Pathogenic 패서제닉
Pathogenic 패서제닉
Aberrant Labs
2026년 7월 16일
3 조회수
64 리뷰 수
4,800+ 추정 판매량
89% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 7월 16일
개발사: Aberrant Labs
퍼블리셔: Slug Disco
플랫폼: Windows, Mac, Linux
출시 가격: 10,500 원
장르: 액션, 인디, RPG, 시뮬레이션

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

Ctesiphon 2025년 11월 26일

게임 소개

Pathogenic 패서제닉

당신은 질병입니다. 미시 세계 로그라이크 슈터에서 하나의 병원체로 시작해 인간의 몸을 감염 시키세요. 소기관을 수집해 기생충을 진화시키고, 숙주의 면역계에 맞서 싸우세요. 매번 다른 구조로 펼쳐지는 아름다운 초소형 세계를 하나씩 정복해 나가세요.

상세 설명

진화된 세포 전투

Pathogenic에서 당신은 질병입니다.

강렬한 손맛의 2D 로그라이크 트윈 스틱 슈터에서, 하나의 기생충이 되어 면역계와 절박한 전쟁을 벌이세요. 목표는 단순합니다. 인간 숙주를 감염시키고 정복하는 것입니다.

살아남으려면 적응해야 합니다. 적 세포를 사냥하고, 그들의 소기관을 뜯어내어 여러분의 몸에 이식하세요. 단순한 세포에서 시작해 파괴 병기로 진화하세요. 게임을 뒤흔드는 강력한 빌드를 완성하고, 궁극의 병원체가 되어 보세요.

나만의 병원체를 만드세요

수십 가지의 유니크한 소기관을 획득하고, 이식하고, 조립해 나만의 기생충을 완성하세요. 이동에는 편모를, 파워에는 미토콘드리아를, 원거리 공격에는 분비기관을, 근접 전투에는 스파이크를 활용하세요. 소기관 효과를 조합해 강력한 시너지를 찾아내고, 누구도 막을 수 없는 질병 매개체를 만들어 보세요.

면역계와 싸우세요

대식세포와 T세포 같은 기본 면역세포부터 촌충, 원생동물 같은 경쟁 기생충까지, 다양한 적과 전투를 벌이세요. 숙주의 장기 깊숙한 곳에는 강력한 보스들이 도사리고 있습니다.

메타 진행

런을 거듭하며 플라스미드 조각을 수집하고, 기생충의 플라스미드 트리를 영구적으로 강화하세요. 각 기생충은 고유한 업그레이드 트리를 가지고 있어, 원하는 플레이 스타일에 맞는 다양한 빌드를 만들 수 있습니다.

미시 세계를 탐험하세요

인체 내부의 유기적으로 구성된 지형을 누비세요. 폐의 갈라진 통로, 심장의 고동치는 방, 뇌의 복잡한 신경망처럼 서로 다른 환경을 지나가게 됩니다.

유기적인 액션을 느껴보세요

정교하고 다채로운 이 세계는 소프트 바디 물리 시뮬레이션으로 구현되어, 모든 세포와 적, 투사체가 독특하고 생생한 유기적 움직임을 보여줍니다. 수작업으로 설계한 디자인과 절차적 생성이 결합되어 끝없는 다양성을 만들어 내며, 매 런마다 새롭고 도전적인 플레이 경험을 제공합니다.

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스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

4,800+

개

예측 매출

50,400,000+

원

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (66)

총 리뷰: 64 긍정: 57 부정: 7 Very Positive

아이디어 좋음, 게임 자체도 재미있기도 함. 그러나 시원시원한 로그라이크가 아님. 탄막게임을 좋아하는, 피부로 스쳐지나가는 탄막 속에서 희열감을 느끼는 사람이 아니라면 절대 비추. 그중에서도 미세 컨트롤이 안되서 운으로 탄막을 지나가야하는 불합리함도 즐기는 사람이 아니라면 절대 비추. 난이도 부분에서 좀 문제가 있음. 1. 가시성으로 인한 난이도 내가 이건 피해야겠다, 위험하다 라고 생각하는 것들이 잘 보이지 않음. 배경색이 워낙 화려하다보니 위험한 적, 기믹의 색이 묻혀서 보이지 않음. 그래서 한판에 최소 한번은 '어? 뭐 맞았지?' 하는게 생김. 2. 지나친 동선의 제한 이건 호불호의 문제인데, 나는 일단 불호임. 이 게임의 가장 큰 특징으로, 사람 신체 내부의 방어 기관들을 게임 기믹으로 잘 살려놓았다는 점인데, 예를 들어 위에서는 위산이 나와서 데미지를 주고, 폐에서는 기체가 뿜어져 나오거나 흡수해서 플레이어/몹을 밀거나 당기는 기믹이 있다. 닿으면 피가 닳는 가시벽도 많고. 따라서 보이는 공간은 넓은데, 움직일 수 있는 공간이 매우매우 좁아서 몸비틀기 플레이가 강요된다. 모니터의 20% 공간에서 탄막 피하고 있으면 너무 답답하기 그지없다. 3. 미끌거리는 컨트롤 세포의 컨트롤이라는 컨셉에 먹혀버렸다. 내가 생각하는 만큼 움직이지 않아서 회피를 누르는 순간 탄막이나 가시벽에 들이박아버림. 하면서 느낀것은, 게임의 지향점 자체가 일반적인 로그라이크 슈팅게임과는 다르고 언급했다시피 탄막게임에서의 미세컨트롤의 재미를 살리려고 했던것 같으나... 난 이것도 실패라고 보는 것이, 세포의 모양마다 히트박스가 너무 불분명하고, 회피의 거리는 예측할 수가 없으며(절대 회피하다 가시벽에 들이박고 빡친거 아님.) 플레이어의 움직임도 매우매우 불분명하다.(플레이 해보면 무슨 미끌거리는 젤리를 상하좌우로 치는 느낌이다.) 내 움직임 예측도 어렵다보니, 나를 목표로 쏘는 탄막도 예측이 안된다. 그런데 거기서 끝나지 않고 사방에서 탄막을 뿌려대니, 게임의 시원한 맛 보다는 미끌거려서 되지도 않는 미세컨트롤을 계속 해야하는 스트레스를 느끼게 되는 게임이다. 거기에 모든 적들이 시원시원하게 쓸려나가질 않는다. 대부분은 (체감상) 하루 왠종일 때려야 죽는 느낌. 많은 게임에서 스웜 사이에 방패와 갑옷으로 둘둘한 드워프 적을 하나씩 넣어놓는데, 이 게임은 대부분이 저 드워프들이다. 한마디로 여러모로 고구마를 잔뜩 집어넣어넣고, 사이다는 소주잔에 한잔 채워놓고 맛있지?라고 물어보는 게임이다.

👍 7 😂 1 ⏱️ 7시간 27분 📅 2026-07-21

간만에 정말 재밌게 하고 있는 로그라이트 슈팅 게임 적들이 잘 안죽는다는 리뷰가 있는데 각 기관의 연결 순서를 잘 생각하고 플레이하시면 좋을 것 같아요

👍 4 ⏱️ 16시간 8분 📅 2026-07-24

An affordable, fun game with an interesting hidden route, and overall pretty good. And each map, or rather each organ location, has its own distinctive gimmick, and the music that matches each organ is especially memorable. I was particularly impressed by the lung music that sounded like breathing, and the heart music that made it feel like the heart briefly stopped in the middle. At first glance, it might just feel like a cheap and bizarre Flash game, but you can really see the effort that went into developing the concept

👍 3 ⏱️ 24시간 49분 📅 2026-07-19

잔버그 있는데 진짜 불쾌함, 디자인의 철학은 알겠는데 가시성이 떨어지고 빨간색이 너무많음 눈아플정도

👍 1 😂 1 ⏱️ 32시간 45분 📅 2026-07-23

멀리서 뿌앙하고 멀리서 유도탄 날라오고 그와중에 가까이서 좃만한 알갱이가 선딜도 없이 돌진하고 함정이랑 장판은 보고 인지하기가 매우 힘듬

⏱️ 11시간 4분 📅 2026-07-26

저의 인생 게임을 19년 만에 찾았습니다. 롤 발로만 하던 평범한 저는 우연히 쇼츠에서 이 게임을 보게 되었습니다. 어디에 홀린 것일까요?? 저는 당연한 듯 이 게임을 구매한 뒤 홀린 듯이 플레이했습니다. 로그라이크 장르는 처음이어서 많이 헤맸지만 저는 강해졌습니다. 저는 이제 인간들을 벌벌 떨게 만드는 박테리아가 되어버렸습니다. 이제 저는 박테리아로 살아갑니다. 감사합니다.

😂 1 ⏱️ 11시간 42분 📅 2026-07-25

'내가 질병이 된다'는 발상 하나만으로도 신선했던 로그라이크. 소기관을 조합해 점점 강해지는 빌드 만드는 재미가 뛰어나고, 한 판 한 판이 달라서 계속 "한 번만 더"를 외치게 됩니다. 다만 운이 안 좋으면 면역세포에게 백신 맞은 것처럼 순식간에 녹아내릴 수도 있습니다. 로그라이크와 빌드 조합을 좋아한다면 강력 추천! 단, 이 게임을 하고 나면 몸속 면역세포들에게 괜히 미안해질지도 모릅니다.

👍 3 ⏱️ 8시간 5분 📅 2026-07-20

재밌고 디테일하고 퀄리티 좋고 다 좋은데 뭔가.. 갈수록 불합리하구 필요없는 템도 많고 강해지기도 너무 힘들어서 금방 손이 안 감

⏱️ 8시간 39분 📅 2026-07-23

음 내가 왠만하면 좋다고 안하는데 이건 진짜 내 취향에 맞음

⏱️ 11시간 9분 📅 2026-07-23

초반은 쉬우나 후반부로 갈수록 게임이 매우 어렵게 변합니다. 한마디로 재밌다..

👍 2 ⏱️ 6시간 34분 📅 2026-07-20

이거 진짜 재밌음 시간 가는 줄 모르고 하다 하루 다 지나감

⏱️ 13시간 6분 📅 2026-07-26

한 판 하고나니까 내 면역시스템이 너무 고마워서 평가달러옴

⏱️ 0시간 20분 📅 2026-07-26

재밌는데 최종보스까지 가는 기믹이 좀 귀찮고 해금에 필요한 조건이 좀 까다로움

👍 1 ⏱️ 20시간 51분 📅 2026-07-22

밸런스와 가성비가 좋은 탄막 슈팅 로그라이크 게임. 조금 징그럽고 눈이 쉽게 피로해지는 그래픽이지만 게임성면에선 깔끔한 육각형 게임이다. 로그라이크 필수 요소인 죽어도 강해지는 테크트리 시스템과 부위를 어떻게 배치하냐에 따라 플레이 스타일이 달라지는 빌드 다양성 덕분에 다회차로 즐겨도 오래 즐길 수 있도록 설계되어 있다. 그래픽 외 단점은 부위를 얻을 수 있는 기회가 많은 편이 아니라서 운빨에 크게 의존한다는 점 하나 정도. 탄막 슈팅을 좋아한다면 강력하게 추천한다. TIP : 대부분의 근접 소기관은 탄막을 지워버린다. 반대로 레이저와 근접에 취약해지니, 탄막 피하기 어렵다면 근접 빌드를 타보자.

👍 1 ⏱️ 9시간 18분 📅 2026-07-20

슈팅계열 로그라이크 예전 아이작 처음 잡았을때의 그 느낌남 스테이지별로 난이도 가파르게 올라가서 꽤 매운맛임

👍 2 ⏱️ 28시간 51분 📅 2026-07-18

파츠 모으기 조건이 빡센거 외에는 단점이 없네 ---------------------- 파츠를 어느정도 언락해도 뽕맛을 느낄수 없다면... 파츠 장착화면 우측상단의 챌린지 중에 랜덤빌드로 시작? - 이걸로 하면 좀 수월하게 진행가능. (이것저것 조합해가면서 뽕맛을 느낄수 있음. 도전과제도 잘 클리어 되는듯) ---------------------- 챌린지 중에 -광합성- 이거 물건임 가이드 중에 이거에 대해 다룬거 있음. 번역해서 참고.

👍 2 ⏱️ 29시간 30분 📅 2026-07-18

눈알이 너무아파요 가시성도 너무 떨어지고 내건지 상대건지 잘모르겠음 운빨로 2판만에 보스깨긴함

👍 2 😂 2 ⏱️ 10시간 53분 📅 2026-07-18

8,400원 주고 샀는데 그 이상의 가치를 하는 게임 움직임 되게 부드럽고 탄 쏘는것도 시원시원함 그리고 세포 내부에서 조합을 맞추는 재미가 있는데 어쩌다가 개사기 조합 발견해서 진짜 걸어다니는 시한폭탄이었음;; 방 들어가자마자 계속 터트리고 다녀서 다 죽이고 바로 엔딩 보스까지 가버림 ㅋㅋㅋㅋ 세포 징그러운 것만 이겨낼 수 있다면 개꿀잼 게임입니다 추천 띠띠

👍 4 ⏱️ 1시간 44분 📅 2026-07-17

별기대 안하고 샀는데 더 해봐야겠지만 생각보다 재밌음. 맵 클릭으로 원하는 곳에 이동할 수 있어서 속도감도 좋고 뭐든 여기 붙였다 저기 붙였다 해서 조합이 생각보다 다양한 느낌.

👍 2 ⏱️ 2시간 47분 📅 2026-07-17

로그라이크 겜에서 최종보스룸 가는데 퍼즐을 심어두는 병신이 어딨음?

👍 4 😂 1 ⏱️ 31시간 35분 📅 2026-07-17

나 한마디만 할게. 이런 게임이 압긍을 받아야한다..

⏱️ 0시간 49분 📅 2026-07-25

독특한 비주얼의 트윈슈터 그로테스크하기 짝이없지만 재미있다 난이도는 꽤 어려운편 심장에서 못깨고 계속 꼴다가 결국 난이도낮춰서 깼다 피격시 무적시간이 겁나 짧아서 한대맞고 얼타다가 피통 걸레짝대기 십상 무기 여러개 달수있는데 게임사양이 적은 알짜무기를 사용하길 권장하는 사양 그래서 빌드 다양성면에서는 좀 아쉬움이 남음 보상을 적게줘서 원하는 빌드먹기도 어려운편 성능은 아메바가 압도적으로 좋은듯? 커스터마이징이 자유롭다보니.. 첨엔 근접무기가 탄막 지워서 사기인줄알았는데 익스텐더가 필수이다보니 대미지가 후달리고 과충전쌓기도어렵다 그리고 조작은 컨트롤러 권장이라는데 조작감이 좀 특이해서 키마가 훨씬편하다

👍 1 ⏱️ 13시간 26분 📅 2026-07-20

로그라이크 뽕 맛 있음. 촉수플 가능, 뒤치기 가능. 각종 지형 환경들이 난이도를 높여서 빌드 잘 나와도 눈 풀리면 터짐.

👍 1 ⏱️ 9시간 32분 📅 2026-07-19

재미는 있는데 뇌보스 가는법 아시는분? 도저히 모르겠는데 무순 조건이 있는건가

👍 2 ⏱️ 31시간 23분 📅 2026-07-18

너무 재밌습니다 여러가지 무기를 조합하고 나만의 질병?? 을 만들어서 인간 병원체를 죽여보아요~

👍 3 ⏱️ 1시간 6분 📅 2026-07-17

스포어에서 재미있는 부분만 똑 떼와서 만든 게임

👍 2 😂 1 ⏱️ 19시간 56분 📅 2026-07-20

컨셉이 신박하고 재밌습니다

⏱️ 13시간 49분 📅 2026-07-23

타격감 좋아요, BGM 신나요 재미있어요

👍 2 ⏱️ 14시간 6분 📅 2026-07-19

생각 이상으로 개꿀잼 ㅋㅋㅋㅋ

👍 3 ⏱️ 9시간 28분 📅 2026-07-17

Gooooooood

👍 2 ⏱️ 11시간 51분 📅 2026-07-17

뇌 압수

⏱️ 11시간 16분 📅 2026-07-24

최종 목적지가 심장이라 생각했나??

👍 1 😂 1 ⏱️ 25시간 41분 📅 2026-07-20

게임 잘 만들었어요...b

👍 1 ⏱️ 3시간 44분 📅 2026-07-21

기가 막히네

👍 2 ⏱️ 8시간 36분 📅 2026-07-18

재밌습니다.

⏱️ 5시간 23분 📅 2026-07-24

뇌 어떻게 가요?

👍 2 ⏱️ 30시간 22분 📅 2026-07-18

개재밌다진짜

👍 1 ⏱️ 10시간 49분 📅 2026-07-22

ggggggggot

👍 2 ⏱️ 10시간 7분 📅 2026-07-19

게임 자체는 재밌고 내가 질병이 되어 진화해나간다는 컨셉도 신선함. 아류작이 꽤 많이 나왔던 백팩브롤계열+슈팅게임으로, 아이템 및 장비 배치를 통해 서로 시너지효과를 내게 하는 구성이 메인. 구성에 따라서는 사용아이템 무한 스팸이나 투사체 성질변화, 무한소환 등등 다양한 빌드를 짜볼 수 있는 장점이 있음. 난이도 자체는 1스테이지는 쉽지만, 2스테이지부터는 어느정도 빌드 방향성이 정해져있지 않다면 적들의 체력이 급격하게 올라 어려워지는 구조. 다만 슈팅게임의 형태를 취하고 있다는 점에서 아래와같은 점이 아쉬움 1.슈팅게임임에도 히트박스와 투사체의 가시성이 분명하지가 않아서 이게 왜맞아? 라고 생각할 지점이 나옴 2.세포라는 컨셉 탓인지, 움직임이 전체적으로 직관적이지가 못함. 적도, 나도, 갑자기 어디서 날아오거나, 예상치 못한곳에 박거나, 물리엔진으로 인해 폭탄이 내쪽으로 달려드는 상황이 자주나옴. 3.추후 다른 방향성이 생길수도 있겠지만, 아직은 전체 소기관을 관통하는 핵심 키워드가 과충전 (미토콘드리아 계열)이 주로 보여서 좀더 다양한 기믹/키워드가 있으면 좋겠음 전체적으로 가격도 싸고, 출시기념으로 만원도 안되는 가격에 특별할인 중이니 확실히 가격대비 즐길거리는 많은 게임이라고 생각됨

👍 3 ⏱️ 14시간 30분 📅 2026-07-25

기관 조합만 제대로 짜면 중반까진 적을 녹일 수 있어서 재밌어요

⏱️ 3시간 38분 📅 2026-08-02

재밌어용. 무기나 아이템 위치에 따라 달라지는 것도 좋고, 진화할 때마다 전략을 새로 짜는 것도 좋아요. 비밀방 퍼즐은 좀 별로고, 그 외에 선택지(무기, 아이템, 특성 등)에 대하여 실제 수치 변화를 자세히 볼 수 있지 않아서 그건 좀 아쉽네요. 어려운 기능은 아니라서 모드가 나오거나 업데이트가 될 것 같긴 합니다.

⏱️ 49시간 27분 📅 2026-07-31

게임은 재밌는데 비밀방 찾기가 너무 까다로워서 짜증남. 방 클리어보다 비밀방 찾기에 시간을 더 써야함

⏱️ 27시간 2분 📅 2026-07-29

친구랑 리모트 플레이로 규조류 2인이서 하는데 별로 안했는데 6시간 지나가있음 해금하는 맛도 있고 빌드 짜는 맛도 있어서 재밌네요 컨텐츠 더 나오면 좋겠음

👍 1 ⏱️ 10시간 11분 📅 2026-07-28

히히 죽어라 좆간!!

👍 2 😂 1 ⏱️ 20시간 21분 📅 2026-07-28

퀄리티 좋고 재미있고 굿~!

⏱️ 12시간 46분 📅 2026-08-01

fungus really sucks

⏱️ 10시간 29분 📅 2026-08-01

조금만 더 확장되면 갓겜될듯

👍 1 ⏱️ 25시간 31분 📅 2026-07-27

오오~할만하넹

👍 1 ⏱️ 3시간 20분 📅 2026-07-28

머리비우고 그럭저럭 건실하게 쌓아가기만 하면 클리어는 무난히 시켜주는 타 로그라이크 슈터들과 달리 빌드를 고민해서 사기를 쳐야만 안정적으로 클리어가 가능. 엔터더건전이나 동방과 같은 직관적 조작감이 아니라, 편모/모양 등 세포 특유의 비직관적인 움직임이 조작감에 그대로 반영되기 때문에 탄막회피 난이도가 높은 편에 속함. 조작감을 제외하면 타격감부터 중독성, 사기쳐서 화력으로 싹다 갈아버리는 빌드뽕맛까지 모든 면에서 훌륭한 갓겜

⏱️ 32시간 44분 📅 2026-08-08

전반적으로 잘 만들어진 탄막 슈팅 로그라이크 게임. 탄막겜이지만 난이도는 자비로운 편이고 로그라이크라 리플레이 가치도 높다. 기본적으로 세포 외부에는 무기, 세포 내부에는 미토콘드리아(조건 만족시 과충전), 소기관(추가 효과), 전투 소기관(패시브 액티브 스킬)를 배치하여 빌드를 짜며 진행하게 된다. 각 노드는 인접한 노드들과 거미줄처럼 연결되어있어 기관들의 적절한 배치로 시너지를 내는 게 핵심이다. 예를 들면 적 냉동시 과충전 + 냉동빔 과충전으로 빠르게 냉동 루프로 계속 버프를 이어가는 빌드도 가능하다. 여러 부품들을 조합해 어마어마한 화력을 낼 수 있는게 Noita의 완드와 비슷하다고 보면 된다. 박테리아, 연충, 아메바 등 다양한 세포 클래스가 있어 각자 플레이스타일에 맞는 세포를 쓰면 된다. 정석적인 사격/회피 플레이라면 박테리아, 근접전 위주의 고화력을 추구한다면 연충, 수많은 노드를 확장하며 시너지를 추구한다면 나노봇. 나노봇처럼 세포를 확장해가며 플레이방식이 완전히 바뀌는 클래스도 있지만 대부분은 초반 무기의 차이 정도다. 자세한 건 아래에 후술. 장점 플레이어를 배려하는 편의성 전투 중이 아닐 땐 언제든지 맵 빠른이동이 가능하고, 빌드를 수정하는것도 가능하다. 또한 세포 편집 화면에선 무기에 마우스 휠클릭 우클릭으로 따로 지정할 수 있어서 스테미나 소모가 높은 무기를 다른키로 지정해두면 좋다. 회피 무적판정도 넉넉하고 근접 무기로 투사체를 지울수도 있어 탄막 게임을 해보지 않았어도 적절한 난이도다. 빌드의 시너지 효과 소기관들은 단순히 무기에만 영향을 끼치지 않는다. 연결된 소기관에도 영향을 주며, 적이나 지면에 타격하면 폭발히고 분열한 뒤 폭발하는 집속탄을 연사하는 등 해괴한 빌드도 가능하다. 로그라이크의 높은 리플레이 이 게임의 영구 자원 역할인 플라스미드를 사용하면 각 세포의 능력치를 영구 강화할 수 있다. 초반엔 마이너 성능강화로 그치지만 후반 강화는 소기관/무기 몇개 분량의 효과가 있어 투자할 가치가 있다. 또한 도전과제를 깨면 새로운 시작 장비와 세포 클래스를 해금되어 플레이가 더욱 쾌적해진다. 맵별 뚜렷한 개성 혈관에서 시작해서 다른 장기로 침투하는 설정답게 맵별로 비주얼적으로도 레벨 디자인 면에서도 해당 장기의 개성을 잘 나타낸다. 위에선 위산을 분비하는 분확구가 있고, 심장엔 계속 흐르는 혈류 구간이 있다. 단점 영 좋지않은 시안성 총천연색의 스크린샷들을 봐도 알수있겠지만 이 게임은 색을 사용하는 데 있어서 매우 적극적이다. 문제는 그 화려한 색감에 비해 적의 공격은 뚜렷하게 구분되지 않을때가 많다. 적의 투사체와 빔이 붉은색 뿐만 아니라 주황색, 녹색, 보라색일 때도 있다. 특히 후반 구역에는 데미지를 주는 지형도 많은데 확실한 위험을 표현하지 못해 결국은 맞으면서 배워야 한다. 로그라이크 특유의 운빨망겜 로그라이크 장르가 그렇듯 운빨은 많이 탄다. 운좋게 시너지가 좋은 장비들을 얻는다면 모든 방을 순식간에 청소하며 보스까지 갈아버리며 진행 할 수 있지만 운이 나쁠때는 플레이가 다소 답답해진다. 특히 아메바같이 시작 무기가 구린 세포인데 혈관 지역에서 쓸만한 장비가 안나오면 새로 시작하는게 나을 정도. 세포 클래스별 벨런스 문제 아마도 이 게임의 가장 큰 문제. 다양한 클래스가 있다면 각자 개성이 있고 벨런스도 맞는게 이상적이지만 아쉽게도 그렇지 않다. 진균 포자는 대체로 원형 구조인데, 다른 세포들과 다르게 무기가 대칭으로 달리지 않는다. 즉 같은 무기 하나로 낼 수 있는 피해량이 진균 포자만 낮은거다. 아메바와 나노봇은 둘 다 세포 진화없이 직접 세포를 확장해나가는 방식이지만 나노봇이 훨씬 사기다. 같은 노드/블록 강화를 얻었을 때도 나노봇은 3, 4개의 노드가 늘어나고 최대 외피도 증가하지만, 아메바는 노드 하나밖에 늘리지 못한다. 심지어 노드를 추가하는 메커니즘이 좀 이상해서 노드끼리 거미줄처럼 이어서 시너지를 이끌어내기가 어렵다. 결정적으로 시작 무기빨을 많이 탄다. 진균포자, 아메바 둘 다 초반 무기도 별로라 더욱 외면받게된다. 결론 몇몇 게임 구조적인 문제와 벨런스 문제도 있지만 그럼에도 추천하는 게임이다. 난이도와 편의성으로 진입장벽도 낮고, 게임의 노드 시스템을 적절히 활용해서 강력한 빌드를 짰을때의 성취감도 상당하다. 아직 출시한 지 얼마 안된 게임이라 앞으로의 개선과 새로운 컨텐츠가 기대되는 게임. 가격도 착하고 한번 사볼만하다.

⏱️ 18시간 56분 📅 2026-08-07

인체 이런주제에 왜이렇게 잔병치례가 많은것이냐아아아아아아아앗

⏱️ 19시간 42분 📅 2026-08-09

재밋어요 근데 템 운빨이 너무 심함 그러다보니 좀 루즈해짐

👍 1 ⏱️ 10시간 49분 📅 2026-08-03

딱 로그라이크의 전형적인 플롯을 따르는 게임입니다 운이 좋으면 무슨짓을 해도 깨고, 운이 나쁘면 무슨짓을 해도 못깨게 되어 있습니다 무기나 버프를 얻을 수 있는 기회가 적어서 스테이지를 지나면서 역전을 할 수 있는 경우는 매우 드물고, 결국 처음부터 강한걸 얻어서 계속 강하게 만드는 선형적인 플레이만 하도록 강요됩니다 그래도 강해졌을때의 뽕맛이 엄청나서 할만한 게임이니 만원 정도의 가격이면 훌륭하다고 생각합니다 PC방 비유법 : 1000원당 1시간으로 치면 가성비 엄청남 매우 추천

⏱️ 37시간 36분 📅 2026-08-15

자신이 세포를 만들어 쓴다는 게 재미있기는 하지만 아메바 같은 경우 변이를 몸 키우는 것과 패시브를 같이 신경 써야 해서 좀 어렵다

👍 1 ⏱️ 10시간 3분 📅 2026-08-11

히든엔딩 뇌까지 엔딩보고 쓰는 후기 이 게임은 미쳤습니다 일단 게임 컨셉이 기가막히고 참신함 도파민도 미쳤고 난이도도 미쳤고 시간 순삭 혈압상승 다하는 게임 일반 엔딩은 심장에서 끝나고 히든은 심장 끝나고 뇌로 갑니다 뇌로 가는 방법이 꽤나 복잡해서 공략을 안보고 꽤 어렵지않을까 싶네요 게임을 하다보면 자기가 생각하지못한 빌드로 뽕맛을 느끼게 되는 경우가 꽤 생기게 되는데 그만큼 빌드의 다양성이 존재하고 빌드짜느라 머리 아픈 경우도 있음 난이도가 꽤나 어려워서 나노봇이라는 친구를 해금하는 것을 추천드립니다. 아메바로 처음에 해보다가 도저히 안되겠어서 포기했음 (아메바 절대 하지마) 로그라이크를 사랑하는 사람으로서 정말 재밌게 플레이했네요.

👍 1 ⏱️ 39시간 9분 📅 2026-08-11

솔직히 무슨 게임들 해보고 만든지 알거 같기도 한데 그게 조화롭다고는 못하겠음 패치 좀 더 나오고 아이템 좀 더 추가 되던 뭘하던 더 나아지면 그때나 다시 깔아볼 듯

⏱️ 10시간 33분 📅 2026-08-17

적들의 hp가 플라스미드(스킬노드 내실)를 대부분 해금한 상태를 기준으로 책정되어 있어서 초반에 불릿 스펀지 현상이 심합니다. 그래서 어렵다기보단 열심히 때려도 죽지 않는 적에게 느끼는 따분함이 강해요. 플라스미드를 뚫기위한 재화 요구량도 높으면서 한판당 수급량도 미미합니다. 제가 해본 로그라이크 게임중 뉴비에게 가장 가혹한 게임입니다. 하지만 장르적 완성도와 게임 자체의 재미는 평균 이상이고 가격값은 충분히 한다고 느꼈습니다. 저는 추천합니다.

⏱️ 14시간 51분 📅 2026-09-05

재밌는데 한번에 두판정도가 적당한 것 같음

⏱️ 4시간 21분 📅 2026-09-02

조작감이나 보스 패턴 맵 이런건 불쾌해도 이해하는데 연계에 제한이 걸려있어서 다른 게임에 비해서 뽕맛 보기가 굉장히 어려움

⏱️ 5시간 59분 📅 2026-09-17

아직 모든 컨텐츠를 경험하는 중이긴 하지만 시너지 연결이 아쉽다. 아이작의 번제처럼 모든 시너지가 다 연결 됐으면 좋겠다. 물론 '연결부' 노드를 통해서 어느 정도의 문제는 해결 가능하지만 확정적으로 얻을 수 있는 방법이 없다. 해당 내용은 다른 부속 획득에서도 동일하게 적용된다. 스킬 트리(?) 중에 원하고 싶은 부속의 획득 확률을 높이는 방법이 존재하지 않는다. 예를 들어, 아이템 등장의 제외 혹은 부속을 분해해서 보유 부속을 업그레이드 하는 등의 방식들이 말이다. 솔직히 말해, 내가 덱 빌딩 게임을 좋아하기 때문일 수 도 있다. (물론 상점 무한 리롤도 해봤다.)

⏱️ 18시간 45분 📅 2026-09-17

인체는 그저 광활하고 축축한 샌드백일뿐

👍 6 😂 1 ⏱️ 24시간 37분 📅 2026-09-08

3.5/10 이 게임이 우리에게 마땅히 던졌야 했던 질문은 이런 것입니다. "네 한정된 공간에 편모를 붙일 건가? 아니면 무기를 하나 더 붙일 건가?" 하지만 그 대신 우린 이런 말을 듣습니다. "네가 10번 정도 최선을 다해 죽으면 네 편모 자리에 무기를 붙일 수 있도록 이동속도 영구 해금을 줄게"

⏱️ 11시간 30분 📅 2026-10-11

와~ 먼 게임이가 궁금해서 데모 플레이 5시간 넘게 해보고 잼있어서 구매 했습니다. 데모도 너무 잼있어서 한참을 했어요 데모 열심해 해보고 구입하거라 플레이시간이 짧게 나오지만 로크라이크, 탄막 좋아하면 최고 입니다. 할인할 때는 무조건 사고 할인 안해도 가격 이상 상당히 잘 만든 게임입니다. 와전 추천!!!

⏱️ 10시간 40분 📅 2026-10-02

재미는 있는데 번역이 조금 아쉬운.... 무슨 효과를 주는 아이템인지 단어가 이상하니까 이해가 잘 안 갈 때가 있음

⏱️ 7시간 8분 📅 2026-09-23

빌드 완성되면 뽕맛 장난아님ㅋㅋㅋ 다르게 말하면 빌드 완성안되면 계속 줄타기해야댐

⏱️ 11시간 23분 📅 2026-10-05

게임이 지나치게 불친절함

⏱️ 23시간 46분 📅 2026-10-07