게임 정보
| 출시일: | 발표 예정 |
| 개발사: | Livinskii Aleksandr |
| 퍼블리셔: | Livinskii Aleksandr |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 어드벤처, 캐주얼, 인디, RPG |
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게임 소개
리듬 요소가 더해진 턴제 로그라이크. 심연의 울림은 힘과 민첩을 주지만 속도를 강요하지 않는다. 한 걸음마다 어둠은 짙어지고 적은 늘어난다. 힘을 모으고 유물 찾고, 수호의 소녀들과의 대면에 대비하라.
주위를 둘러싼 것은 뚫을 수 없는 어둠뿐이다. 횃불은 마지막 불꽃만을 남기고 사그라들며, 마치 던전 자체가 곧 입을 닫아 삼키려는 듯한 느낌이 든다. 발걸음을 옮길 때마다, 허무 속에서 더 많은 ‘눈’이 나를 듣고 있는 것이 느껴진다. 깊은 어둠 속에서는 발톱이 스치는 희미한 소리가 보이듯 감지된다. 모든 감각이 하나로 수렴한다.
그리고 갑자기, 메아리가 비어 있지 않은 채 돌아온다. 그와 함께 무언가가 다가온다. 고요하고, 깊고, 살아 있는 존재. 하나의 선율.
한 걸음을 내딛는 순간 — 모든 것이 변한다.
발 아래의 돌바닥은 진동으로 답한다.
모든 움직임이 맥박을 잡아끌고:
피는 더욱 강하게 뛰고, 근육은 힘으로 부풀며,
가슴은 지하의 노래에 맞춰 오르내린다.
차가운 검은 음 하나마다 뜨거워지며, 마치 강철 그 자체가 리듬에 복종하는 듯하다.
저주받은 부적은 가슴에서 떨려온다.
낮게 울리는 베이스가 사슬갑옷을 더 단단히 조여 힘을 모으고, 충격을 막아낸다.
모퉁이 뒤에서 괴물이 모습을 드러내며 — 그대로 멈춘다.
잠시 동안, 세계 전체가 숨을 죽이고 다음 한 걸음을 기다린다.
그 순간이 선택되었다. 움직임이 되돌아온다.
생명은 모든 음표, 모든 타격, 모든 떨림 속에서 끓어오른다.
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