게임 정보
| 출시일: | 2026년 |
| 개발사: | Tea & Cake Games |
| 퍼블리셔: | Tea & Cake Games |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, RPG, 시뮬레이션 |
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게임 소개
RTS 요소가 포함된 서바이벌 크래프트 게임. 기지를 건설하고, 부족 → 마을 → 도시 → 국가의 지도자가 되세요. 이웃 정착지를 정복하고 왕이 되세요.
About
당신은 부족 → 마을 → 도시 → 국가의 지도자입니다. 10,000년 전부터 시작되는 수렵-채집 부족을 이끕니다.
농업을 발견하고 마을의 지도자가 됩니다. 지역 인구가 증가함에 따라 갈등이 발생합니다. 5,000년 전까지 구리와 청동 기술을 익히고 무기를 제작합니다. 마을은 도시로 진화하고, 문화적 부흥이 전쟁의 쇠퇴를 뒤따릅니다.
당신은 이제 도시의 지도자입니다. 도시들은 서로 전쟁을 벌이지만, 힘으로 그들을 정복하고 하나의 국가로 통합할 수 있을까요? 왕, Lugal이 되기 위해서는 정당성이 필요합니다. 야만인은 힘을 가질 수 있지만, 어떻게 백성의 인정을 얻나요?
정당성을 추구하는 과정에서 "국가" 기술을 발명합니다. 자신이 선택받은 자임을 증명하기 위해 거대한 지구라트를 건설합니다. 사람들이 당신의 물질적 우월성뿐만 아니라 도덕적 우월성을 인정할 때 – 그제야 당신은 왕, Lugal이 됩니다.
고대인들이 거대한 지구라트와 피라미드를 왜 건설했는지 궁금해한 적 있나요? 그들의 시간과 에너지를 더 나은 일에 쓰지 않았을까요? 이제 왕으로서, 그 답이 자연스럽게 당신에게 다가올 것입니다.
Gameplay
서바이벌 장르에서 우리가 사랑하는 모든 것: 선사시대 부족으로 시작해 기술을 발견하고, 자원을 모으고, 무기와 갑옷을 제작하며 기지를 건설하세요.
간단한 자동화. NPC 마을 주민들이 농장에서 일하고 빵을 굽고, 정착지의 경제를 지원합니다.
적의 습격. 적대적 정착지에서 습격을 보내 당신이 방어 벽과 탑을 건설하게 합니다.
자신의 습격을 조직하세요. 적 도시의 성벽을 뚫기 위해 공성 망치를 제작하고 자원을 약탈하세요.
보스는 거대한 괴물이 아니라 도시입니다. 지역의 모든 도시를 정복해 Lugal, 모든 네 모퉁이의 통치자가 되세요.
정당성을 위한 영웅적 퀘스트 라인. 다른 도시를 격파하는 것은 한 가지지만, 어떻게 그 도시를 당신에게 복종시키나요? 총독을 임명하나요? 당신의 군대가 정복된 도시를 떠나면 반란이 일어납니다. 당신은 자연스럽게 "국가" 기술을 발명하고 제국을 건설해야 합니다.
Historical Aspects
게임플레이를 현실성보다 우선시하면서도 역사적 참조를 포함했습니다. 10,000–4,500년 전 메소포타미아의 비옥한 계곡, 고대 수메르와 바빌로니아 지역으로 돌아가세요. 사람들은 어떻게 단순한 유목민에서 정착 생활로 전환했나요? 그리고 가장 중요한 이유는 무엇일까요? 소수의 원시 농부들이 어떻게 문명을 탄생시켰나요? 농업의 발명과 점토, 구리, 청동 기술의 발견이 지구 전체의 경제 구조를 어떻게 변화시켰나요? 이 프로젝트를 시작하기 전에 게임 프로듀서는 역사학자들과 긴밀히 협력하고 역사서를 출간했으며, 이는 청동기 시대를 배경으로 한 게임 제작에 강력한 영감을 주었습니다.
Philosophical Aspects
역사학자들은 종종 날짜와 사건에 집중하지만, 사람들이 왜 그런 행동을 했을까요? 게임의 퀘스트 라인을 통해 깊은 철학적 성찰이 은연중에 녹아 있습니다. 원시인들은 완전히 자유로웠지만, 그들의 삶은 가혹하고 짧으며 위험으로 가득 차 있었습니다. 그들은 문명을 위해 일부 자유를 희생하며 삶을 더 안전하고 물질적으로 풍요롭게 만들었습니다. 더 잘 먹고 더 오래 살았습니다. 생각할 여유 시간을 얻었지만, 그들은 무엇을 깨달았나요? 이제 인간은 문명과 그 정치적 위계의 소유물입니다. 물질적 부는 불평등과 시기를 낳았습니다. 풍요는 더 많은 생명과 인구 밀도를 증가시켰지만, 이는 갈등과 잔인한 전쟁을 가져왔습니다. 청동 경제는 노예제를 탄생시켰습니다. 네, 노예제는 패자의 생명을 살려주지만, 자유를 위해 목숨을 바치려 하지 않는 사람이 있을까요? 게임은 드물게 묘사되는 역사 시기를 그립니다 – 원시 상태에서 최초의 정부 형태로의 전환. 우리 21세기 사람들도 같은 철학적 질문을 고민하지 않나요?
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