게임 정보
Inspired by but different from Tower of the Sorcerer, DungeonUp is based on procedurally generated levels so you will encounter a whole new set of challenges in every re-run. This is a must-have for rogue-like and puzzle game fans.
Features:
- 50+ levels in 5 zones with different monsters and theme.
- 10+ levels with secrets and plots.
- 40+ monsters, and some are with special abilities.
- In each zone there's a boss battle, requires you to fight with wisdom.
- 40+ unique items, and some are designed with puzzles.
- Oryx's 16-bit Fantasy Sprite Set.
- 3 difficulty levels, designed for both casual and hardcore players.
- Maze Mode for your coffee break.
- Explore more fun from tons of Player Maps.
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드워프의 왕을 구해내기 위한 용사의 모험을 다룬 로그라이크 게임 《던전업》이다. 게임은 단순하다. 지하 49층에서 시작하여 묵묵히 지상으로 올라가기만 하면 된다. 하지만 그냥 올라가면 지루하기만 하고 재미 없잖아? 도중에 몬스터도 잡고, 보스랑도 놀아주고, 아이템도 파밍하고, 상인들 밥 벌 수 있게 소비활동도 해주고 그러면서 가는 거지. 뭐? 그냥 올라가는 게 더 좋은 거 같다고? 맞아, 사실 나도 그래. 이 과정이 모두 더럽게 귀찮거든 시벌. + 엔딩 한 번 볼 때까지 걸리는 시간이 상당히 짧은 로그라이크에 속한다 + 10층을 올라갈 때마다 보스전이 존재(일반적인 보스는 5마리이며, 히든 보스가 하나 존재) + 각 테마층마다 5 종류의 몬스터가 있다(이로 인해 포션 및 열쇠 관리 잘 해야 함) + 시간을 대폭 절약 가능하게 해주는 '전투 빨리 넘기기' 시스템 + 스텟 업그레이드가 가능 + 층 마다 존재하는 고유의 아이템을 활용해 쉽게 진행을 해나갈 수 있다 + 트레이딩 카드 존재(플탐 대비 파밍시간 적절) - 솔직히, 로그라이크라고 말하기 민망할 정도로 부족하고 규칙적인 아이템 - 메이즈 모드를 위한 '소울 스톤' 노가다가 꽤 많이 필요한 편 - 아이템 및 몬스터의 배치에 따라 급격하게 변하는 난이도 - 따라서 도전과제 올클리어가 상당히 많이 꽤 까다로운 편에 속한다 후, 만만하게 보고 덤볐다가 큰 코 다쳤습니다. 일단, 이 게임은 다른 로그라이크 장르처럼 '아이템의 수' 가 막 손가락을 넘길 정도로 많진 않습니다. 랜덤으로 바뀌는 건 오로지 '아이템, 몬스터, 그리고 문의 배치' 딱 이거 뿐입니다. 상위 무기 및 핵심 아이템이 빨리 나오느냐 마냐에 따라 체감 난이도가 극과 극으로 갈려요. 그래도 나중에 익숙해지면 1-2시간 정도로 끝낼 수 있을 정도는 됩니다. 처음 할 때는 나름 엔딩도 빨리 봐지고, 조작도 깔끔하고 해서 좋았거든요. 근데 '도전과제' 를 본격적으로 하려니까 현기증부터 나더군요. 이건 시벌 '난이도 + 노가다' 둘의 콜라보입니다. 어렵기도 어렵고, 노가다도 심하죠. 엔딩 보는 거, 이건 힘들지 않아요. 근데 '조건부 도전과제' 가 사람 미치게 만듭니다. 몇 분 이내에 클리어, 아이템 구매 안 하고 클리어, 특정 아이템 미사용으로 클리어 이런 게 비일비재합니다. 노가다는 또 어떻고요, 사람 지치게 합니다. 메이즈 모드 'zone 3' 부터 맵 운빨의 영향을 크게 받습니다. 열쇠 사용 잘못해서 필수 아이템이나 포션 못 먹는 경우 허다하죠. 그러면 어쩔 수 없이 상인에게서 물건을 사야한단 말이죠? 그 때 우리는 '소울 스톤' 이란 게 필요해요. 근데 이걸 어디서 얻을 수 있냐? 바로 스토리 모드입니다. 그것도 보스킬로만 얻을 수 있어요. 네, 그래요. 우리는 이 '메이즈 모드' 를 하기 위해서 '스토리 모드' 의 보스킬을 오지고 지리게 많이 반복해야할 필요가 있는 겁니다. 오우, 그래도 노력 끝에 메이즈 모드의 Zone 하나를 클리어하셨다고요? 축하축하, 이제 카운트 [1/10] 이에요 헤헿. 조온나 성질이 뻗쳐서 정말.