MineMogul
MineMogul
NoodleForge (Gvarados & Diomonder)
2025년 12월 4일
4 조회수
10 리뷰 수
750+ 추정 판매량
90% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 12월 4일
개발사: NoodleForge (Gvarados & Diomonder)
퍼블리셔: NoodleForge
플랫폼: Windows
출시 가격: 16,500 원
장르: 인디, 시뮬레이션, 전략, 앞서 해보기

업적 목록

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게임 소개

MineMogul

Design and build a factory deep underground in this physics-based automation sandbox. Mine resources, buy machines and master the chaos as you become the ultimate Mine Mogul!

상세 설명

Design and build a factory deep underground in this physics-based automation sandbox. Mine resources, buy machines and master the chaos as you become the ultimate Mine Mogul!

Build A Sprawling Factory

Enjoy the casual construction of massive, interconnected factories deep underground. Wind conveyors through twisting mineshafts, connect machines, and harness physics to automate your every need.

Explore The Unknown

Venture into the mysterious, hollowed shell of a forgotten cave system. Discover secrets, unearth hidden resources, and rebuild among the ruins of abandoned mining operations. Every cavern holds new opportunities for the ambitious mogul.

Manage The Chaos

As your factory grows, so does the madness! Conveyors overflow, parts scatter, and unexpected physics mishaps keep you on your toes. Tweak your designs, optimize machine placement, and find creative solutions to keep the gears turning and the chaos under control.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

750+

예측 매출

12,375,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (11)

총 리뷰: 10 긍정: 9 부정: 1 Positive

기존에 공장게임을 해보신 분이면 대충 이게 무슨 벨트인지 감이옴. 영어 몰라도됨 시간 죽이기에는 괜찮지만 컨텐츠 소모 속도가 빠름.

⏱️ 3시간 50분 📅 2025-12-07

Overall a very fun game and lots of potental, but the map is very small and got very limited space to build.

⏱️ 18시간 20분 📅 2025-12-06

우수한 최적화, 찰진 사운드, 향수를 자극하는 그래픽, 오랜만에 나온 공장 게임. 동굴의 연속이라 공간이 매우 제한적, 팩토리오처럼 나만의 디자인으로 공장을 만들 수가 없다. 결국 스파게티 컨베이어 구조가 될 수밖에 없는... 선별기의 방식도 마음에 들지 않는다. 바구니 위에 특정 광석을 올려야 선별이 되는데, 팩토리오처럼 필터로 고정하는 방식이 낫다고 생각. 당장은 가격에 비해 콘텐츠가 많이 빈약하다. 본인이 당장 할 게 없는데 꼭 공장 게임을 하고 싶다면 해볼 만한 게임. 앞서 해보기이므로 언급된 문제점들이 개선될 여지는 있다. 구매 전 반드시 데모를 충분히 해보기 바란다.

👍 1 ⏱️ 1시간 27분 📅 2025-12-13

데모 5분하고 바로 구입했습니다. 분위기가 협동 공포 탈출 시뮬레이션 느낌인데 다행히 괴물같은 건 안나오는 듯. 공장을 만드는 게 아니라 자원 채집과 그의 자동화에만 집중한 느낌입니다. 좁아터진 공간에서 벨트를 얼기설기 붙여서 광물 옮기느라 아주 바빠요. 테크가 올라갈수록 부수고 다시 만드는 일을 반복하겠지만, 이런 게임류는 그런 노가다가 또 재미는지라 계속 재밌게 부수고 만들기를 반복하고 있습니다. 시작지점이 정해져있는 거 같은데 지형을 랜덤하고 다양하게 생성해줬으면 좋겠는데... 로드맵도 보고 싶네요. 한글화가 안되서 아쉬운데, 대충 알만한 건축물들이 있고 조금 설명이 필요하면 번역기 돌려서 할만 합니다.

⏱️ 11시간 29분 📅 2025-12-25

테크토니카란 게임과 비슷해 보이나 실제 플레이해 보니 테크토니카는 쓰레기게임이였음 재밌어요 추천합니다

⏱️ 7시간 23분 📅 2025-12-28

장점: 1. 동굴이라는 한정된 공간을 최대한 활용하는 고민을 하도록 절묘하게 만들어진 맵 2. 가공하는 순서 혹은 하면 안되는 행동 등을 계속 배워나가는 재미 석탄은 녹이면 안된다, 보석은 갈면 안된다 등 3. 구조물의 기둥을 없애는 툴이나 필터의 뚜껑처럼, 플레이어 입장에서 이런게 있으면 편할텐데라는 생각이 들 때마다 해금을 통해 얻을 수 있다는 걸 알았을 때의 통쾌한 재미 단점: 1. 가격과 장르를 고려했을 때, 컨텐츠 소모가 빠름 배치를 어떻게 효율적으로 할지 혹은 부수고 다시 짓는 고민을 하지 않는 플레이를 했다면 금방 끝났을 듯 도전과제가 아직 남았지만 단순히 숫자를 채우는 도전과제를 굳이 다 깨고싶진 않음 2. 시작지점을 제외하면 맵이 커도 의미가 없음 멀리간다고 좋은 것도 아니고, 3D특성상 많은 건설이 피로를 유발함 추가로, 모든 광물이 물리기반이기에 일정 개수를 넘어가면 느려질 수 있지만 2000개 수준까지는 프레임 드랍을 느끼지못했음. 최적화관점에서 욕하는 사람이 있을까봐 말하건데, 물리기반 게임의 근본적인 한계이고, 이정도면 괜찮은 수준이라고 생각됨.

⏱️ 12시간 59분 📅 2026-01-04

팩토리오 이후로 재밌는 공장겜 처음임

⏱️ 7시간 20분 📅 2026-01-20

하이드로니어 짭 근데 재밌음

⏱️ 11시간 49분 📅 2026-01-26

졸라 재밌다 무조건 사셈

⏱️ 10시간 24분 📅 2026-01-20

그냥 기본이 탄탄한 컨베이어 게임. 하지만 현시점에서 할게 정말 별로 없고 최종 컨텐츠(스틸)에도 금새 도달한다. 조금만 신경쓰면 아무런 유지보수 없이 돈이 뭉텅이로 들어오는데 빠르게 이 돈을 쓸 곳이 없어진다.

⏱️ 5시간 14분 📅 2026-03-22

개발자가 전체적으로 꽤나 신경을 쓰고 만듦. 지능이 높으신 분인듯.

⏱️ 3시간 11분 📅 2026-04-17