SUMMER -14 Days Vacation-
SUMMER -14 Days Vacation-
Dieselmine
2025년 12월 16일
8 조회수
22 리뷰 수
1,650+ 추정 판매량
95% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 12월 16일
개발사: Dieselmine
퍼블리셔: Dieselmine
플랫폼: Windows
출시 가격: 27,000 원
장르: 어드벤처, 인디, 시뮬레이션

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

게임 소개

SUMMER -14 Days Vacation-

It's a day in summer holiday. You made a phone call to an old lady running a guesthouse on a small island. She cheerfully welcomed you as she asked you to look after her daughters. This marks the beginning of your 14 special days with two girls in a nostalgic island.

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가격 정보

예측 판매량

1,650+

예측 매출

44,550,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (23)

총 리뷰: 22 긍정: 21 부정: 1 Positive

summer 시골성활과 winter 시골성활의 디젤마인이 재미좀 봤는지 이번에는 소꿉친구 2명을 대리고 summer 15일의 휴가로 돌아왔습니다. 전작보다 직관적이게 ui가 바뀌었고 이동식 대화가 추가되었으며 낚시를 할수있는 시스템이 추가되었습니다. 전작 시골성활과는 정반대의 다른 스토리라인 이며 로망이였던 태닝 미소녀 3p를 즐길수있습니다. 겨울에 여름게임을 하는게 아이러니 하지만 좋은게 좋은거죠 역시 여름엔 태닝자국 만큼 꼴리는게 없습니다. 이번에도 마찬가지로 외부패치는 따로 필요하지 않습니다 노모 이고요 전작 과 달리 대화와 야스만으로 호감도를 채우는것이 아닌 야스 로만 채울 수 있습니다 참고로 여동생쪽은 함몰 이고 누님 쪽은 함몰이 아닙니다 네 골라먹는 재미가 있다 이말입니다

👍 18 😂 3 ⏱️ 1시간 56분 📅 2025-12-17

점수 : 9 / 10 자매덮밥, 맛있는 거유, 여름이었다. 시골성활이랑 비슷하게 이번엔 바닷가 쪽에서 작은 여관을 운영하는 친척 집에 내려가, 짧게 14일간 거기서 지내면서 시골에 맞않은 거대한 흉胸기를 지닌 자매랑 순애 야스하는 게임. 게임성은 없고 순수 도트 차력쇼에 시골 분위기에 젖어 들며 그 시추에이션을 즐기는 순수 '야'겜입니다. 전작인 시골성활 여름 겨을을 지나 이번 작품에선 두가지 맛을 즐기라고 자매로 설정한 게 뻔하지만 여전히 맛은 좋습니다. 약간 전작 여주의 성격과 매력 포인트을 두 사람으로 나눈 느낌이라 꽤나 익숙하면서도 신선하다고 느껴졌습니다. 꼴리는 도트씬, 특유의 분위기로 정화되는 기분, 시골 미소녀와 야스하는 시추에이션까지. 솔직히 전작의 장점은 그대로 이어받아서 시골성활 즐기셨다면 이번 작품도 무난하게 꼴리는 작품이 맞습니다. 하지만 그건 그거고 이건 이거라, 아쉬운 점들도 좀 말씀 드리자면, 분량이 좀 짧다고 느껴지더라고요. 솔직히 전작은 30일이란 긴 시간 탓에 너무 길다고 생각했는데 이번 작은 그 단점을 케치하고 짧게 14일로 잡아서, 비는 시간 없이 스토리 진도 진행 되고 놓치는 이벤트도 거의 없게 해주는데도 뭔가 좀 아쉬운 느낌입니다.... 그리고 자매로 나온 탓에 둘에게 각각 분량을 나눠줘야 하다보니 뭔가 좀 집중이 안되는 느낌이더라고요. 뭔가 자매로 할거였으면 분량을 30일 그대로 두고 볼륨 더 늘려야 하지않았을까 싶습니다. 또한 이번 작품에서 추가된 낚시 미니겜도 물고기 잡아서 뭐 팔아서 돈 벌고 선물 주든가 옷 갈아입든가 했으면 게임성도 좀 있었을텐데 아쉽더라고요. 그리고 중간 중간 CG도 꼴리기는 한데 도트씬에 비해서는 아쉬운 느낌이라 슬슬 이제 라투디 움떡으로 해줄만 하지않나 싶습니다 나름 시리즈로 이어진 느낌인데 솔직히 더 발전할만한 요소들도 많아서 만약 DLC가 나올 수 있다면 위에 아쉬웠던 부분들 대부분이 해결 가능해 보입니다. 근데 솔직히 깐깐하게 얘기 하고 있지만 그냥 젖탱이 큰 시골 자매를 따먹고싶다, 힐링 야겜 하고 싶다 하면 꼴리는 수작 맞습니다. 시골성활 먼저 하시고 맘에 드시면 비슷한 느낌의 자매 덮밥으로 드시면 좋을것 같습니다. 다음 작품도 기대하겠습니다.

👍 5 ⏱️ 4시간 33분 📅 2025-12-21

재미있게 플레이 했습니다 하면서 생각을 해보았는데 설정은 그대로 네요 야간 업그레이드를 해주면 좋겠습니다 예를 들어 이미지로 스토리를 진행하지 말고 애니로 만들어 진행하면 완전 퀄리티가 높을 것 같아요 그리고 시작 중반에 나오는 배경과 다른 이미지를 붙여서 하니까 의외로 퀄리티가 낮아 보여요 차라리 말 풍선으로 해서 만들면 퀄리티가 아주 좋을 것 같아요 그리고 동작이 야간 지겨워지네요 1편하고 2편도 이렇게 만들어 던 것 같은데 슬슬 업그레이드를 해주시면 좋겠네요 도트 중에서는 아주 좋은 개발사

👍 3 ⏱️ 5시간 22분 📅 2025-12-17

언어의 압박이 크게 없는 게임이지만 기계 번역이라도 필요하다면, BepInEx+유니티 기계 번역기 조합이면, 한글 기계 번역이 가능하다. 모자이크 없음 음성 있음 도트는 움직이고 CG는 정지 게임 내에 버그는 없었는데, 엔딩 때 멈추는 버그가 있으니 멈추면 다시 게임을 실행해서 되도록 엔딩 때 건드리지말고 놔두고, 마지막 크래딧 때 클릭해주면 된다. 엔딩을 보고 난 뒤에 세이브하고, 세이브 데이터를 다시 실행해서 2회차로 넘어 간 뒤에 플레이어 방에서 금고랑 상호 작용이 가능해지면 상호작용을하여 번호를 확인한다. 4자리 번호를 외우고 1층 욕실로 가면 안마의자에 앉아있는 서큐버스가 있는데, 비밀번호로 회상방 전체 해금이 가능하고, 어느 곳에서나 므흐흐 한 것을 할 수 있는 기능도 해제 가능하다. 수영복은 각자 방, 팬티는 욕실과 히로인 방에서 하나 입수 가능하다. 전작도 좋았으면 이번작도 만족할 게임.

👍 1 ⏱️ 3시간 51분 📅 2025-12-18

오일 들고 바다 들어갔는데 아무일도 안일어납니다... 이거 어케 해결함

👍 1 ⏱️ 3시간 16분 📅 2025-12-17

굿 cg보다 도트가 더 굿임

⏱️ 1시간 11분 📅 2025-12-18

"야! 히나노,호노카!" 여름이었다.

👍 9 ⏱️ 2시간 23분 📅 2025-12-20

U ..U b

⏱️ 1시간 24분 📅 2025-12-18

헬ㅡ쑥

⏱️ 0시간 56분 📅 2025-12-18

⏱️ 2시간 11분 📅 2025-12-22

도트 개굳

⏱️ 3시간 34분 📅 2025-12-25

자매추

⏱️ 0시간 13분 📅 2025-12-25

흐흐흐흐 특식 자매덮밥 잘먹었습니다~ 어떤날은 언니쪽하고 온종일 뷰릇뷰릇 또 다른 어떤날은 동생쪽하고 뷰릇뷰릇 그리고 자매목욕씬이후 부터는 둘 데리고 비키니로 갈아입히고 집에서나 밖에서나 떡치는 Life

👍 2 ⏱️ 15시간 56분 📅 2026-01-03

0622

👍 1 ⏱️ 1시간 12분 📅 2026-01-02

대사 다시 듣는 기능은 없나...

⏱️ 0시간 7분 📅 2026-01-06

아직 안해봤는데 보나마나 갓겜일거 뻔함. 신사들을 위해 유니티 한글 자동번역 하는법 뿌리고감 ㅅㄱ <유니티 한글 자동번역> https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases https://github.com/bepinex/bepinex/releases 위 사이트에서 아래의 파일을 다운로드: BepInEx-Unity.IL2CPP-win-x64-6.0.0-pre.2 XUnity.AutoTranslator-BepInEx-IL2CPP-5.5.0 TMP_Font_AssetBundles_2025-12-08 (폰트) 게임설치-실행-위파일들 압축풀어서 전부 게임폴더에 복사/붙여넣기 후 실행 - (cmd창에서 이것저것 다운로드됨) - 5분정도 뒀다가 cmd창에 문구 더 안뜨면 종료 - 게임폴더로 가서 BepInEx - config - AutoTranslatorConfig.ini 실행 - 메모장으로 열어서 아래의 옵션을 변경/저장 - 게임실행 후 한글 나오는지 확인. (한글확인은, 옵션 또는 게임시작 해야나옴) [Service] Endpoint=GoogleTranslateV2  [General] Language=ko FromLanguage=en [Behaviour] MaxCharactersPerTranslation=1500 IgnoreWhitespaceInDialogue=False MinDialogueChars=2 MaxClipboardCopyCharacters=5500 OverrideFontTextMeshPro= FallbackFontTextMeshPro= arialuni_sdf_u2019

👍 2 ⏱️ 4시간 20분 📅 2026-01-12

여름방학물의 명가 디젤마인. 제작 경험이 쌓여서 그런지 이제는 작품에서 노련함이 느껴집니다. 14일과 조그만한 맵에 모든 것을 압축시킨 지극히 효율적인 설계입니다. 어딘가 어설프지만 스케일만은 야심 가득했던 옛 3D 작품들이 생각나네요. 그때는 정말 동인 서클의 풋풋함이 확 와닿았는데, 지금은 뭐랄까... 그냥 에로게계의 유비소프트를 보는 느낌입니다. 분명 잘 만들었고 재미도 있는데, 영혼은 느껴지지 않는. 하지만 그게 아이러니하게도 이 서클의 규모가 그만큼 커졌다는 증거이기도 하겠죠. 멋진 일입니다. 세월을 느낍니다. 이렇게, 여름방학은 더욱 그리워져 가는 것일지도 모르겠습니다.

⏱️ 8시간 18분 📅 2026-01-18

도트그래픽 좋아하며, 자매를 한번에 ㄸ ㅏ 먹어서 좋음

⏱️ 3시간 4분 📅 2026-02-07

아주 쌍으로 으흐흐

⏱️ 4시간 16분 📅 2026-02-10

★★★★☆ ♥♥♥♡♡

⏱️ 2시간 18분 📅 2026-02-09

음.. 캐릭터는 두명이 등장하고 세번째 작품인데 기대했던 거 보다 컨텐트 분량이 너무 적었다고 생각함. 한캐릭터 만큼의 분량을 둘로 나눈 정도의 느낌이었음 두명이 등장하니까 떡신도 다양하게 2배겠거니 싶었는 데 체위가 그냥 곂치다 보니 달리 만든 씬이지만 그냥 같아보임. 각각 캐릭터의 취향이 반영된 오리지널 씬 같은 걸 다양하게 넣었다면 좋았을 텐데. 미니 게임 같은 것도 좀 늘려주고 하지

⏱️ 3시간 45분 📅 2026-02-11

goodddddddddddd

⏱️ 4시간 39분 📅 2026-02-13

14일간의 행복한 생활 등급-s- 야겜에서 야는 훌륭하지만 겜은 부족한 느낌 사실 전작에 비해서는 확실히 성장한게 보여서 더욱 좋습니다. 조금만 다듬으면 goat 아직까지는 s급 초반 느낌이 있습니다. 이 제작사 다른건 몰라도 도트는 지리게 뽑습니다. 물론 캐릭도 매력이 넘치고요 게임 부분을 조금만 더 신경 쓰면 좋겠다는 푸념이지 확실히 좋은 게임 입니다, 만약 고민 하신다면 일단 사보시고 생각해 보시는게 나을 것 같습니다. 아 그리고 게임을 하셨다면 세이브는 꾸준히 하는게 좋을 것 같습니다. 가끔식 튕깁니다 저는 유니티 번역으로 하였는데 뭐 굳이 그정도로 스토리가 깊은 겜은 아니라서 하실 분들만 구글로 찾아보셔서 하시면 될 듯합니다.

⏱️ 3시간 0분 📅 2026-03-06