제로 ~붉은 나비~ REMAKE
제로 ~붉은 나비~ REMAKE
KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
2026년 3월 11일
10 조회수
65 리뷰 수
4,875+ 추정 판매량
78% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 3월 11일
개발사: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
퍼블리셔: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
플랫폼: Windows
출시 가격: 59,800 원
장르: 액션, 어드벤처

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

제로 ~붉은 나비~ REMAKE

이번에야말로 놓지 않아… 요사스럽게 우화하는 아름다운 공포.

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접속자 수

가격 정보

예측 판매량

4,875+

예측 매출

291,525,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (65)

총 리뷰: 65 긍정: 51 부정: 14 Mostly Positive

초반부 전투 밸런싱이 잘못 되었음 우화때문에 귀신들이 체력이 다시 차는데 초반부만 넘기면 그나마 좀 쉽다 초반에 업글은 공격력 + 재장전 속도 업글하시고 중후반부쯤 들어가면 필터 갯수 늘리세요 필터 갯수 늘리고 조사 필터 공격력 강화 풀로 찍어주고 가까이에서 찍으면 데미지 엄청납니다 초반부 우화때문에 밸런스가 엉망이고 이 부분만 넘기면 재미있게할수있는데 이 부분이 밸런스 실패입니다 이 시리즈를 안해 본 사람들이라면 한번 해볼법 하지만 이미 PS2 시절 다 즐겼다면 비추입니다 게임 자체도 정적이고 조용하고 상당히 졸음이 쏟아지는편 길을 딱히 잃을 부분이 없긴한데 6막 무덤 찾기에서는 초반에 마을에 내려오기 전 봤던 불상있던 공원 ( 초반 부 내려오던 곳 ) 으로 가시면 됩니다 엔딩까지 전체 9막이 끝이며 엄청 짧은 게임입니다

👍 10 ⏱️ 14시간 4분 📅 2026-03-12

역대 최악의 시리즈네요 사지마세요 우선 항아리 같은거부터 물건 촬영하는거 안가르쳐주고요 제가 못본걸수도있지만 또 강제 전투 강요하면서 귀신 야리기 한방이면 영력게이지 다 빨리고요 자빠져버려요 심지어 너무 빠르고 귀신이 주는 데미지는 치명타인데 내가 귀신에게 주는 데미지는 코딱지 만큼입니다 무조건 페이탈 강요하고요 심지어 촬영도 한번밖에 못하거나 필름 재장전 중이면 연속촬영이 안되는 경우도 있더군요 페이탈 타이밍도 까다로워졌어요 왜 영력게이지를 게임에 추가했는지 모르겠습니다 카메라도 4편5편이랑 비교해서 후진기어 넣었고요 귀신공격을 회피하고 무빙으로 피하는데도 영력을 소모하는데 그와중에 야리기 한방이면 피하기도 어렵습니다 여전히 고스트 핸즈 있고요 물귀신 처음 나올때부터 인내심 폭발해서 더이상은 못하겠더군요 귀신이 체력회복하는건 정말 선넘었어요 필름도 다 떨어졌는데 체력 회복하니까 그만!! Alt+F4 눌러버렸습니다 앗..아아.. 애정으로도 못할게임 추억은 검정고무신으로~ 사지마세요 개쓰레기 겜 추억으로도 못하겠습니다 돈벌고 싶어서 눈이 혈안인건 알겠는데 게임 자체가 너무 생각없이 만들었고 바이오하자드처럼 갓겜 된게 아니라 일부러 스트레스 요소만 추가하고 짜증만 나게하네요 컨트롤 하는거도 전작이랑 달라져서 상당히 불편합니다 저는 도저히 적응이안되네요 게다가 진행하고나서 깨달은건데 방구뀌는 무적귀신 도망가서 숨는거 처음나오는 순간에 알려줬어야지 다 숨고나서 나오는건 좀 아니지 않나? 게다가 씨발 귀신이 고무고무노 하는건 진짜 아니잖아!! 무슨 손이 로켓처럼 쭉 날아오길래 몇번맞고 자빠지고 헛웃음 나옴 ㅋㅋㅋ 뒤져서 눈깔도 썩어서 없는 귀신이 원피스처럼 패왕색쓰고 야렸다고 자빠지는것도 존나 웃기고 하다가 진짜 이게 공포게임이 맞나? ㅋㅋㅋㅋ 제작진이 직접 플레이해보면 이게 짜증유발 게임이지 공포게임이 아니라는거 잘 알텐데 한번도 플레이를 안해보셨나? 차라리 바이오하자드처럼 전투가 시원시원하면 몰라 개답답 내돈내산 리뷰로 전작들도 해봤지만 이번작은 불편한시스템도 개선없이 그대로 두고 어떻게 전작보다 더 불편해졌음 ㅋㅋㅋㅋ 바이오하자드는 전작보다 시원시원하게 변했는데 령은 오히려 후퇴하네요 변태같은 게임이에요 나중에 필름 부족해서 7식 필름으로 잡아야하는 상황이 꼭 나오는데 그러면 절대 못잡습니다 필름 소지제한(전작보다 매우짠편 전작 기본 99개 소지가능)있고 전작처럼 필름을 상점에서 살수도 없어요 염주같은것도 사실 상점에서 구매할수있게해서 빠르게 강화를 하던 체력을 회복하던 필름을 구매하던 선택권을 줘야했는데 그것도 없고 전부 다 빼앗아가고 그냥 플레이어에 대한 배려가 1도없어요 그렇다고 필름이 많이 나오는것도 아닙니다 귀신 한두마리 잡는데 필름이 다날아가요 귀신이 맺집이 존나 좋은데 저그인지 피까지 차거든요 ㅋㅋㅋㅋ 체력회복해서 무간지옥 경험할거에요 방밖으로 못나가게 만들어놓고선 체력까지 회복되고 영력게이지 만들어놔서 피하지도 못하게 하고선 달리거나 피하는 버튼 눌러도 100% 회피도 안됩니다 무적프레임 없이 잡히거나 쳐맞습니다 이럴꺼면 그냥 영력게이지 삭제하는게 맞습니다 귀신을 인간이 보면 놀라서 제빨리 도망가거나 무기로라도 들고 싸우려고하는것이 현실인데 이건 뭐 귀신이 쳐다봤다고 오줌찌리고 자빠져가지고 누워버리는데 이게 말이되나요? 악착같이 살고싶지 않아하는거 같은 주인공을 왜 플레이 하고싶겠습니까? 애시당초 저는 귀신이 손으로 고무고무노 날리고 피 채우고 패왕색 패기 쓰는거보고 진짜 헛웃음만나왔습니다 저는 진지하게 령시리즈 팬이고 꾸준히 해왔던 사람으로써 말하는거에요 이번작은 쓰레기 맞습니다 공포게임의 탈을 쓴 쓰레기 게임 게임하면서 어이없다 헛웃음만 나오고 진짜 무서워서 시각 청각적인 공포여야하는데 그런것은없고 억지로 공포를 유발하려다 쳐망한것같은데.. 이제와서 수정한다고 해서 전부 갈아치워야하는데 가능할것같지도 않고요 적어도 체력회복하는거랑 영력게이지는 삭제했으면 좋겠습니다 이건 난이도 떠나 짜증요소에요 저는 전작들 나이트메어 모드로 했었는데 이건 령이 아닙니다 귀신이 악마의 열매 먹고 장기자랑하러나온것 같네요 피뿌리는것도 웃겼고요 플레이그도 아니고 ㅁㅊ ㅋㅋㅋㅋ 방구뀌고 다크스웜 갈기면서 무적모드로 날아다니는 할배도 있던데요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 귀신이 무서운게 아니라 비열해보는건 첨이네 진짜 그리고 예전엔 카메라 들고있으면 그 카메라 안에서 나타났는데 이제 카메라 사각지대 밖에서 나오니까 센서 켜져도 그 방향으로 안나오고 쳐맞고 시작합니다 반응하기도 전에 쳐맞습니다 회피해도 무슨 부메랑처럼 마법의 스윙해서 다 쳐맞아요 좀 떨어져있으면 고무고무노 갈기고 피뿌리고(플레이그) 패왕색 씁니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 피좀 깎았다 싶으면 지 스스로 컨슘하고 피채웁니다 ㅁㅊ ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 플레이하면서 귀신 2마리이상나오면 쳐맞고 있는 와중에 다른귀신들이 때리는거 동시히트로 같이 쳐맞고 뒤집니다 쳐맞고있을때는 좀 무적상태여도 되는데 동시히트로 쳐맞으니까 뭐 쳐맞는 장면 나오면 바로 죽어요 아니 생각을 해보세요 누가 귀신나타났다고 그자리에 오줌찌리고 자빠져서 나죽었소 합니까? 상식적으로 비명지르고 물건던지거나 주먹날리거나 존내 도망가는게 정상이지요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 차라리 공포유발요소는 이딴식으로 짜증나게하는게 아니라 그림자복도라도 따라했으면 나았을겁니다 최악이에요~ 냉정하게 구라안치고 10점만점에 0점 드리겠습니다 다시만들어야할정도임 구라아니고 저는 전작인 월식의 가면이랑 누레가라스도 평가했어요 그땐 고스트핸드 말곤 지적할게 없어서 긍정 드렸습니다 근데 이번작은 진짜 빵점짜리입니다 한줄요약: 치킨이랑 피자 햄버거를 사드시거나 바하레퀴엠 사세요~

👍 18 😂 3 ⏱️ 17시간 56분 📅 2026-03-12

길찾기 시뮬레이터 레전두 게임 ㄷㄷ 플레이 타임 늘리기 너무 심해여 ㅠ 진짜 개오바 게임 엔딩도.... 이거 보려고 10시간을 투자했다니.... ;;;; 그냥 치킨 세 마리 사먹을껄 젠장 그리고 굳이 하셔야겠다면 제일 쉬운 난이도로 하세여.... 진짜 레벨 잘못 짰음 이거 ㄹㅇㄹㅇ

👍 6 😂 1 ⏱️ 10시간 3분 📅 2026-03-13

플스5 기반 게임을 손도 안보고 그대로 pc이식 작 그래픽 최적화 프레임 스파이크는 있는가 몰겟다 아무튼 젓같은 게임이야 환불했다

👍 3 ⏱️ 2시간 4분 📅 2026-03-12

팀 닌자에서 리메이크 해준 명작 붉은 나비 근데 붉은사막에게 명예로운 죽음을 당한걸로 치면 안 될까? 1. 괜찮은 그래픽 2. 호불호 갈리지만 대체로 괜찮아진 액션성 3. 스팀 FPS 카운터가 400 단위로 널뛰는데 이거 오류인지 궁금하다 붉은 나비를 또 리메이크 해주고 거기다 한글화까지 해줘서 개돼지디럭스를 샀음 필름을 초반부터 여러가지를 퍼주는데 기존 시리즈와는 완전히 달라진 방식 때문에 호불호가 갈릴 수가 있다. 특히 뒤통수 사진찍기는 진짜 호불호 많을 거 같다 일단 나는 불호임 필름 소지 매수를 보면 알겠지만 14식과 61식을 잡몹전에서 교체하며 쓰고 네임드는 61식과 90식을 또는 영식으로 교체하며 쓰도록 유도하고 있다 포커스 포인트에 꽉 채워 샷에 익숙해지면 영들이 필름 네 다섯장이면 격퇴되니 필름도 남아돌았다 난이도는 노멀 페이탈 프레임이 분할되어 일정 체력을 빼야만 셔터찬스가 활성화되어 이때 강력한 필름으로 교체하여 또 페이탈 프레임으로 얼빡샷을 하여 페이탈 타임을 유도하고 있고 얼빡샷을 하더라도 중앙의 포커스 포인트에 조준하여 불을 많이 켜야만 데미지를 줄 수 있는 등 이를 정작 게임 내에선 단순 글로만 안내하고 있어 직관적이지 못하다 전체적으로 게임성은 좋아진 거 같다만 왜 수직동기화에 60프레임 제한을 했는데도 스팀 내 fps 카운터는 수백프레임 단위로 널뛰기 하는지 알 수 없다 누구 알려 줄 사람? 어쨋든 나는 제로 시리즈 팬이기도 하고 나름 재미있게 플레이 하고 있어서 추천을 날린다 물론 기존의 느리고 쉬웠던 게임성과는 많이 달라서 호불호가 많이 생길 수는 있겠지만 나는 긍정적이라고 본다 많이 팔려서 다른 시리즈도 리메이크 되거나 신작이 나왔으면 좋겠다 현대 도시에서 나오는 제로 시리즈도 재미있겠다

👍 2 ⏱️ 17시간 39분 📅 2026-03-13

조사필터만 빨리줬으면 초반에 고통덜받았을탠데 포커스포인트 1포만 빨리줄수있었어도 아니면 그냥 기본패시브였었으면 초반에 훨씬수월했을탠데 고통받는기간이너무길었음 그거말고는 재미있음 기본적인 그래픽퀄리티가 옛날하곤비교가안대서 사영기 딜몰빵 업글하니까 잡몹은한방잘뜨고 20년전에 했던맛나서 재미있음 근데 야발 우화 드물게 보는거라면서 확률 80%~90% 확률임 미친 쿠사비 우화는 시1발아 ㅋㅋㅋ 나메하는데 쿠사비우화는 선넘었지 개련들아

👍 2 ⏱️ 28시간 31분 📅 2026-03-12

+ 이 시리즈 팬이라면 환영할만한 신작 - 팬이 아닌 사람들에겐 전혀 어필하지 못 하는 총체적 난국의 게임성 - 과거로 덩달아 역행해버린 옵션 설정 - 감다죽, 내가 볼 때 젖보똥 어필하면 수요 꾸준하게 있을 듯

👍 4 ⏱️ 1시간 57분 📅 2026-03-12

제로 모든 시리즈를 다 플레이 한 사람으로서 강추합니다. 일단 풀옵션이 그렇게 빡세지 않으며 일부 커뮤니티에서 프레임 이슈가 있는 거 같은데 60프레임도 충분하다고 생각합니다. 난이도는 ps2 시절을 생각하면 훨씬 쉽고 친절하고 심지어 왜 이렇게 짧지 싶을 정도입니다. 그러나 그것을 제작진도 인지를 한 모양인지 조작감 같은 곳에서 클래식과 현대를 적절하게 섞으려고 노력한 흔적들이 보입니다. 예를 들어 일부러 조금 불편하게 설계를 한 부분들이 있는데 ( 뒤돌기, 느려터진 걸음, 각이 딱 정해진 동작들 등..) 그래서 전작을 해본 사람이라면 익숙한 움직임이지만 현 세대 게임을 주로 하신 분들께는 똥겜일 것 입니다. 그래픽은 풀옵션에 자글자글한 필터 끄고 하면 '오 나름 배경 죽이는데' 하는 장면들도 꽤 많습니다. 게임 하는 게 아니라 오.. 이러면서 구경한다고 시간 좀 보냈네요. 공포감에 대해서 얘기하자면 역시 귀신들이 무섭지가 않아요. 어쩔 수가 없죠. 그 시절에는 ps2 성능상 강제로 저화질이었고, 연결 커넥터는 아날로그 tv였으며, 당시에 개봉영화들이 주온 령 그루지 등으로 공포장르의 붐?이었던 시대였고 효과가 엄청났는데 지금은 26년이기도 하고 워낙에 공포장르들이 발전을 많이 해서.. 안 무서운 건 어떻게 쉴드가 안 되네요. 이번작에선 귀신들이 이쁩니다. 아니 사실 제로 시리즈 귀신들은 원래 다 이뻐요. 사람같이 생겼구요. 점프스퀘어 구간이 몇 군데 있으나 그렇게 강렬하진 않아요. 정리하자면 나름 지금까지 나온 시리즈의 장점들을 적절하게 섞으려고 한 노력이 보입니다. 뭐 솔직하게 말씀드리면 이번 리메이크가 잘 팔려야 또 리메이크 혹은 신작을 내주겠죠. 천천히 한다는 생각으로 하면 재밌게 하실 겁니다. 추천

👍 4 ⏱️ 9시간 36분 📅 2026-03-14

(발매일 당시 리뷰) 초반 게임 디자인부터 뭔가 잘못되어있다고 생각되는 전투 밸런싱... 이거 개발자들끼리만 너무 쉬운데? 이거넣 자 저거넣자 해서 지들만 쉽고 유입유저들은 불쾌한 죽음을 계속 겪어야하는 망한 밸런싱을 자랑합니다. 내가 알던 령 제로는 몹이랑 다이다이 오래 뜨는 게임이 아니었는데 도대체 뭘 만든건지 모르겠네요. 최적화도 헬이고 프레임도 60프레임이 끝이고 그냥 게임이 개노답입니다. 저야 끝까지 플레이는 하겠지만 이건 자신있게 비추천이에요. 이렇게 리메이크 내놓을거면 다시는 만들지마라. ========================================================================== (3/13 패치후)게임을 다시 재평가합니다. 적들의 체력이 대폭 수정되어서 나름 쾌적한 플레이가 가능해졌습니다. 때문에 게임 진행에 있어서 "절대 비추천" 에서 "할만한 게임" 정도의 개선이 되었습니다. 아니 도대체 진즉에 이렇게 내놓지 뭐하러 유저랑 WWE 할려고 그랬나...... 여튼 지금은 여러 불편한점들이 있긴 하나 할만한 게임 수준으로 되었습니다. 아직도 DLSS 같은 옵션도 구 옵션에, 프레임도 60 프레임이 끝이고, 개적화에, 미니맵이나 지도나 다 노답이고 문제는 많지만 게임 자체는 할만해졌습니다... 뭔가 적다보니 게임을 대변하는거같네;; 여튼 구매 생각 있으시면 살만한 수준은 됩니다. 위의 단점들은 어느정도 감안하시길.

👍 2 ⏱️ 26시간 41분 📅 2026-03-12

령제로 시리즈 안해본 사람으로서 2시간 동안 플레이를 해봤는데 안맞아서 안해야지 안해봐야 뇌가 스트레스 안받고 편하지 팀닌자는 그냥 소울라이크 게임 위주로 했으면은 좋겠다 괜히 원작게임 같은 게임에 손을 대지 말고 사힐런트힐2나 바이오하자드 따라 하다가 욕먹지 말고

👍 3 ⏱️ 2시간 24분 📅 2026-03-13

플2 때 했던 기억으로 해서 그런 건지 아니면 아직 시스템을 제대로 파악 못해서 그런 건지 모르겠지만 현재 불만이 나오는 것만 봐도 우화 시스템이나 데미지 관련해서 손을 좀 봐야 될 것 같긴합니다. 페이탈 프레임 3단 콤보를 써도 생각보다 데미지도 안들어가고 페이탈 프레임 쓰려면 체력도 깎은 다음에 써야하니 템포가 늘어져 루즈해지네요. 이 부분은 조금은 패치가 필요하지 않을까 싶기도 합니다. 필름도 초반에 업그레이드를 하지 않으면 수량도 너무 적어서 답답하기도 하네요. 예전처럼 14식 필름 같은 거로만 할 수 없는 게임이 되어버린 것 같네요. 그래서인지 돌아다니다 보면 필름들이 생각보다 많이 떨어져 있긴 한데 부족하다고 느껴질 때도 있습니다. 추억 보정으로 구매한 게임이지만 추억만 가지고 구매하기에는 조금 아쉽네요. 괜찮다고 하시는 분들만 구매하면 될 것 같습니다.

👍 3 ⏱️ 7시간 52분 📅 2026-03-13

맨날 똑같은거 리메이크,리마스터 하지 말고 이제 신작좀 내주자... 겜 자체는 굉장히 재밌게 잘뽑혀서 원작 2를 클리어한 사람들도 재밌게 즐길 수 있습니다.

👍 4 ⏱️ 24시간 38분 📅 2026-03-15

재밌는데 좀 과하게 까이는 감이 있는거 같네요.. 아...원작과 1차리메이크 둘다 재밌게 해서 그런듯 ㅋㅋㅋ 해볼만은 합니다 할인하면 사세요

👍 3 ⏱️ 6시간 34분 📅 2026-03-15

일단 제로시리즈를 입문하기에는 그나마 좋은 타이밍이라 추천은 박지만 PC이식 똑바로 해라 진짜. 최적화를 못하는건 빡치긴해도 그럴수는 있다 치지만 이건 성의가없는거지.환장할 UI표기에 뉴비 입문따윈 내다버린 메뉴 버튼(컨트롤러는 X,키보드는 탭.키보드는 자유롭게 바꿀수라도 있지 패드는 스타트 버튼이 할당이 안됨.), 패드 버튼 UI 도 니들이 선택하라는것(엑박패드 쓰는데 듀얼쇼크패드로 표기하고 이걸 유저가 옵션에서 바꿔야합니다.이거 참고로 와룡,인왕3에서도 있었던 문제임.)등 몇번째냐?

👍 2 ⏱️ 1시간 22분 📅 2026-03-12

원작을 엔딩은 안보고 잠깐해보고, 추억에 다시 리메이크해봅니다. 추억보정이라지만 전투가 너무 불합리합니다. 적들이 순간이동 자주하고, 피를 어느정도 깍으면 각성해서 파워업 피회복하고 달려듭니다. 그리고 카메라 자동으로 줌 안되는거 수동으로? 줄여줘야하는건가요. 몹한테 포커스 맞추느라 힘든데 하다보면 몹을 포커스 잡는게 아니고 몹뒤에 배경을 포커스 잡아서 몹이 뭉게져 보일때가 있습니다. 물론 사영기 업그레이드에 포커스를 수동으로 잡아주는 것이 잇긴하지만 순간이동하고 미쳐서 몸 허우적대는 몹을 맞추기는 너무 힘듭니다. 5시간정도 게임 했는데 머리가 너무 어지럽네요.. 멀미도 나고.

👍 1 ⏱️ 23시간 42분 📅 2026-03-12

미오마유자매 예뻐진 거랑 그래픽 전체적으로 좋아진 거는 마음에 듦 근데 전투를 너무 ㅄ같이 만들어버렸음... 귀신 눈빛공격 이거 너무 억지 아니냐?? 아니 페이탈프레임을 노리란 거야 말라는 거야??? (원작에는 있지도 않은) 스테미나치 일격에 다 날려버리고 마운트포지션 한번 쳐맞을 때까지는 스테미나 조루로 만들어버리는데 월식의가면처럼 귀신들이 개화까지 해버림(개화하면 강해지고 피 다 참) 전투 한번 하고 나면 나는 체력이고 필름이고 전부 너덜너덜해짐 하지만 추억보정 때문에 추천 드립니다 흑흑

👍 1 😂 1 ⏱️ 11시간 16분 📅 2026-03-12

찌발 내6만원!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 추억으로 구매했다면 추억이 붕괴될것이고 그냥 공겜을 하고싶어서 이겜을 사는 거라면 다른 더 좋은 게임들 많씀다 팀닌자 ㅗ

👍 9 😂 1 ⏱️ 10시간 53분 📅 2026-03-14

26/3/13 전투관련 패치되었습니다. 회복약이 1만에서 0.75로 가격 낮아졌고 몹 피통도 절반 이하로 줄었습니다. 전투포커스 올리면 더욱 쾌적하게 플레이 가능합니다. 사진은 줌기능 해제후 저격총 패줌하듯이 귀신얼굴 풀클로즈업샷 찍은 후에 수동으로 줌 풀어주고 영사기 내리고 이동하면서 얼샷각 보시면 됩니다. 영사기만 쳐다보는것보단 줌샷 깔짝 노리는게 생존률이 높습니다. 스토리 진행중 자동조준부적 얻게되면 무쌍 찍습니다.

👍 1 ⏱️ 29시간 8분 📅 2026-03-12

처음 이 게임 엔딩 볼 때 너무 충격 먹어서 그날 잠 못 잤음 ㄷㄷ 마이너한 게임도 리메이크해주니 감개무량할 따름입니다. 다만, 스토리 난이도임에도 불구하고 자원 분배 잘해야 되고 까다롭습니다. (사영기 필름 넉넉히 쓰니까 엔딩을 못 봤음. 게임 중간에 나오는 잡몹들은 그냥 무시하고, 사영기는 포인터와 장수 위주, 세이브 틈틈이 잘하세요. 솔직히 공포 게임이 아니라 전략 게임 된 느낌. 걍 제작사에서 이거 사는 사람들은 원작 해봤잖아? 알아서 잘해봐 느낌으로 출시한 티가 남 ㅋ) 진짜 팬들을 위한 리메이크인 듯하니, 입문자 및 초회차 분들은 노말 난이도 하다가 멘탈 털릴 수 있어요. (저는 스토리 난이도부터 했는데 잡몹 제외 고전했습니다.)

👍 1 ⏱️ 50시간 38분 📅 2026-03-13

PS2 버전에서 포기해야 했던 부분들까지 다 넣으려고 한 의도는 나쁘지 않은데 초반부터 전투 밸런스가 너무 어렵게 잡혀 있고 요즘 게임들 기준으로는 스토리 진행을 위해 길찾고 헤메는 부분에 대한 편의성이 부족 합니다. 어드벤쳐 게임의 전투를 소울라이크 보다 더 어렵게 만들어 놓으면 끝까지 플레이 할 사람이 얼마나 있겠습니까? 데모 버전에서는 이 부분들이 느껴지지 않겠지만 본편을 시작하면 플레이 하는 내내 스트레스로 다가 옵니다. 원작을 좋아했고 여러번 플레이 했던 유저 일수록 이번 리메이크에 대한 실망은 크지 않을까 싶고 신규 유저라면 더더욱 추천하기 힘듭니다. 원작보다 좋아진듯 하면서도 전체적인 균형이 많이 깨져 있습니다. 수정 : 반복 플레이 하면서 엔딩들을 보고 있는데 패치 후로는 많이 나아졌네요.

⏱️ 32시간 43분 📅 2026-03-13

우와ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ 너무 어려워서 컴퓨터 들고 울면서 엄마한테 달려갈 뻔했네 쫄병 한 마리 잡았는데 1시간 지나있음 귀신이 나타나면 아이고 깜짝이야! 하면서 사진 찍어서 퇴치하는 게 아니라 귀신 어서오이소 인사 한번 하고 잡지 한권 뚝딱 만들 분량의 사진을 찍어야 됨 한 시간 내내 귀신 사진만 찍다보니 무서운 게 아니라 사랑에 빠질 거같음

👍 3 😂 1 ⏱️ 3시간 6분 📅 2026-03-12

ps2때부터 령제로좋아했으며 바하시리즈와다르게 귀신잡는거에 재미을느꼇 나온령제로는 거의다해봣고 공식한글화 감사에 바로구입했지만 실망이큽니다 전작도마찬가지이지만 60프레임에서 벗어나질못하고 다른걸 다 떠나서 난이도 조절실패한거같습니다 이번 우화라는 시스템을넣어서 귀신들과 의도치않게 고전하게싸워야하고 제작진들은 긴장하고 호러을 느껴라하지만 짜증과 분노만 유발합니다 차라리 우화을 2회차요소을 넣든가 최고난이도에서 나오게끔해야하는데 일반난이도에서도 이러니 다회차하기가 꺼려지네요 귀신과 싸우고있으면 다크소울하는건지 사진찍어서 제령시키는건지 모르겟어요 고민하시는분들있으면 세일때 추천드립니다 많이쳐주면 4.5만원게임입니다

👍 5 ⏱️ 19시간 16분 📅 2026-03-12

귀신보다 무서운게 발적화라는 것을 알려준 게임 개발자의 발적화에 대한 자부심이 느껴지는 정신나간 게임 무슨 게임이 언리얼 엔진쓴 것도 아닌 자체 카타나 엔진인데 최적화가 엉망입니다. 레이트레이싱이라도 썼나? 너무 게임이 발적화입니다. 개발진들도 자신들의 발적화에 자부심을 느끼는지 기본적으로 강제로 업스케일링을 사용하게 되어 있으면서 FSR2랑 DLSS 구버전만 사용하게 되어있고 XeSS는 라이브러리는 추가했으면서도 막상 게임에서는 사용할 수 없습니다. 누구 놀리는 것도 아니고... 최대 프레임이 고작 60프레임이고 권장사항이 기본 그래픽옵션에 30프레임이 권장? 그래픽 수준도 절대 납득하기 힘든 수준에서 매우 높은 고사양 게임입니다. 게임도 플스2에 버전에 비해 움직임이 답답하고 핵심인 사운드 공포감이 많이 떨어집니다. 그래도 전작보다 더 잘 깍아진 최신 리얼돌을 보는 맛으로 게임을 즐기는 맛이 있어요 게임은 명작이니까 재미있으니까 추천합니다~ [spoiler] 나만 낚일 수 없으니까요!!! 그래요! 우린 언제나 함께잖아요~♡ [/spoiler]

👍 4 ⏱️ 1시간 5분 📅 2026-03-12

사랑해 차기작 ㅏㄱ즈아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ

👍 4 ⏱️ 20시간 51분 📅 2026-03-15

원작 코스튬 대량 삭제 색놀이 교복 밖에 없어서 회차랑 인게임 수집요소로 코스튬 해금하던 정체성 사라짐 귀신들한테 슈퍼아머 넣어 놔서 페이탈 프레임으로 연속 촬영하던 전투 맛 다 죽었고 째려보기 캐릭터 다운 고스트핸드시 령 인카운터로 뇌절 가득해졌음 리마보다 좋아진건 조작감 뿐

👍 5 ⏱️ 0시간 12분 📅 2026-03-12

사힐, 바하, 그리고 제로 까지. 최근 1년 동안 원조 공포게임 맛집들의 신작 행렬에 행복하기 그지 없다. 캐릭터의 답답한 움직임, 카메라 초점/줌인 컨트롤 등 제로시리즈 태생적인 느릿함이 있음에도, 이 작품은 상당히 재미있다. 처음에는 귀신 한 마리와의 싸움도 버겁지만 숙련도와 강화가 쌓이면 맵 구석 구석을 돌아다니며 숨은 귀신들을 사냥하고 다니는 퇴마사 미오를 보게 될 것이다. 호불호가 갈리는 사힐 F 를 재밌게 했다면 이 게임도 추천. 이 게임을 발판 삼아 제로 시리즈가 더 나오길 기원해본다.

👍 2 ⏱️ 17시간 51분 📅 2026-03-15

처음으로 공포게임 해본거였는데 적당히 무서워서 즐겁게 플레이 할 수 있었습니다. 초반부 노말난이도에서 몹들한테 데미지가 쥐똥만큼만 들어가서 당황했는데 조사필터랑 데미지 관련 업그레이드 하고나니 쾌적해져요 그구간만 버티면 영사기 쏘는맛이 쏠쏠하네요

👍 2 ⏱️ 13시간 16분 📅 2026-03-14

*13일 저녁에 패치하고 게임 쉬워졌다고 함* 게임이 엄청 쉬워져서 카메라 업글 때문인 줄 알았는데 난이도 패치가 있었다고 함 이제 카메라 적당히 업글하면 나이트메어도 쉬움 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 한줄 요약 : 필름 장전 부적 5단계 업글 이전엔 전투가 지옥 그 자체임. 그래픽이나 게임 몰입도는 6막 사이드퀘스트 싹다 밀고 맵 전부 밝히면서 진행중인데 상당히 만족스러움 오리지널 10회차 넘게 했을정도로 이 작품에 애착을 가지고 있는데 전투랑 필터가능 빼곤 아직까진 매우 만족스러움 처음에 전투가 엄청 힘들었는데 노멀난이도임에도 불구하고 전투가 너무 빡셈 필름 장전 빨리 해주는 부적 5단계로 업글하지 않는 이상 령이 우화라는 초사이어인 변신이 생겨 제대로 된 전투가 힘듬 필름 장전 부적 5단계로 업글하고 필름 잘 분배해서 쓰면 필름도 나름 넉넉해지고 전투가 수월해짐. 근데 1회차만 그런지 모르겠는데 부적은 하나만 장착할 수 있어서 사실 다른 부적이 의미가 있나 싶음. (이건 2회차에 가보고 실험해봐야 알 것 같음) 그리고 필터 기능이 새로 생겼는데 이건 오히려 오리지널때 강화렌즈 형식이 훨씬 편하고 쓰기 좋았던 거 같음 모으는 재미도 있었는데 이건 왜 바꿨는지 잘 모르겠음 다회차 할 의향도 있고 게임도 굉장히 잘 만들었다고 개인적으로 생각하는데 처음 플레이 하는 사람들이 필름 장전 부적이 필수라는걸 깨닫지 못하는 이상 이 게임은 지옥 그 자체일 듯

👍 2 ⏱️ 16시간 57분 📅 2026-03-13

발매이후 패치로 난이도는 조절되어서 난이도는 할만해졌습니다. 그래도 편하게 진행하고 싶다면 포커스 포인트부터 찍어주세요

👍 1 ⏱️ 17시간 29분 📅 2026-03-13

일단 저는 STORY 모드로 클리어 하였습니다. 제로 시리즈를 해본 적 없는 입문자 시선으로 써봅니다. 맨 하단에 팁도 적어보겠습니다. [좋았던 점] 1. 전투는 패치가 됐다고 하는데 그래서 그런지 어렵지 않고 할만했다. 2. 퍼즐이 단순하고 동네에 파밍할 아이템도 풍부하다. 3. 사운드로 다가오는 공포가 맛있다. 아이템 획득 및 문 여는 연출도 쫄깃하게 만들었다. 4. 캐릭터의 비주얼과 사영기라는 독특한 컨셉이 신선하고 만족스러웠다. 5. 여러 가지 엔딩과 서브 스토리가 있어 다회차를 즐기기 좋아보였다. [아쉬운 점] 1. 주 무기인 사영기의 활용이 어렵다. 엔딩 거의 다 와서야 익숙해졌다. 2. 똥컴이라 그런지 구간마다 게임이 불안정한 경우들이 있었다. 최적화가 좋지는 않았다. 3. 스토리가 개인적으로는 이해하기가 조금 어려웠다. 몇 번 정주행 해봐야 될 듯... 4. 길 찾기가 너무 어려워요. 어디로 가야하는지 지도에 표시가 안되는 경우가 있는데 이 때는 맵이 워낙 넓고 복잡하다 보니 헤맨 구간들이 있었어요. [총평] 괜찮은 공포 연출에 신선한 컨셉이어서 해볼 만 합니다. 정가주고 사기엔 조금 아쉬워서 급한거 아니면 조금이라도 할인할 때 사세요. **평가에서 어렵다는 말들이 있는데 현 시점에서는 별로 안어렵습니다(스토리 모드 기준) [팁] 1. 부적은 마음에 드는거 쓰세요 (초회차 기준으로 딱히 쓸만한 걸 팔지 않아서 특전으로 받은거 씀) 2. 사영기 강화는 중요하니까 길바닥에 가끔 보이는 "염주(강화 재료)"부터 일단 야무지게 챙기세요. 3. 포커스 포인트>사영 필터 최대 공격력 순으로 찍으니까 쉬웠습니다. (주력 필터를 사영으로 했음) 4. 이후에는 초점, 장전 매수, 사영 필터의 장전 속도 중에서 끌리는 대로 찍었습니다. 5. 야외에서는 지도를 보면 가야할 곳이 보통 표시되어 있어요. (건물 내부는 표시 안되어 있음) 6. 세이브를 여러 슬롯을 활용하시면서 하는 걸 추천 (다회차 대비)

👍 2 ⏱️ 16시간 57분 📅 2026-03-15

60프레임 제한은 좀그렇다.. 시대가 어떤시대인데 제한걸어두냐..

👍 10 ⏱️ 1시간 21분 📅 2026-03-12

똥 겜

👍 2 ⏱️ 5시간 26분 📅 2026-03-12

시리즈 명작 리메이크 리마스터가 아니라 좋았다.

👍 2 ⏱️ 45시간 12분 📅 2026-03-14

정말 재미있습니다! 다음 신작도 부탁 드립니다!

👍 2 ⏱️ 41시간 42분 📅 2026-03-14

재밌습니다

👍 1 ⏱️ 19시간 58분 📅 2026-03-12

이게 리메이크가 되네… 많이 팔려서 1편 3편도 리메이크 됬으면 좋겠어요. 아마노 츠키코님 엔딩송도 그대로라 너무 좋았습니다. 추천합니다.

👍 19 ⏱️ 24시간 54분 📅 2026-03-18

엔딩과 함께 아마노 츠키의 노래가 흘러나오자 과거로 돌아간듯 모든 단점이 용서되었다

👍 5 ⏱️ 15시간 17분 📅 2026-03-19

전형적인 코에이에서 나온 게임 이 회사의 장단점이 명확하게 드러난다 훌륭한 아트 디자인과 공포 게임에 어울리는 분위기를 보여주지만 게임 시스템은 어딘가 어긋나 있었다 령 시리즈의 부활을 위해 8만원을 주고 예구했다 게임 자체는 꽤 할 만하지만 조금 아쉬웠다

👍 2 ⏱️ 13시간 39분 📅 2026-03-22

패드 인식이 안되도 병신게임 해결했다 별짓을 다 해봤네 내 경우에는 인풋 설정을 계속 건드려서 해결했고 인풋 설정안함에 타입 B형으로 한번 설정하니 그다음 부터 인식함

👍 2 ⏱️ 1시간 29분 📅 2026-03-22

몰입이 되지 않았던 건 아닌데... 제로 시리즈를 해보지 않은 입장에서 그냥저냥 할만하기는 한데 리메이크 타이틀을 붙이기에는 바이오하자드 리메이크와 체급 차이가 많이 나고, 비슷한 장르로 보더라도 비교적 최근 발매된 사일런트 힐 f와 비교하더라도 아쉬운 점이 많다

⏱️ 9시간 38분 📅 2026-03-28

진행 중 깜짝 깜짝 놀라는 부분이 자주 발생합니다. 이런 류 의 게임이 싫으신 분 은 플레이를 권하지 않습니다. 처음은 매우 쉬움으로 클리어 후 뉴 게임 + 라고 해야되나 클리어 데이터 인계 난이도를 조금씩 높여서 그걸로 느긋하게 모든 과제를 달성하시면서 하시면 됩니다. 귀찮아도 사이드 스토리는 반드시 진행하시길.

⏱️ 26시간 55분 📅 2026-03-22

그래픽 - AAA급이랑 비교하면 좀 딸리지만 문제없음 충분히 좋음 단...얼굴 모델링은 좀 구림 사운드 - 시골 나무로 된 집의 음산한 느낌을 잘 살림 끼익끼익 하는 발소리 등등 게임성 - 이게 노잼임....전투가 내가 해본 그 어떤 공포겜 중에서도 제일 재미없음.... 그리고 공포겜에 자주 등장하는 잡히면 한방에 죽는 내가 죽일 수 없는 추적자가 이겜에도 등장함 근데 이놈을 상대하는 방법이 너무 노잼임....그냥 딱 정해진대로만 해야하는 수준임; 전체적으로 게임의 시스템이 너무 예전에 머물러있음 최신감성에 맞게 좀 뭔가를 했어야하는데 너무나도 재미없다... 심지어 난 과거 원작을 재밌게 한 추억보정이 있는 사람이란거임.... 그러나 과거 원작을 재밌게 했으나 하나도 기억이 안난다 다시 해보고싶다 이런 사람이라면 어쩔수없이 이걸 사야한다는거임...

⏱️ 7시간 39분 📅 2026-03-17

재밌음. 그래픽 괜찮음. 주인공 이쁨. J 호러 좋아하면 또 이만한 겜이 없다. 출시직후 바로 플레이했지만 전투문제는 솔직히 난 그닥 못느낌 왜냐고? 그냥 령은 원래 이런게임이니까 ㅇㅇ 사영기 전투야 이 시리즈 전통의 진입장벽이기 때문에 딱히 할말이 없음. 그것만 제외하면 아주 만족합니다. 요근래 리메이크작중에 제일 재밌게 플레이함.

👍 1 ⏱️ 7시간 59분 📅 2026-03-24

뭐 계속 하면서 엔딩은 보겠지만 전투 시스템이 너무 ㅈ같이 바뀌었다. 어렵기는 더럽게 어렵고 재미도 없고 귀신들 때려잡는 맛도 안 나고 왜 굳이 바꿔서 원작 전투보다 재미도 없고 적응하기도 힘들고... (원작 전투가 100배 1000배 10000배 나음) 개발진들 사상을 이해를 못 하겠음. 전투 시스템 너무 실망!!

👍 1 ⏱️ 28시간 43분 📅 2026-03-21

PC기준으로는 키마 조작은 락온 G같이 기본 설정이 이상한 것 몇 개 빼고는 잘되어 있고, 한글화된 작품으로서 제로를 시작하기에는 가장 좋은 작품이라는 생각이 든다. 처음 플레이 시에는 설정에서 프레임 설정, 표시 키마/패드 설정, 사영기 토글/홀딩, 자동 웅크리기, 스코어 시스템, 자동 락온 등을 하고 가는게 좋다. 별로였던 것은 전투로, 귀신이 공통으로 사용하는 3개의 행동을 보면, 노려보기, 붙잡기, 우화가 있는데, 플레이어 입장에서 저 행동들에 대해서 가능한 건 회피, 셔터 찬스, 빠르게 딜을 누적시켜 페이탈 프레임을 유도하는 것과 같은 수동적인 형태 밖에 없다. 귀신에 대해서 능동적인 방식으로 메리트를 볼 수 있는 건, 은신해서 피하거나, 은신 사진찍기 밖에 없다. 회피에 성공한 경우도 그냥 피해서 영력이 안 깎였을 뿐 이상의 메리트가 없는 것도 아쉬운 부분. 따라서 초회차 기준으로는 특히, 플레이어 입장에서는 모드 하나 정해서 포커스 포인트 늘리고 딜로 찍어 누르는 형태가 최선의 선택이다. 다른 필름을 아끼려고 07식을 쓸까 하는 생각은, 대미지 누적 기반 시스템에 반대되고, 초반에 나오는 기본적인 귀신도 잘못 걸리면 체력을 상당히 뺏어가기 때문에 할 이유가 없다. 제각기 귀신 자체는 나름의 특색이 있어서 재미가 없지는 않았는데, 앞서 말한 요인들 때문에, 귀신 자체를 만나는 것을 최소화 하는 게 좋고, 이로 인해서 손전등이나 달리기도 제한되는 느낌이 있다. 재밌게 느낀 건, 쌍둥이 인형 찾기로 하나의 사진에 두 인형을 같이 찍어야 해서 어느 구도에서 찍어야 좋을지 찾아보는 것이었다고 할까. 이 밖에도 부유령 찍기, 사진 맞추기, 서브 퀘스트 같은 것도 좋은데, 이런 수집형 요소들은 확인할 수 있게는 해 놓았지만, 전체 중에 12/52 이런 식으로 넣어버리니까, 누가 공략 해줄 때까지 할 엄두가 안 난다고 할까. 개인적으로 생각하는 제로는 이야기의 진상을 밝혀나가는 형태의 게임인데, 이번 작은 귀신과의 전투가 다른 요소들을 뒷받쳐주지 못하고, 강렬하게 남는 방향으로 치우쳐진 느낌이 있다. 13일 패치 이후에는 난이도가 낮춰지기도 했고, 후반부에는 업그레이드를 통해서 완화돼서 좋아지기는 했지만, 앞으로는 조금 더 다른 형태를 추구해줬으면 한다.

👍 1 ⏱️ 15시간 39분 📅 2026-03-21

사진으로 귀신을 성불 시켜주는 게임 대체적으로 남성 귀신들은 창백하고 초췌하게 생기고 여자 귀신들은 미형임 떨어져서 목꺾인 귀신 아주 예쁨 타잔 소리만 안내면 완벽한 여잔데..

👍 1 😂 2 ⏱️ 14시간 52분 📅 2026-03-21

호러 게임중에서 나름 수작이라고 생각합니다 바이오하자드 시리즈나 사일런트 힐, 그다음 령시리즈라 할수 잇엇는데 카메라로 유령잡는 공포? 이지만 그래픽도 좋아졋고 재미잇습니다

👍 1 ⏱️ 13시간 33분 📅 2026-03-18

령시리즈는 누레가라스의 무녀 이후 두번째 작품인데 꽤나 재밌게 즐겼습니다. 주인공 이동이 답답한거랑 특정 스토리진행 아이템 구하느라 1~2시간 헤맨거 외엔 개인적으론 별로 단점이 없었음. (뭐 이건 게임특성상 이해할수있는부분) 까무러치게 무섭고 그런건 없지만 소소한 공포를 느끼게해주는게 영시리즈만의 특색인거같음 대작까진 아니지만 리메이크가 두번이나 되는데는 다 이유가 있는듯 물론 호불호는 갈릴수있으니 체험판을 먼저해보고 구매를 결정하는걸 추천함

👍 1 ⏱️ 23시간 54분 📅 2026-03-16

오랜만에 주인공 보고 전통의 OST도 들어서 좋았음

👍 1 ⏱️ 9시간 38분 📅 2026-03-17

그냥 저냥 킬링 타임용!

👍 1 ⏱️ 8시간 5분 📅 2026-03-22

싫어요

👍 1 😂 1 ⏱️ 38시간 56분 📅 2026-03-19

추천

👍 1 ⏱️ 27시간 22분 📅 2026-03-18

사이드스토리까지 전부 깨고 싶었지만 길도 못 찾겠고 계속 전투 걸리는게 귀찮아서 그냥 엔딩 봄 ㄷㄷ 스토리모드인데 좀 적당히 나와라..

👍 1 ⏱️ 17시간 48분 📅 2026-04-04

원작을 안해봐서 잘 모르는 상태로 시작했지만 생각보다 재밌었다 일단 주인공이 이뻐서 짱 좋음 다만 같은 장소를 계속 돌아다녀야 하고 일부 구간이 좀 지루한거는 단점이다

⏱️ 16시간 7분 📅 2026-04-01

:)

⏱️ 42시간 43분 📅 2026-03-31

처음 하는거지만 재미있게 플레이 했어요. 근데 마지막 엔딩은...... 그래도 마지막은 안보더라도 스토리는 알수있어서 좋았어요. (총 엔딩이 1회차포함 5/6완료) 진짜 상점 이용하는거는 좀 너무 하다 생각함!!

⏱️ 21시간 11분 📅 2026-04-08

리메이크나오고 제대로 해보네요. 호불호가 갈리겠지만 개인적으로 발매하면 무조건 지르고보는 게임중하나 ㅡㅡb

⏱️ 18시간 11분 📅 2026-04-06

제로 붉은 나비 리메이크 (★★★☆☆ 3.0) 다리 불편한 언니 쫓아다니는 속 터지는 동생 옛날 게임 감성을 즐기기 좋은 게임였다만 리메이크 되면서 현대 게임플레이에 맞는 편의성을 추가했으면 더 좋았겠다. 튜토리얼 만든 사람 쿠사비 만들어 버려야 함. 여태 했던 귀신 게임 중에 가장 아방수 보스였다. 그래픽 향상 덕분에 사진찍는 기믹이 즐거웠다. 귀신 앨범 기능 감다살. 귀신 네 컷 영정사진 겟또 마을에 있는 귀신들 비하인드 하나하나 챙겨주어서 좋았음 물건 집을 때마다 심장떨리는 연출 엔딩크래딧 나올 때쯤 생각해보면 소설 한 편 읽은 느낌을 주는 게임 26.04.14 플레이를 기록하며.

⏱️ 12시간 13분 📅 2026-04-15

입문작이었습니다. 처음에 조작이 불편해서 고민했지만 적응하고 보니까 할만하네요. 플탐은 9~10시간정도 되는듯 합니다.

⏱️ 11시간 48분 📅 2026-04-29

전채적으로 그래픽이 상당히 좋고 디테일또한 좋았다 옛날게임을 리메이크 했기 떄문인지 몰라도 어떤 구간마다 프레임이 떨어지는 것 같은 느낌이 남 달리는 느낌이 상당히 느려서 답답함 1회차 엔딩까지는 대략 10시간 정도 빡세게 하면 더 단축 가능할지도 재밌기도 했지만 처음에는 좀 무서웠다가 계속 반복되니까 공포는 없어짐 워낙 패턴이 똑같으니까 회피도 있는데 진짜 거리가 짦아서 공격이 연속이거나 다구리 인 상황에서 정말 쓸모가 없을 정도로 짦음 피한다고 하더라도 또다른 공격을 피하기에는 회피 딜레이가 있음 엔딩본후 부적 확장이니 이것 저것 열리기는 하는데 초회차도 줬으면 더 좋았을거 같음 다른엔딩 더 있다고 하는데 이 답답함 떄문에 더 하지는 못할거 같고 또 다른 시리즈 리메이크를 한다면 해볼만 하도고 생각함

⏱️ 10시간 36분 📅 2026-04-28

어렸을 때 게임의 존재는 알았지만 접근성?이 좋지 않아 이번에 처음 플레이 해봄 - 일본 시골의 분위기를 낭낭하게 느낄 수 있음 - 공포 게임처럼 보이지만 나이트메어 난이도로 해도 하나도 안무섭고 깜놀 포인트도 하나도 안무서움, 옛날 공포 게임의 감성으로 쫄보도 안무섭게 할 수 있는 그냥 스토리 게임(전투도 그리 안어려워서 공포게임 입문용으로 굉장히 추천함) - 게임에서 길 잘 못찾는 사람들한텐 조금 어려움, 딱 옛날 일본 게임 수준 - 2회차가 강제됨. 1회차 때는 엔딩이 두개로만 고정됨, 여러 엔딩을 보기 편하게 어느 정도 되어 있고 2회차 플레이 중 사이드 퀘스트를 진행하며 1회차 때 제대로 이해하지 못한 스토리를 이해할 수 있음(사이드 퀘스트, 해당 인물 노트를 수집하며 스토리를 이해해야 함) - 문 열기, 특정 아이템 획득 할 때 긴장감 조성하면서 하루종일 걸리는데 깜놀포인트가 나올 수 있다, 이게 솔직히 이 게임에서 답답했던 부분.. 의도는 좋았으나 하루 죙일 걸려서 너무 지루했다. - 주인공 두명의 의상을 바꿀 수 있는데 컷씬에선 바뀌지 않음, 1회차 때 의상바꾸고 했더니 안그래도 쌍둥이라 컷씬나올때마다 헷갈림 - 키보드 마우스 플레이인데도 패드키로만 키를 알려줘서 하나 하나 다 눌러봐야 하는데 굉~~장히 불편하다..

⏱️ 28시간 42분 📅 2026-05-14

제로 시리즈 팬이라면 비록 리메이크일지언정 이미 회생 불능이라 생각했던 IP의 부활이라 안 살 수가 없겠지만... 사실 엉망진창인 리메다. 팀닌자는 닌가4를 통해서 아직도 액션만큼은 업계 최고 수준으로 뽑아내지만, 그 외의 부분은 모두 수준 미달임을 증명했는데, 문제는 이 게임은 액션 게임이 아니라는 것. 안 좋은 의미로 레트로한 게임이다. 메이저 제작사의 26년 게임으로 보기엔 낙후된 비주얼. 그 주제에 30/60프레임 제한에 높은 하드웨어 사양 요구치(스팀덱으로도 돌아는 가지만 쾌적한 플레이는 어렵다). 플스2 시절 1편 이후로 전작까지 발전이 없었던 통나무 조작감보다는 나아졌지만, 여전히 낙후된 조작감. 특히 문을 열 때 캐릭터가 미끄러지면서 정해진 위치로 이동한 후에 상호작용하는 건 볼 때마다 짜친다. 홍대병 걸린 과한 필름 그레인. 묘하게 작위적이고 촌스러운 캐릭터 모델링. 플스2 시절의 당황스러운 버튼 배치(x 버튼으로 메뉴를 열다니). 가장 패착은 길고 지루한 전투다. 게임의 근본이 호러 게임이라는 걸 망각한 전투는 전작의 최대한 교전을 피하다가 불가피할 때 페이탈 프레임 한 방을 노리던 긴박한 전투에서, 길고 지루한 전투를 반복하고 포인트를 모으기 위해 귀신을 찾아 다니는 헌팅물로 바뀌면서 호러의 요소가 완전히 희석되어 버렸다. 게임의 근간과 배치되는 전투 설계다. 이렇게 전반적으로 낙후된 구성임에도, 어째서인지 여기서만 트렌드를 쫒아 PC적으로 검열한 의상들도 묘하게 짜치는 부분이다. 그럼에도, 원작에 대한 추억으로 그냥저냥 플레이 중이다. 하지만 그런 추억 보정 없이 새롭게 이 게임을 접하는 플레이어에게 추천할 수 있을까? 똥겜 소믈리에가 아니라면 쉽사리 추천은 못하겠다.

⏱️ 10시간 21분 📅 2026-05-10

한 20시간 정도로 올클, 의외로 할만한 공포게임 리메이크 조작도 괜찮고 할만은 했다.

⏱️ 20시간 13분 📅 2026-05-10

게임은 재미는 있지만 내 컴퓨터는 고사향이 아니지만 왜 이렇게 끊김이 심한지 모르겠네요 마을쪽으로 들어가면 특히 심하고 그외는 심하지 않지만 멈춤이 3-4초정도 멈춤이 심합니다 RTX-2060 SUPER 그래픽카드인데 그래픽드라이버도 최신버젼이고 SSD하드 드라이버 RAM:16G i5 CPU 해상도 1280X720 그래픽품질 (중 하)옵션으로도 똑같은 현상 입니다 다른게임은 그나마 다 잘돌아가는데 유독 이게임이 문제 입니다

⏱️ 8시간 2분 📅 2026-05-06

입문자가 하기엔 난이도가 어렵지만 적응되면 할만 합니다

⏱️ 17시간 25분 📅 2026-05-04