Dice of Kalma
Dice of Kalma
Pepperbox Studios
2025년 11월 14일
15 조회수
4 리뷰 수
300+ 추정 판매량
75% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 11월 14일
개발사: Pepperbox Studios
퍼블리셔: Pepperbox Studios
플랫폼: Windows, Mac, Linux
출시 가격: 5,600 원
장르: 캐주얼, 인디, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

Dice of Kalma

Dice of Kalma는 지하 세계의 음침한 수호자 칼마를 상대로 주사위를 굴리는 덱 빌딩 로그라이크 게임입니다. 강력한 스컬 덱을 구성하고, 시너지를 찾아 주사위를 유리하게 조작하여 이승 세계로 다시 돌아가세요.

상세 설명

Dice of Kalma 는 지하 세계의 음침한 수호자 칼마를 상대로 주사위를 굴리는 덱 빌딩 로그라이크 게임입니다. 강력한 스컬 덱을 구성하고, 시너지를 찾아 주사위를 유리하게 조작하여 이승 세계로 다시 돌아가세요.

주사위를 굴려보세요

원하지 않는 주사위를 골라서 리롤을 해서 더욱 가치 있는 패를 노려보세요. 전략적으로 주사위를 굴리거나, 최고의 패를 노려 올인을 하세요!

스컬 덱을 구성하세요

덱에 추가할 스컬을 선택하고 점수를 높일 새로운 기회를 찾으세요. 실험하고, 시너지를 찾고, 다양한 플레이 스타일을 시도해 보세요. 최악의 주사위 패도 손쉽게 뒤집을 수 있는 스컬 덱을 구성하거나, 모험적인 플레이와 운을 시험하는 데 도움이 되는 스컬을 선택하세요.

주사위 조합 플레이

매 패마다 최대한 많은 스컬을 활성화하고, 리롤을 통해 최대한의 이점을 얻으세요. 선택한 패를 업그레이드하여 가치를 높이고, 스컬 덱을 보완하여 점점 더 어려워지는 도전에 맞서 싸우세요.

실패하고 다시 시도하세요

패가 다 떨어지면 게임 오버입니다. 하지만 걱정하지 마세요. 여기에서는 끈기는 보상을 받고, 지하 세계의 수호자는 당신이 돌아와 한 라운드만 더 도전하는 것을 좋아하는 것 같습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

300+

예측 매출

1,680,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰: 4 긍정: 3 부정: 1 4 user reviews

음... 발라트로가 나오기전에 나왔었더라면...

⏱️ 0시간 19분 📅 2025-11-26

해골 주사위 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 주사위를 굴리는 해골입니다. 레벨마다 목표 점수가 주어지며, 5개의 주사위를 굴려서 이를 달성하여야 하죠. 주사위를 굴려서 나온 값에 따라 뼈와 멀티가 계산됩니다. 주사위의 합산 값만큼 뼈가 계산되고, 추가로 페어나 투페어, 풀하우스 등의 족보에 따라 뼈와 멀티가 상승하죠. 플레이 핸드는 꾹 눌러서 결과값을 미리 볼 수 있으며, 1개 이상의 주사위를 선택하여 리롤을 할 수도 있습니다. 플레이를 하여 나온 뼈와 멀티를 곱한 값만큼 목표 점수가 감소하고 0이하로 만들면 해당 레벨을 클리어할 수 있죠. 레벨마다 총 3번의 플레이 기회와 3번의 리롤이 주어지기에 나름 신중하게 선택하고 플레이를 진행하면 됩니다. 레벨을 클리어하면 보상으로 스컬과 족보 강화가 제공됩니다. 스컬은 특정 조건을 만족하면 뼈나 멀티 상승 또는 리롤 회복 능력을 보유하고 있죠. 동일한 해골에 색만 다른 경우도 존재하기에 하나의 조건을 만족하여 여러 보너스를 획득하는 것도 가능합니다. 족보 강화는 페어, 투페어, 풀하우스 등의 주사위 조합을 강화할 수 있습니다. 랜덤하게 4종이 제안되어 1종을 선택할 수 있으며, 선택한 조합의 기본 뼈와 멀티가 상승하죠. 가장 자주 볼 수 있는 조합을 우선적으로 해도 좋고, 한 방을 노리고 가장 높은 조합을 선택할 수도 있습니다. 보상 선택을 완료하면 다음 레벨로 진행됩니다. 레벨에 따라서 목표 점수가 상승하기에 스컬과 족보 강화를 적절하게 만족하여야 하죠. [아쉬운 점] -점수 초과 등에 따른 보상이 있으면 좋을듯 (스컬 리롤 증가라도)

⏱️ 2시간 25분 📅 2026-01-21

주는 스킬이 무슨말인지 이해하기 어렵고 이해해도 다 운빨이라서 그냥 대충 받아놓고 족보 스킬올리면서 그냥 하면 되는듯,..13판까지 가봄...스킬이 이해하기가 너무 어려움.

👍 1 ⏱️ 3시간 3분 📅 2026-05-04

난 도파민을 폭발시키고 싶지만 그렇다고 그냥 대가리 박고 무지성으로 클릭질만 하고싶진 않다. -> 이런 사람들에게 추천하는 덱빌딩게임 주사위로 패를 맞춰 점수를 얻으며 스테이지를 클리어해나가고 여러 패들을 골라 강화하며 점수를 높여줄 스컬들을 모으면 된다. 처음 몇판만으로도 게임흐름 자체는 이해하기도 쉽다 일반모드도 생각보다 어려워 10후반 스테이지부터는 원트에는 깨기 어려워지고, 그후에도 무한모드, 챌린지도 있어 생각보다 즐길거리도 많은 게임...인거같지만 결국 그 안에서의 게임형식은 5개의 주사위와 8개의 패로 끝나 딱 킬링타임용으로 훌룡한게임이다. 다만 아쉬운 점은 번역으로 대부분 괜찮지만 스컬들에서 누가봐도 발현될 가능성이 낮은 능력들, 그리고 주로 그런 스컬들이 가독성이 떨어지거나 아예 이해하기 힘든 설명들이 붙어있다. 아래에 물음표를 눌러 그 예시를 보더라도 엥? 한 스컬들이 심지어 그저그런 정도의 성능에 비해 과한 텍스트라 플레이어는 자연히 복잡한 전략을 기피하게 된다. 하지만 뭐 결국 킬링타임용으로는 뛰어난 게임이고 은근히 생각보다 패가 잘 붙어주는 거같다. 심지어 만원이하의 5600원이라는 가격에 이정도 퀄리티면 충분히 갓겜이라 할수있다

⏱️ 2시간 50분 📅 2026-05-16