背包闯江湖
背包闯江湖
背包工作室
2026년 1분기
66 조회수
23 리뷰 수
1,725+ 추정 판매량
87% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 1분기
개발사: 背包工作室
퍼블리셔: 背包工作室
플랫폼: Windows
출시 가격: 15,500 원
장르: 전략

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

추천 게임

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게임 소개

背包闯江湖

Backpack jianghu is a inventory management and battle royale game. Choose a starting sect, enter the world with 99 others, pick your path, battle and grow, and compete in the final showdown at Mount Hua's peak.

상세 설명

Backpack Jianghu is now open for public DEMO!

Featuring four major sects—Huashan, Shaolin, Wudang, and Wudu—12 sub-classes, 10 talent skills, and nearly 200 items!

Discord:

QQ group: 764935479

Backpack jianghu is a inventory management and battle royale game. Choose a starting sect, enter the world with 99 others, pick your path, battle and grow, and compete in the final showdown at Mount Hua's peak.

Manage Your Pack, Plan Your Build

Inspired by Backpack Battles, but with big innovations. Use inner energy to boost skills, upgrade weapons, combine low-tier skills into high-tier ones, and use skill fragments to permanently level up abilities.

Get creative with 200+ items. Make overpowered builds like:

  • Lonely Nine Swords – attack 20 times in a row, each hit applying armor break and bleed.

  • Taichi Mastery – counter-attack automatically when hit.

  • Dragon Strike – deal 99,999 damage in one blow, ignoring armor.

  • Qiankun Dodge – evade and reflect the next attack.

Every strategy has a counter. The possibilities are endless.

Open World, Final Showdown

You share the world with 99 others. Pick your path: fight, shop, find chests, rest, or risk random events.

Note: Other players are saved data, not live people. Take your time to manage your pack.

But always remember: your goal is to reach Mount Hua’s peak and defeat everyone else.

Spy on Enemies, Prepare to Fight

On the map, you can spy on enemy packs. See what items they carry. Learn their strategy and what loot they’ll drop if defeated.

Oh, and when you beat someone, you loot some items from their pack.

Twelve Sects, Unique Playstyles

Each sect starts with a different pack, items, and location. The shops, chests, events, and enemies you meet also change based on your sect.

Planned sects (may change):

  • Shaolin

  • Wudang

  • Huashan

  • Wudu Cult

  • Tianyin Cult

  • Red Blades

  • Xuanji Sect

  • Changsheng Sect

  • Emei Sect

  • Liushunmen

  • Quanzhen Sect

  • Xiayao Palace

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

1,725+

예측 매출

26,737,500+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (22)

총 리뷰: 23 긍정: 20 부정: 3 Positive

백팩 배틀즈 무협 버전입니다. 무공의 모션과 더빙이 있는것 만으로 높은점수를 줍니다. 한국어 번역은 아직 미흡하구요

👍 5 ⏱️ 21시간 24분 📅 2026-04-04

무협다운 무협게임인듯. 그리고 가운데 산을 빠르게 도착하기때문에 루즈한 느낌또한 없음. 가방모드에서 가방이 잘 안보임. 가방모드일때 구획을 색깔 진한색 선 네모칸을 칠해줬으면 좋겠음.

👍 2 ⏱️ 10시간 53분 📅 2026-04-05

재밌네요 무공 보는 맛도 있고 업데이트 잘 해주고 한글화만 더 잘 다듬어줬으면 좋겠습니다

👍 2 ⏱️ 27시간 6분 📅 2026-04-05

백팩 배틀즈 재밌게 했으면 재밌게 할 듯 문제는 무협 특유의 난해함

👍 7 ⏱️ 8시간 54분 📅 2026-04-04

번역이 애매한건지, 내가 멍청한건지 게임이해하는 능력이 딸린다고는 생각 안해봤는데 이건진짜빡셈

👍 2 ⏱️ 1시간 24분 📅 2026-04-11

덱메이킹 좋아하고 추천 무협까지 좋아하면 그냥 미친듯 개꿀잼임

⏱️ 29시간 22분 📅 2026-04-12

재밌는데, 흠..

⏱️ 43시간 38분 📅 2026-04-10

BPJH_4271_9049_2348 챔피언 모두 발라버림... 무림평정.. 절대지존.. 상대중에 그나마 빡셌던 사람 BPJH_0176_6299_1620 방어덱인데 개사기.. 데모 해보신분들 숫자가 밀려적혀있는데 본게임 구매하면 그렇지않고 깔끔해요 장점 데모에 비해 숫자 안읽힘문제 해결됨 (데모 해보신분들 숫자가 밀리는데 본게임 구매하면 깔끔해요) 단점: 버그가 아직까지 있다 특정번역은 안되서 이해해야 한다 (챔피언 lppig 보면 방어력안까고 방무시로 바로데미지 줌) 개발자에게 바라는 점 = 버그수정, 일부 번역 안되는거 수정했으면 좋겠습니다 게임은 잘 만들었고 싱글로 했을때 계속 도는거말고 슬더스처럼 최종보스 목표가 있었으면 좋겠는데 아쉬워요

⏱️ 10시간 53분 📅 2026-04-19

무협 게임계의 틈새시장을 잘 찌르고 있는 게임. 보통 잘 나가는 무협 게임이 용윤입지전이나 귀곡팔황처럼 노가다 중심의 장기간 육성을 노리거나, 아니면 조작이 어려운 로그라이크를 노렸음. 그런데 이 게임은 단순히 "무림인끼리 싸운다."라는 단순 무식한 니즈를 충족시켜준다는 점에서 매우 마음에 들었음. 백팩 배틀류 게임들이 뱀서류 만큼 엄청나게 유행하지 못한 이유는, 오토 배틀러의 루즈함과 딱 이렇다할 세계관이나 아트, 분위기를 잘 찌르기 힘들다는 점. 그리고 뱀서보다 더 단순무식한 진행 때문인데, 자연스럽게 컨셉도 잘 잡혀있고 해서 쉽게 질리지가 않음. 물론 어디까지나 그리 비싸지 않은 가격의 가성비로 따졌을 때 그럼. 그리고 게임 내적으로도, 이게 출시된지 4달 밖에(2026년 4월 기준) 안 된 게임 치고는 업뎃도 활발하고, 특별히 크게 버려지는 문파 없이 어느 놈이나 골라도 기본 밥값은 하는 것 같음. 처음에는 죄다 무당, 소림, 화산만 하는 줄 알고 다른 놈들은 똥인가 싶었는데. 찍먹해보니까 다 장단이 있어서 얼마나 육성을 잘하냐, 확률조작을 잘하냐에 따라서 또 다른거 같음. 물론 정파새끼들이 쎄긴 쎄더라. 단순히 진행해서 1등 한번 먹고, 화산논검 진출하는 거 노리는건 크게 머리 안굴려도 가능. 물론 계속 육성해서 더 높은 랭크 따는건 소림, 무당, 화산이 제일 무난한게 사실인 듯. 가볍게 팁을 주자면, 가방 구매에 너무 많은 돈을 쓰지 않는 선에서 각 클래스별 컨셉을 잘 잡고 가는게 좋음. 다른 클래스 스킬도 쓸 수 있고, 확률 조작 코인이 없는 초반에는 이런 전런 잡 무공 섞어쓰게 됨. 하지만 시간이 지날수록 통용 아이템과 직업 전용 아이템을 어떻게 조합하느냐, 맨 처음 선택한 행낭에 맞춰서 나오는 운빨을 어떻게 하느냐에 따라서 달라짐. 이런 식으로 계속 덱을 깎아나가는 재미가 쏠쏠함. 앞서 말했듯이 무림인이라는 컨셉을 제법 잘 맞춰놨음. 취향 맞으면 머리 아플 때 가볍게 할 수 있는 게임이니까. 꼭 할인기간이 아니어도 무겁지 않은 가격이니 추천함. 게임 플레이가 궁금하면 유튜브에 무림 행낭객이라고 치면, 플레이 영상 있으니 참고. 나도 그거보고 샀음. * 개발자가 AI 에셋을 그냥 구매한건지, 아니면 직접 만든건지는 모르겠는데. 무협지 좀 읽어본 놈이라는 건 인정함. 이를테면 벽사검법은 피로 물들어져 있는데, 이건 소설 소오강호에서 이 무공과 벌어지는 살벌한 암투 때문임. 이렇듯이 은근히 디테일도 제법 잘 짜놨음. 피드백도 빠르고 해서 추후 컨텐츠 추가 같은게 기대됨.

⏱️ 32시간 28분 📅 2026-04-18

오~ 생각보다 잼있네요ㅋ 김용군협전에 나오는 꽤 많은 무공들이 매우 흥미롭습니다. 특히 동방불패나 천룡팔부, 사조영웅전 좋아하시는 분들이라면 익숙한 무공들보며 향수에 젖어들수도 있으니~ 조심하세욤ㅋ

👍 1 ⏱️ 13시간 50분 📅 2026-04-17

원하는 빌드 짜는게 개 킹받음... 그게 재미긴하지만... 대전모드 좀 더 활성화되면 좋을듯

👍 1 ⏱️ 63시간 37분 📅 2026-04-16

참고 해볼려고 했는데 번역문제도 있고 게임이 너무 난잡해서 이해하고 빌딩하기가 쉽지않음

👍 1 ⏱️ 0시간 33분 📅 2026-04-15

^ ^도전과제 안깨고 그냥 ㅅㅣ간죽이기로는 최고

👍 1 ⏱️ 43시간 19분 📅 2026-04-17

개꿀잼이고요 개꿀잼입니다. 무협 개꿀잼입니다.

👍 1 ⏱️ 12시간 55분 📅 2026-04-16

적당히 재밋슴 ㅋ 조합하는 재미도 잇고

👍 1 ⏱️ 17시간 11분 📅 2026-04-16

할 만 함 추가:어느새 플탐 70시간이 넘었네 백팩류 처음 해보는데 할 만 함에서 재밌음으로 평가 올림 사실 유튜브나 스트리머들 백팩류 플레이하는거 보기만 했었는데 이건 '무협'이라 참을 수가 없었다

👍 1 ⏱️ 83시간 2분 📅 2026-04-16

백팩 배틀즈 보다는 재밌게 했지만 주의하시길 랭크가 오르면 치트써서 맞춘거 같은 세팅을 가진 유저와 그런 유저의 밸런스가 망가진 세팅을 상대로 싸울 수 있습니다. 화산파 무공 초식하나에 11회까지 연속 공격하고 뒤에 7연속 무공초식을 더 달아서 총 한번에 25회씩 연속 공격을 해대고 내공을 달아서 내력 공격으로 두들겨 맞게 됩니다. 25x타수당내력딜내공xN 무당파의 경우 방어구로 도배된 상대의 방석삼청령과 그 방어력을 뻥튀기해줄 상점표 대나무 무공 초식과 가끔 태극권등이 동원되어 여러분에게 2천 공격력씩 때려박고 온갖 망가진듯한 밸런스의 상대방과 만날 수 있습니다. 연속 공격에 대한 제한과 방석삼청령의 방어력 공격에 대한 제한 상점표 무기인 대나무 무공초식(창해용음곡)에 대한 시작아이템 효과 밸런스 패치가 매우 시급합니다. 아미파의 초식의 경우 최대 강화되는 한계 시너지가 정해져 있는데 그런식으로 다른 문파의 밸런스패치를 진행해야 합니다.

⏱️ 60시간 6분 📅 2026-04-24

평점 1.5/5 - 인벤정리류 게임의 단점만을 부각시킨 게임 - 장비를 봉인하고 인벤토리의 시너지를 빌딩하는 류의 게임이나 덱빌딩은 상점을 통해 구성해야함 - 장비 종류가 많으나 장비 봉인이 없고 확률 상승만 존재함 - 장비 확률 상승마저 못하는 아이템이 굉장히 많이 존재함 - 패치로 상점에서 구성하는 방법조차 힘듬 (빨간봉투 / 장비 판매 재회 대폭 감소) - 덱빌딩 기회 자체가 적으며, 덱빌딩의 다양성이 전혀 없음 - 장비 확률 상승 금지 / 진영간 아이템으로 인한 덱이 매우 한정됨 - 한국어 UI, 번역 매우 미흡함 - 패치는 잦으나 방향성이 매우 잘못된 패치가 많음 - 도감 기능이 매우 미흡함 결론, 매력적인 게임이 될 수 있었으나 치명적인 단점이 너무 많고, 개선의 여지가 전혀 없는 게임 비추천

⏱️ 38시간 4분 📅 2026-05-04

배경 음악도 좋고 게임성도 독창적이면서 좋다. 200시간 넘게 한듯해서 깊이있게 게임을 했습니다. 빠른 업대이트가 필요하고 무공종류와 문파가 더 늘어나면 좋겠습니다. 또한 모드를 좀 더 늘려서 예 화산파 장문인 깨기 , 아마파 장문인 각문파 특성이 있듯이 깰수있는 재미가 더해지면 재미나겠다. 요즘 웹툰에 마교 이이기가 많은데 마교 무공 없고 아수라파천도 없다. 마교, 일월교(동방불패), 사라진문파 중 모산파 술법중심 좀더 늘어나면 좋겠습니당.

⏱️ 121시간 26분 📅 2026-05-01

케릭 마다 고점덱 다 깍고 나면 할게 없음 랭킹전을 도입 하던 갬을 계속 하게 만드는 동기 부족 그래도 100시간 정도는 즐길수 있고 업뎃 할때 마다 할듯

⏱️ 146시간 8분 📅 2026-04-27

밸런스가 그래도 나름 잘잡혀 있어서 재밌습니다. 그런데 컴퓨터 NPC 난이도랑 챔피언 덱이 허접해서 유저들끼리 싸우는게 더 재밌어요. 난이도가 좀 더 올라갈 필요성이 있습니다.

⏱️ 24시간 59분 📅 2026-04-30

재미써여

⏱️ 66시간 9분 📅 2026-04-27