게임 정보
| 출시일: | 발표 예정 |
| 개발사: | Umigame Studios |
| 퍼블리셔: | Umigame Studios |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 시뮬레이션 |
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게임 소개
'Arbeiter'는 노동자 계급의 삶을 다룬 생존 관리 게임입니다. 배고픔, 스트레스, 피로에 맞서 노조를 결성하고, 이데올로기를 전파하거나 자신만의 길을 개척하세요. 한 푼 한 푼 아끼며 살아가는 와중에 시스템을 바꿀 수 있을까요?
게임 컨셉
Arbeiter는 저소득 노동자의 입장에서 일상을 헤쳐 나가는 생존 관리 게임입니다. 일상적인 도전에 맞서고, 직장 내 갈등을 해결하며, 살아남는 방법을 찾으세요. 번아웃, 해고, 퇴사, 집단적 승리 달성, 혹은 자신만의 독립적인 길을 개척할 수 있습니다.
평범한 노동자의 생존 투쟁
새벽의 첫 빛과 함께 눈을 뜨며 하루를 시작한다. 공장의 먼지 쌓인 작업대에서 장난감 자동차를 조립하고 부품을 맞추며 빠진 나사를 조인다. 근무 시간 동안 다른 노동자들과 관계를 맺고 서로의 어려움을 나누며 점차 유대를 쌓아간다. 하루가 끝나면 벌어들인 돈 한 푼 한 푼이 생존을 위한 직접적인 기반이 된다.
다방과 저항
퇴근 후 다방으로 가서 다른 노동자들과 어울린다. 임금 삭감과 점점 악화되는 노동 조건에 대해 이야기한다. 원한다면 회의를 열어 공동의 계획을 세울 수 있다. 여기서 내리는 선택은 자신의 미래뿐 아니라 동료들의 운명에도 영향을 미친다.
집과 생계
지친 몸으로 집에 돌아오면 가장 먼저 번 돈으로 월세를 낸다. 여유가 있다면 집을 조금 더 나아지게 할 물건을 사서 생활 공간을 정돈한다. 이 순환은 매일 반복된다. 일하고 이야기하고 결정하며 어떤 대가를 치르더라도 살아남는다.
게임 플레이 특징
캐릭터 생성: 노동자의 성별과 초기 특성을 설정하세요.
절차적 NPC: 매 플레이마다 서로 다른 동료, 이웃, 낯선 사람들을 만나며, 각자 고유한 성격과 이야기를 가지고 있습니다.
일일 계획: 업무, 식사, 휴식, 사회 활동 사이에 시간을 배분하세요.
업무 루틴: 다양한 직장에서 여러 가지 업무를 수행하세요.
사회적 역학: 동료와 신뢰, 긴장 또는 연대감을 형성하세요.
노동자 회의: 동료들과 회의를 조직하고
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