳐가 덜로딩되는현상이있지만 둠2016에선 팝인현상이 굉장히 많이줄었습니다 화면되돌릴때마다 저화질텍스쳐가 튀어나오는 레이지1/울펜슈타인 뉴오더보다는 뛰어난엔진입니다. 텍스쳐는 굉장히 좋았습니다 비램 8G이상인사람들은 나이트메어 텍스쳐를 사용가능하나 이이하랑 차이를 모르겠습니다. 이게임은 OpenGL과 Vulkan으로 구동됩니다 라데온은 vulkan을쓰래서 쓰니 200프레임을 거의고정하는 최적화를 보이네요. 사운드/노래/보이스액팅 이게임은 사실 둠 1~2의 리부트같지만서도 어찌저찌 스토리를 넣어서 보이스액팅이존재합니다, 사실 뭐 이게임에서 보이스성우는 4명가량밖에없습니다만, 굉장히 보이스액팅은 잘했습니다. 보이스액팅을 넘어 이게임의 주포인트는 메인 OST, 킬러인스팅트, 울펜슈타인 뉴오더,프레이의 ost를 담당했던, 믹고든의 OST작업은 굉장합니다 그래서 이게임 팬덤에선 '믹고든 노래앨범사면 주는게임'이라는 농담까지나올정ㄷ... 여하튼 OST는 진짜 적절한 순간에 튀어나오며 기타로이루어진 노래입니다. 가끔 아실분은 아시겟지만 몇몇곡은 옛날둠의 OST를 재해석해 제작한 노래도있습니다. 믹고든을 이래서 안좋아할 수없습니다. 게임플레이 게임플레이에선 요즘 슈터보다 더간단하게만들면서도 더 전략적, 빠른전투를 추구합니다 매미션마다 무기가 주어지고 제한된 무기의 탄약을 쓰면서 어떻게 악마를 처치할지, 더효과적인 위치를 찾는등 매전투가 지루함이없습니다. 콜오브듀티처럼 '이거안하면 미션실패 ^^' 이런식미션? 없습니다. 그냥 자유롭게 악마를 쏘시면됩니다. 둠3처럼 느려진전투? 없습니다. 미션마다 맵에는 '전투/탐험/챌린지'가있습니다 전투는 아까말해드렸고 '탐험'은 맵주변주변에 퍼크를 언락할 수있는 챌린지, 자신의 슈트를강화할 수있는 칩이 다량쏟아져있습니다 아니면 다음챕터에 나오는무기를 먼저 얻을 수있는 숨겨진장소, 옛날둠의 맵들 다양한 콜렉터블이존재합니다. '탐험'은 취향입니다 탐험이 강제되지않고 당신은 미션을깰지 챌린지를깰지 님의선택입니다. 말리는거없습니다. ' 이게임만큼 재밌게 즐긴 싱글플레이 FPS가 이년도에없을정도로 전 재밌게했습니다 이터널이나온지금 해보셔도 단점이조금이나마있지만 모자라다고 생각되는작품아닙니다 꼭해보십시요. 장점 -끝내주는 ID TECH 6의 최적화 -미션디자인과 전투의 재미 -빨라진 전투. 단점 -그렇게 대단하지않은 멀티플레이 -살짝아쉬운 스토리라인. -200프레임락.

👍 3 ⏱️ 75시간 32분 📅 2016-05-21

https://www.youtube.com/watch?v=hUpuElrQH5Q 게임 내내 감탄을 자아내게끔 만드는 금년 최고의 수작! 다시 돌아온 DOOM 둠이라는 게임을 처음 접한건 중학생 때인걸로 기억된다. 그 이전에 Wolf 3D를 통해 id Software의 게임을 경험했기 때문에 둠을 처음 접하고 받은 신세계적 충격은 말로 형용할 수가 없었다. 때마침 출시한 시기에 미국에 있었는데, 그 당시 미국 쇼핑몰의 IBM PC코너엔 거의 전부 둠이 시연되고 있다고 해도 과언이 아닐 정도로 정말 대단한 인기였다. 한국에 돌아와서 천리안을 통해 모뎀으로 다운로드하며 기다리던 시간은 지금 생각해도 참 엄청난 기다림이었던 걸로 기억된다. 그렇게 둠의 팬보이가 되어버린 나는 둠 시리즈에 점점 빠져들며 이후 모든 PC통신/인터넷 아이디에 ~doom이 들어가게 될 정도로, 어떻게 보면 인생에 큰 영향을 준 게임이라고 할 수 있다. 그랬던 둠이 둠1의 배경이었던 UAC를 가지고 리부트되어 돌아왔기에 개인적으로 정말 기쁜 일이 아닐 수 없다. 그런 배경 안에서 금년 최고의 기대작인 둠을 직접 플레이하며 엔딩을 보고 난 뒤 느낀 여러가지 부분들을 간략하게(?) 적어보고자 한다. 일단 스토리는 화성의 UAC에서 벌어지는 일로써 [spoiler]헬게이트를 열려는 올리비아 피어스 박사와 다른 꿍꿍이를 가진 새뮤얼 헤이든 박사의 대치 구도 속에서 주인공인 둠가이는 새뮤얼의 인도를 따르며(휘둘리며) 인공지능 VEGA의 도움을 받아 올리비아를 저지하는 것[/spoiler]이 주된 내용이다. 사실 둠이라는 게임이 스토리가 크게 중요한 게임은 아니지만, 이번 리부트된 둠은 스토리 역시 나름 흥미진진하게 잘 짜여진 느낌이었다. 기본 난이도는 과거 둠 시리즈에서도 나왔던 "I'm Too Young To Die"(난 죽기엔 너무 어려) , "Hurt Me Plenty"(날 충분히 괴롭혀줘) , "Ultra Violence" 로 나눠지며 그 외에 Nightmare 난이도와 한번 죽으면 끝인 Ultra Nightmare으로 나눠져 있다. 참고로 울트라 악몽의 경우 고유의 스팀 도전과제가 있다. 전체 미션은 튜토리얼의 성격인 The UAC를 포함해 마지막 Argent D'Nur까지 총 13개이며, 게임 볼륨은 1회차에 도전 과제나 수집물에 연연하지 않는다면 대략 6~7시간 정도로 끝낼 수 있을만큼 길지도 짧지도 않은 적당한 플레이타임을 가진다. 게임의 진행은 역대 둠 시리즈와 마찬가지로 일직선으로 이루어져 있다. 다만 긴장의 끈을 놓치지 않게 적의 배치나 미션 디자인이 잘 되어 있는 것과 동시에 챕터마다 다양한 루트가 존재하며 숨겨진 비밀 장소나 둠가이 인형등과 같은 다양한 요소들이 연출되어 있어서 지루하거나 심심해 할 틈이 전혀 없다. 등장하는 몬스터들은 후반부 보스를 제외하고 21종으로 다양하다. 각 몬스터마다 고유의 모션이나 성격이 있으며 그런 몬스터의 속성을 이해하는 것이 정말 중요한데, 이번 둠의 최대 재미 포인트는 글로리 킬로서 비록 같은 몬스터라고 할지라도 어떤 방향에서 마무리하냐에 따라 다른 킬 모션을 보여주기에 높은 점수를 줄 수 있는 부분이었다. 물론 글로리 킬이라는 요소 때문에 초반에는 너무나 싱거울 정도로 쉽게 게임이 진행되는 듯 보일 수 있지만, 중후반을 넘어서면 수많은 강력한 몬스터들을 상대함으로 부족한 체력을 보충하기 위한 좋은 기술 중에 하나로 다가온다. 제공되는 무기 역시 3가지의 투척물과 10가지의 무기를 제공한다. 특히 게임 도중 얻을 수 있는 사슬톱과 BFG는 과거 둠의 팬이었던 유저들에게 아련한 향수를 불러일으키게 만드는 강력한 무기들로써 정말 매력 만점의 연출을 보여준다. 그리고 사슬톱과 BFG를 제외한 각 무기들은 필드 드론을 통해 얻는 템으로 2가지의 개조(MOD)가 가능한데, 각 개조에 따라 또 강력하게 변모하는 것을 맛보는 것이 이번 둠의 매력 요소중에 하나이기도 하다. 필드 드론은 초기엔 쉽게 발견 되지만 중후반으로 갈 수록 숨겨진 루트에서 찾을 수있어서, 유저들로 하여금 기본 루트에서 벗어나 다른 루트로 가게끔 동기부여가 되어주기도 한다. 또한 둠가이의 무기나 Praetor(집정관) 슈트는 게임 도중 발견하는 엘리트 가드나 Argent Cell을 발견함으로 업그레이드가 가능하다. 그리고 이번 둠은 각 미션마다 이스터 에그 같은 클래식 맵이라는 장치가 되어 있는데, 레버를 발견하여 움직이면 과거 2D 스타일의 둠의 맵이 어딘가에 보여지는 연출이다. 과거 둠의 팬이었던 유저들이라면 정말 참을 수 없는 연출이 아닐 수 없다. 위치를 자세히 알고 싶은 유저들은 [url=http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=683752326]이 가이드[/url]를 참조하기 바란다. 싱글 캠페인 외에도 스냅맵을 통해 다양한 유저들이 직접 만든 맵에서 다른 유저들과 코옵으로 즐길 수 있다거나 id Software게임 중에 하나인 [url=http://store.steampowered.com/app/282440]퀘이크[/url]와 같이 역동적이고 빠른 액션의 멀티 플레이가 가능한 부분도 좋았다. 위의 내용을 다시 간단히 정리해 보자면... [list] [*] 최적화를 동반한 멋진 그래픽과 둠 분위기를 잘 살린 BGM 및 생동감 넘치는 오디오 연출! [*] 제각기 다른 다양한 몬스터와 매력적인 막강한 무기들의 제공! [*] 글로리 킬을 통한 다이나믹한 킬 액션! [*] 각 미션마다 긴장의 끈을 놓지 못하게 만드는 훌륭한 맵 디자인과 환경 연출! [*] 숨겨진 이스터 에그나 장소를 발견하는 재미! [*] 다양한 수집물을 통해 알 수 있는 인물/스토리 배경/몬스터 백과사전이란 알찬 구성! [*] 역동적인 액션을 보여주는 멀티 플레이와 코옵이 가능한 스냅맵 제공! [/list] 정말 열거하면 끝이 없을 정도로 이번 리부트 둠은 잘 만들어진 수작인데, 그나마 불만스러운 점을 몇가지 짚어보면 일본어는 공식으로 제공되는데 반해 한국어는 제공되지 않은 점과 간헐적으로 겪는 웜홀 버그나 건물 텍스쳐에 끼어 움직이지 않는 버그 정도 뿐이었다. 1회차엔 미션 과제나 수집물에 연연하지 않고 즐기면서 플레이 하고 1회차를 끝낸 세이브를 통해 각 미션마다 찾지 못한 수집물이나 달성하지 못한 챌린지들을 2회차로서 수행하고 3회차엔 새롭게 악몽 난이도로 플레이한다면 이번 둠의 진수를 전부 맛볼 수 있다고 생각한다. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=687300950 정말 오랜만에 게임의 엔딩에서 함성을 지를만큼 감탄한 게임이었기에 당분간 여운이 오래 갈 거 같고 벌써부터 차기작이 기다려질 만큼 이번 둠은 완성도를 비롯해 상당히 임팩트가 강했다. 마지막으로 설령 과거의 둠 시리즈를 한번도 안해 본 요즘 세대의 유저라고 할지라도 이번 리부트된 둠은 과거 시리즈만큼이나 고유의 매력에 푹 빠질 수 있다고 보기에 강력하게 추천하고 싶다. [table] [tr] [th]평가[/th] [th]총점[/th] [/tr] [tr] [td]10[/td] [td]10[/td] [/tr] [/table]

👍 38 😂 19 ⏱️ 84시간 40분 📅 2016-05-19

우가우가 악마 찢고 죽인다!!!! 진짜 체인건 3총열 전개는 누가 생각한거냐 진짜 개미쳤음

👍 1 😂 1 ⏱️ 14시간 45분 📅 2025-11-25

싱글플레이 : 길찾기 비중이 꽤 높다. 특히 파워업을 위해 숨겨진요소들을 찾으려면. 그래도 일단 전투가 시작되면 화끈하다. 멀티플레이 : 심각하게 재미없다. 둠3에서 플레이방식이 대폭 변경된것과, 오랜시간 인터넷에 쌓여온 둠 관련 밈들의 시너지에 힘입어 호쾌한 상남자 액션게임이라는 광적인 평가가 세간에 넘쳐나지만, 냉정하게 보면 게임 자체는 그에 미치지 못한다. 그래도 싱글플레이 만큼은 한번쯤 해볼 만 하다.

👍 7 😂 1 ⏱️ 19시간 29분 📅 2017-04-28

그냥 별다른 정보없이 해도 재밌다. 개인적으로 더 재밌게 즐기게 된계기가 있는데 유튜브에 Kadinger Senctum 챕터 NO HUD 플레이 영상이있는데, 처음 보면 소름돋는다. 영상보면 알겠지만, '무기스왑'을 엄청나게 잘하는걸 알수 있는데, 이걸 참고해서 스왑플레이를 하게되면 퍼붓는 쾌감이 안할때와 크게 차이난다. 속에서 뭔가 끓어오르는 느낌마저 들 정도

👍 9 ⏱️ 26시간 59분 📅 2019-11-14

Doom 1, Doom 2의 분위기를 잇는 정식 후속작이자 리부트 시리즈의 시작입니다. 액션보다 공포 분위기가 주였던 Doom 3과는 방향이 다소 차이납니다. 게임플레이는 90년대의 둠 클래식 시리즈의 느낌을 이어받아 빠르고 강력한 화력으로 악마들을 쉴새없이 학살하는데 초점이 맞추어져 있습니다. 페이스가 매우 빠르고 탄창이나 엄폐 등 현재 FPS에서 지향하는 택티컬한 (복잡한) 요소가 배제되었기 때문에 2000년대 이후 FPS 플레이를 생각하면 다소 이질적이고 혼란스러울 수 있습니다. 클래식 둠을 3차원의 최신 사양으로 돌린다고 생각하시면 되고, 퀘이크 3 아레나의 단순하지만 기술적인 요소들이 접목된 느낌입니다. 게임은 오로지 악마들을 살육하는 쾌감을 극대화시키는데 주력하고 있으며 새로 도입된 글로리 킬 시스템은 매우 재미있고 쉴세 없는 살육 페이스에 화룡점정을 찍어줍니다. 한바탕 적을 도륙하고 아이템을 챙기고 재정비한 후 다음 구역으로 넘어가는 식의 플레이가 주가 되며 길은 그다지 복잡하지 않지만 3차원 네비게이션과 점프 요소가 들어있기 때문에 잠시 진행을 멈추고 사방을 훑어봐야 할 때도 있습니다. 점프나 벽을 기어오르는 요소가 많은 부분은 일각에서 단점으로 지적하기도 하지만 퀘이크 3의 현란한 3차원 움직임을 생각하면 둠/퀘이크 프랜차이즈의 고유한 특징이라고 보는 것이 옳다고 봅니다. 3차원 맵 제공 등의 사용자 편의는 최대한 제공되고 있기 때문에 헤맬 정도는 아닙니다. 클래식 둠의 아이템과 무기들이 대거 재등장하며 추가된 무장도 몇 종 있습니다. 무기는 업그레이드가 가능하고 맵의 숨겨진 요소를 찾아 언락하거나 도전과제 형식으로 미션을 깨면 부여되는 포인트를 이용하기 때문에 단순한 스타일이지만 질리지 않고 다각도로 즐길 수 있습니다. 타격감이나 액션성은 충분하다고 생각합니다. 조금 아쉬운 점이라면 탄약 휴대량이 클래식 둠에 비하면 많이 부족해 휴대량 업그레이드가 없는 초반은 물론이고 후반에 가도 무기 한두 종으로 적을 쓸어담기는 부족하기 때문에 전략적인 무기 선정과 효율적인 전투가 요구됩니다. ID Tech 6 엔진을 사용하여 그래픽은 깔끔, 훌륭하고, 무엇보다도 최적화가 잘 되어 사양을 덜 타는 편입니다. i5 2500k에 970을 사용하여 1080p 해상도로 프레임 드랍 없이 쾌적하게 플레이가 가능합니다. 다만 군데군데 랜덤하게 크래시가 발생하는 경우가 있는데 CPU 쓰로틀 문제로 추측됩니다. 동일 구간에서 에러가 반복해서 날 수 있지만 계속 시도하다보면 넘어가기도 합니다. 크래시 부분은 사양에 따라 다르기 때문에 일반화 하기는 어려운 부분입니다. 에러는 불편할 수 있지만 치명적인 정도는 아닙니다. 사운드도 훌륭한 편입니다. Doom 3의 침침하고 답답한 사운드에서 벗어나 타격감 있는 사운드와 메탈 BGM 덕분에 몰입하기가 쉬운 편입니다. 사운드트랙이 훌륭하다는 평가가 많은데 저는 메탈 메니아는 아니라서 길게 쓰지는 않겠습니다. 게임 분위기에 잘 어울리고 효과적이라는 점은 동의합니다. 클래식 둠의 음악을 어레인지한 부분도 있기 때문에 고전 향수를 충분히 불러일으켜줍니다. 분명 둠 + 퀘이크 3의 시스템을 따라가고는 있지만 베데스다에서 개발한 이전 타이틀인 울펜슈타인 : 뉴 오더 시리즈의 냄새를 짙게 풍기는 부분도 있습니다. 이쪽 시리즈를 즐기신 분들은 큰 거부감 없이 분위기에 익숙해질 수 있을 겁니다. 연출이나 줄거리는 단순 명쾌하지만 허접하지는 않습니다. 둠의 스토리로는 딱 적절하다는 생각이 듭니다. 멀티플레이는 앞서 베타 테스트가 공개되었을 때 혹평을 받은 부분이 있지만 저는 크게 관심을 두지 않는 부분이고, 아직 손을 대보지 않았기 때문에 평가는 보류하겠습니다. 현대적이고 사실적인 FPS보다는 사이버펑크스러운 퀘이크 스타일에 가깝습니다. 마지막으로 본 타이틀은 예전 클래식 둠의 향수를 가지신 분들에게 크게 어필할 것이며 기대를 충분히 충족시켜줄 것입니다. 둠 4로서 나올 수 있는 최선의 모양을 갖추었다고 생각합니다. 65,000원이라는 가격은 싸지는 않지만 클래식 둠 매니아들에게는 충분히 지출할 만한 가치가 있습니다. 하지만 2000년대 택티컬 FPS에 익숙하신 분들은 덥석 구매하기보다는 좀더 정보를 구해보고 고려하시길 바랍니다. 나중에 가격이 내리거나 할인해서 3 ~ 4만원 정도라면 충분히 경쟁력 있는 타이틀로 봐도 좋을 듯합니다. 코흘리개 시절 둠을 즐겼던 유저 중 하나로서 둠 시리즈의 성공적인 리부트에 매우 만족합니다. 종합평점 : 9/10 * 사면 후회없음 : 클래식 둠 매니아, 울펜슈타인 : 뉴 오더 시리즈를 재미있게 하신 분, 싱글플레이에 주력하시는 분. * 충분히 생각해보고 구매 : 일반적인 FPS 플레이어 (콜옵, 배필 등에 익숙한), 둠3으로 시리즈를 시작하신 분, 멀티플레이를 중요하게 여기시는 분. * 구매 비추천 : 잔인한 것을 싫어하는 분, 극한의 빠른 액션을 못따라가시는 분 (퀘이크와 둠의 플레이는 극도로 역동적이고 빠르며 싱글플레이도 난이도를 높이면 피지컬 없이 힘듭니다).

👍 3 😂 2 ⏱️ 27시간 50분 📅 2016-05-17

이터널이나 다크에이지 가기 전에 걍 지나가는 느낌으로 대충 할라고 거의 앞만 보고 플레이하니까 딱 7시간정도 나옴 둠 시리즈 입문작인데 꽤 재밌음 근데 내가 생각했던거 보다 정신없고 어려움 ㅋㅋ 패드로는 절대 못할듯 기 빨려서 바로 이터널은 못하겠고 다른 게임 좀 하다가 넘어가야겠음 ㅋㅋ 마지막으로 이 게임 최대 단점은 한글화가 안되있는거.. 유저 한글패치해서 플레이는 가능한데 대신 도전과제가 안되는 단점이 있음 ㅠㅠ 난 어차피 도전과제 전부 하는 스타일이 아니라서 걍 한패하고 플레이 했는데 혹시나 도전과제 신경 쓰는 사람이면 걍 영어로 하시길..

⏱️ 7시간 32분 📅 2025-12-05

둠 시리즈의 유서깊은 호쾌함과 속도감이 있는 게임. 3D멀미나 속도감있고 잔인한 게임 싫어하는 사람이 아니라면 꼭 해봐야 할 게임

⏱️ 8시간 53분 📅 2025-10-18

"게임의 스토리는 xxx에서의 스토리와 같다. 있으면 좋겠지만, 중요하진 않다" -John Carmack- 둠이 처음 개발되었던 1992년에 개발자가 한 말이다. 이 게임은 리부트지만, 그 말이 와닿았던 것 같다. 습관처럼 펀치를 날리고 있는 나를 보면 말이다.

⏱️ 9시간 24분 📅 2023-06-26

재밌는데 길을 진짜 못찾겠음,,,전기톱이 젤 재밌음 노래 개좋음

⏱️ 7시간 4분 📅 2023-05-17

The best game ever to grace this planet. Unfortunetley i'm retarded and didn't play this masterpice four morre then 3,8 houries

⏱️ 3시간 50분 📅 2023-03-23

2016년 당시 나오자마자 조금 진행하다 중단하고, 작년에 둠 이터널 먼저 클리어하고 해서 그런지 게임플레이의 다양성이나 완성도 면에서 심심한 느낌이 남. 이터널의 경우는 몹마다 약점체크를 해서 전략적으로 쉴새없이 무기를 바꿔가면서 거의 무호흡으로 악마들을 줘패고 찢고 다녔다면, 2016년판 둠은 그냥 연사력 좋은 무기로 잡몹 휩쓸고 BFG나 레일건 같은 것으로 큰몹 잡아내는 단조로운 플레이를 보여줌. 탄약 수급이 다소 어려운 편이라 난이도 자체는 이터널보다 완전 쉽다 정도까진 아닌데, 글로리킬도 그렇고 확실히 액션성 만큼은 이터널이 압도적인듯. 그래픽의 경우도 레벨 디자인이 엄청 다양한 건 아니지만 이터널이 조금 밝고 알록달록한 느낌이라면 둠 2016판은 다소 어두운 느낌? 4K 풀옵으로 하니 지금해도 수준급인 그래픽인 건 확실. 오히려 몹들 디자인은 2016년판이 더 멋진 경우도 있음. 암튼, 남자라면 둠 - 그래픽 : 4.5 / 5 - 사운드 : 4.5 / 5 - 게임플레이 : 4.5 / 5 - 스토리 : 3.5 / 5

⏱️ 8시간 8분 📅 2023-02-27

존나 재미 있는데, 생각보다 '그냥 ㅆ1ㅂ 다 죽여버리는 게임' 정도는 아님. 길이 그렇게 직관적이진 않아서 길을 잃어버릴 수도 있고, 스펙업을 위해서 길을 좀 돌아가야 하기도 함. 무기 강화를 위해서 특정 무기를 특정 방법으로만 써야 하기도 하고. 이게 생각보다 제약을 크게 줌 근데 존나 재밌음. 1회차는 [spoiler]9 ~ 10[/spoiler]시간 정도 걸림. 다회차는 내 스타일 아니라서 패스

⏱️ 10시간 17분 📅 2022-09-05

나만 그런건진 모르겠는데 잘 갈아버리다가 길 더럽게 꼬아놓은데는 길을 못찾겠다. 아니 이 겜 악마 분쇄겜 아니었냐고 ㅅㅂ 왜 길을 네비마냥 꼬아놔 개애발자야

⏱️ 11시간 2분 📅 2022-08-31

귀여운 악마친구들을 터트리고 찢고 관통시키고 턱뼈를 부수고 눈알을 뽑고 머리를 터트리고 내려찍고 즐기는아주 건전한게임 (이거보고 존1나잔인하거 면역됨)

😂 1 ⏱️ 7시간 54분 📅 2022-08-29

게임 클리어한지 오래됬지만 이제서야 평을 올립니다. 여태까지 했던 FPS중에서 상위권이라도 당당하게 말할 수 있습니다! 난이도도 적당하고 하여튼 아무 생각없이 하기에 딱 좋음!

⏱️ 34시간 45분 📅 2022-08-16

존나 재밌다. 하지만 길못찾으면 멘붕온다. 타격감은 시원하다. 잔인함은 점점 익숙해진다. 난이도는 전혀 익숙해지지 않는다. 둠 이터널이 재밌긴하다. 스토리를 보려면 2016먼저 사고 재미있는걸 하려면 이터널 사라. 할인하면 5,500원밖에 안한다.

⏱️ 18시간 20분 📅 2022-08-06

악마의 아갈머리를 시원하게 박살내는게임 수많은 물량공세로 인해 쉴새없이 몰아치는 악마들을 도륙내며 순간순간의 빠른 대처능력을 요구하는 게임이다. 아머가 떨어지면 글로리 킬로 악마들을 손으로 찢어버리면 되고 탄약이 부족하면 전기톱으로 악마 오장육부를 그냥 개박살내버리면 다시 수급이 되기때문에 걱정 없이 맘껏 악마를 도륙내면 그만이다. 게임이 게임인만큼 잔인하거나 고어적인게 많지만 시원스러운 게임 플레이 덕분에 스트레스 풀기엔 딱 좋은 게임이다.

⏱️ 14시간 35분 📅 2022-07-08

*한패하면 도전과제 달성안됨* 생각보다 어려움 템포도 엄청 빠름 한판 한판 피로도가 엄청 심함 수동저장도 없어서 맘대로 끄지도 못하고 (의외로 눈도 좀 아프고) FPS 못하는 사람이면 자신이 찢고 죽여질수도 있음 근데 손맛이 좋음 FPS에 자신이 있고 좋아한다면 바로 사도 됨 강추 만약 자신이 없고 좋아하지 않는다면 세일할때 사보는걸 추천

⏱️ 15시간 50분 📅 2021-12-26

몇 세기 전만 해도, 인류는 악마를 몰아내기 위해 기도, 단식, 선행 등의 방법을 사용했다. 하지만 '둠'이 나오고 난 뒤로는 누구나 다음 의견에 동의한다. '닥치고 더블 배럴 샷건이 최고'라는 사실을. 납탄 세례나 받아라 지옥의 악마들아 -테리 프래쳇- 십자가? 성수? 성경? 부적? 찬송가? 기도? 악마 퇴치하는데 이런거 왜 씁니까? 훌륭한 대화수단인 더블 배럴 샷건과 전기톱으로 다 찢어버리면 그만이지 악마로 태어난걸 원망하면서 찢겨 죽어라 지옥에서 나타난 악마쉑들아

⏱️ 22시간 48분 📅 2021-10-17

내가 FPS별로 안좋아하는데도 이건 키자마자 그날 4시간동안 쉬지않고 달렸다. 게임 시작하자 마자 귀에 들려오는 강력한 헤비메탈 음악이 내 아드레날린을 자극시키며 마치 내가 둠가이가 된듯 악마들 대갈통을 깨부수며 건물 밖으로 나가면서 뜨는 DOOM 게임화면 타이틀을 보고 난 지릴수밖에 없었다. 진짜 갓겜

⏱️ 8시간 9분 📅 2021-08-29

내가 이게임을 출시전에 구매후 5년이 지나서야 플레이하는데 완전후회되네 이명작게임을 저는 둠 초창기때부터 했던사람입니다 둠 1~2 는 그떄당시 무서워서 맛보기만했었고 둠3 출시때 올클리어했었습니다. 둠3 는 그떄당시 하프라이프2의 빛에 가려져 크게 성공은 못헀지만 그당시의 그래픽 ( 빛과어둠의 표현) 그리고 바이오하자드같은 공포감 저에겐 정말 재밌던 게임이었습니다. 둠리부트 이게임 둠3의 게임성과 반대로 화끈한액션성으로 돌아왔는데 이게 참 재밌네요 화끈한액션 시원한액션 정말 재밌네요 ㅋㅋㅋㅋ

⏱️ 6시간 51분 📅 2021-07-04

찢 는 다! 죽 인 다! 즐 겁 다! 원래 FPS게임 공포증같은게 있었는데 이거하면서 극복함 처음에는 쫄면서 시작했지만 전투 5분만에 헤비메탈 사운드와 호쾌한 총기액션에 매료된다. 존잼 다만 하다보면 선혈이 낭자하는 게임이기때문에 오래하면 눈이 아프다. 엔딩까지 3번 끊어서 했음

⏱️ 10시간 4분 📅 2021-04-03

이 게임은 "코어"만 있다. 싱글 캠페인에는 치밀한 레벨디자인, 악마들의 배치량 밸런스.. 간간히 있는 숨겨진 수집요소, 도전과제.. 이 게임은 결함없이 작동한다 코어가 완성되어 있다. 하지만 이 게임을 계속 하게끔 만드는 원동력이 부족하다. '던전 크롤'은 로그라이크 RPG다. 스토리는 한줄로 요약 할 수 있다. "던전 맨 아래층에 있는 조트의 오브를 가지고 입구로 탈출 하라" 이 게임의 유일한 목적이면서, 스토리다. 던전 크롤도 스토리는 없는 것과 마찬가지이고 거의 게임의 기능적인 부분만 존재 한다. 둠과 다른 점이 있다면 플레이어는 수많은 종족과 직업, 신앙 등을 선택해 단 1개의 목숨만을 가지고 조트의 오브를 찾는 모험을 떠난다. 플레이 중 죽게 되면 영구적으로 죽는다. 다시 새로운 캐릭터를 생성해서 도전한다. 맵의 배치는 새로 시작 할때마다 무작위로 변한다. 몹들도 마찬가지다. '슈퍼마리오' 의 스토리는 "쿠파가 납치한 피치 공주를 구하러 마리오 형제가 모험을 떠나는 내용"이다. 스토리는 거의 없다시피 할 정도로 간결 하지만 게임의 코어는 완성 되어있다. 하지만 재미있다. '던전크롤'은 무작위성으로 내 플레이 자체가 그 게임의 스토리가 되게끔 하는 마력이 있다. '슈퍼마리오'는 절묘한 조작감과 맵 구성으로 죽어도 계속 도전하고 싶게 만드는 재미가 있다. 횡스크롤 방식으로 내가 어떻게 죽었는지 어떻게 움직였는지에 대한 정보가 한눈에 보이기 때문에 더 빨리 익숙 해질 수 있다. '던전크롤'과'슈퍼마리오' 둘 다 게임의 코어에 집중된 게임이지만 정말 재밌었다. 둠(2016)은? 이 게임은 코어는 완성 되어 있지만 정신없이 플레이 하다 보면 문득 이런 생각이 든다. '내가 지금 이걸 왜 하고 있지?' 악마에 집중 하지 못하고 자원관리 하기에 바쁜 내 자신을 볼 수 있다. 익숙 해지면 더 이상 어떤것도 놀랍지도 않고 묵묵히 기계적으로 총질만 할 뿐이다. 게임이 아니라 하이퍼 FPS 시뮬레이션에 더 가깝다는 생각이 든다. 스토리와 유저경험이 빠진 하프라이프2다. 아예 페인킬러 처럼 어떤 방식으로 악마를 처리할까, 어떻게 생존할까에 집중 했었으면 어땠을까? 아니면 타이탄폴2 싱글플레이 처럼 놀라운 유저경험을 선사 했으면 어땠을까?

⏱️ 4시간 29분 📅 2021-04-02

진짜 개꿀잼이네요ㅋㅋㅋ 타격감도 엄청 시원시원하고 무기도 뒤로가면 쏘는 맛이 쩌는 것들이 많이 나오네요ㅋㅋㅋ 길찾기는 가끔 헷갈리는데 맵도 다 뜨고 정 모르겠으면 공략도 보면 되서 그렇게 어럽지는 않아요 맵은 넓어도 어차피 갈 곳이 별로 없거든요 가다가 악마 나오면 거기가 길입니다ㅋㅋㅋ 난이도 낮추고 하셔도 시원시원한 액션이랑 그래픽 다 즐길 수 있으니 똥손도 충분히 학살하는 맛을 즐길 수 있어요 추천합니다

⏱️ 6시간 1분 📅 2021-03-24

장점 이를 적기엔 내 뇌의 여백이 부족하여 적지 않는다. 단점 1.벽에 붙은 임프를 찢을 수가 없다 2.벽에 붙은 임프를 찢을 수가 없다 3.벽에 붙은 임프를 찢을 수가 없다 4.벽에 붙은 임프를 찢을 수가 없다 5.벽에 붙은 임프를 찢을 수가 없다 6.벽에 붙은 임프를 찢을 수가 없다 8.벽에 붙은 임프를 찢을 수가 없다\ 10.ㅍ벽에 붙은 임프를 찢을 수가 없다 21벽에 붙은 임프를 찢을 수가 없다 벽에 붙은 임프를 찢을 수가 없다벽에 붙은 임프를 찢을 수가 없다벽에 붙은 임프를 찢을 수가 없다벽에 붙은 임프를 찢을 수가 없다벽에 붙은 임프를 찢을 수가 없다

⏱️ 12시간 10분 📅 2021-02-25

겜은 확실히 재밌긴 함 근데 문제는 맵이 ㅈㄴ어두워서 아무것도 안보인다 ㄹㅇ 외부에서는 ㅈㄴ 재밌게 겜알 수 있는데 실험실같은 데에서는 암것도 안보여서 공포겜을 하는건지 알수가 없음

👍 1 ⏱️ 14시간 45분 📅 2021-03-19