싸워라! 용사 학원
싸워라! 용사 학원
MMUnit
2025년 10월 22일
28 조회수
82 리뷰 수
6,150+ 추정 판매량
95% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 10월 22일
개발사: MMUnit
퍼블리셔: MMUnit
플랫폼: Windows
출시 가격: 5,600 원
장르: 캐주얼, 인디

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

싸워라! 용사 학원

'싸워라! 용사 학원'에 오신 것을 환영합니다! 이 데스크톱 방치형 게임에서 당신은 모든 전략을 지휘하는 학원장입니다. 당신의 핵심 임무는 용사를 모집하고, 학원을 건설하며, 그들의 직업 승급 루트를 계획하는 것입니다. 수습 검사에서 전설적인 성기사까지, 더 강력한 전투력을 해제하세요! 당신의 용사들은 24시간 내내 자동으로 전투하고 레벨업할 것입니다. 당신은 그저 편안히 결과를 누리고, 때가 되면 그들을 이끌고 서사적인 보스에게 도전하며, 전략 기획과 방치형 육성의 두 가지 즐거움을 만끽하세요!

상세 설명

안녕하세요, 원장님! 영웅 아카데미에 오신 것을 환영합니다. 본 게임은 PC 플레이어를 위해 특별히 제작된 데스크탑 경영 시뮬레이션 방치형 게임입니다.

클래식한 카이로소프트 스타일의 게임플레이에 가벼운 데스크탑 방치형 요소를 결합하여 각 전투를 세세하게 조작할 필요 없이, 아카데미의 최고 의사결정자로서 시설 배치 계획, 무한한 잠재력을 가진 영웅 모집, 전설에 이르는 직업 경로 설계에 집중하실 수 있습니다.

영웅들이 자동으로 성장하고 전투하며 생활하는 모습을 가볍게 즐기면서, 독창적인 "반복과 계승" 시스템을 통해 각 졸업이 아카데미의 영구적인 자산이 되도록 하여 대륙 최고의 영웅 양성 기관을 건설해 보세요!

세상에 단 하나뿐인 용사 학원을 계획하세요

아무것도 없는 빈 땅에서 명성 높은 교육의 성지로, 학원의 모든 것은 당신의 손으로 직접 계획됩니다. 용사들이 체력을 회복할 수 있는 다양한 '용사의 오두막'을 짓고, 끊임없이 전투 기회를 제공하는 '시련의 장'을 만들며, 강력한 버프를 주는 '식당'과 성장을 가속하는 '도서관'을 건설하세요. 각 건물은 고유한 기능을 가지고 있으며, 합리적인 배치는 용사들의 성장 효율을 극대화할 것입니다. 이것은 단순한 건설이 아니라, 당신의 용사들이 마음껏 성장할 수 있는 완벽한 보금자리를 만드는 일입니다.

자동화된 용사 생태계를 지켜보세요

'입학'하는 순간, 당신의 용사들은 자신만의 삶을 갖게 됩니다. 그들은 자동으로 '시련의 장'으로 가 몬스터와 싸우고, 배가 고프면 '식당'으로 달려가 배를 채우고, 체력이 다하면 기숙사로 돌아가 단잠에 빠집니다. 이 활기 넘치는 생태계는 완전히 자동화되어 있어, 당신을 번거로운 조작에서 해방시켜 줍니다. 당신은 학원의 거시적인 발전에만 집중하고, 때가 되면 시련의 장 깊숙한 곳에 도사리고 있는 강력한 주기적 보스에게 총공격을 감행하여, 모든 학생들과 함께 영광과 명성을 쟁취하세요!

개성 넘치는 미래의 전설을 육성하세요

모든 용사는 하나하나가 특별한 보물입니다. 그들은 D부터 S까지의 '재능'을 가지고 있어 성장 잠재력이 결정되며, '용맹', '학자', '외로운 늑대'와 같은 무작위 '개성'이 부여되어 전투 스타일에 큰 영향을 미칩니다. 학원 연구를 통해 방대한 직업 승급 트리를 해제하여, 당신의 계획하에 검사 한 명을 팀을 지키는 '성기사'로, 또는 극한의 공격력을 추구하는 '광전사'로 성장시킬 수 있습니다. 그들의 잠재력을 발견하고, 특성을 조합하여, 무적의 전설적인 팀을 육성하세요!

졸업은 영원한 계승의 시작입니다

이 게임의 핵심 디자인 철학은 '세대 교체와 계승'으로, 당신의 모든 투자가 영구적인 자산으로 쌓이게 합니다. 용사가 레벨 상한에 도달하면 '졸업'시킬 수 있습니다. 이것은 손실이 아니라 전략적인 투자입니다. 졸업한 용사가 남긴 [계승의 증표]를 사용하여 학원 기술 트리에서 영구적인 글로벌 버프를 해제하고, [명예의 전당]을 건설하여 졸업한 전설들이 끊임없이 당신에게 골드를 가져오게 하세요. 모든 졸업은 당신의 학원을 더욱 견고하게 만들며, 다음 세대의 용사들이 더 높은 출발선에서 시작할 수 있도록 합니다!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

6,150+

예측 매출

34,440,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
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Achievement
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Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (83)

총 리뷰: 82 긍정: 78 부정: 4 Very Positive

카이로 소프트 게임 느낌이 살짝 나는 데스크톱 방치형 게임. 게임의 진행구조는 용사 후보생 모집->몹 소환 건물에서 소환한 몹을 사냥해서 경험치+골드 획득->성장한 용사를 졸업&승급->얻은 재화로 본진 및 기술 업그레이드->더 나은 용사후보생 모집->반복 이라는 구조를 가지고 있고 유저가 신경쓸 부분은 건물짓기, 용사 졸업&승급 결정, 기술연구, 버프&소모성 아이템 만들기&주기, 명성 레벨 올리기(일종의 간이 레이드)정도지만 초반에는 은근히 할 게 많다. 하다보면 초반만큼 바쁘진 않지만, 나름 용사들 키우는 맛도 있고 승급하면 스킬도 달라지는등 보는맛도 있는편이다. 조금 템포가 느린 타이쿤 게임 하는 느낌도 없지않아 있는듯. 플레이하면서 느낀 단점으로는 화면 이동이 땅, 건물, 나무등을 우클릭&휠클릭 상태로만 이동이 된다는 점인데 건물 사이사이의 배경 부분을 클릭하면 이동이 안되는 게 은근히 신경쓰인다. 차라리 휠 움직임으로 화면이동이 되게 해주던가 키를 할당해서 키보드로 움직일 수 있게 해줬다면 좋았을 것 같다. 그리고 번역 부분에 있어서도 기본적으로 AI 번역은 아닌 것 같고 나름대로 번역 퀄리티도 좋은 게 티가 나긴 하는데 부분적으로 번역이 안되어 있는 곳이 조금씩 보인다. 99% 한글번역 이라고 해야할지. 번역 퀄리티도 좋은데 이런 부분에서 미흡한게 조금 아쉽게 느껴진다. [strike] 이런 단점이 있긴 해도 이 가격대에 이정도 퀄리티의 게임이라면, 개인적으로는 방치형 게임중에서 상위권의 게임이라고 평가해도 될 것 같다는 생각이 든다.[/strike] 생각보다 게임 볼륨이 작다. 용사 최대치 12명에 메인건물 풀업글이 6레벨이 끝. 데스크탑 방치형 게임들이 추구하는 캐주얼함이라고 포장 할 수도 있지만, 좀 재미있을려는 찰나에 성장이 강제적으로 멈추는 느낌이 크다. 게임 가격대를 보면 이정도가 적당한가 싶기도 하면서도 만들다 만 것 같은 느낌도 든다. 차라리 DLC라도 내서 분량을 키우는 편이 좋을 것 같다는 생각이 든다. +엔딩&올업적까지 12시간 걸렸다. 방치한 시간을 생각하면 플레이 시간이 정말 짧다. 그리고 퀄리티 좋던 번역은 후반부 건물&유닛에 갈수록 애매한 번역이나 미번역이 늘어난다. 플레이에 지장은 딱히 없지만 조금은 거슬리긴 하다. 또한 비싼 값을 들여 업그레이드하는 식당, 도서관, 연금술 건물중에 식당, 도서관은 업그레이드 한 의미가 거의 없는데다 도서관은 종종 캐릭터가 사용을 마쳤음에도 계속해서 자리를 차지하는 버그가 있다. 물론 이런 부분들을 감안해도 충분히 재미있는 게임은 맞다고 생각하지만, 전처럼 강력히 추천한다고 하기에는 애매한 게임인 듯하다.

👍 9 ⏱️ 169시간 27분 📅 2025-10-24

초반 번역만 그럴싸하게 되어있고, 후반 컨텐츠 대다수가 번역이 안되어있습니다. 컨텐츠도 애매하고.. 그냥 켜놓고 있어서 플레이 시간은 많아 보이지만 실제 컨텐츠 소모한 시간만 따지면 1시간도 안될듯하네요. 이런 영웅관리 시물레이션에서 아이템도 없는건 너무양심없는거 아닌가요 컨텐츠량도 문제지만 후반 컨텐츠 절반넘게 번역안한게 너무 악질적이라 비추합니다

👍 10 ⏱️ 32시간 33분 📅 2025-10-29

최근에 했던 방치형 게임 중에 제일 재밌었다. 거의 하루를 꼬박 샌 느낌.. 카이로소프트에서 만든 던전마을 스토리와 비슷해 보이는 게임인데 내 기준에선 이 게임이 좀 더 상위호환이다. 장점 게임 내 짜임새가 좋고 밸런스도 잘 맞는다. 템포가 지나치게 느려지거나 빨라지지 않고 적당해서 좋다. 단순히 수치(비용이나 능력치)만 늘려 플레이타임을 늘리는 것(흔히 말하는 수치딸깍)이 아니라 다양한 요소 하나하나를 계단식으로 쌓여가며 차곡차곡 성장해나가는 재미가 있었다. 제작자가 게임을 만들며 여러가지를 세심하게 신경썼구나 싶어서 인상 깊었다. +캐릭터들이 뽈뽈거리며 돌아다니는게 귀엽다. 단점 전반적으로 잘 만들어진 게임이라 시스템적으로 지적할 건 별로 없고 다만 번역이 덜 된 부분이 있어서 보완해줬으면 좋겠다. +DLC 요망 총평 ★★★★☆ 9/10 간만에 본 방치형 게임 명작. 다음작이든 DLC든 빨리 내줬으면 한다.

👍 4 ⏱️ 161시간 4분 📅 2025-10-27

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓엔트컨텐츠 싹다 올클리어 완료 아래 공략 ↓ ↓ ↓ ↓ ㅡㅡㅡㅡㅡ공략 ㅡㅡㅡㅡㅡ 엔드 컨텐츠 싹다 깼는데 12마리 최고의 조합은 4신궁수 4날카로운검(궁수승급) 3신관1대주교(마법사승급) 검사는 극후반에 안좋습니다.. 탱커 의미없어요 빨리 녹여야합니다.. 스탯향상 음식들 12마리에 다 먹이고 강화음식 지속시간 30초,60초인데 이거 1분안에 4~5종료 빠르게 클릭해서 다 먹이고 보스전때 회복물약을 날카로운검 4마리한테 광클하면서 먹이면 됩니다.. 검사를 왜 후반에 쓰면안되냐면 후반가면 보스공격이 넉백을 시키키때문에 뒤로 밀려나면서 보스의 범위공격에 궁수,마법사 다 죽습니다 그렇기 때문에 4검사대신에 4날카로운검(궁수진급)으로 가서 빠르게 붙는애들 4마리로 구비해야합니다.. 상급책마법서는 30퍼 회피율 다 박아놓고요 그러면 4날카로운검들이 밀려다도 바로바로 붙기 때문에 뒷라인 궁수나 법사들이 잘 안죽어요 이런식으로 세팅하면 엔드컨텐츠 다 깰 수 있습니다. ㅡㅡㅡㅡㅡ다음 업데이트에서 레벨제한 등등 풀릴 예정이니 전 계속 켜놓고 재료 수급중 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

👍 4 ⏱️ 329시간 37분 📅 2025-10-24

은근히 천궁이 은근히 쓰레기다. 화살을 많이 쏘면 머하냐고 그게 다 맞는 것도아닌데.... 차라리 매의눈으로 공속 엄청 올려서 빠르게 확정 치명타 텉트리는 게 나아 보인다. 그나마 암살자 계열들은 아주 훌륭한 딜링을 보여줘서 아무거나 써도 좋다. 전사들도 애매하다. 그나마 파군이 딜러로서 발군이지, 군주는 Hp 반 까 유지하기가 쉽지 않아 파군 하나 더 쓰는 게 낫다. 탱커 중에 심판자가 도발이 있어서 어그로 끄는 건 좋은데 -0- 이 게임은 보스전에서 조작을 못한다. 차라리 성기사의 수호의 오라를 그냥 전체 방어 버프로 바꿔주면 진짜 괜찮을 것같고 보호의 빛은 소금이다. 힐러는 성스러운 주인의 범위힐이랑 범위 도트힐이 너무 좋다. 신관 상위 직업은 디버프를 해제하기는 하는데... 랜덤이라서 애매하고 회복량 마저도 암울하다. 법사 딜러 중에 염양이 진짜 미친 딜을 보여준다. 캐릭 특성 구려도 자체 스킬로 그냥 DPS 씹어 먹는다. 서리는 공속, 이속 감소 디버프가 있는데 애매하다. 이게 이속 감소보다 공격력 감소였으면 진짜 핈수 캐릭일 텐데.... 딜이 꽤나 부족하다.

👍 2 ⏱️ 67시간 50분 📅 2025-12-07

4티어 파티구성 2 파군 3 한상 4 염양 3 성주 이 조합으로 몬스터 자동사냥, 명성 평가까지 깔끔하게 클리어 힐러인 성주 제외 나머지는 치명타, 극공템트리 올려주면 됩니다 뚝빼기 치명뎀증가는 보라색만 발라주시다가 마지막 티어 전설장비 뚝빼기에 전설치뎀 발라주면 됩니다 성주는 치명타 상관없으니 극공,극공속 템트리로 가주시면 됩니다.

👍 1 ⏱️ 519시간 53분 📅 2025-12-01

게임하기도 귀찮은 아재가 하기 좋은 방치형 게임 은근히 재밌고 중독성 장난아님 무조건 추천

⏱️ 7시간 31분 📅 2025-12-12

지금 평가 78층이고 그냥저냥 할만한 것 같음 우선 초반 시간은 확실히 녹음 그리고 게임 얘기를 좀 하자면 이번 1.55 패치로 아수라가 개떡상을 해서 딜 표 보면 비슷한 템 수준에서 약 1.5~2배 정도 차이가 남 다른 분들 보면 조합이 이것저것 써서 끝까지 하는 거 보면 딱히 조합은 이거다 정해놓고 안 해도 될 것 같음 다른 건 모르겠고 성주 3마리 정도 쓰는 건 좋을 것 같음 나머지 조합은 자기가 원하는 걸로 하되 개인적으로 있으나 마나 한 놈들이 매의 눈, 사제, 군주정도 있음 그래도 아수라 패치처럼 갑자기 떡상할 수 있으니 여유 있을 때 키워는 두자 그리고 초반 졸업 우편 작업할 때 필요한 특성 작업도 같이 하자 졸업시킬 때 확률적으로 들고 있는 특성이 나와서 겸사 겸사 하는 것도 좋음 나중에 우편 남아돌아서 도서관 돌려서 구매도 가능하지만 돌리면 돌릴수록 기하급수적으로 돈이 올라가서 구매할 때 시간이 은근 오래 걸림. 필자도 이제 장비를 맞추기 시작해서 많이는 모르지만 방치형인 만큼 그냥 두면 언젠가는 다 하지만 그래도 좀 효율적으로 하고 싶다면 이 정도만 참고하면 될 것 같음

⏱️ 28시간 45분 📅 2025-12-11

방치형이라 무난하게 하기좋음 아직 후반 컨텐츠를 못보긴했는데 가격 생각하면 충분히 할만함 ( 7.5 / 10 )

⏱️ 27시간 30분 📅 2025-12-08

화면 한쪽에 켜놓고 방치하기 좋은 게임. 아쉬운 건 방치형 치고 너무 플레이 타임이 짧다. 마지막 컨텐츠를 끝내놓고 보면 매우 단순한 게임인데 볼륨마저 매우 단순함. 건물 몇 개 없고 전직 수도 적으며 몬스터 수도 적음. 5천원 게임이니 너무 많이 바란 거 아닐까 생각 되지만 재미있게 해다 끝내기 너무 아쉽다. DLC로 본편 꼭 나오길 바랍니다. 재미있게 하고 가요.

⏱️ 56시간 17분 📅 2025-11-01

제가 딱ㄱㄱㄱㄱ좋아하는게임 15시간 순삭이라고 하기엔 유튜브 보면서 켜놓고 했어요 ㅋㅋ

⏱️ 87시간 1분 📅 2025-10-31

이 재밌는 게임을 만들어 준 개발자에게 피드백. -전설 특성은 쓸만한 서너 개를 제외하면 오히려 에픽보다 쓸모가 없습니다. 옵션의 패널티를 없애거나, 수치를 더 상향해야 체감상 균형추가 맞을 것 같습니다. 게임상 최고 밸류인데, 실제 활용도는 최고가 아닌 점에 대해서 고민해주시기 바랍니다. -특성 교체의 난이도가 너무 높습니다. 새로운 특성을 추가할 때 기존의 특성 중 어떤 것과 교체할 지 선택할 수 있게 해주어야 합니다. 현재의 방식은 지나치게 불합리합니다. -암살자 계열은 엔딩 이후에 등장하는 용을 공격하지 못합니다. 버그인지 의도인지 모르겠지만 당황스럽습니다. (몇 번 시도해봤는데 아마 버그가 맞는 거 같습니다.) -재료 수급할 때 저격수는 슬라임을 공격하지 못합니다. 슬라임이 너무 작아서 저격수의 직선 공격 궤도에 닿지를 않아요. 이것도 버그인지 모르겠지만 황당한 부분입니다. -스탯 음식의 재료를 파밍할 때 특정 재료(용혈과)가 말도 안 되게 안 나옵니다. 해당 아이템을 드랍하는 몹으로만 스폰해도 다른 재료에 비해 지나치게 드랍률이 저조합니다. -엔딩 이후는 스탯음식과 버프음식을 기본 전제로 깔고 밸런싱 되어 있는 듯합니다. 그렇기 때문에 조합에 심각한 제약이 발생하는데, 전사계열은 사실상 쓰레기가 되어버려서 안 쓰게 됩니다. -엔딩 이후 콘텐츠에서 성장과 조합의 한계를 맞이하는 게 무척 아쉽습니다. 보스 드래곤은 거의 무한하게 나오는데, 용사들은 성장 한계가 명확하니 추가 성장 요소가 있어야 한다고 생각합니다. 특성과 스탯, 버프를 모두 완벽하게 갖추고나면 편지와 골드가 무의미해지는데 이 자원을 통해 아주 비싼 가격이라도 좋으니 용사의 스탯도 무한히 성장하게 해주셨으면 좋겠습니다. -총평 : 이 가격에 이정도 퀄리티와 재미라면 사실 아무래도 상관없긴 합니다. DLC를 간절히 바랍니다.

👍 1 ⏱️ 63시간 23분 📅 2025-10-30

듀얼 모니터쓰면서 간간히 관리해주고 다른 업무보고 방해되면 게임 숨길 수도 있고 아기자기 하면서 건설/레벨업/매니지먼트/사냥/보스레이드 등 다양한 재미요소가 있습니다. 개인적으로 매우 재미있게 즐기고 있습니다. DLC도 나왔으면 좋겠어요! 다양한 컨텐츠가 포함될 DLC나 후속작이 벌써 기대됩니다.

⏱️ 85시간 17분 📅 2025-10-28

솔직히 뭘해야 할지 모르겠다? 시간 많은 사람은 그냥 컴켜두고 자면서 하겠는데? 시간이 없는사람은 비추천?

⏱️ 0시간 14분 📅 2025-10-27

멍때리기 좋다... 좀 더 파고들기 요소가 생기면 DLC가 나와도 살거 같다. 아기자기하고 귀여워서 힐링하는 시간이었다.

⏱️ 35시간 57분 📅 2025-10-26

가격대비 잘 만든 방치형 게임 분량은 더 있으면 좋겠지만 가격 생각하면 적당함 편의성 개선이랑 번역 마무리만 해주면 될듯

⏱️ 38시간 41분 📅 2025-10-26

방치형 모바일만 하는데.. 물론 카이로소프트도 했지만 이 게임이 상위호환인건 확실함. 총평 (10/9) 아직 미번역이 보이고 편의성 업데이트가 필요하긴 하나.. 일단 직업이 많고, 졸업시킬때 뽕이 어느정도 차고 이번 12월 업데이트로 인해서 장비 파밍까지 생겨서 컨텐츠 볼륨은 많이 커짐 다들 멋진 용사들 키우시길 ㅎㅎ참고로 최후의 용사들은 "전설의 전사, 전설의 암살자, 전설의 마술사" 이 능력 있는 얘들이 나오는데 (1랩 얘들도 가지고 있음) 얘네들은 꼭 킵해두셨다가 나중에 특성 4개 다 갈아주시면 가장 쌘듯함 (4개는 환영일격,죽음의 의지,광란,궁극힘) 저 특성들이 가장 좋음, 지금 모든 클래스 최종진화 다해봤는데 딜은 화염술사가 가장 쌘듯함, 그다음은 파군? 그리고 천궁, 암살자 정도

⏱️ 230시간 33분 📅 2025-12-06

원하던 방치형 형태 게임이다. 중간 중간 번역 문제가 있어 답답했지만 영어로 바꿔서 확인 후 해서 진행에 문제는 없었음 극 후반 갈수록 특정 조합이 강요 되고 아이템 사용이 빠른 클리어에 열쇠다. 12월에 아카데미 보스 100렙 / 캐릭터 4차 전직 레벨65까지 뚫린다고 하니 그 후 진행을 편하게 할려면 하루 1시간 정도 돌려서 계승 편지를 모아두면 후속 업데이트 진행이 수월 할 것 같다.

⏱️ 34시간 43분 📅 2025-11-02

재밋는데 많이 짧고 단순함 조금 다채롭게 무한 반복 하게 해주십쇼.......케릭 만렙 하고 환생 해서1렙부터 다시키우고 할수있게...무한 반복 좀 부탁합니다....너무 짧아요...렙도 한 300렙 까지만들어 주시고...

👍 1 ⏱️ 292시간 32분 📅 2025-10-26

진짜 재밌어요 시간가는줄 모르고 계속하게 되네요

⏱️ 35시간 2분 📅 2025-10-27

고양이가 좋아해요... 조그만 것들이 움직이니까... 음악도 좋은거 같고

👍 1 ⏱️ 86시간 58분 📅 2025-12-09

1. 12월 업데이트로 인해 플레이타임이 상당히 증가함 (요즘 게임처럼 만렙부터 시작인 느낌) (수정) 전략과 별개로 최종컨텐츠를 해금하려면 순수 플레이 타임이 필요한데 현재 극후반 임에도 작성기준 100시간이 더 필요함 이 부분은 호불호가 존재할 가능성이 있음 2. 번역퀄리티 괜찮으나 일부 미번역, 간간이 일본어도 보임. 진행이 불가능할 정도는 아님

⏱️ 222시간 16분 📅 2025-12-04

데스크톱 방치형 겜중에선 그냥 최고임

⏱️ 109시간 30분 📅 2025-10-25

방치를 좋아하는 사람이라면 해보는 거 추천해요

⏱️ 29시간 2분 📅 2025-11-14

이거 하다 잠들었어요

⏱️ 24시간 11분 📅 2025-10-28

바탕화면 용사학원!

⏱️ 74시간 9분 📅 2025-11-05

아 진짜 AI를 뭐 이따구로 만들어놨는지 모르겠음

👍 1 ⏱️ 3시간 14분 📅 2025-12-06

100%

⏱️ 92시간 6분 📅 2025-11-12

제발 DLC

⏱️ 41시간 56분 📅 2025-10-28

미묘함

⏱️ 19시간 31분 📅 2025-10-28

좋아요

👍 1 ⏱️ 21시간 4분 📅 2025-11-05

재미있음 현재 시련 81층 다른거 필요없고 성주3마리 수라9마리면 끝남 앞으로도 20일은 더 해야할꺼 같은데 100층까지 가려나 모르겠음. 돈값은 함

👍 2 ⏱️ 163시간 24분 📅 2025-12-18

빈약한 콘텐츠와 볼륨. 더욱이 '방치를 해도 되는' 방치게임이 아니라 게임을 진행하려면 강제로 '방치를 해야 하는' 방치게임.

👍 1 ⏱️ 119시간 9분 📅 2025-12-20

지금 나온 만큼 이상의 볼륨으로 더 업데이트 해주세요 재밌게 하고 있음~

👍 1 ⏱️ 267시간 10분 📅 2025-12-13

번역 안 된 부분이 적다고 할 수 없을 정도로 꽤 있음. 시작화면으로 돌아가기 누르는데 렉걸리더니 10시간 플레이한 거 그대로 다 날아감. 따로 저장메뉴를 왜 안 만들어 놓는 건지 모르겠네.

⏱️ 68시간 41분 📅 2025-12-16

방치형게임이나 타이쿤게임류 좋아하면 무조건 추천 틀어놓고 다른거하다가 하기좋음

⏱️ 129시간 49분 📅 2025-12-16

18lv 보스가 안나와요

⏱️ 143시간 26분 📅 2025-12-15

파티가 성장하는 맛이 직관적으로 느껴지는 좋은 방치형 게임 승급이라는 제도를 통해 캐릭터에 특성이 변하고 추가되어 각 캐릭터가 어떻게 바뀔까 하는 두근거림이 느껴지도록 설계했다 다만 극후반 컨텐츠로 장비 제작이 있는데, 이 장비에 레벨 제한이 있다 근데 캐릭터의 레벨 한계를 돌파하기 위해 억지로 수 십 시간을 방치하게 끔 만들어 의미없는 시간을 며칠 보내게 만든 건 상당히 아쉽다 이러한 엔드 컨텐츠가 조금 더 보완이 되었으면 하지만, 그럼에도 정말 재밌게 즐긴 방치형 게임 츄라이츄라이

⏱️ 146시간 16분 📅 2025-12-24

산지 하루됏는데 왜 26시간임? 여튼 돈값은 확실히함 개재밌음 특히 카이로소프트 즐겨하시는 분이면 더 잘맞을듯

⏱️ 78시간 43분 📅 2025-12-22

꽤 재미있는 게임 입니다. 핸드폰 게임 비슷한데 현질없고 기다림이 적은 좋은게임 이라 생각합니다

⏱️ 27시간 21분 📅 2025-12-23

방치형 게임 하다보면 병사를 뽑아서 재미있게 할수있어 계속하게되네요. 재미있게 즐기겠습니다. 추천합니다.

⏱️ 58시간 3분 📅 2025-12-25

120시간 시련의 탑 다 깸 최종 조합은 1성기사 1심판자 1파군 3수라 3염양 3성주했고 초 중반엔 낭만 있게 군주 영류 천궁 매의눈 신관도 넣었었지만 통계로 볼 수 있는 처참한 딜량에 그냥 폐기 시킴. (염양이 딜 1등) 중반 넘어서 레벨 제한 푸는 명성 마일스톤 때문에 방치를 엄청 오래해야돼서 지루하긴한데 그 시간에 템 맞추고 옵션 뽑고 강화하는 재미로 때울만함.

👍 1 ⏱️ 178시간 49분 📅 2025-12-26

맹독유령군주를 어떤 직업들로 구성해야 잡을 수가 있나요 현재 명성레벨이 46이고 맹독유령군주를 잡아야 뭘 렙을 올려서 아카데미센터 7렙을 만들던가 할건데 여기서 막히니 답이 없네요;;;; 등급만 A/S 인 학생을 키웠는데 이 때부턴 특성도 고려를 해야할까요

⏱️ 107시간 39분 📅 2025-12-26

손쓰기 귀찮은 사람이 원하는 방치게임

⏱️ 512시간 28분 📅 2025-12-25

2025.12.29 도전과제100% 완료. 해본 방치형게임중에 손에 꼽힐정도로 재미있었습니다. 적당한 방치와 적당한 조작 후반에 강제로 거의 100시간을 방치해야되지만 업적작 할게 아니라면 패스해도 최종컨텐츠까진 가능

⏱️ 197시간 5분 📅 2025-12-29

게임이 직관적이라 적응하는데 시간 쓸 필요가 없어서 바로 몰입하게 됨. 그리고 지루할 틈 없는 여러 육성 요소들 때문에 이 게임만 2주동안 함.. 강추합니다. 특히 바쁜 직장인들한테 좋은 게임 그리고 간단한 팁을 드리자면, - 돈벌기 : 안쓰는 잡템 팔아서 확보 - 편지 : 보스토벌 이전레벨 선택해서 하면 추가로 받을 수 있습니다. - 추천 빌드 : 주딜러는 염양(화염), 닌자이고 보조로는 한상(얼음)이 반드시 들어가야 확실한 딜이 들어갑니다. - 장비셋 : 주딜러는 스킬이 매우 중요한데 스킬발동은 평타횟수를 충족하면 발동됩니다. 그러니 공속을 반드시 올려야 합니다. 그리고 회복을 힐러에 의존하게되면 물몸인 힐러 죽으면 몰살됩니다. 그러니 피수급 두루마리는 반드시 부여해야 합니다. - 심연정수 : 후반에 가면 돈, 편지 남아돌아도 심연정수 때문에 보스토벌 노가다하게 됩니다. 한번돌면 50개 정도 들어오는데 장비 업그레이드에 80씩 들어가니 반드시 강화 보호부적을 사용해서 업글 하세요. 보스토벌하면 보호부적도 많이 들어옵니다. 그리고 장비 아이템은 제작하면 돈이 많이 깨집니다 그리고 보스 토벌도 돈이 많이 깨지기 때문에 돈은 최대한 아껴서 편지와 장비아이템 그리고 심연정수를 확보하시면 됩니다. 편지가 남아돌기 시작하면 도서관에서 장비 인쇄 주문서 꾸준히 앵벌하시면 됩니다. 그럼 굿럭

⏱️ 245시간 15분 📅 2025-12-27

켜놓고 딴짓하기 딱좋은데 마법사 직업 다 발견했는데 왜 업적 완료가 안되죠..?

⏱️ 11시간 13분 📅 2025-12-30

0:00시간으로 평가보스가 뜨지 않는 버그는 해당 세이브데이터 날리고 새로시작하면 해결됩니다. 초반에 안열리면 다음직업이 안보여서 적어둠(히든직업 포함) 마법사 엘리멘탈 / 클레릭 화염법사 / 빙법사 / 대주교 / 신관 염양 / 한상 /성주 /사제 검사 수호자 /전투사 가디언 / 저지먼트 / 버서커 / 선봉 성기사 / 심판자 / 군주 / 파군 궁수 사냥꾼 / 암살자 명사수 /저격수 /닌자 /블레이드 천궁 /매의눈 / 영류 / 수라 숨겨진직업(45렙에서 운명의향연 먹이고 승급시 일정확률로 직업 획득) 화염마법사 -> 천벌 블레이드 -> 유명

⏱️ 27시간 53분 📅 2025-12-31

꿀잼

⏱️ 28시간 14분 📅 2026-01-03

이거 60레벨 이상은 어케 만드는거지.... 오두막은 7레벨 해서 최대레벨 제한없음이라 하는데 60에서 올릴수가없네 직업상한 ㅠㅠ

⏱️ 35시간 56분 📅 2026-01-05

생각 이상으로 할만한 방치형 게임 할인 안해도 충분히 살만한 게임이다.

⏱️ 18시간 47분 📅 2026-01-06

Decent idle game for few bucks Academy lvl 9 took a bit too long but was overall satisfied Dev seem to be updating game on a regular interval so I have high hope for the future of this game

⏱️ 258시간 31분 📅 2026-01-10

시련까지만 완료해도 이겜은 값어치 충분 월루들 사무실컴에 열심히키셈 집 개인컴으론 비추 전기세 세이브해야지~

⏱️ 240시간 57분 📅 2026-01-10

방치형 게임을 좋아하는 사람으로써 아주 만족하며 방치중 처음 시작부터 모든 과제 달성까지 9일정도 걸렸고, 가끔 들여다보며 상점 물품 구매 해서 쌓아두는 재미와 각종 재료 모으는 재미로 방치중 그리고 패치도 작은양이지만 해주고 있고 제작진이 게임 포기만 안했으면 좋겠음

⏱️ 816시간 49분 📅 2026-01-12

재밌었따..

⏱️ 50시간 53분 📅 2026-01-12

이 가격에 이 정도면 만족합니다. 애니메이션 보거나 다른게임하거나 웹툰볼때 틀어놓고 있어요 재화모이는거나 용사들 전직하는 모습이나 성장하는 모습 보는것도 쏠쏠하네요 추천합니다. 솔직히 회사에서 눈치안보고 틀어놓고 싶을 심정이에요 밑은 이제 히든 직업만드는거 공개할게용 업데이트 이후 선발대가 없어 보여서.. 화염법사+운명의 향연 = 히든(천벌) 블레이드+운명의 향연 = 히든(유명) 버서커+운명의 향연 = 히든 (전귀)

👍 2 ⏱️ 116시간 23분 📅 2026-01-23

딱 가격에 맞는 분량 성주3 예언가1(사제 히든) 유명8(블레이드 히든) 클리어 기본 직업보다 히든이 상위호완임 블레이드랑 유명이 딜 젤 잘 뽑혀서 딜러는 이것만 채용 나름 재밌게 했음 애들 밥먹고 책보러 사냥하다가 칼퇴근하니 사냥터랑 도서관 식당 잠자는곳 붙여서 지으셈

⏱️ 61시간 22분 📅 2026-01-26

명성평가 마지막 점수인 117153점까지 달성했습니다... 이제 남은건 마지막 명성마일스톤 지고의영광만 남았는데 이건 그냥 시간을 쏟아부어야 하는거라 고민되네요; 직업은 8수라 3성주 1사제로 해봤습니다. 그리고 오두막을 클릭하시면 '스테미나 포션 제작' 이라고 나오는 빈칸이 있는데 오역입니다. '연금술 공방' 에서 '기력 물약'을 제작하신 후에 오두막 빈칸에 채워두시면 용사들이 스태미너를 채우러 오두막에서 자러왔다가 그냥 물약만 먹고 바로 다시 싸우러가는... 무한파밍이 가능해집니다. 참고하시면..... 좋겠..습니다... 할인 안해도 살만한 추천 겜입니다.. 따봉... b

⏱️ 261시간 13분 📅 2026-01-24

재밌음 아직까진 패치도 은근 잘되는듯 ㅎㅎ

⏱️ 12시간 47분 📅 2026-01-14

시간 순 삭 !

⏱️ 61시간 38분 📅 2026-01-29

시간 살살 녹는다ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ

⏱️ 69시간 56분 📅 2026-01-24

갓겜

⏱️ 160시간 29분 📅 2026-01-20

⏱️ 38시간 42분 📅 2026-01-24

재밌습니다 그리고 조합은 딱히 상관 없습니다 저는 모든 직업 1개씩 넣고 깼어요

⏱️ 234시간 24분 📅 2026-02-07

내 500시간 넘게 한...세이브파일...날아가버렷... 조합은 조합대로 다 짜보고 키울거 다 키워봣는데...아쉬운건 없는데... 내 마을이 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 따흐흑

⏱️ 645시간 27분 📅 2026-02-03

재미있게 플레이 했어요

⏱️ 229시간 38분 📅 2026-02-14

추천장 모으기가 너무 빡셈 업글로 시간을 줄일 수 있게 해주던가 졸업생 수를 늘려주던가 해주면 좋겠음

⏱️ 81시간 50분 📅 2026-02-18

업적 올클리어, 100레벨, 15강 풀셋기준 유명이 기본적으로 제일 좋음(블레이드 히든), 성주은 셋정도면 적당한거같고 전귀(버서커히든),예언자(사제히든) 살짝 애매함(없어도 모르겠음) 파군은 버프용으로써야할지아닌지 애매함 모르겠는데 빛의서약(방패 히든)은 재미로 키우는중 천벌(불마법사 히든)은 잡몹렙높은 보스전에서 가끔 딜최고로박힐때가 있어서 한마리박고 쓸만한듯한듯 전체적으로 게임은 시간잘가고 컴퓨터 켜놓게되는?? 효과가있네요 근데 후반에가면 추천장 남아돌고 쓸데가없어서 오히려돈은 장비업글 하랴 계속 부족하네요

⏱️ 258시간 33분 📅 2026-02-20

드디어 모든시련 다깻네

⏱️ 151시간 53분 📅 2026-02-20

아주 좋음. 나름대로 테스트 해봤는데, 100이상 평가에서 약 500판 돌려본 결과 유명(블레이드 히든) 무기는 공치명 달린 거 보다 공공속 달린 템이 더 딜이 많이 나옵니다. 룬은 다 똑같이 방관공공속방관부여 이런거 달았는데 공치명 템보다 공공속이 딜이 월등히 높음. 공치명템 유명4 공공속 유명4 이렇게 해서 500판 이상 했음. 6천만원 들고 시작해서 제로 수준까지 테스트해봄. 물론 중간에 탱버퍼 애들이나 사제히든 버퍼 때문에 차이날거 감안하고 500판 했으니 수치를 500 매판 확인한 건 아닌데 볼 때마다 공공속 템이 더 많이 더 많이 나옵니다. 아무래도 이 수치가 맞지 않나 싶습니다. 블레이드 계열만 해봤고, 마법사 계열은 대주교사제는 공속이 맞는거 같고, 염양이랑 천벌은 모르겠네요 진행할 때 그냥 1마리씩만 넣고 그냥 키우는 중이라 ㅋㅋㅋ 어차피 시간 남아서 한마리씩 빼고 전사계열도 하나씩 키우는중.

👍 1 ⏱️ 178시간 50분 📅 2026-02-24

진짜 족나 재밌어요..방치형인데 리뷰처음 남겨 봅니다. 중독성 장난아니예요... 미쳤어요.

⏱️ 12시간 0분 📅 2026-03-01

테블릿에 켜두고 침대에서 간간히 확인하면서 하면 좋은 게임(근데 모바일이 아님, 이게 가장 아쉬움 그래서 환불함)

⏱️ 0시간 43분 📅 2026-02-26

전설 특성 광란의 분노 : 공격력 40% 증가, 방어력 10%감소 전설의 전사 : 공격력, 방어력, HP 모두 25% 증가 (제한직업 : 검사) 신성한 가호 : 공격력, 방어력, 공격속도, 이동 속도 15% 증가 불멸의 영혼 : HP 40%증가, 경험치 획득량 15% 증가 완벽한 균형 : 공격력, 방어력, 이동 속도 균형 있게 20 % 증가 죽음의 의지 : 공격력 40% 증가, HP 20% 감소 궁극의 힘 : 공격력, 공격 속도, 최대 HP가 20% 증가합니다. 영원한 수호 : 방어력 35% 증가, 회피율 10% 증가 (제한직업 : 검사) 어둠의 대가 : 치명타율 20% 증가, 회피율 15% 증가 (제한직업 : 마법사) 질풍 행자 : 이동 속도 30% 증가, 공격 속도 25% 증가 희미한 영혼 : 회피율 20% 증가, 이동 속도 30% 증가 (제한직업:궁수) 환영 일격 : 공격력 15% 증가, 치명타율 10% 증가, 공격 속도 20% 증가 강철 의지 : HP 35% 증가, 방어력 20%증가, 이동속도 15%감소 전설의 암살자 : 공격력, 치명타율, 이동속도 모두 25%증가 (제한직업 궁수) 전설의 마술사 : 공격력, 치명타율, HP 모두 25% 증가 치명타 마스터 : 치명타율 15% 증가, 공격력 25% 증가 제가 알기론 전설 특성 16개가 있다고 하는데 (틀렸을 수도 있어요 ._.) 혹시나 필요하신분들을 위해 적습니다.. 번역이 중간중간 중국어로 되어있지만, 무시하고 할만해요. 심심할때 켜놓고 하기 좋은듯?

⏱️ 453시간 37분 📅 2026-02-24

너무 재밌어서 어이가없는 게임 ㅋㅋㅋ 방치형인거같은데 방치할수가없음...

⏱️ 11시간 51분 📅 2026-03-08

잠깐이라도 재밌게 즐겼으니 비추는 안하겠지만 50시간쯤 부터 성장구간이 아예 막혀서 명성으로 용사 랩 상한치 뚫어야 하는대 대충 계산해봐도 앞으로 수백시간 의미없이 방치만 해야해서 걍 여기서 마무리 합니다.

⏱️ 65시간 52분 📅 2026-03-14

중반은 방치형 아닌 느낌으로 재밌었고 초반은 좀 많이 답답했고(번역이 가끔 안되있다던가 튜토리얼이 부족해서 더욱) 후반은 너무 단위가 커져서 할 의지가 안들었음 일단 가격대비로는 추천

⏱️ 27시간 49분 📅 2026-03-14

가격에 비해 꽤 괜찮은 게임입니다 마지막 도전과제 두개 때문에 시간을 엄청 잡아먹는게 좀 걸리긴 하는데...

⏱️ 280시간 42분 📅 2026-03-21

최근 들어 가장 재미있게 한 게임 중 하나입니다. 간간이 중국어가 그대로 나오는 부분이 조금 있긴 한데 게임 플레이에 그다지 지장은 없고, 곧 수정될 거라 생각함. 현재 아카데미 7레벨까지 왔는데 아직도 초반이라는 느낌이네요. 할 거 많아서 좋습니다.

⏱️ 405시간 58분 📅 2026-03-18

방치형 치고 나쁘지 않습니다. 다만..꼭 수정 되면 좋겠다는 점이 있는데..4차 직업 캐릭 졸업시키면 명성이라는게 명성에 따라 해금 되는 것들이 있는데 레벨 상한 증가, 장비 품질 2% 향상등이 있는데 졸업 캐릭 30명까지만 받을 수 있습니다. 그래서 분당 명성 점수를 30명분 받는데요.. 문제는 최고 레벨 학원 센터에 업글 필수 항목이 지고의 영광이라는 명성 마지막 스킬인데, 자그마치 명성 300만 필요 합니다. 60렙 제한에서 명성 100만까지 올리면 75렙까지 올릴 수 있는데, 지금 명성 생산량이 분당 278점입니다.. 75렙 캐릭 졸업시켜도 더 이상 안 올라가는거 같은데, 올라가더라도 최대 300이겠네요.. 한명당 10.. 1시간에 16680 점입니다.. 100시간 켜놔도 200만점이 안되는데... 사실 70시간 진행 하면 할게 없거든요.(사실 70시간도 전직 자원 모잘라서 그냥 켜 놓는 시간에 가까운).. 심연 모드 돌리면 명성 주거나 보조 캐릭으로 명성 벌 수 있는데 출장 보내는 기능이라도 좀 있어야 될 거 같습니다.

⏱️ 165시간 43분 📅 2026-03-17

저렴하니까 방치형 좋아하면 한번 해볼만은 함, 근데 먼가 게임이라는 생각은 안듦 ㅋㅋ

⏱️ 21시간 48분 📅 2026-03-20

뭔가...... 뭔가 뭔가 뭔가임...... 추천 비추천 고민하다가 간신히 추천 누를 정도? 후반부로 갈수록 노가다 방식이 너무 피로하고 특히 모든 업그레이드 완료 후에 엔드 컨텐츠는 과하게 복잡한 느낌이네요

⏱️ 17시간 0분 📅 2026-03-28

잼있슴

⏱️ 222시간 38분 📅 2026-04-02

방치형 게임이라 부담없이 재밌게 즐겼음 직업별 특성과 캐릭별 전설 특성이 있어서 천천히 특성작 하는 재미가 있었고 장비 또한 전설 등급이랑 전설 특성 그리고 강화가 있어서 재밌게 잘 즐겼음 단지 아쉬운 점은 중반부터 편지와 명예 수급이 원활하지 않게 되는데 이게 게임 끝날 때까지 지속됨 장비 또한 마찬가지로 엘리트를 잡아야 수급 할 수 있는 재화가 많이 필요해서 중반부터는 방치하지 않으면 진행 할 수가 없게 설계된게 아쉬운 점이라 생각함 이 부분부터 많이 루즈해지게 느껴짐 억지로 플레이 타임 늘리기라는 생각밖에 안듬 자의로 방치를 선택 하는게 아니고 편지랑 명성은 진짜 30명 졸업 시키면 명성 1~2정도 더 올리기 위해서 캐릭터 육성 계속 하는게 비효율적이여서 그냥 방치하게되고 장비에 렙제가 달려 있어서 명예 뚫기까지 시간이 들어서 이건 좀 고쳐야 되는거 아닌가 싶음 정리하자면 5600원 정도면 사서 즐길만하다 생각하고 아쉬운 점은 중후반부터 많이 루즈해진다 명예 부분이나 편지는 연구 같은걸로 수급량 추가해주는게 맞다고 생각함

👍 1 ⏱️ 134시간 39분 📅 2026-04-08