무라사키
무라사키
Katatema
2016년 5월 12일
3 조회수
9 리뷰 수
675+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2016년 5월 12일
개발사: Katatema
퍼블리셔: PLAYISM
플랫폼: Windows
출시 가격: 5,500 원
장르: 액션, 인디

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

Pumped BMX + 2015년 9월 18일

게임 소개

무라사키

『무라사키』는 폭발 퍼즐 게임입니다. 화면을 채우는 방해물들을 폭발로 일소해서 상쾌해지는 것이 가능합니다. 조작은 방향키+2버튼으로, 매우 간단합니다. 사용 가능한 캐릭터는 카이리·사츠키 두 명. 부디 그 손으로, 그들을 목적지에 데려다주세요.

상세 설명

게임 개요

『무라사키』는 폭발 퍼즐 게임입니다.

화면을 채우는 방해물들을 폭발로 일소해서 상쾌해지는 것이 가능합니다.

조작은 방향키+2버튼으로, 매우 간단합니다.

사용 가능한 캐릭터는 카이리·사츠키 두 명.

부디 그 손으로, 그들을 목적지에 데려다주세요.

캐릭터 소개

카이리

이동속도는 평범하지만, 탄의 사정거리가 길고, 화면상에서 반사되어 하단까지 닿는다. 하지만 그만큼 연사가 느리다.

봄은 방어 특화형으로, 탄막이 많으면 많을수록 폭발력도 상승한다.

사츠키

이동속도는 빠르지만, 탄의 사정거리가 짧고, 탄막에 막혀 적을 쓰러뜨리지 못하는 경우도 많다.

탄속이 빠르기에 폭발 블록의 이동 거리도 길고, 능숙하게 사용하면 멀리 있는 블록과도 연쇄 폭발시킬 수 있다.

봄은 위력 중시의 순간 회피형. 지속 시간은 짧지만 강력하다.

플레이 방법

폭발의 연쇄에 도취하는 것도 좋고, 미려한 음악에 귀를 기울이는 것도 좋고, 화면 가득한 탄막에 절망하는 것 또한 좋다.

무라사키는 처음에는 어려울지도 모릅니다만, 파고드는 것에 따라 점점 재밌어집니다.

이 게임의 중요한 점은 탄막이 아니라, 어떻게 그 탄막을 지울 것인가 하는 점입니다.

플레이어의 샷으로 탄을 지우는 것도 가능하지만, 대부분은 한 발 이상 맞혀야 지워지고 화면상에 한 번에 한 발 밖에 발사할 수 없기 때문에 상황은 점점 악화합니다.

거기서 화면 상에서 떠돌고 있는 빨갛고 파란 블록의 차례가 됩니다. 이것을 샷으로 맞히면, 충격으로 잠시 움직인 후에 폭발합니다. 그 폭풍에 적이나 탄막을 휘말리게 하는 것으로 무찌를 수 있습니다. 같은 색의 블록을 부딪치게 하는 것으로 연쇄 폭발이 일어나 광범위하게 일소할 수 있습니다. (아래 이미지 참조)

보스전에서는 적의 공격을 폭발로 무찌르면 적에게 반격탄이 발생하기 때문에, 특히 이 연쇄 폭발이 중요해집니다.

블록을 매번 맞히지 않고 그대로 놔두고, 적의 공격에 타이밍을 맞춰서 폭발시키는 테크닉은 플레이를 진행하는 동안 자연스럽게 얻게 되는 전법일 것입니다.

보스가 던지는 빨간 덩어리를 얻으면 발광 모드에 들어가고 대화가 중단되기 때문에, 첫 플레이는 꼭 이야기를 즐겨보시기를 바랍니다.

또한, 스테이지의 외벽을 누르면 흐르고 있는 점수 아이템을 얻는 것도 가능하지만, 도망갈 길도 없어지기 때문에 도망갈 길을 확보한 다음에 합시다.

폭발 아이템이 화면 하단으로 갔을 때는 카이리라면 화면 상단에서 탄을 발사해 반사시켜 맞히는 기술을 사용할 수 있습니다만, 사츠키의 경우는 사거리가 짧기 때문에 어렵습니다. 아이템이 늘어나는 것을 기다리거나 봄으로 일소합시다.

컬렉션을 개방하는 방법은, 각 항목에 조건이 기재되어 있습니다. 아직 「?」으로 되어있는 경우는 다른 항목을 해제하거나 여러 가지 시도해 봅시다.

처음에는 수수께끼가 많은 스토리지만, 컬렉션을 채울 때마다 점점 정보가 늘어나고, 플레이어 안에서 스토리가 형태를 이루게 될 것입니다.

그 외의 공략 힌트는 공식 홈페이지에 있습니다.

Config

게임 시작 시에 「컨트롤러 레이아웃 도구 실행」으로 Config 툴을 기동할 수 있습니다.

여기서 화면 사이즈, BGM과 SE의 밸런스나 키 설정 등을 변경할 수 있습니다.

제작자의 말

본 작품은 수년 전부터 구상해 왔던 것으로,

오랜 시행착오와 개발 기간을 거쳐 비로소 세상에 내놓을 수 있었던 것입니다.

요모기모치 님께서 정성스레 만드신 캐릭터와 MusMus의 watson 님의 오리지널 음악과 함께,

차분히 폭발을 즐겨주세요.

○ 개발팀 멤버

테츠: 시나리오, 프로그래밍

요모기모치: 그래픽

Watson: 음악

Falcarius: 영어판 번역

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

675+

예측 매출

3,712,500+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (9)

총 리뷰: 9 긍정: 9 부정: 0 9 user reviews

기존의 슈팅게임은 탄을 쏴서 적을 죽이는 거라면, 이 게임은 탄 1발로 색이 같은 색 네모를 이용해서 탄소거를 이용하여 적에게 공격하는 게임입니다. 탄 1발 쏘는데 은근 신중하게 쏴야 하고, 무엇보다 화면에 적 탄이 많을 때 네모로 연속 터트리기 해서 화면 전체가 탄소거 되면 정말 쾌감이 끝내줍니다! 탄막슈팅과 퍼즐이라는 조합을 적절히 섞어낸 게임 같습니다.

👍 4 😂 1 ⏱️ 63시간 11분 📅 2019-02-22

이거 생각외로 꿀잼이다... 1. 일부러 오래 있다가 상자를 모아서 연쇄로 터트리면 쾌감 만발 2. 너무 모으다가 탄 소거가 안 돼서 죽으면 안 되니 아슬아슬할 때까지 모았다 연쇄 3. 너무 좋은 분위기. 잔잔하고 감성적인 분위기에 격정적이지 않은 느낌. 앞에서는 팡팡 터지고 있는데... 4. 뭔가 더 있음. 컬렉션에 설정이 풀리기 시작하고, 스테이지는 다 깼는데 컬렉션은 다 안 채워졌다는 사실을 알았을 때 뭔가 더 있다는 걸 깨달았고 스팀 가이드를 보니 사실이더군요..

👍 1 ⏱️ 2시간 7분 📅 2018-05-05

이 게임은 스테이지가 짧고, 탄막도 여러개 쏘는게 아닌 한개씩 밖에 쏘지 못해서 신중하게 쏴야합니다. 하지만 난이도는 탄막고자인 저도 다 깰 정도로 쉽습니다. 하지만 스테이지6은 드럽게 어렵습니다. 공략 없이 스테이지5를 플레이 했는데 계속 배드엔딩 나와서 공략을 봤는데 스테이지5의 중간보스들을 1명이라도 죽이면 안됩니다. 만약 그러신다면 감동적인 장면을 못 보게되어요. 브금도 좋아서 브금 들을려고 이 게임을 킵니다.

👍 1 😂 2 ⏱️ 6시간 24분 📅 2018-04-18

세일할때 살만함 뭔가 튜토리얼이 없어서 시스템을 잘 모르겠음 쳐맞으면서 배움 공격을 최대한 참는게 컨셉인 특이한 탄막게임 필드에 생성되는 당구오브젝트가 나오는 속도가 생각보다 느려서 마구잡이로 공격하면 소탐대실 당하는 게임

⏱️ 0시간 46분 📅 2023-11-24

5스테이지까진 지나치게 쉬운데 6스테이지부터 뭔가 어렵다.. 암튼 재밌다

⏱️ 3시간 57분 📅 2019-02-13

태그에 '퍼즐'이 붙어있다는걸 기억하세요.

⏱️ 4시간 50분 📅 2018-05-15

탄막고자인 내가 해도 꽤나 쉽다. 의외로 짧은 스테이지들이 아쉽다. 그래도 나름 할만하다. (컬렉션 어디서 모으냐아ㅏㅏㅏㅏ)

⏱️ 4시간 20분 📅 2018-03-29

보스 잡기 전에 체력 75% 이상이면 추가 대사 나옴

⏱️ 5시간 59분 📅 2025-12-08

시스템이 개성 있습니다. 처음 접하는 사람들에게 매우 흥미롭고 새로운 경험이 될 수 있을거라 생각 드네요. 이렇게 가로로 넒은 화면으로 탄막슈팅을 하게 되는 게임이 있을까요. 사운드도 세계관을 잘 표현해주고 있으며 카타테마의 전 작품에서 찾아볼 수 있는 시스템적 요소도 있습니다. 아트적인 부분도 개성 넘치죠. 동양풍의 캐릭터에 맞춰 동양풍의 화풍을 볼 수 있습니다. 그리고 타격감이 매우 좋습니다. 얼마나 좋냐하면......플레이어가 피격 당할 떄도 타격감이 느껴집니다....그 타격감이 궁금하다면 2면을 플레이해보시길. 무엇보다 좋은건 캐릭터들입니다. 사츠키 이뻐요

⏱️ 15시간 38분 📅 2026-03-18