게임 정보
| 출시일: | 2026년 4월 |
| 개발사: | BiteMe Games |
| 퍼블리셔: | BiteMe Games |
| 플랫폼: | Windows, Mac |
| 출시 가격: | 6,970 원 |
| 장르: | 시뮬레이션, 전략 |
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게임 소개
소규모 MMO 개발 스튜디오에서 시작해 세계 시장을 제패하는 과정까지 다루는 방치형(Incremental) 게임입니다. 서버 인프라를 개선하고, MMO 운영의 기술적 난제를 해결하며, 신작 게임을 출시하여 세계 1위의 MMO 게임 스튜디오가 되어보세요.
MMO 게임 스튜디오를 운영하며 서버 인프라를 업그레이드하고 전 세계로 유저층을 확장하는 짧은 방치형 게임입니다. 이 모든 것은 추억의 올드스쿨 데스크탑 화면에서 진행됩니다.
게임 인프라 확장
게임 수익을 인프라에 재투자하여 계속해서 늘어나는 플레이어 수를 감당하세요.
글로벌 수용 능력 관리
전 세계적으로 서버를 확장하고 그 과정에서 발생하는 문제들을 해결하세요.
대중적인 게임을 출시하고 비즈니스를 새로운 차원으로 도약
속편을 개발하고, 스튜디오의 역량을 확장하며, 그 과정에서 열광적인 팬덤을 구축하세요.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
525+
개
예측 매출
3,659,250+
원
업적 목록
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요약 정보
스팀 리뷰 (7)
건드리는것도 그냥 반복작업에 가까운데 보는 맛이 생각보다 많이 많이 많이 많이 정말 많이 부족함 해금하고 이러는것도 많이 적고 거의 수동 게임에 (자동화 업글이 있긴 한데, 그거 될 때쯤엔 리셋할 타이밍이라 돈 더 벌 필요가 없음) 아쉽
1회차가 똥맛인건 참고 해줄 수 있음. 근데 모든업적에 2회차 강제인건 용서 못함
가격 대비 뭐 나름 느낌 내주는 운영 게임이긴 한데... 진짜 많은 기대를 하면 안됨. 실질적으로 내가 하는 건 업그레이드, 버그 잡기, 기타 상호작용 버튼 누르기가 끝임. 그런데 보는 맛이 없다. 그래도 가격이 착해서 할만한듯?
방치를 하면 디메리트가 있는 게임은 아이들러 태그를 달면 안된다 생각해요
이게 무슨 아이들러 게임이야 버그는 버그대로 잡는다고 눈깔 빠질정도로 눈아프고 귀찮고 서버는 수시로 창나서 수동클릭 해야되고 그렇다고 새 게임만들때마다 진행이 팍팍 나가는거도 아니고 뽕맛도 없고 지루함의 그 자체
게임 개발이 아니라 서버 관리 게임 보는 맛도 없고 손이 매우 바쁨
2026.04.28 - 도전 과제 21개 100% 클리어