게임 정보
| 출시일: | 2026년 1월 30일 |
| 개발사: | FiftyEight Studios |
| 퍼블리셔: | FiftyEight Studios |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 16,500 원 |
| 장르: | 어드벤처, 캐주얼, 인디, 시뮬레이션, 앞서 해보기 |
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게임 소개
Dig Island는 4인 협동 굴착 게임입니다. 더 깊이 파고들수록 새로운 자원을 발견하고 장비를 업그레이드하며, 친구들과 함께 비행기를 수리해 섬에서 탈출하세요.
당신의 여정은 비행기 추락 사고로 시작됩니다.
비행기가 불타며 하늘에서 추락하는 것을 목격한 뒤, 당신은 울창한 식생과 숨겨진 위험으로 가득 찬 열대 섬에서 눈을 뜹니다. 당신은 완전히 혼자가 아닙니다. 이전에 이 섬에서 살아남은 생존자 중 한 명인 장애를 가진 노인이 아직 이곳에 살고 있습니다. 그의 안내와 그가 주는 임무를 통해, 당신은 생존의 기본을 배우는 동시에 이 섬의 수수께끼 같은 과거를 서서히 밝혀 나가게 됩니다.
Dig Island는 파기, 생존, 탐험에 초점을 맞춘 게임으로, 호기심, 자원 관리, 그리고 현명한 선택이 당신이 섬을 탈출할 수 있을지, 아니면 섬의 역사의 일부가 될지를 결정합니다.

파기는 섬에서 성장하기 위한 핵심입니다.
처음에는 지표면 근처에서 기본적인 자원을 발견하게 되지만, 더 깊이 파고들수록 더 희귀하고 가치 있는 자원이 나타납니다. 삽을 한 번 휘두를 때마다 에너지가 소모되고, 실수는 체력을 감소시키며, 음식을 무시하면 배고픔이 쌓여 파기 자체가 복합적인 메커니즘이 됩니다. 더 깊이 파는 것은 더 큰 보상을 의미하지만, 잘못된 계획은 순식간에 당신을 지하에 가두어 버릴 수 있습니다.
제작은 Dig Island 생존의 중심입니다.
이 섬에는 수집할 수 있는 다양한 자원, 낚을 수 있는 물고기, 가공할 수 있는 재료들이 존재합니다. 수집한 모든 것은 여러 작업대를 중심으로 구성된 깊이 있는 제작 시스템으로 이어집니다. 광석은 주괴로 제련되고, 부품은 정제되며, 재료는 도구, 업그레이드, 장비, 그리고 점점 더 복잡해지는 고급 장치로 조합됩니다.
섬을 탈출하기 위해서는 부서진 비행기 부품을 제작하고, 수리하고, 다시 조립하여 마지막 자유를 향한 기회를 만들어야 합니다.
모든 제작 스테이션은 기지의 전력에 의존하므로, 에너지 관리는 핵심적인 도전 요소입니다. 발전기는 연료가 필요합니다. 진행하면서 더 발전된 연료 유형을 제작하는 방법을 발견하게 됩니다. 옥상의 태양광 패널은 지속적인 에너지를 제공하지만, 오랜 시간 방치되어 있었기 때문에 사용하기 전에 반드시 수리가 필요합니다.
Dig Island는 싱글 플레이 또는 최대 4인 협동 플레이를 지원합니다.
최대 4명의 플레이어가 함께 섬을 탐험하고, 역할을 분담하며, 기지를 관리하고, 지하 깊숙이 파고들며, 예측할 수 없는 섬의 도전에 팀으로 맞설 수 있습니다.
스토리:
스토리 중심의 진행은 더 깊이 파고들고 섬의 과거 흔적을 발견할수록 서서히 해금됩니다.
인벤토리 관리:
무엇을 들고 다닐지, 제작할지, 또는 남길지를 결정하는 데 인벤토리와 자원 관리는 매우 중요한 역할을 합니다.
에너지 관리:
각 작업 스테이션의 모든 과정은 에너지를 필요로 합니다. 발전기에 연료를 공급하는 것은 필수입니다. 수리 후 태양광 패널은 에너지를 제공하며, 기지 전력 시스템의 일부 자동화를 가능하게 합니다.
엘리베이터:
도르래와 로프로 구성된 엘리베이터는 깊은 채굴 구역에서 더 빠르고 안전한 이동을 가능하게 합니다.
살아 있는 섬:
역동적인 날씨는 갑작스러운 폭풍과 폭우를 가져오며, 맑은 밤에는 장엄한 오로라가 하늘을 수놓습니다. 열대 섬에 오로라가 나타나는 이유가 궁금하지 않으신가요?
숨겨진 장소:
지하 동굴 외에도, 섬 곳곳에는 호기심 많은 탐험가를 기다리는 숨겨진 장소들이 존재합니다.
낚시:
낚시는 중요한 식량 공급원이 되며, 적절한 요리 준비를 통해 생존을 지원합니다.
제트팩:
제트팩을 사용하면 걷거나 수영만으로는 도달할 수 없는 장소에 접근할 수 있습니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
375+
개
예측 매출
6,187,500+
원
업적 목록
업적 정보가 없습니다.
요약 정보
스팀 리뷰 (5)
초반 제작대 추가로 제작이 필요합니다 We need more Craft Station! PLZ! 업데이트가 빨라서 좋네요 업데이트 전에 혼자서 40시간 걸려서 클리어하신 분이 있는데 이제는 좀 달라지리라 생각합니다 추가로 비행기 부품을 얻는 방법이 어렵습니다 GPS가 부품이 아닌 부품을 얻는 지역의 입구를 찾게 해주면 좋겠지만 그러면 플레이 타임이 줄어들겠죠 노가다 화이팅! It's good that the updates are so fast! There's a person who took 40 hours to clear it before the update I think it's going to be different now It's hard to get additional airplane parts I'd like GPS to find the entrance to the area where you get the parts, not the parts Then, the play time will be reduced Fighting while working!
기본적으로 땅을 파는 게임중에서 이렇게 공업적인 면모를 포함해서 괜찮게 만든 게임이 없어서 잘 즐겼습니다. 다만 여러모로 아쉬웠던 점이 있어서 리뷰를 남깁니다. 1. 생각보다 많은 버그. 당장에 생각나는 것만 해도 제작 테이블에서 제작이 안되는 버그, 헤드라이트가 적용이 안되는 버그(벗을 수도 없고, 새로 제작해서 장착할 수도 없었음.), 드릴로 땅을 파서 광물이 캐져야 하는데 광물이 자동으로 안담기는 버그. 2. 결말부의 불쾌함. 결말부에 집에 가야하는데 그 부분에서 갑자기 엮이는 외부세력의 음모 저지, 그리고 그 음모를 막아야하는 정당성의 부재, 그리고 그 저지를 위해서 중간에 집에 최소 2번은 더 돌아가서 제작을 해야하는 불필요한 동선낭비. 그리고 방법을 눈에 띄게 표시해주지 않아서 문을 열기 위해서 잠금장치를 해제하는 방법을 찾는데 상당히 시간이 걸렸다. 3. 의미없는 아이템의 버리기 기능의 부재 + 재활용기의 모순 제일 큰건 흙이랑 나무막대다. 후반에는 캠프파이어 이외에는 쓸 일이 전혀없는 나무막대와 흙을 담지 않는 기능을 켜면 된다고는 하지만 이 게임은 땅에 떨어트린 아이템이 남아있는 게임이기에 아예 흙이나 나무막대를 일괄적으로 버리거나 처리할 수 있는 장치가 필요하다.
스토리, 자원 밸런스, 업그레이드 그 무엇 하나 제대로 된게 업어.... 발전기, 풍차, 태양광을 만랩 찍어두면 뭐함 땅 속 저 깊은 곳에 gps에 의존하며 삽질하는데 비오면 무능해지는 로이 머스탱이 되는데...
엔딩 봤는데엥...'ㅠ') 정식출시 되어도 안할꺼 같...'ㅠ');;
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