게임 정보
| 출시일: | 2025년 8월 20일 |
| 개발사: | Nihon Falcom |
| 퍼블리셔: | Clouded Leopard Entertainment |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 85,900 원 |
| 장르: | 액션, RPG |
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게임 소개
긍지[Proud]를 가슴에 품고 새로운 모험의 무대로!!액션 RPG 『이스 X -노딕스-』에 신규 스토리 및 새로운 모험의 무대, 다양한 요소를 추가하여 대폭으로 업그레이드한 『이스 X -프라우드 노딕스-』가 Steam®에 등장!
『이스 X -노딕스-』클리어 데이터 인계 대응
LV, 스킬, 장비품, 골드, 아이템 등
게임 정보
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※『이스 X -노딕스-』의 저장 데이터 및 추가 콘텐츠는 『이스 X -프라우드 노딕스-』에서 이용할 수 없습니다.
※『이스 X -프라우드 노딕스-』에서는 『이스 X -노딕스-』의 소비 아이템 계열을 제외한 모든 추가 콘텐츠(의상, 어태치 아이템, 함선용 꾸미기 아이템 등)가 수록되어 있습니다.
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긍지[Proud]를 가슴에 품고 새로운 모험의 무대로!!
액션 RPG 『이스 X -노딕스-』에 신규 스토리 및 새로운 모험의 무대, 다양한 요소를 추가하여 대폭으로 업그레이드한 『이스 X -프라우드 노딕스-』가 Steam®에 등장!
【게임 설명】
오벨리아만 북부의 거대한 섬, “욀란드섬”.
그리거라 불리는 불사의 망자와의 싸움 도중, 섬을 찾은 붉은 머리의 모험가 아돌과 해적 공주 카자는 사람의 발길이 닿지 않은 땅에서, 수없이 많은 옛 건물들의 흔적을 목격한다.
이 섬에서 대체 무슨 일이 벌어진 것인가…?
또 한 명의 “마나 사용자”와의 만남이 아돌 일행을 미지의 모험으로 안내한다――
아돌과 카자가 펼치는 공방 일체의 상쾌한 「크로스 액션」에 새로운 「마나 액션」과 광대한 욀란드섬 및 탐색 구역을 추가!
신규 보스, 마나 라이드 레이스, 강력한 적이 기다리는 투기장 배틀 등, 더욱 충실해진 파고들기 요소!
【등장인물】
■아돌 크리스틴

이 작품의 주인공. 타오르는 듯한 붉은 머리와 호기심 어린 눈동자를 가진 모험가.
열일곱에 아돌에게 있어 첫 모험의 땅이었던 에스테리아를 뒤로 하고, 그 후 셀세타로 향했다고 전해지지만 생가에서 발견된 모험일지 중 한 권 「북방인의 실낙원」에 의하면 셀세타로 가기 전, 파트너 도기와 함께 오벨리아만에 다녀갔다는 사실이 판명되었다.
■카자 발타

발타 수군 두령 그림손의 외동딸.
거친 바다 사람을 이끌고 거침없이 해적질을 일삼으며, 그 모습을 본 카르낙 사람들은 그녀를 《해적 공주》라며 두려워한다.
우아한 생김새와는 달리 손도끼와 라운드 실드를 이용해 노만답게 거칠고 잔인하게 싸운다.
【신규 캐릭터】
■카누트 갬리

매서운 얼굴을 하고 있지만, 매사가 귀찮은 듯한 태도와 종잡을 수 없는 행동을 보이는 단메르크 왕국 출신의 노만.
전사로서는 일류인 듯하여 《피로 물든 카누트》라고 불린다. 브리타이의 칠 왕국을 공략한 단메르크의 통치자 스벨의 아들이며, 사촌 동생인 카자와는 브리타이 원정 때 함께 싸운 적도 있다.
열세에 놓였던 노만의 군세를 직접 세운 작전으로 궁지에서 구하는 등 전술가로서도 유능하지만, 카자는 어째서인지 그를 어려워한다.
■아스트리드 제이렌

카누트의 《방패의 형제》이자, 부관인 여성 노만.
마나를 사용할 수는 없지만, 기지가 뛰어나 전장에서의 후방 지원 능력이 탁월하다.
밝은 성격으로 아돌과 카자에게 스스럼없이 말을 걸어 오지만, 카누트에게는 평소 그의 행동 때문에 고생하는 경우가 많은지 쌀쌀맞을 때가 많다.
【신규 스토리】
■사람의 발길이 닿지 않은 거대한 섬 「욀란드섬」
망자 그리거를 토벌하기 위해, 함선 산드라스호로 오벨리아만을 계속 탐색하던 아돌과 카자.
그러던 중, 오벨리아만 최대의 섬 「욀란드섬」의 조사에 나서게 된 둘은 단메르크 왕국에서 온 《방패의 형제》 카누트와 아스트리드를 만나게 된다.
발타 수군과 상호 불가침 맹약을 맺은 노만이 어째서 이 타이밍에 오벨리아만에 나타난 것인가?
발타 수군의 두령, 그림손이 과거에 조사했다는 섬에는 무엇이 감추어져 있는 것인가?
노만, 그리고 「마나」라 불리는 특수한 힘의 기원을 쫓는 이야기가 두 쌍의 《방패의 형제》를 통해 묘사됩니다.
【흉악 엔드 콘텐츠】
■「흉악」한 난이도의 던전 「신역 무스펠헤임」
「신역 무스펠헤임」이라 불리는 흉악 난이도의 던전에 도전하자!
신역에서는 활동 가능한 시간이 한정되어 있으며 다양한 기믹과 강적이 출현!
신역은 활동 가능한 시간이 한정되어 있으며 다양한 기믹과 강적이 기다리는 흉악 난이도의 던전이지만, 「심정석」이라 불리는 희귀한 아이템을 사용하여 신역의 제한(활동 시간의 연장, 적의 능력 변경 등)을 개방할 수 있는 곳입니다.
【크로스 액션】
■스피드&연격! 「싱글 모드」
아돌과 카자 중 한 명을 조작해서 싸우는 싱글 모드!
스텝과 대시를 활용한 스피디한 배틀을 전개해서 적을 쓰러뜨려라!
레이드 슬래시
빠르게 이동하며 전방의 적을 베는 공격. 발동이 빨라 통상 공격에서 콤비네이션으로 이어가기 용이한 공격 스킬.
성방진
레이드 슬래시의 상위 스킬에 해당하는 기술. 아돌을 중심으로 별의 궤적을 그리며, 닿은 적을 없애 버린다.
마나 슛
마나 파동을 검 끝에서 발사해 멀리 떨어진 적을 공격하는 스킬. SP 소비량이 적어 견제 공격으로 활용할 수 있다.
카마인 블래스트
마나 슛의 상위 스킬에 해당하는 기술. 마나의 힘을 쥐어 짜내 초고밀도의 열선을 쏜다.
실드 배시
라운드 실드를 들고 전방으로 몸통박치기를 하는 공격. 발동 중에 적의 공격을 저스트 가드할 수 있다.
스쿨드 스트라이크
실드 배시의 상위 스킬에 해당하는, 공격력이 높은 기술. 라운드 실드와 도끼, 발차기를 조합하여 노만다운 호쾌한 연속 공격을 펼친다.
플립 액스
도끼로 힘차게 올려 베는 심플한 공격 스킬. 적을 쳐올려 무방비한 상태로 만들 수 있다.
로스트 코키토스
플립 액스의 상위 스킬에 해당하는 기술. 얼어붙는 마나의 힘으로 주위에 얼음 감옥을 만들어 내고 산산이 부숴 버린다.
■파워&공방 일체! 「콤비 모드」
두 캐릭터를 동시에 조작해서 싸우는 콤비 모드!
리벤지 게이지를 모아서 큰 대미지를 입히자!
더블 스매셔
함께 도약하여 아래에 있는 적을 향해 맹렬하게 내려치는 공격 스킬.
아다마스 세이버
마나의 힘으로 적의 공격을 방어하며 즉시 카운터 공격으로 반격하는 공방 일체인 공격 스킬.
브레이잘 크로스
아돌과 카자가 교차하듯 지나가며 V자 형태의 베기 공격을 하는 공격 스킬.
제나 스트라이커
마나의 사슬로 이어진 파트너를 힘차게 던져 주위의 적에게 대미지를 주는 공격 스킬.
【마나 액션】
■실을 뽑아라! 노르니르의 물레! 「마나 스트링」
마나로 된 실을 늘려, 진자 운동을 이용해서 멀리 떨어진 곳까지 이동할 수 있는 마나 액션!
마나 액션을 강화해서 실의 강도를 높이면 물체를 움직이거나 던전에 있는 스위치를 조작할 수 있게 된다!
■자유자재로 다뤄라! 그림블 보드! 「마나 라이드」
《그림블 보드》를 타고 지면을 부유하여 활주하는 마나 액션!
물 위 또는 마나 로드를 따라 빠르게 이동하거나 뭉칫바람을 타고 캐터펄트처럼 공중을 가르는 등…
스피디한 체험을 할 수 있다.
또한, 욀란드섬의 각종 자연 지형을 주파하는 마나 라이드 대결에 도전할 수도 있다.
■끓어오르는 마나를 해방하라! 「마나 버스트」
차지 공격으로 방출되는 마나의 속성 공격!
아돌은 「화염」, 카자는 「얼음」을 사용해서 적에게 대미지를 주는 것은 물론, 화염으로 덩굴을 태우거나 얼음으로 발판을 생성하는 등, 탐색 루트를 개척하는 데 도움이 되는 액션이 존재한다.
■집중해라! 「마나 센스」
고대 도구[앤티크] 《드루이드 모노클》을 통해, 평소에는 보이지 않던 것을 볼 수 있는 마나 액션!
주변에 존재하는 적과 다양한 기믹을 파악 가능하며 땅속에 묻힌 아이템을 발견할 수도 있다.
《드루이드 모노클》이 강화되면 마나 센스의 집중도가 높아져, 시간이 느려지는 효과가 발동된다! 또한, 일반적인 방법으로는 통과할 수 없는 문이나 떨어지는 발판 등을 돌파할 수 있다.
■들어서 이용하자! 「마나 홀드」
마나의 힘을 사용하여 건축물이나 바위를 들어 올리거나, 들어 올린 것을 원하는 장소에 날려 버릴 수 있는 마나 액션!
들어 올린 것을 전투에 이용하거나, 발판을 만들어 새로운 길을 개척하는 등, 던전 공략에도 대활약을 펼친다!
【Steam 버전 오리지널 기능도 추가!】
21:9 비율의 울트라와이드 모니터, 60fps 이상의 프레임 레이트에 대응! 더욱 넓은 시야와 부드러운 움직임을 즐기며 플레이할 수 있습니다.
플레이 환경에 맞춘 설정 프리셋도 준비하여 Steam Deck에서도 쾌적한 플레이가 가능합니다.
【DirectX 12를 기반으로 한 엔진】
이전보다 향상된 퍼포먼스와 Intel® XeSS, NVIDA DLSS, AMD FSR을 대응하여, 「이스 X」의 아름다운 세계를 더욱 높은 해상도와 프레임 레이트로 즐기실 수 있습니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
2,400+
개
예측 매출
206,160,000+
원
추가 콘텐츠 (DLC)
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요약 정보
스팀 리뷰 (32)
장난하나... 6900XT 라데온에서 컷신만 나오면 90퍼 확률로 멈추네; 진짜 테스트는 커녕 실행 한번 안하고 발매하는거임?
PS5로 2회차까지 노딕스를 플레이한 입장에서 프라우드노딕스를 플레이하였습니다. 스포가 될까봐 자세히는 못적지만 노딕스 전체맵 비교했을떄 1/3정도의 크기의 맵을 추가해서 신규 탐험 요소를 추가했습니다만.. 아쉬운 면이 많은것 같습니다. 팔콤에서는 반복요소를 최소화하여 게임 플레이를 하는 (궤적) 느낌이 있었는데 프라우는 그런 부분들을 강제적으로 하는 부분이 팔콤스럽지 않고, 마나플레이(퍼즐) 추가했다고 하나 오히려 \ 불쾌하다고 느낄 정도로 ㅈ같았습니다. 그리고 느끼지만 클라우드는 최적화 항상 이따구로 하는지.... 싶을 정도로 멈춤, 팀김으로 플레이 하는데 흐름이 끊혀서 맥빠지는 느낌을 자주 받습니다. 클라우드는 이 부분이 큰 버그가 아니다 보니 패치를 하늘의궤적 1ST에 투자하는거 싶긴 하지만. 추후 유저를 위해서라도 패치가 필요하며, 팔콤의 PC버전을 전적으로 담당을 하는데 항상 비슷한 최적화로 문제가 있는 기업이지 않나 싶습니다. 이부분은 분명 팔콤이든 클라우드든 유저를 위해서라도 고민을 해봐야될 것 같습니다. 게임은 노딕스 구매유저는 비싼게 맞지만 처음 구매하시는 분은 구매하셔도 될 것 같습니다. 그래서 긍정적 평가를 남깁니다. 노딕스 구매유저는 비추입니다. 뭐 없어요.. 사지 마새요 마지막으로 지렁이 나오는 보스는 제발 다음에 이스를 제작하게되면 만들지 마세요.. 오리진도 ㅈ같았는데 이스10은 더 ㅈ같았습니다.
아하하하하 내가 호갱이다 식빵 ㅋㅋㅋㅋ 팅긴다는 사람들 있는데 983D 5080은 잘 돌아감 덤으로 스팀덱도 잘돌아감
괘씸하긴 한데 재밌긴했다 나는 처음 당한 거라 이번에는 참지만.. 다음에 또 완전판 장사하면 아예 구매안할 생각
플레이타임 빵빵하고 전투 호쾌함 브금goat
5800X3D / 7900XTX 처음 여관 나가면 바로 팅겨서 게임을 진행을 못하네여 팅기는 이유을 알았네여 윈도우11 사용중인데 랜섬웨어 방지 해체하면 매끄럽게 진행 잘 되네요
솔직히 또 팔아먹는건 먼가먼가인데 옆동네 디렉터가 미완성에 환경생물에 환장해서 그런가 선녀처럼 보임 아님 내가 대가리가 깨졌던가 어찌되었든 게임성이랑 스토리 추가되어 나름 만족중
983d 5080 잘됩니다 평가글보고 최적화 개판인가 싶어서 구매 망설였는데 엔비디아쪽 글카는 문제없는거 같네요 라데온글카쪽 최적화 문제인듯 플스 한정판으로 했었지만 이스 팬으로 완전판 질렀습니다.
오프닝보다 튕기고 처음 여관가서 튕기고 뭘 어쩌라는거냐?
무인판 샀던 했던 사람은 사지마셈 돈아까움 이딴게 확장판? 어휴
이게 게임이지 순식간에 시간 지나가네 사양은 3070ti인데 매우 쾌적하게 돌아감
재밌게 플레이 했지만 이곳 저곳 삐꾸들이 보이니 3번이나 고쳐 내고도 이정도 밖에 못 만드나 싶긴 하다.
본편 + 확장팩 스토리 모두 클리어했습니다. 액션, 메인 스토리 다 괜찮았는데 '확장 컨텐츠'가 너무 부실하다고 느꼈습니다. 떡밥 회수도 못하고 스토리도 왜 이렇게 굳이 추가했는지 이해가 안됩니다. 확장팩 맵 구성은 기존 제작진이 만든게 맞나 싶을 정도로 파악하기 어렵게 엉망진창으로 만들어져있습니다. 그냥 사이즈만 키우고 고저차로 뺑뺑이 돌게 만들어서 많이 피곤합니다. 기존 노딕스 보유자들은 5만원 주고 살 필요없다고 생각합니다. 그냥 기존 메인스토리만 기억하고 추억으로 남겨두세요. 기존 보유자가 아닌 첫 구매자인 경우에는 나름 추천할만합니다.
거참 지렁이 새끼 등장 타이밍 예술적이네 하루종일 처 때려도 안 뒤지는 보스가 환불 타이밍은 지나가고. 확장판 추가 컨텐츠는 구겅도 못할 최적의 시점에 적절하게 튀어나와서 진행을 처 막아버리네 사기수준 상술로 게임 두번 팔아먹더니 그 잘나신 스페셜 프라이스 5만원 짜리 추가 컨텐츠는 하지도 못하게 처막냐?
액션은 좋음. 자동 타깃 켜져 있는 거 끄는 게 정신 건강에 좋음. 카메라 돌아가는 연출 보고 싶으면 사용하는데 왔다 갔다 해서 추천은 안 함. 메인만 밀면 스킬 다 안 주니까 짬짬이 다른 퀘스트도 하는 게 좋아 보임. 어쩐지 솔로 플레이 시 대미지가 안 들어간다 했더니 챕터 10 갈 때까지도 초기 스킬로 하고 있었음.. 스킬 창에 없는 스킬은 어떻게 얻는진 모르는데 서브 퀘스트 깨봐야 알겠음. 하.. 회차 플레이 있음. 굿. 조작감 처음엔 안 좋은데 적응되면 꽤 재밌음. 카메라 줌 기능 없음. 초반 그리거한테 도망갈 때 자동 타깃 켜져 있으면 카메라 안 돌아감. 초기화 버튼(기본 설정 : Tab) 누르면 해제됨. 처음에 초기화 관련 있는지 모르고 안 보이는 채로 끝까지 가서 힘겨웠음..ㅎ 카메라 고정(적 자동 타깃으로 설정 시 카메라 전방 고정) 되면 카메라 초기화(도움말 - 팁 - 기본 키 조작 보면 설정된 키 볼 수 있음.) 조제, 각인석 등 설정한 키 안 먹히면 3개 이상으로 중복 설정해서 안 되는 거라 딴 키로 교체하면 문제 해결 됨. 전체적으로 몰입 깨는 부분이 좀 있긴 한데 그래픽 예쁘고 노래 환상적이고 연출도 상당히 좋음. 스토리는 아.. 좀 별론데, 카자가 주요 인물인 전개로 흘러가고 아돌은 말 그대로 휘말렸음. 초반은 속도 있게 흘러가더니 후반은 아무것도 없어서 맥빠짐... 솔직히 개고생 시킨 거에 비해 해설을 대충 해두고 별것도 없어서 차라리 이런저런 전개를 안 넣는 게 더 나았을 것 같음... 아돌로 시작된 이스인데 더 중심적으로 이끌 거라고 생각하고 구매했더니 보조 역할이라 개고생하는 것만 보게 됨. 그렇다 보니 영 몰입이 안 됨.. 확장판 스토리는 노만 관련 같고, 맵을 장황하게 만들어 둬서 플레이어 배려가 전혀 안 되어 있는데 중간중간 막혀서 왔다 갔다 하면 3D 멀미 남. 못 해먹겠음. 좀 적당히 작게 만들던가.. 최적화는 잘 되어있음. 최고 사양으로 해도 최소로 보스전 가볍게 잘 돌아감. 안 낮춰도 돼서 진짜 굿굿임. 가격이 좀 쎈 편인데 스토리 때문에 실망할 수도 있어서 세일할 때 사는 걸 추천. 플레이 타임이 많이 길기 때문에 정가 주고 사도 납득은 됨. 코스튬도 다 주다 보니 사는 거 생각하면 이쪽도 나쁘지 않은 것 같음. 정가로 사도 이전 버전 구매 안 한 사람이면 만족할 만한 가격대임. 전체적으로 게임만 보면 잘 만들어져서 재밌음.
마그나 디가가 짜증났었지만 그외 나머지는 재미있게 즐겼음 확실히 시원시원한 전투가 가장 마음에 들고 조금씩이지만 모션의 어색함이 줄어들고 있지만 아무리 그래도 배경 그래픽은 어찌 안되는 건지
백갈리 초기형에 스팀 OS 깔아 쓰는데 이스 노딕스 클리어데이터 인계 안됨. 이스 노딕스에서 방금 생성한 따끈따끈한 클리어 데이터도 여기선 찾을 수 없다고 뜸. 2주가 다 되어가는데 뭐함?
필드 전투 나쁘지 않음, 다만 언제 패링되는지 타이밍에 대한 전달이 부족해서 파악하기 어려움. 해상전이나 항해 및 해금 요소 재밌음.
믿고 하는 이스 시리즈 이거 3번 샀음 내가 이스는 어지간하면 다 해봤을 정도로 좋아하는 것도 있지만, 10은 여러 측면에서 좋았고, 스위치로도 한 번 스팀으로도 두 번(중간에 일괄환불 되어버렸길래 프라우드 나오고 다시 삼) 구매할 정도로 재밌게 즐겼다. 긍정적 측면 여러 요소들의 활용 시리즈 올드팬들이라면 알만한 반가운 내용들과 함께, 상징적으로 쓸 수 있는 요소들을 잘 활용했다. 10의 로마 숫자가 X라는 것을 착안한 듯, 이번 작품은 2(II)에서 바로 이어지는 내용이자, 동료 캐릭터인 카자 와 함께 싸우는 것, 다른 시리즈들과 이어지는 내용까지. 요소들의 배치가 잘 된 점이 돋보인다. 일단 게임이 재밌음 10의 액션은 7-셀세타-8-9를 거치면서 어느 정도 고착화되던 패턴을 바꾸면서도, 가져올 부분은 가져왔다. 평타와 스킬 액션으로 전투를 하는 흐름은 가져가되, 저스트 가드와 스피드 회피 시스템을 기존의 플래시 가드와 플래시 무브 시스템 대신 도입하면서, 익숙해지면 적 패턴 상관없이 대충 플래시 가드 연타로 쳐내던 기존의 문제점을 어느 정도 해소했다. 그리고 가장 눈에 띄는 부분은 동료(카자)와 콤비를 이루어 싸우는 부분인데, 이전의 동료들이 3인까지 편성하면서 같이 싸워주는 NPC 같은 느낌이었다면, 이번엔 상황에 따른 더 잦은 교대와 함께 콤비 스킬의 구사가 필요하고, 구조 시스템의 도입으로 인해 전멸을 피하려면 우선적으로 쓰러진 동료를 구해야 하는 상황으로부터 둘을 함께 조작해서 플레이한다는 느낌이 매우 강해 마음에 들었다. 특히 같이 둘의 시점을 바꿔가며 돌파해야 하는 구간은 연출적으로 꽤 괜찮은 선택이었다. 보스전의 경우에도 간단한 QTE에 막타나 카운터 연출들을 넣어줘서 꽤 보는 맛이 있었고, 마지막 보스전의 경우 음악 연출 스토리 3박자가 다 좋아서 특히 기억에 남을 정도. 뻔하지만, 다음 이야기가 궁금하다 스토리 내내 일관적으로 뻔한 주제를 전함에도 기대가 되게 만드는 연출과 전개를 잘 가져갔다. 괜히 이상한 변화구나 비틀기를 시도하지 않고 정직한 직구 로 이 정도 감동을 받긴 힘들듯. 단순한 전개의 설계 외에도 각각 다른 집안 사정이라던가 비슷한 상황임에도 다른 선택을 하는 사람들이라던가 하는 내용들을 한번쯤 생각 더 해보게 짜여있고, 거기에 개연성도 충분하게 설명이 잘 들어간 편이다. [spoiler] 최고의 보물은 너희들의 용기 [/spoiler] 같은 90년대 소년만화같은 뻔한 소리를 하는데 거기에 감동먹을줄은 몰랐다... 이어지되 몰라도 됨 시계열 상으로 10의 이야기는 1, 2 이후 주인공 아돌 이 에스테리아로부터 셀세타로 가는 도중에 겪은 이야기이다. 애초에 시리즈 자체가 에피소드 식이라 작품 따로따로 떼놓고 봐도 이해가 어렵진 않지만, 특히나 전체 스토리라인의 초반부에 해당하기에 대충 얘가 어디 한 건 하고 왔구나 해도 될 정도. 그러면서도 이전 작품들을 플레이해본 사람들이 보면 알만한 스토리 요소와 고증들을 철저히 지켰다. 대표적으로 아돌의 작중 호칭이 "모험가"가 아닌 점인데. 이는 이후 셀세타의 모험에서 얻게 되는 별명이라는 점을 철저히 잘 반영해준 점이라 몰입감을 한층 높여줬고, 그 외에도 해당 시점에서 이루어지던 사건들과 상황들이 들어맞게 묘사되어 있다. 아쉬운 측면 완전판으로 한 번 더 낼 만했나 프라우드 붙고 완전판으로 한번 더 나오면서 여러 편의성이나 개선된 부분들, 추가 볼륨들이 있긴 했지만 사실 한번 더 풀프라이스로 나오기엔 애매했다고 생각한다. DLC로 기존 10에 추가였다면 다들 납득했겠지만서도. 하지만 처음 무인 10 나왔을 때보다 A/S 확실히 되어서 나왔기에, 10을 안 사고 바로 플레이한다면 그냥 이득이다. 그리고 추가 볼륨들이 게임적으로는 재미가 빠지진 않았기에 나쁘진 않았다. 맨날 나오는 그래픽 문제 사실 팔콤 게임들은 그래픽 별로기로 유명하고, 이번 10이 이전의 8, 9 비교하면 렌더러도 잘 갈고 깔끔해진건 사실이지만, 다른 집들 더 잘 하는 데 많은것도 사실이다. 이 부분은 사실 어떻게 될 문제가 아니고, 난 원체 눈이 별로라 그냥 만족하는 편이지만, 그래픽 심히 따진다면 거슬릴수도 있는 내용. 끝으로 그래도 100시간 가까이 해서 도전과제도 다 따고 사이드 컨텐츠도 다 하고 리뷰도 성의껏 쓸 정도로 재밌있었다. 여운이 많이 남을듯. 이제 하늘의궤적 퍼스트 하러 가야지.
9070xt 컷신 뜨면 바로 멈추고 게임 튕겨버림
jrpg 좋아해서 처음해봤는데 엄 뭐랄까 미묘함
그래픽 깜빡깜빡 번쩍번쩍 시발!
전투의 재미는 그냥 그런데 스토리가 너무 재미 없다...
이스 답네요 굿
다 좋은데...... 제발 궤적식 짜치는 연출 스토리 그만둬라. 이스8의 그 광광 울었던 스토리 어디가고 유치뽕짝 습작만 남았네.
그 눈 감고 중얼거리는 것 좀 고쳐라. 볼 때마다 짜쳐 뒤지겠네ㅋㅋ 이상하다는 자각이 없나?
이스 X 꼬추없음의 긍지
정말 재밌습니다 스토리도 나름 괜찮고 손맛이 너무 좋네요 패치로 인해서 튕김이나 오류 전혀 없었습니다 부정적이 많아서 살짝 걱정했는데 구매하길 잘했네요 저는 너무 재밌게 했습니다
해전도 재밌고 난이도도 적당하게 나눠진 것 같아요 조작은 패드가 편해요
이 완전판 장사질 망게임은 양심리스 장사질은 차치하고 UMPC에서 플레이할 경우 외부 컨트롤러를 먹지 않음 즉 거치후 쇼파에서 듀얼센스나 다른 패드로 할수 없음 커뮤니티에 있는 모든 방법을 해봐도 여전히 되지 않고 그나마 WASD패드로 설정하면 이동은 되지만 세밀한 조작은 안됨 (걷기 안됨) 포팅할때 무슨 ㅂㅅ짓을 했는지 모르겠음
이스 시리즈 입문작 명작과 수작의 경계선이라고 생각함 마지막 여운이 강했고 다음 시리즈 기대중
환불합니다. 내가 잠깐 미쳤었지.