마녀가미-The Witch of Luludidea-
마녀가미-The Witch of Luludidea-
INTI CREATES CO., LTD.
2025년 11월 6일
35 조회수
5 리뷰 수
375+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 11월 6일
개발사: INTI CREATES CO., LTD.
퍼블리셔: INTI CREATES CO., LTD.
플랫폼: Windows
출시 가격: 42,000 원
장르: 액션, 어드벤처

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

Pikabuu: STOP! 2025년 7월 26일

게임 소개

마녀가미-The Witch of Luludidea-

『마녀가미』는 기억을 잃은 마녀 "시로하"가 종잇조각의 모습이 된 시로하의 아빠 "시오리"와 함께 "가미키리"라 불리는 검을 들고 종이 괴물들을 베어 나가며 기기괴괴한 세계를 누비는 2D 횡스크롤 액션 게임입니다.

상세 설명

종이를 베고 신을 베어라! 신감각 걸스 슬래시 액션!

마녀가미―― 이것은 종이를 베는 한 소녀의 이야기.

『마녀가미』는 기억을 잃은 마녀 "시로하"가 종잇조각의 모습이 된 시로하의 아빠 "시오리"와 함께 "가미키리"라 불리는 검을 들고 종이 괴물들을 베어 나가며 기기괴괴한 세계를 누비는 2D 횡스크롤 액션 게임입니다.

게임의 특징

・메인 스토리의 공략 대상은 35개 이상의 스테이지로 이루어진 마녀가미의 세계!

・총 8시간 이상의 풀 보이스로 강렬하게 펼쳐지는 스토리 시나리오 파트!

・배틀을 유리하게 이끌기 위한 최대 7종류의 변신 액션!

・새로운 액션이 추가되는 "두루마리", 지원 효과가 있는 "부적" 등 20종류 이상의 아이템 조합!

・독특하고 매혹적인 디자인의 개성 넘치는 13명의 보스!

・온라인 랭킹을 겨루는 도전 스테이지는 30개 이상! 발매 후에도 추가 예정!

"마녀가미-The Witch of Luludidea-"란

플레이어는 시로하를 조작해 고속 이동 공격 "세츠나"를 구사해서 적을 처치하고 스테이지를 공략합니다.

시로하의 앞길을 가로막는 것은 그녀의 기억이 담긴 카드 "레카르타"를 지닌 개성 넘치는 종이마녀들.

뒤틀린 마음과 더불어 다양한 능력을 지닌 그들은 흉악한 공격으로 시로하를 위협하지만, 세츠나로 돌파구를 찾거나, 때로는 시오리의 "방어진", 여정 중 만나는 수호신 "성신"의 강화 능력 "별차림" 등 동료들의 힘을 빌려 위기를 극복해 나갑니다.

종이마녀들을 쓰러뜨릴 때마다 시로하는 시오리에 관한 기억을 떠올려 나가고, 이야기가 진행될수록 두 사람의 교류도 깊어집니다.

광기의 세계에서 펼쳐지는 가족 간의 따스한 유대, 그리고 한 소녀의 결단을 지켜봐 주세요.

요염하고 매혹적인 세계관을 무대로 격전을 벌여 보자!

시로하를 공격하는 독특하고 매혹적인 디자인의 종이마녀라 불리는 소녀들.

INTI CREATES의 각종 작품에 참여한 아트 디렉터 나츠메 유지(대표작: 『Bloodstained: Curse of the Moon』, 『블래스터 마스터 제로』 시리즈 등)가 담당한 완전히 새로운 세계관의 『마녀가미』는 페이퍼 크래프트풍 그래픽과 다크한 분위기를 융합시킨 독특하고 매혹적인 세계에서 펼쳐집니다.

본격적인 2D 횡스크롤 액션 공략에 몰입하면서 아름다운 세계관과 아트워크를 즐겨 보세요.

박력 넘치는 풀 스크린 애니메이션, 풀 보이스로 장식된 소녀들의 이야기, 그 결말은?

출연

시로하 - 토미타 미유, 시오리 - 하마다 켄지, 이야기꾼 - 노자와 마사코

파이루즈 아이, 스기야마 리호, 미야시타 사키, 아이하라 아이사, 카미나가 사야카, 스야마 에미리, 브리드컷 세라 에미, 후루키 노조미, 니시카와 마이, 아키야 히로토, 카리노 쇼, 오오니시 아야카, 이자와 시오리

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

375+

예측 매출

15,750,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (5)

총 리뷰: 5 긍정: 5 부정: 0 5 user reviews

스테이지는 노말로, 보스전은 하드로 하면 제일 재밌게 즐길 수 있는 것 같습니다. 전혀 다른 게임이지만, 하면서 옛날 록맨 재밌게 했을 때의 추억이 계속 생각났네요. (나중에 알게 됐는데, 이 회사에서 록맨 제로 시리즈 만들었다고 하네요? 그래서 비슷한 플레이 감성이 느껴졌던 거군요.) 스토리 자체도 괜찮은 편이고, 스토리텔링도 자연스러워서 좋았습니다. 아트는 특히 훌륭한 편입니다. 다만 스팀판은 스테이지 레벨에서 프레임 드랍이 자주 일어납니다. 프레임 드랍에 민감하다면 콘솔 플랫폼 있으신 분은 다른 플랫폼에서 하시기를 추천합니다. 메인 스토리 분량도 생각보다 꽤 됩니다. 여기에 서브 컨텐츠도 있어서 플레이 타임은 크게 걱정하지 않아도 된다고 느꼈습니다. 아직 100% 클리어를 안한 상태이고, 42,000원 정가 가격 값 했다고 느꼈습니다. --------------------------------------------------- 추가 : 업적 올클리어 직전이고 시련 미션 두 개 남았습니다. 원래 도전적인 컨텐츠 엄청 좋아하는데 마지막 두 개는 매우 만족스럽네요.

👍 1 ⏱️ 33시간 56분 📅 2025-11-22

인티 크리에이츠 게임은 이번이 처음이라 과연 재밌게 할 수 있을까 반신반의했었는데 진행할수록 스토리에 몰입되고 은근 파고들 요소가 많았던 수작이었습니다. 처음 PV를 봤을 때는 비주얼이 다소 어지롭고 난잡해 보였는데 막상 해보니 호쾌한 액션 덕분인가 그런 건 잘 안 느껴졌네요. 그래도 액션이 휙휙 쓸어가는 스타일이다보니 여러모로 정신 사나운 게임이라는 느낌도 없잖아 있습니다. 스토리 난이도는 준비만 잘 하면 손쉽게 깰 정도로 밸런스가 잘 잡혔지만, 챌린지 미니게임을 모아둔 '시련' 일부는 다소 불합리한 난이도를 가지고 있습니다. 도전과제를 완료하려면 이 시련 미니게임들도 클리어해야 하는데 일부는 어처구니 없는 완료 조건을 가지고 있어서 도전과제 올클을 노리는 유저들에겐 스트레스를 주지 않을까 싶습니다. 주인공 '시로하'와 그녀의 아버지 '시오리'가 함께 하는 부녀 모험담 스토리도 괜찮았습니다. 가슴이 뭉클해지는 장면도 있고 하니 가족애 스토리를 좋아하는 유저들에게도 추천합니다. 좀 낡은 오타쿠 드립(오토코노코, 빤쓰 타령)도 나오긴 합니다만 큰 비중은 없으므로 그냥 쌩까면 됩니다. <장점> +뛰어난 액션, 재밌는 기믹이 포함된 게임성 +몰입되는 스토리 +흥이 돋는 강신 OST +주인공 시로하가 귀엽다 <단점> -다소 어지러움을 유발하는 비주얼 -일부 불합리한 '시련' 난이도 -이걸 깨라고 넣은 건가 싶은 일부 도전과제

⏱️ 42시간 32분 📅 2025-12-01

초반 전투는 건볼트나 아큐라보다 자원관리도 좀 더 직관적이고 액션도 타케팅 일섬 한종류라 훨씬 간단하게 느껴져서 신났었다. 속도감과 타격감도 좋았다. 하지만 후반으로 가면 갈 수록 여러가지가 늘어나서 건볼트 시리즈보다도 더욱 귀찮아진다. 방향에 따른 격파와 2타 보호막의 확실하지 않은 구분 때문에 중간에 툭툭 걸려서 스피디한 진행이 끊겨먹고, 후방공격으로만 격파가 가능한데 지나치게 빠른 몹이라던가, 내 공격을 회피하는데 그게 왜 회피하는건지, 회피되는 타이밍은 또 언제인지 직관적이지 않은 몹. 전방을 공격하길래 세츠나로 통과하려해도 가끔씩 피격되는 몹 등등 아쉬운 부분들이 계속 있었다. 하지만 그럼에도 건볼트 시리즈보다 진행과 액션이 마음에 들었는데, 우선 콤보와 액션에 따른 스코어와 평가가 전부 삭제되고 클리어 타임만 존재하는 점 조심안하거나 모르면 얻어맞는 암기형패턴과 스테이지 많이 줄인 점 전작들의 치트급 능력은 없애고 쉬움, 보통, 어려움으로 나름의 납득되는 난이도 설정을 한 점 1스테이지 2스테이지가 아니라 1-1, 1-2, 1-3 등으로 스테이지를 쪼개서 피로도를 조금은 줄인 점. 전작들을 하며 스코어작에 큰 관심은 없고 록맨제로시리즈같이 진행이 적당히 긴장되고 즐거웠으면 좋겠다고 계속 생각했는데 그걸 어려움 난이도로 나눠놔서 마녀가미는 그런 부분이 조금 해소된 것 같다. 특정방향에서만 파괴할 수 있는 보호막, 적들의 배치, 성신에 따른 연출 등을 꽉꽉 집어넣었는데 이번작을 통해 인티크레에이츠가 보여주고 싶어하는 액션과 연출을 조금 더 이해할 수 있었다. 스토리의 감성과 개연성은 전작 건볼트 시리즈들과 비슷한 느낌이지만 이번작은 그래도 좀 더 감동과 재미가 있다. 스토리 분량도 끝날 듯 끝나지 않고 나름 많아서 좋았다. 스팀도 아트북 내주길..

⏱️ 25시간 22분 📅 2025-11-18

장점 - 수려한 아트와 화려한 연출, 속도감 - 기본적으로 재미있는 레벨디자인 - 기존의 인티작과는 달리 3D를 적극 채용 - 적당히 매운 난이도. 순발력 있다면 초회차에도 꽤 피하면서 진행 가능 - 특색없고 진부하지만 기승전결 확실한 스토리 단점 - 눈이 쉽게 피로해지는 아트 - 가끔 너무 과한 연출 때문에 정신없을 때가 있음 - 4만원 = 9시간(...) - 라투디 애니메이션이 조금 어색한 부분 존재

⏱️ 13시간 10분 📅 2025-11-16

기존 인티 특유의 액션을 유지했고, 개발 측면에서 보면 연출이나 그래픽에 새로운 시도를 진짜로 많이 한 흔적이 보임. 문제는 아직 퀄리티 컨트롤이 실패한 파트라거나 어디선가 본 구도가 계속해서 나오다보니 비주얼 쪽에서 하고 싶은 새로운 환경에 대한 노하우를 갖춘 개발진이 아직 없어 보임. 인티 정도의 회사에 갑자기 혜성 같은 개발 신인이 운좋게 떨어질리는 없기 때문에 1부터 쌓아가려는 모습이 보여서 리스펙. 분명히 다음 작이 나오면 이걸 기반으로 발전할게 기대됨.. 후반 연출은 여러모로 신선했고, 분명 진엔딩도 있을거라 믿고 야리코미 시작. 건볼트때부터 생각했는데 번역 개선좀..

👍 1 ⏱️ 6시간 57분 📅 2026-01-08