게임 정보
| 출시일: | 2025년 10월 24일 |
| 개발사: | NEBULA NOVA GAMES |
| 퍼블리셔: | NEBULA NOVA GAMES |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 7,800 원 |
| 장르: | 어드벤처, 인디 |
업적 목록
업적 정보가 없습니다.
추천 게임
게임 소개
할아버지가 남긴 저 저택은 단순한 유산이 아니다. 전기가 들어오는 순간 깨어나는 건 불빛만이 아니라, 안에 잠들어 있던 어둠이다. Shadow Mansion 2는 분위기, 탐험, 잠입에 초점을 둔 1인칭 심리 공포 게임이다.
우리를 결코 혼자 두지 않았죠
안녕하세요, 여러분.
Shadow Mansion 1은 우리에게 단순한 게임이 아니라, 거대한 학교 같은 존재였습니다. 그 악명 높은 메가 업데이트 기간 동안, 여러분의 피드백을 바탕으로 게임을 처음부터 다시 만들었죠. 그 과정에서 우리에게 화도 내고, 비판도 쏟아냈지만, 무엇보다도 우리를 결코 혼자 두지 않았습니다.
그래서 우리도 약속을 지켰습니다. 이 게임을 버리지 않았습니다.
이제 그 험난한 시간 동안 쌓아 온 모든 경험과, 그 과정에서 다져진 탄탄한 기술 기반, 그리고 우리가 이제는 정신 좀 차렸다고 말할 수 있게 해 준 모든 것들을 Shadow Mansion 2로 가져오고 있습니다.
공포는 여전히 그 공포 그대로지만, 이번에는 기술이 우리 편입니다.
여기 Shadow Mansion 2에서 여러분을 기다리고 있는 것들(그리고 기다리지 않는 것들)에 대한 솔직한 목록입니다.
🛠️ 뼈저리게 배웠다: 기술 구조와 조작감
우리는 1편 출시 때 무슨 일이 있었는지 잘 알고 있습니다. 이번에는 준비가 되어 있습니다.
🐭 마우스랑 씨름하는 일은 끝: 묵직하고 둔한 마우스 컨트롤 시대는 끝났습니다. 이제 마우스는 제멋대로 튀지 않고, 여러분이 돌리는 방향 그대로 바라봅니다. (진짜입니다)
🔥 그래픽 카드, 이번엔 안 태운다: RTX 4090이 메뉴 화면에서 멍하니 서 있는데도 이유 없이 100%까지 몰아붙여 방 안을 난로처럼 달구게 두지 않겠습니다. 이번에는 최적화가 최우선입니다. 😅
🚪 소프트락 악몽은 끝: 게임을 끝까지 못 볼까 봐 하는 공포는 없습니다. 진짜로 엔딩을 보게 될 겁니다. (그래요, 이번에는 정말로요)
💥 Daddy는 이제 좀 진정했다: Come to Daddy 장면에서 게임이 갑자기 꺼지는 식의 깜짝 사고는 없습니다. 버그는 걷어내고, 공포만 남겼습니다.
👁️ 값싼 놀래키기 대신, 순수한 분위기 공포
우리는 화면 앞으로 튀어나와 소리 지르는 얼굴이 얼마나 값싼 수법인지 잘 알고 있습니다.
Shadow Mansion 2는 침묵, 어둠 그리고 심리적 압박 위에 지어진 게임입니다.
갑작스러운 효과음이 아니라, 바로 뒤에서 느껴지는 그 불길한 숨결로 당신을 죄어 올 것입니다.
🎨 손으로 빚은 악몽
AI 생성 이미지 따위는 없다: 1편에서 싹 정리했듯, 여기에도 없습니다. 모든 것은 우리 아트 팀의 손에서 탄생했습니다.
더 살아 있는 집: 텅 빈 방, 똑같은 오브젝트의 반복은 없습니다. 구석구석 누군가의 흔적이 배어 있는 저택입니다.
⌛ 짧고, 굵고, 농도 짙게
우리는 100시간짜리 RPG를 약속하지 않습니다.
2–3시간이면 한 번에 끝까지 달릴 수 있는, 템포가 떨어지지 않는 집중된 경험을 준비했습니다.
군더더기는 버리고, 이야기와 긴장감만 남겼습니다.
❤️ 커뮤니티와 함께 계속 나아간다
Shadow Mansion 1은 여러분의 피드백으로 다시 일어섰습니다. Shadow Mansion 2는 그 단단한 토대 위에 지어지고 있습니다.
이 집은 1편보다 훨씬 더 위험합니다. 하지만 걱정 마세요, 기술적인 기반은 그 어느 때보다 안전합니다.
저택의 문이 다시 열립니다. 불을 올리고(그리고 게임이 꺼지지 않기를 바라며) 들어올 준비가 되었나요?
지금 바로 위시리스트에 추가하세요! 🌙👁️
게임 정보
어둠은 결코 떠난 적이 없었다
그저 조용히, bek리고 있었을 뿐
섀도우 맨션 2은(는), 1편 이후에 벌어진 사건들을 다루는 1인칭 심리 공포 경험이다.
이 게임은 갑작스러운 점프 스케어에 의존하지 않는다. 긴장은 깊은 정적에서, 어둠에 잠긴 복도에서 그리고 집이 너를 지켜보고 있다는 감각에서 태어난다.
할아버지의 사망 이후, 너는 유산으로 물려받은 오래된 저택으로 돌아온다. 하지만 곧 깨닫게 된다. 이 집은 버려진 적이 없었다는 것을. 할아버지는 오래전에 이곳에서 어떤 존재를 막아냈지만, 완전히 소멸시키지는 못했다.
그 존재는 저택의 전기 시스템과 함께 살아남아 있었다.
그리고 너는… 전기를 다시 켜는 순간, 그 존재를 무심코 풀어버리고 만다.
🕯️ 분위기에 집중한 심리 공포
섀도우 맨션 2는 비명으로 공포를 강요하지 않는다. 대신, 서서히 몸 위로 내려앉는 압박감으로 두려움을 느끼게 한다.
깜박이는 불빛과 짙은 어둠이 깔린 공간들
3D 사운드 디자인으로 방향 감각을 흐트러뜨리는 발소리
길게 이어지는 침묵과, 갑작스럽게 바뀌는 환경
이 집은 너를 지켜본다. 그리고 때로는… 응답한다.
👁️ 탐색하고, 듣고, 살아남아라
앞으로 나아가기 위해서는 그저 도망치는 것만으로는 부족하다. 저택에 숨겨진 비밀을 파헤쳐야 한다.
버려진 방과 지하실, 그리고 숨겨진 통로들을 탐험하라
메모, 녹음, 물건들을 통해 할아버지의 과거를 추적하라
환경 퍼즐을 해결해 새로운 구역으로 진입하라
제한된 자원을 이용해 살아남아라
전투는 없다.살아남기 위해 필요한 것은 숨는 법, 침묵, 그리고 때를 기다리는 인내심이다.
⚡ 전기: 구원인가, 위협인가?
전기 시스템은 이 게임의 중심에 자리 잡고 있다.
불을 켜면 주변을 볼 수 있다… 하지만 동시에, 네가 어디에 있는지도 드러난다.
두꺼비집, 스위치, 전기실은 이야기와 플레이 양쪽에서 모두 중요한 요소다. 네가 내리는 모든 선택이, 다가오는 위험의 형태를 바꾸어 놓는다.
🧩 이야기와 플레이가 함께 흐른다
섀도우 맨션 2에서 이야기는 단순히 들려지는 것이 아니라, 직접 플레이하며 체험하는 것이다.
집의 구조, 전기 배선, 숨겨진 구역들은 네가 전진할수록 모습을 바꾸어 간다. 하나의 문을 열 때마다, 너는 진실에 한 걸음 더 가까워진다.
그리고 마지막에는… 오직 하나의 선택만이 남는다.
⌛ 짧지만 밀도 높은 경험
섀도우 맨션 2는 불필요한 길이 늘리기 없이 설계된, 2–3시간 분량의 집중적인 심리 공포 경험을 제공한다. 한 번에 끝까지 플레이할 수 있도록, 짙고 응축된 분위기의 서사를 목표로 한다.
저택은 너를 기억하고 있다
한 번은 빠져나왔을지 모른다. 하지만 어떤 집들은… 결코 너를 완전히 놓아주지 않는다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
업적 목록
업적 정보가 없습니다.
요약 정보
스팀 리뷰
스팀 리뷰가 존재하지 않습니다.