게임 정보
| 출시일: | 발표 예정 |
| 개발사: | WarmCore Studio |
| 퍼블리셔: | 2P Games |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 14,500 원 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, 캐주얼, 앞서 해보기 |
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게임 소개
[UE5 Looter-Shooter] In this top-down Roguelite shooter, you’re not saving the world—you’re just hitting your KPIs. Face massive, physics-driven zombie hordes with Divine Tech and legendary firearms. Craft OP builds to blast the undead into oblivion. Clock in, cash out, and die trying!
Reincarnation Insurance Company is a post-apocalyptic looter-shooter that blends top-down shooting, Roguelite adventure, and RPG progression.
Step into the shoes of the elite staff of Reincarnation Insurance Company. In a world ravaged by the Corruption Virus, overrun by zombies, and filled with countless souls trapped in decaying bodies, your mission is clear: “exorcise” the zombies, free the imprisoned souls, and guide them back into the cycle of reincarnation—offering a final glimmer of hope for humanity.
Famous souls from history have become emissaries of the divine, ready to support you. Each grants unique combat blessings based on their exceptional talents in life. Evolve your fighting style with every run, becoming stronger with each cycle of reincarnation.
Delve into perilous urban ruins and face hordes of zombies along with bizarre, unpredictable events. Hunt for and customize a vast arsenal of powerful weapons and gear. Every firearm and attachment could be the key to breaking through overwhelming odds.

Scattered across the battlefield are temporary mission objectives issued by the Reincarnation Insurance Company. Completing them earns generous rewards and unlocks tactical devices that amplify your exorcism work, making you a force to be reckoned with.
By efficiently clearing zombies and delivering potential clients for the company, you’ll earn precious Contribution Points. These points are the most vital resource in the apocalypse -- Use them to enhance your abilities and acquire the latest gear (they are always worth it) from R&D. Smart investment of your points will cement your status as the company’s most trusted ace operative.
Your onboarding is complete, weapons are calibrated, and the Reincarnation Agreement is in effect --Welcome to Reincarnation Insurance Company. Work hard, die hard, and rise again!
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가격 정보
예측 판매량
19,125+
개
예측 매출
277,312,500+
원
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요약 정보
스팀 리뷰 (166)
생각보다 재밌음 현재 까지는 나이팅 게일 21 [SMG] 클레어 19 [샷건] 이렇게 플레이 했고 나이팅 게일의 경우 독성, 냉기, 화염 3가지 조합이 제일 좋음. 생존력이 딸려서 독성과 냉기의 방어막 생성 확률 먹으면 생존력 비약적으로 상승하고, 화염 특성에서 상태 이상 데미지 증가하는 특성으로 데미지 뻥튀기 하는 방향에, 상태이상 번지는 특성이 전부 화염쪽에 있어서 상태이상 데미지 쪽으로 타는게 제일 좋음, 깡딜은 약하고 물몸이라 어쩔 수 없다고 봄. 클레어의 경우 튼튼하고 샷건이라 붙어서 쏴야되는데, 결국 회복이랑 깡딜 떡칠해서 최대한 무기 데미지+치명타 확률 챙겨서 현재는 20퍼 맞추고 플레이 하는 중. 내가 해본 추천 조합은 폭발 베이스로 기계 화염 기계 쪽에서 회복 이랑 피해감소 챙기고 화염에서 재장전 속도 챙기는게 제일 좋아 보임. 폭발은 부족한 광역 딜링 확보용. 루나 전술 트리 존나 세다 2번 하셈 번개 독 화염 3개 집으면 됨. 생각보다 재밌으며, 템파밍 하는 재미가 있음. ++ 추가 팁 ++ 이 게임은 레벨업 하면 먹는 상자가 하늘에서 드랍 되는데, 그걸 먹으면 3개 중에 갖가지 속성에서 랜덤 카드가 나오고 카드는 흰->파->보->노->빨 순으로 높음. 한번이라도 먹고 싶은 특성의 빨간색을 먹으면 계속해서 빨간색만 나오는 시스템이며, 즉 운빨로 먹고싶은 특성을 높은 특성으로 먹으면 효율 좋게 성장 할 수 있음. 거기서 유저가 선택 할 수 있는 선택지는 각가 [카드를 선택], [차단], [새로고침], [변경] 이렇게 3가지가 있으며. 차단은 그 판에서 더 이상 그 카드가 안 나오게 하는 것. --> 좋은 선택지 같지만 생각보다 쓸일이 별로 없으며, 이것을 템에서 횟 수를 챙기는건 비추천 한다. 새로고침은 현재 '속성'에서 카드가 새로고침 되는 것. --> 무슨 말 이냐면, 화염 속성인건 고정인 채로 다른카드로 변경하는 것이다. 많이 챙기면 좋다, [흰색] 나왔을 때 꼴 받아서 리롤 돌려서 색깔 바꾸는게 가능하기 때문. 변경은 '현재 속성'을 버리고 '다른 속성'으로 변경 하는 것. --> 이건 많이 챙겨야 한다. [10개 이상 추천, 본인이 빌드 구애를 안받으면 안 챙겨도 됨] *** 이유는 이 게임 시스템은 설명은 없지만, 무한정 속성을 고를 수 있는 시스템이 아니다. 이 게임은 기본적으로 3가지 속성 + 기본 속성 1개 로 해서 3가지 속성밖에 고를 수 없다. 즉, 초반에 3가지 속성을 빠르게 골라버리면 이후에는 새로 고침만 하면 내가 고른 3가지 속성 안에서 고를 수 있다. 이거 게임을 관통하는 메인 시스템이니 확인 하길 바란다. +++++++++ 다만, 기계 쪽에 회복 드론이 가끔 가다 회복하는 모션은 나가는데 회복안할 때가 있어서 버그 고쳐 주길 바람.
이거 데스머스트다이 카피인데? 그냥 총 들었다는거랑 SF라는거 빼면 시스템이랑 구성이 95% 똑같음
Death must Die 데머다 카피 임.. 데머다는 주신 셋을 선택하고나면 그 속성만 나오게되는데 여긴 설명이 없지만 그 방식이 똑같이 적용되고있음. 같은 회사에서 만든건가? 하고 다시 상점와봣더니 이게 무슨.. 카피게임이라니 이건 .. 흠..재밋게하긴햇는데 좀 너무 카피한거 아닌가 싶다 데머다 잼게하고잇어서 이건 소명했으면 좋겠다.
재미는 확실하지만, 13,000원 값 하려면 갈 길이 멀다 1. 빌딩과 파밍: '맛은 있는데 좀 투박한' 뱀서라이크에 디아블로식 파밍을 얹은 시도는 나름 합격점. 빌드 깎는 재미도 있고, 템 떨어지는 맛도 있어서 '파밍 도파민'은 확실히 나옴. 최근 유행한 '덕코프'처럼 디테일한 완성도보다는 일단 싸고 자극적인 재미에 집중하는 게임들의 결을 따르고 있음. "어설퍼도 재밌으면 그만 아니냐"는 마인드로 접근하면 나쁘지 않음. 2. 곳곳에서 느껴지는 '짜치는' 완성도 UI/사운드 : 디테일한 수치를 보여주긴 하지만 UI가 직관적이지 않아 불편하고, 사운드 밸런스는 하나도 안 잡혀 있어서 폭발류 소리에 맞춰두면 나머지 소리가 하나도 안들림. 기본적인 창고정리버튼 같은것도 하나 없음. 버프/디버프의 잔여 시간도 전혀 확인할 수 없음. 이펙트는 뭐 이렇게 집어넣었는지 불기둥이나 전기 쓰면 바닥이 보이지도 않음. 테크 선택 중에 인벤이나 상태창 확인도 불가. 특성은 세분화 시켜둔 만큼 코드로 내보내기 기능+캐릭터당 최소 3페이지 정도는 보유하게 해야 함. 데이터 부재 : 내가 지난 판에 어떻게 깼는지 기록조차 볼 수 없다는 건 빌딩 게임으로서 치명적. 네이밍/디자인 : 캐릭터나 스킬 이름이 묘하게 촌스럽고 AI를 쓴 것 같은 '짜치는' 느낌이 강해 몰입을 방해. 버그 : 보스방 들어갈때나 나올때 타이밍 엇갈려서 렙업이 되면 보급품 루팅 못함. 자동 경험치 획득되는걸 컨트롤로 막을 수도 없고 그냥 하나 날리게 되는 셈. 3. 13,000원, 과연 싼 편인가? 요즘 워낙 저가형 뱀서라이크가 많다 보니, 지금 이 볼륨과 완성도에 13,000원은 솔직히 "와, 가성비 최고다"라고 하긴 어려움. 그런 마인드로 즐기기엔 가격대가 살짝 애매한 느낌이지만 최근 유행한 메가봉크가 만천원인거 보면 또 어느정도 이해되는 가격이기도 하다. 그래서 비추 대신 추천을 한 이유이기도 하고. 결론: 빌드 짜는 재미 하나는 확실해서 돈이 아깝다는 생각까지는 안 들지만, '갓겜' 반열에 오르려면 대대적인 보수 작업이 필요해 보임. 지금 당장 사서 즐기기엔 "나쁘진 않다" 정도지만 상기한 내용들은 그렇게 어렵지 않게 고칠 수 있어서 일단은 추천, 할인할 때 사면 더 좋을 게임. 요약 장점: 확실한 파밍 재미, 빌드 조합의 묘미, '싸고 즐거운' 메타에 충실함. 단점: 고통스러운 사운드 밸런스, 불친절한 UI, 지난 기록 열람 불가, 묘하게 촌스러운 감성. 한줄평: "덕코프식 쌈마이한 재미는 있지만, 13,000원이라는 가격은 패치를 통한 완성도로 증명해야 할 것."
장점 1. 화려한 이펙트 2. 타격감 있는 사운드 단점 1. 화려한 이펙트 ( 화면을 너무 많이 가려서 적의 공격이 보이지 않음 ) 2. 조작키 설정이 불가능 3. 테크에서 선택 할 수 있는 빌드를 미리 볼 수가 없음 4. 다양한 버그 ( 가끔 보스가 스킬 사용시 빨간색으로 표시해주는 효과가 안나옴 )
UMPC를 샀는데 할 게임이 없다면 해볼만한 게임. 물론, 사양은 낮음으로 세팅을 해야하지만 일단 플레이는 할 수 있음. 다만, 컨트롤러의 한계가 있는 부분이 있는데 바로 수동 에임 조준하고, 수류탄을 던지는 것에서 불호가 될 가능성이 매우 높음. R을 이용해서 조준하고 수류탄 던지고 총을 쏘고 해야 하는데 자동 사격을 키지 않으면 사실상 거의 못하는 수준이라 볼 수 밖에 없음. 이유는 이미 몹들이 다가오고 있는데 그 움직임을 신경써가면서 에임까지 신경쓰기에 너무 벅참.. 일단 게임에 대해 리뷰를 하자면 게임 자체는 컨셉이 나쁘지 않음. 윤회해가면서 죽고 살아나는 과정을 반복하며 아이템을 모아 더 많은 조사를 하고 퀘스트를 깨는 것. 아이템은 디아블로의 시스템을 어느정도 차용해와서 아이템 세팅을 하는 재미를 쏠쏠하게 구현해놓기는 했지만 정작 중요한건 그 아이템을 순전히 운빨로 먹어야 한다는 점과 플레이 타임이 20분에 달함에도 불구하고 매판 쓸만한 아이템을 얻기란 쉽지가 않음. 또한 직업의 캐릭터가 5개가 있는데 특정 조건의 무기를 먹지 않으면 사실상 게임이 힘들다 라는 느낌이 들정도의 무기별 밸런스가 너무 심함. 스킬간에도 적절한 조합을 제대로 하지 않으면 안되지만 스킬을 몇개 올리고 나면 슬롯이 남음에도 불구하고, 재배치, 새로고침을 해도 내가 이미 찍은 스킬만 표기되는 버그 같지만 버그가 아닌 듯한 아이러니한 경우가 많음 SMG의 경우 추격 스킬을 주로 올리는 편인데 한 속성에 따라 추격 스킬이 1~2개 정도 있고, 그 속성은 3개 정도만 골라지면 그 속성으로 결정이 되고, 각 속성별 추격스킬을 다 합하면 5~6개가 되지만 여태까지 추격 스킬을 4개가 찍는게 최대였음. 그 이후에는 추격 스킬이 절대 안나오는 제한이 있는 것처럼 안나옴.. 할만하지만 할만하지 않은 게임인 느낌..
빌드가 너무 단조로움 핵앤슬래시를 끼워넣었으면 디아블로를 제대로 우라까이 쳐서 템과 스킬, 특성에따른 서로 맞물리는 시너지로 펑펑터지는 종결빌드까지 가는 맛이 있어야 되는데 신화템특성이랑 설계도 세트효과도 그냥 스탯뻥튀기나 적중시 회복 이런 단조로운 효과 밖에 없어서 그냥 존나 난사>>>클리어 이게 끝임 COC나 COK같이 뭐하면 뭐가 발동되고 서로 시너지 나면서 텔포난사나 전술스킬난사 이런게 있어야댐 1차원적인 스탯뻥튀기 말고
게임 잘 만듬.. 근데 3탄이 흰배경인데 마우스포인터도 흰색이라 마우스 찾는것도 힘듬... 글고 지옥불테크 색깔이랑 적공격오는 색깔이랑 잘 구분도 안됌 개선좀
상당히 재밌음. 맵도 꽤 다양하고 맵마다 난이도도 있어서 플탐이 길어서 좋음. 추후 업데이트 자주 해줬으면 좋겠음 이가격이면 사야지 당연히
1. 주신 차이가 너무심함 폭탄 전기 빙결 <- 이라인은 안쳐다보는게 남 2. 스킬차이 너무 차이가심함 1) 전투스킬관련 애초에 몇초마다 떨어지는 자동스킬인데 보스가 심심하면 무적되고 그럴때마다 스킬이 날라감 잡몹 기준도 모여있는곳 or 네임드 기준이아니라 전체랜덤이라 그냥 효율이 구림 특히 화염 전투스킬은 갖다 버리는게 맞음 2) 돌진 회피기를 딜로 써야되는 쓰래기 스킬인데 번개 돌진 (텔포 ) 부식 돌진 (짤힐) 말고는 그냥 없는수준임 3. 업그레이드 효율좀 늘려줘야됨 차라리 업그레이드할때 렙도 올려주던가 보라색 ->에픽 업그레이드 하면 대략 25% 효율은 증가하는데 보라색 1렙 ->2렙 16% ->32% / 에픽일경우 20%임 이게 같은 업그레이드 레벨로 계산되는게 말이안됨 애초에 스킬이 너무많아서 1~2개 중점게임임 (보통 50렙끝) 4. 이펙트 패치가 필요함 내 전투스킬 (특히 화염)으로 맵가리는건 그냥 심각수준이고 적원거리 에서 쏘는 투사체는 거의 보이지도 않는 수준 (그냥 부식테크 홈런찍는게 마음편함) 5. 맵 로딩중에 움직이면 떨어져서 죽는 버그가있는데 패치안함 6. 버그로 블랙스미스 확률 증가 먹으면 업그레이드만 뜨는버그있음
탕탕특공대를 언리얼엔진으로 카피하고 일부 UI를 원스휴먼꺼 그대로 가져다 쓴 PC버전 탕탕특공대. 중국이 중국한 게임이라 생각하고 어느정도 하다 말거라 생각했는데 뭔가 부족한 테크트리가 아쉽지만 글쓴 시점이 1월 28일 아직 출시한지 이틀밖에 안됐으므로 개인적인 취향에는 잘 맞아서 기대중입니다 버그가 너무 많아서 아쉽지만 킬링타임으로 딱 제격인듯 출시일 기준 테크차단 쓰다보면 해당 테크에 아무것도 선택지도 안뜨고 취소도 안되서 게임 진행 안되서 게임 강종해야되서 테크 차단은 아예 안쓰고 게임하는중 왜 익스트랙션 슈터 태그가 붙어있는지 모르겠지만 속았음에도 불구하고 계속하고 있는거보면 내 취향에는 맞는듯함 설마 2페이즈 보스잡으면 클리어 되는 방식을 익스트랙션이라고 칭한건가 무튼 뱀서라이크 게임들 재밌게 한 사람이라면 취향에 딱 맞을듯함 만원대 게임 치곤 훌륭함
1. 스킬간 밸런스 개망 2. 캐릭간 밸런스 개망 3. 이펙트가 몹 다가림 4. 마우스 포인트가 구분이 안될때가 많음 여기 저기서 맛있는거 다 가져다 붙여넣은 뱀서류겜 솔직히 나쁘진 않은데 사라고 말은 못하겠음
그래도 많이 생각하고 만든듯 함. 근데 사운드는 좀 다른걸로 바꿔줬으면 함.. 글고 그냥 상태이상 테크로 가면 그냥 다 녹음.. 그리고 조합이 그렇게 많지가 않다? 정도 조합은 거기서 거기..
6시간 기준 기본캐 카타리나? 15 12찍는데 아직 3캐릭터 더 남았음 지금 캐릭터 스킬트리 반도 못 찍은거보니 캐릭 다 키울려면 최소 30시간 플탐은 보장함 근데 6시간 기준으로도 디테일이 너무 부실함 13000원 가격 생각하면 납득 안 갈 수준은 아니지만 앞으로 5캐릭 다 키울만한 설득력이 부족함 이겜을 더 해서 미래를 그린다면 반복 노동이거든 미완 작품같고 대충만든 티가 너무 나는듯
그냥 뱀서기반, 디아 같은 파밍, poe2 같은 장판피하기. 재밌음. 얼엑인진모르겠지만. 충분히 할만함.
어디서 본 시스템들 다 짬뽕해왔는데 먹을만하게 잘 버무려놨음
재미는 있는데 이펙트가 바닥을 다 가림. 갑자기 끔살나는 이유 대부분이 가려진 바닥 때문임
반복노가다에 스킬가시성이 너무 떨어짐.조합식도 내가 찾아야 하고 5단계 밸런스 진짜 안 맞음 보스도 계속 똑같아서 재미가 없음
재밌긴 한데...명중시 몇퍼 확률로 수류탄 던지는건 패널티 옵션임;; 공속이 빨라지면 수류탄 던진다고 총을 안쏴재끼니 알아서 자동으로 날아가게끔 만들어 줘야됨...
깔끔하게 잘 나온 게임 하지만 호불호 갈릴듯 이겜에서 제일 어려운건 내 마우스 포인트가 어디있는지 찾는것이다; 마우스 포인트 잘 보이는 색상으로 변경 가능하게 좀 해주면 좋을듯
수집형 RPG와 로그라이크를 섞은 느낌의 게임. 장비 파밍을 하기 위해서는 고난이도 던젼을 계속 돌아야해서, 특정 빌드, 스탯이 필요해서 특정 빌드만 계속 가게됨. 그러다 보니 인턴 돌때마다 스킬 초기화되는 디아블로를 하는 느낌이라서 금방 질린다 인카운터, 기믹 추가 없이 난이도가 올라갈수록 그냥 적의 스탯만 올라감. 얼리억세스인거 감안하더라도 더 추가해야할 것 같은 게임 *3단계 로켓 캐릭 ,탄수 적은 로켓, 재장전 시 효과스킬(독,기계.폭발),보조무기(건스미스 보조무기 피흡)으로 하면 파밍 쉬움
재밋음 아직 최적화가 안된거 같긴한데 랙도 좀 있고 버그도 좀있으나 파밍하는 재미가 있음 추후 컨텐츠 더생기면 오래 할듯
취향만 맞으면 재밌게 할수있어요 이게 아직 베타지만 나중에 더 생각하면 더 꿀잼이 될수도있고 ㅇㅇ 가능성까지 있는 게임!
재밌어요.. 근데 버그가 있네요,.,, 런쳐 캐릭으로 폭격테크에 미사일 발사가 안됨,,,, 아직 발견한 버그는 이거 발견한듯...
순수하게 재미가 없어서 한판 하고 환불함. AI로 만든 에셋이라 움직임도 어색하고 타격감도 없고 게임이 좀 귀찮음. 천원이면 하겠는데 만원넘게 주고는 못하겠다.
재미있음. 디아블로 같은 스타일 좋아하면 추천. 특히, 뭐 스토리가 어쩌고 프롤로그가 어쩌고 튜토리얼이 어쩌고 하는 지루하고 현학적인 요소가 없음. 게임 시작하면 그냥 바로 가서 패죽이고 템 줍고 하면 됨.
게임자체는 꽤 재밌음 근데 시발 하다가 게임 멈춰서 옵션조절까지 해도 중간에 게임멈추는 현상이 가끔 발생하고 그러다 세이브 총 2번 날아감 15시간에 한번 22시간에 한번 날라가서 개 빡침 엿이나 먹어라
그리드랜드의 후속작으로 전작에서 좀 아쉬웠던 것들 업그레이드판 다른 댓글에 빌드가 어쩌니 밸런스가 어쩌니 그러는데 얼액인거 감안하면 충분 괜찮고 재밌음. 순수무기뎀지빌드, 상태이상빌드, 속성빌드, 추가타격빌드, 스킬빌드, 보조무기 조합빌드 조합하자면 얼마든지 다양한 빌드 가능함. 무기 파밍하는 맛도 있고, 캐릭특화특성으로 빌드짜는맛도 충분함. 뱀서디아 우라까이라고들 말하는데 이정도 됐으면 이제 그냥 하나의 장르라고 보는게 맞음. 아쉬운점은 아직 최적화가 조금 아쉬운점, 그리고 사운드가 씹히는 버그 이동불가지역에 드랍되는 버그, 등등 고칠 버그들이 좀 많음 새로운 스테이지나 신화템들을 얼마나 더 내줄지는 모르겠으나 모든캐릭 다 찍는다고 치면 50시간 이상은 충분히 걸릴듯 참고사항 캐릭 여러개 해금된다고 이거저거 하기보단 한캐릭 우직하게 밀고 티어 올려주면 부캐파기 쉬워짐.
출시전부터 찜해놓고 기다려서 막상 해보니 스킬들이 너무 단조롭습니다. 뱀서류라 하기엔 공격 스킬들이 너무 가짓수가 적어요. 진짜 즐길 수단이 얼마 없어요 좀 더 패치되고 즐기시는걸 추천
AI생성 범벅에 게임이 진짜 존나 싼마이임 절대 이 가격값 못함 한 2000원이면 살만함 0.5시간 해놓고 어떻게 아냐고? 한번 해보셈 그럼 ㅋㅋ
번역이 오류가 좀 있긴한데 그냥 저냥 이해가 되는 오류이고.... 재밌음....
재밌음 하지만 플레이 타임이 짧고 직업과 맵이 다양했음 좋겠음
리전고2로 구동 됩니다 하지만 아직 컨트롤러가 최적화가 안된건지 물건 사고 팔고할때가 헷갈리는군요 시간때우기는 쵝오!
스팀 리뷰를 보다 보면 게이머분들의 이야기 중 이런 부분들이 생각보다 공통적으로 반복된단 것을 느끼게 됩니다. 여자가 나옴 여자가 예쁨 여자가 가슴 큼 엉덩이 죽임 여자가 총 쏨 총 든 여자는 섹시함 총이 다양함 총기 고증이 좋음 토드 하워드가 폴아웃 5를 기약없이 미뤄 차세대 나나코를 설치하지 못한 채 블루 아카이브, 소녀 전선, 니케의 캐릭터들을 구작 패키지 게임들에 모딩하고 '검술은 좀 어떤가?'라며 스텔라 블레이드나 기웃거리며 허송세월 중인-화약냄새와 살냄새가 뒤섞인 전장을 그리워 하는 노병, 어쩌면 트렌드란 파도 속에 침몰 중인 패잔병들의 코멘트죠. 저도 총기 이름, 부대 이름까지 외우는 숙련된 부류는 못 되지만 저분들 곁에서 군화 닦고 빨래하며 하나 둘 배우던 시다 정도는 됐던 인간이라고 할 수 있겠습니다. 뱀서라이크나 인디게임에 대한 이해도가 높지 않아서 제 주관적 해설을 말씀드리기가 좀 어렵습니다. 엄폐나 소울라이크 같았던 보스전 등 제가 재미를 느낀 요소들에 대해 말씀드리고 싶었으나 이마저도 매우 흡사한 레퍼런스가 기존에 존재했단 평가를 읽고 나니 제 견해의 객관성이 못미더워져 더욱 조심스럽게 됐습니다. 다만 한 가지는 리뷰어로서 확실하게 말씀드리고 싶습니다. 황무지 있습니다. 기지도 있습니다. 여자가 출격해 싸웁니다. 총 쏩니다. 그것만으로 미소녀들과 전우애가 돈독하던 시절의 향수에 젖어 계신 어떤 분들에겐 인디게임으로서 돈값을 하고도 남을 것입니다. -개발사에게 적는 피드백- -장르 특성상 텍스트가 정형화돼있고 양이 적으며, 이를 감안해도 번역 수준이 나쁘지 않습니다. 하지만 일부 오역 및 한자 텍스트 출력의 문제가 있어 치명적인 현지화 오류는 수정하심이 좋겠습니다. -최적화가 안 좋은 편이라 최저사양으로 해도 60프레임 방어가 안됩니다. 컷씬의 퀄리티가 생각보다 매우 좋은데 컷씬마저 스터터링이 발생하는 게 매우 아쉬웠습니다. -키보드-컨트롤러 전환 시 커서 위치가 초기화되며 잘못된 위치를 클릭하는 경우가 있습니다. -인벤토리의 초상화에 몰입감있게 (기왕이면 착장을 점검하는 동작의) 애니메이션이 적용됐으면 좋겠습니다. -장갑이 경장/중장의 2종뿐인데 프리셋 공유가 왜 안되는 것인지 모르겠습니다. 정말 불편합니다. -추후 업데이트나 DLC 등으로 캐릭터를 추가하거나 스킨을 출시해도 좋을 것 같습니다. -조준 메커니즘이 제가 해본 뱀서류와 달리 사선이 없고 에임을 정확히 적의 위에 놓아야 하는데, 수동조작 등 슈팅에 초점을 맞추고 싶으시다면 오히려 이 부분은 완화하시는 게 나을지 모르겠습니다. -자동조작을 켜도 반자동에 가깝게 조작해야 하는 메카니즘인데 컨트롤러 이용 시 커서 이동이 매우 불편해서 컨트롤러 이용자로서 에임 속도 조절, 가속 옵션 등의 다양한 옵션이 추가되거나 수류탄 투척, 전술 조작 등에 대해 자동조준을 지원하는 등의 개선이 이뤄지면 좋겠습니다. -UI 구성요소의 디자인이 조작감(시인성)을 해칠 정도로 정말 안좋다고 느껴집니다. -앞서 말한 캐릭터 추가나 기지의 기능을 추가하는 식으로 게임플레이를 확장시켰을 때의 가능성이 좋아 보이고, 뱀서라이크의 중독성에 이런 테마가 더해진 게임이 정말 취향에 맞았기에 유료든 무료든 꾸준한 업데이트가 이뤄지길 바랍니다.
일단 10시간 가까이 해본 결과 ㅈ나 재미없음 딱 1시간 30분 하고 환불했어야 했는데 ㅅㅂ ______________________________________________ 이후에 6시간정도 더 하면서 느낀점 일단 개발자는 게임 자체를 테스트 안해본듯하다. 우리나라 게임이였으면 테크 변경확률 고소 먹으면 게임 바로 환불임 역시 짱깨 양산형은 걸렀어야했는데 ㅅㅂ 억까 판정 맞아서 뒤질때마다 개발자 옆에두고 키보드로 대가리 개찍어버리고싶다 씨발
뱀서 아류 노가다 게임. UI는 병신이다. 단편적인 본인 경험담 1) 장비 분해를 누르면 커서가 분해 아이콘으로 닫는다. 2) 분해 후 창을 닫고 창고에 보관하려는 장비를 클릭하니 분해가 되었다. 결론 ) 장비 분해 창을 닫아도 장비 분해 커서는 그대로 남는다.
저기요 제가 14시간동안 플레이한 데이터가 다 날라갔는데 어떻게 된거죠...? 제발 복구시켜주세여
캐주얼하고 스타일리쉬합니다. 탕탕특공대 디아블로 섞어놓은듯^^*
겁나 튕김.. 튕기면 아이탬은 안날아가는데 경험치는 날아가서 개빡침
게임이 생각보다 재미있는데 캐릭터 마다 편차가 너무 커서 좀 아쉬움
다 좋은데 프레임 드랍이 너무 심하네 정식 출시되면 그때나 다시 해보는걸로
다 좋은데 밸런스가 너무 엉망임.. 그냥 번개가 넘사..
존나 잘만들었다고 할수잇다
미안하다 너무 싼마이감성이다
시간 워프.
막 엄청 쉽진 않은데 잼슴
난이도 5단계 트라이중.
완전 재밌네
가성비 좋음.
가격 생각하면 그럭저럭
시 발 재 밌 어 이 야 굿이여
캬 ~ 재미있었습니다
별로임
재밋당 !!
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소총은 자동투척이랑 투척증뎀 먹고 적중투척추격빌드 저격은 단발깡뎀 저격에 장전증뎀 먹고 부식빙결폭격 재장전사이오닉빌드 활은 추격증뎀 먹고 적중추격전술빌드로 치명타 기도메타 6난이도로 이것저것 조합짜서 굴려보니까 저 세개가 제일 무난한듯 제일 편하고 쎈건 단발저격 속성은 빙결이 보스도 얼리고 딜도 추뎀옵이 많아서 제일 안정적이라 빼기가 힘들정도 그 밑으론 제일 애매한 기계쪽 빼면 속성류는 고만고만 한듯 샷건이랑 런처는 뭔가 키 아이템을 못먹어서 그런건지 뭔가 약함 샷건도 단발재장전 무기가 있던데 저격총보다 단일뎀이 낮아서 사이오닉 잘 붙는거 아니면 총 자체로는 기대가 안됨 런처는 무기특성 전부 애매해서 재설계 수준이 아니면 그냥 별로임
게임은 중독성은 있으나, 스팀덱에서 팅김현상이 계속됨,
화려한 장비 어쩌구 저쩌구 하지만 결국 카테고리별 스탯장난임 그리고 뱀서라이크 장르로 겜만들거면서 그래픽 화려하게 하고싶으면 제발 최적화좀
한발짜리 런처들고 장비 무기재장전속도 빌드가면 편함 빙결에 재장전시 방어막 부식에 재장전시 사방으로 총쏘기 두 개 먼저 끼고 하고 싶은거 하면 편함
하아 아직 컨텐츠가 별로 없는데, 너무 빨리 시작해버렸네ㅜㅜㅜㅜ
수동사격 으로 하게되면 가끔 마우스포인트가 멈춰있네요 아직 보완되야할부분이 몇개보입니다
뱀서류와 디아블로 느낌의 템 파밍이 합쳐져서 나름 기대하고 시작했는데 아직은 좀 아쉬운 느낌 뱀서도 그렇고 디아블로도 그렇고 특정 조건을 달성 한다던가 템을 먹는다던가 하면 공격 방식이 확 변화하면서 강해지는 그런 맛이 있는데 아쉽게도 이 게임하면서 아직 그런 건 못 느껴봤습니다 그냥 공격이 더 많이 나가고 하는 정도 그래도 꾸준히 업뎃 해주면 재밌게는 할 듯
전반적으로 잘 만든 뱀서 라이크 게임 입니다. 스킬의 다양성과 조합의 재미는 다소 떨어지지만 아이템 파밍의 재미로 그 부분은 상쇄가 된다고 생각 합니다.
캐릭3개로만 20시간을 해버렸다...2캐릭 더 하면 30시간 채울듯 도전과제도 얼마 안남았고 템도 거의 다 모았다. 데머다 정말 재미있게 했는데 비슷하게 재미있다. 두 캐릭 마저 키우고 다음 패치때 올듯
재밌어요~ 업데이트도 꾸준하고 신경써주는 부분이 가장 마음에 듭니다.
아직 패드 진동이 없고, UI가 좀 불편하지만 재미만큼은 확실합니다 아이템 옵션이 다양해 파밍의 재미가 있습니다
이런 게임들이 처음 성장재미나 딜뽕은 있긴한데 밸런스가 너무 개쳐망함 리롤 횟수가 장비에 달려있어서 이렇게 많이 둔다고? 했는데 해보면 알겠지만 관련 트리가 진짜 오지게 안나옴 예를 들면 보조무기 테크 가고싶다 해서 능력 그쪽으로 찍었는데 테크 변경이든 리롤이든 수십번 해야 보조무기 하나 보일까 말까임 락이 걸려있는게 아닌가 의심이 들 정도로 안뜸 리롤 횟수 20번 채워서 돌려봤는데도 안나와서 빡쳐서 꺼버림 한번 잘 나올때를 위해 계속 하기엔 좀 많이 좆같음 같은 트리라도 안좋은 성능퍽이라도 나와야 시간 벌면서 진행해서 키우자 할텐데 걍 멸종임 안나옴 진짜 뒤지게 안나옴
먼저 게임은 적당히 재미있음 뱀파이어 서바이버의 시스템에 디아블로식 템 파밍을 잘 섞은 안정적인 맛 템 파밍과 캐릭터별 특성으로 새로운 빌드를 짜는 맛도 있고, 매 판마다 달라지는 환경으로 똑같은 그림만 반복하지 않음 다만 문제는 한판당 무조건 15분을 투자해야 한다는 것 어떤 판은 테그가 너무 잘 나와서 몹이 보이지도 않을 만큼 강력한데, 맵을 클리어 하려면 무조건 15분을 기다려야 한다는 것이 지루함으로 다가옴 그리고 뱀서류 게임의 공통적인 문제점으로 어느순간 확 물리는 느낌을 받는다는 것 13000원의 가격은 충분히 한다고 생각함 추천
흠... 아직 좀 미완성인듯 렉도 심하고 보스들 스킬 히트박스 표시가 좀 이상함... 분명히 피했는데 맞는다거나(특히 뚱보 돌진) 특정 테크가 좋은데 너무 안떠서 그거 설정하는 거도 좀 만들어주면 더 편할거도 같고... 여튼 뭐 아직은 좀.. 미래가 기대되긴하는데..
게임이 나쁘진 않았는데 딱 하루즐기기 좋은 용도.. 맵이나 캐릭터가 다양하지 않아서 가격이 합당하지 않아보인다 할인할 때 사거나 좀 더 컨텐츠 추가가 많이 되고 맵 구조물에 캐릭터나 몹끼임 현상같은 단점들이 개선이 되고난 후에 구매하는걸 추천합니다
단점부터 말하자면 캐릭터 렙이 40이 끝임 특성스킬을 다찍을수도없음 맵 오브젝트에 몹들이 자주 끼임 던전수도적음 장판피해도 데미지 들어옴 번역이 좀 이상함 할인해서 1.1에 구매했는데 1.1만큼의 볼륨이 아님 장점은 저위에 단점빼곤 나머진 장점임 게임시스템은 만족함
데스머스트 다이 그냥 복사판입니다 그래픽만 틀리고 데머다보다 좀 덜졸림 운빨요소가 좀 심하고 30시간 이상 즐기긴 힘들듯
저사양으로 해도 끊김.. 빌드선택 창 까지 끊기는 건 좀.. 결국 그러다가 튕김 정수라는 걸 얻었는데 어디에 쓰는 지 알 수 없음 정출은 아니라고 하지만 급하게 게임만 돌아가게 만들어 놓고 내놓은 느낌 얻을 수 있는 특성이 어떤게 있는지, 얻을 수 있는게 뭐가 있는지 좀 어떤 조합으로 해 볼지 아직 너무 미완성
적녹 색약인데 보스몹 적색 이펙트 시인성이 개 구려서 보이지도 않고 피할 수도 없음. 특히 스킬 이펙트 조절하는 거랑 보스 스킬 적색으로 나오는 건 잘 보이게 개선이 필요해보임.
존나 재밌어 뱀서류 중에 이 게임이 젤 재밌는듯 얼리인데 이정도면 정식 출시때는 완성작임!
개발자는 패드로 플레이 안하냐? 재밌어서 키마로 하고 있지만 패드 플레이 개선 좀 합시다.
재밌어요 ~~~ 약간 컨텐츠가 더 있었으면 하는 아쉬움이 있내요.
디아블로류 파밍의 맛은 부족하고 뱀서류 단조로움은 강하게 느껴졌다.
보스 선판정 너무 거지같음 투사체가 맞기도 전에 먼저 피가 달아있음, 5단계와 6단계 갭이 너무 큼
스킬을 찍는다고 캐릭터 특성이나 구조가 크게 바뀌지도 않고 몇번 하다보면 평범한 양산형게임 정도인게 느껴임
오디오 설정해도 안됨 버프효과 표시없음 화룡은 왜 있는지 모르겠음. 기타 등등... 갈길이 멀다
무지성 반복 플레이와 파밍 스토리 생각필요 없고 그냥 가볍게 즐기면서 파밍하기 좋음
아이템 정렬 기능이 없어서 아쉽지만 킬링용으로 괜찮아요
이 게임은 얼엑 이라 큰 기대 안햇는데... 생각보다 재밋내요;;;
10시간은 디아4보다 재밌게함 근데 아직은 볼륨이 넘 적은듯함
테크를 타면서 각각의 성능차이도 심하고 선택에 의한 자유도도 높아요
Rog Ally X 2025 오리 사용 풀옵 프레임 60이상 유지 만족
게임 괜찮은데 튀는 사운드 있는게 생각보다 많이 거슬림
번역이 조금 어색하지만 못 알아들을 정도는 아닙니다, 주신 빌드는 밸런스 패치로 조금 다듬으면 될 것 같습니다. 솔직하게 없어도 될 거 같은 무용지물 주신 특성 몇 개 있습니다. 게임은 정말 재밌습니다. 가성비 게임 개추 꾸준한 업데이트 기대합니다.
노가다성이 짙지만 타격감이 좋고 재밌어요
앞으로 오래할꺼같진 않지만 지금까진 재밌었음 머리비우고 하기좋음
재밌게 했지만 캐릭터들간의 밸런스가 너무 안 맞다. 강력한 애들을 너프보단 약한 애들을 상향 해줘야 된다고 본다. 컨텐츠 업데이트가 시급하다
재미는있는데 조금 더 업뎃을 해줬으면
좋은 선택지 유쾌함 <<< 똥 선택지 불쾌함
직관적이고 스타일리쉬하다. 빠르게 구입하고 즐겨봅시다.
걍 양산형 중국게임임 구매ㄴㄴ
★★ 와다다다 쏘고 와다다다 끝내는 속 빈 강정 같은 게임.
단기간 시간이 끝나고 잠깐잠깐 하기 좋음
처음 뱀서류 해보는데 너무 재미있습니다
가볍게 즐길 수 있는 게임.
요즘 젤 많이 하는 중입니다.
재미 있습니다 추천 합니다
솔직히 재밌다
엔드 컨텐츠가 필요합니다
재밌어요 순식간에 시간이 지나갔네요
생각보다 할만합니다
재밌음
템파밍을 하기에는 디아처럼 빠르게 컨텐츠를 반복할 수가 없어서 지루하고.. 뱀서류처럼 클리어시 주는 포인트로 계속 세지는 재미를 얻자니 특성 트리가 캐릭터마다 똑같고 그닥 세지지도 않음.. 어설프게 실사스타일 그래픽을 썼는데 손맛도 별로 없고.. 반값할인 하면 모를까 그 이상 가격으로 사는 건 비추
재밌긴 한데 뭔가 더 할 이유를 못찾음 볼륨이 참 스키니하다 그거 생각하니 이 가격도 비싸다는 생각이 든다 얼엑방패를 든 게임이 참 많다 요즘
긍정적인 평가를 하기 전 이 게임은 앞서 해보기 게임이라 불편한 요소와 부족한 점이 보이긴 함 그걸 감안해서 얘기를 해보면 앞으로의 업데이트가 정말 기대가 많이 되는 게임 여러 선택지와 착한 아이템 드롭확률 스킬의 사이드노드로 해금하는 능력치와 쏠쏠한 RPG 요소 여러 무기의 플레이 이런 컨텐츠들로 정말 재밌게했음. 시너지의 조합 새로운 스킬 제작 , 아이템 세트 이런 요소들이 추가되었으면 함 앞으로 더 플레이 할거지만 지금까지 플레이 했을땐 정말 재밌는 게임이라 추천 할 수 있음
나이팅게일 얼음 + 독 추격테크 + 보호막 조합하면 미친 생존력과 생각보다 높은 데미지! 근데 전술스킬(광역기) or 추격스킬 외에 무기 순수데미지로 찍어누르거나 싸이오닉 스킬 조합은 별로인듯....
단순하지만 재미있는 것 , 말 그대로 본질적인 재미를 화려하게 연출
디아블로+뱀서류가 합쳐진대다가 그래픽도 만족스러워서 안쉬고 주말 쭉 했어요 시간가는 줄 모르고 재밌어요~
애초에 뱀서라이크가 아닌 다른 장르의 게임을 만들기위해 개발하던 리소스를 가져다 쓴 느낌이 강하게 난다. 또는 공용 리소스를 뭉탱이로 구매하고 들이 부은 걸지도 아무튼 아직은 컨텐츠가 좀 심심한 상태지만, 얼엑 기간 중이라는 걸 감안하면... 아직은 포텐이 좀 있는 것 같다 그나마 독창적인 부분이라면 조준 시스템인데, 이 조준 시스템이 방향이 아닌 적 바로 위에 커서를 놓아야 하는지라 패드로는 사실상 운용이 불가능한 상황이 연출됨 이 부분은 매우 아쉬우면서도 게임을 기존 뱀서라이크와는 다르게 능동적인 플레이를 요구하도록 하는 장점이기도 하다
앞으로의 행보가 기대 되는 게임 나름 즐겁게 했습니다
돈주고 구매했는데 뱀서류에 그래픽이 좋아 재미있게 했습니다.
잠깐 맛좀 볼까 하다가 4시간 지남..
시간이 1시간씩 삭제되는 기분이네요.
평타트리를 가고싶은데 주신? 스킬마다 평타에 관련된거 몇개씩밖에 없어서 결국 평타트리를 하려면 특정 주신만 쓰게됨 그외의 선택지는 없음 추격도 마찬가지고 사이오닉도 마찬가지임 특정 3개의 주신 외의 다른 주신 선택지를 고를수가없음 조합하는 재미가 생각보다 덜함 선택지는 많은데 사실 적음 10시간남짓한 사람이 이런글 쓰는게 이상할수도있지만 특정 빌드가 쎄다 특정빌드가 좋다 이런류 게임에선 어쩔수 없는건데 이겜은 조합하는 맛이 없음 발사속도/범위증가/재장전속도/쿨타임감소 이런 빌드에 베이스가 되는 스텟들은 주신스탯과는 별개로 건스미스같은곳에 넣어둬야하지 않았나싶음
기본적인 도감도 없고 뭐가 어떻게 연계되는지도 안나와있고 아무리 6단계라고 하지만 몹한테 맞지도 않았는데 계속 처 맞고 인게임 이벤트는 지 멋대로 뜨다가 안뜨다가 이건 게임을 하라는건지 뭔지 하...
시간가는 줄 모름 대신 종종 마을에서 키씹힘이나 창고 인벤 칸 정말 모자른거..... 빼면 재밌음
재밌는데 게임 덜만듬 시작도 하지말것 정출하면 추천으로 바꿀예정
그냥 어떻게든 비벼서 뽕맛에 하는 게임인데 뽕맛느끼기 힘듬 아이템은 ㄹㅇ 난잡하고 빌드짜기도 애매함 돈보다 시간아깝다
재밌긴 하지만 스킬 이펙트 때문에 보스나 엘리트 몹들 공격이 보이지 않아서 회피 하기가 어려움 투명도를 조절 할 수 있는 기능이 생겼으면 좋겠음
가볍게 즐기기 좋음. 디아블로식 파밍 요소도 있어서 다회차를 요구하기도 함.
아직 얼리라 그런가 볼륨이 많이 부족하긴 하네요.
조금밖에 안했지만 앞으로가 기대됩니다.
게임은 잘 만들어진 것 같고 재미있지만, 패드 사용 UI의 전체적인 개선이 필요하다고 생각합니다. 플레이 도중을 제외하고 대부분의 UI 화면에서 패드 사용이 키보드/마우스 사용에 비해 굉장히 불편하고 오류마저 여럿 있어요. (레벨업 시 패드로 테크 선택지 전환이 되지 않는 버그, 패드 환경에서 현재 보유 중인 테크 목록을 볼 때 비정상적으로 항목 전환이 이루어지는 오류, 가방을 열고 있는 채로 상점 등 상호작용이 키보드로는 가능하지만 패드로는 불가능한 불편함, 상점탭/가방 전환과 분해 및 전부 분해, 재련 등의 버튼 할당이 없는 점 등)
짧평: 그냥 저냥 나쁘지 않은 뱀서라이크 무기별로 캐릭 구분해서 현재 다섯 개 캐릭, 다섯개 무기 있음. (기관단총, 산탄, 런처, 저격소총, 활) 재미는 있지만 쉽게 질린다. 뱀서류가 원래 좀 질리는 면이 있는데 이건 그 중에서도 좀 더 잘 질리는 편. 40레벨에 엔드 컨텐츠 있던데 한 20~30레벨이 폐사구간인듯;; 한 8-9천원이면 괜찮을듯? 그래도 똥겜까진 아님... 유기만 안하면 가능성이 보인다 <문제점> 1. 맵 복붙 맵을 구분해놨지만 보스 종류만 좀 다르지 잡몹 종류는 동일함. 맵 상에 떨어지는 오브젝트들도 그냥 랜덤이라 별 의미도 없고. 2. 플레이 동일성 a. 평타 중요성이 너무 높다 다른 뱀서랑 다르게 평타(무기 공격)이 있고 이거 비중이 크다 보니까 테크들도 무기 공격을 보조한다는 느낌이 강한 경우가 많다. 전술 스킬 중에 센 것도 있긴 한데... 다른 뱀서류 처럼 빌드가 달라지면 아예 딜 매커니즘이나 클래스 자체가 다른 경우랑 다르게 그냥 똑같이 총 쏘고, 수류탄 던지고, 전술 스킬 쓰는데 그 중에 딜 비중이 서로 바뀌는거라 플레이 자체는 매 판이 동일함. 새로움을 줘볼까 하고 캐릭터 바꾸면 오히려 특성 낮아져서 불쾌하기만 하고 새로움이 없음. 그나마 차별화를 줄만한게 전술 스킬인데 이것도 하나 같이 나사가 빠져있다. 그나마 괜찮은 건 번개쪽 액티브 전술스킬 정도. 나머지는 재사용시간은 10초 남짓인데 대미지는 2~300 수준. 근데 적들 체력은 돼지고 저격총 한발에 3천씩 뜨는 게임에 이걸 누구 코에 붙이나? b. 제한된 방어 및 회복수단 26년 2월 15일 기준으로 테크 빌드 트리 종류 자체는 한 게임에 세 개 정도가 최대치인 걸로 보임. 다시 말해 한 게임 안에서는 지옥불/서리/부식 이렇게 찍고나면 번개/폭발 이쪽은 업그레이드로 안 뜬다는거. 이게 왜 문제냐면 위험도가 높을 수록 체력이 ㅈㄴ 잘달아서 어쨌든 방어 수단을 갖춰야 되는데, 그럼 사실상 서리/부식이 강제되기 때문임. 참고로 지금 쓸만한 체회/방어막생성 수단이 부식의 맹독사슬, 기계의 의료드론, 부식쪽 건스미스 방어막생성 패시브임. 서리 방어막같은건 재장전 방어막이라 런처 아니면 쓰기 애매함 저스트 회피로 스킬 피하면 되는데 뭔 소리냐고? 저스트 타이밍도 개널널하지 않냐고? 금손이면 집중하면 되긴 할텐데, 그럴거면 소울라이크나 액션겜하려 갔지 뱀서라이크를 왜 함 ㅡㅡ c. 다 고려해도 부족한 빌드 다양성 지금 있는 테크가 지옥불/서리/부식/폭탄/번개/기계/건스미스 이정돈데, 건스미스는 사실상 보너스라 메인 테크는 6개. 그 와중에 기계는 반쯤 나사 빠져있어서 사실상 다섯개. 근데 지옥불/서리/부식 얘네는 사실상 연소/빙결/중독 상태이상이 코어인데, 상태이상 부여는 전설/신화 무기 옵션에 붙음. 문제는 각각 빌드가 상태이상 말고는 매커니즘이 없어서 플레이하는 입장에서 그냥 패시브만 찍고 나면 딱히 빌드가 뭐가 다른지 모르겠다는 거임. 진짜 유일한 차이가 캐릭 평타임. d. 장비파밍 쾌감 부족 보통 뱀서류에서는 장비가 없고 있다해도 사실상 어빌/특성을 대신하는 포지션이다 보니 비교하기가 좀 그렇긴 한데, 신화급/전설급 장비에 붙는 옵션이 좋긴 한데 플레이 매커니즘을 바꿀 정도는 아니라 파밍 의지가 별로 강하지 않다. 장비 의존도가 낮다고도 할 수 있겠지만...어쨌든 아이템 줍고 확인하고 이런 쾌감이 전혀 없는 것은 사실.
유튜브 보고 저게 뭔 겜이고 하고 할거 없어서 해봤는데 정신차리고 보니 담배도 하나도 안피고 4시간동안 빡겜함 인공눈물 꼭챙겨서 겜하세요
얼엑 이라는 점을 감안해도 볼륨이 너무 아쉬움. 특정 테크가 너무 강력해서 다른 테크를 하는 의미가 없어 선택이 너무 제한적임. 피격 범위에 버그가 있는게 아닌가 했는데 평가 보니까 다른 사람도 체감하는 문제인듯 함. 의미없는 테크들 버프와 추가적인 선택지, 조금 더 세밀한 스킬트리 추가가 필요함. 게임이 재미없었으면 그냥 비추천 하고 삭제할텐데 재미는 있었으나 너무 아쉬워서 평가도 남기고 추천함에 표시했습니다.
타격감 좋고 시원시원한 탑뷰 로그라이크 다만 중국산 로그라이크특인 복잡하고 장황한 계산공식은 꽤나 고점 먹기 힘들다 생각함
뱀서계열이지만 장비를 구하는 재미도 생각을 많이하게되는 게임인거같아서 즐겁게 플레이하고있습니다
너무 기대하지 않으면 할만한 게임인거 같아요 ㅎㅎ
재미는 있는데 아직 갈길이 멈 캐릭별 특성도 다 똑같고 테크내 빌드가 너무 적어서 하다보면 거기서 거기임 템파밍도 템 자체가 몇개 안됨 기다리다 사던가 할인할때 사셈
아직 컨텐츠가 부족하고 직업 간 밸런스가 안맞지만 타격감이 훌륭함
로비에서 움직이면서 npc 창이나 인벤 창 닫을 때 멈추는 건 대체 게임은 해보고 출시한건지.. 그리고 이런 게임엔 필수인 이팩트 투명옵션조차 없다 보스 컷씬은 너무 허접해서 웃음만 나옴 파밍하는 거 좋아하는데 여러모로 아쉽습니다 패치라도 해주면 다행일텐데..
캐릭터레벨 안오름, npc 상호작용도 안됨(상점,창고만 되고 나머진 안됨) 첫번째 맵 여러번돌아도 렙안오름
난이도 올라갈수록 드렇게 빡심 ㅋ 부활템 꼭 필요! 근데 그거 빼면 게임이 너무 단순!
그냥 재밌습니다. 네 재밌어요 과금 안하고 이정도의 도파민을????? 제플레이시간 3시간... 돌려주쇼 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 라고 할정도로 너무 재밌습니다 설날 이것만 할듯 하네여 ㅎㅎ P.S 유튜버 분께서 추천 해주셨습니다. 혜안 이라고 구독과 좋아요 부탁드립니다 제가 팬이자 구독자라서요 그리고 이분덕에 알게됬습니다 감사합니다^^
재미는 있으나 금방 질리는게 흠입니다 컨텐츠가 많이 부족해요
확실히 재미는 있음. 근데 최적화는 문제가 있는 것이 맞는 듯. 이 스펙에서 QHD인데 프레임이 심하게 드랍되는 경우가 종종 생김.
가볍게 해봤는데 너무 재밌었다; 시간 너무 잘가고 템 맞추는 것도 재밌고 보스전도 쫄깃하니 좋았음
간단한 조작이지만, 조금씩 중독성이 있는 게임입니다.
출격하는 판마다 테크가 정해져서 나옴. 몇몇 캐릭들은 버티기도 힘듬. 몇몇 캐릭들은 테크트리가 정해져 있어서 그트리 말고는 버티질 못함. 원하는 테크로 가려면 몇번에 리 출격을 해야함
또 뱀서류에다가, 그놈의 디아블로식 템파밍이지만, 이번에는 진짜 짜임새 있게 잘 만들었습니다 밸런스는 제치고... 신화아이템을 얻고 그걸로 캐릭터 빌드를 완성하는 재미가 정말 좋군요 특히나 도전과제로 초반진행을 틀어막는 게 전혀 없어서 진입장벽조차 낮습니다 뱀서류 매니아로서 추천할만한 게임입니다
킬링 타임용으로 제법 재밌음. 테크트리도 다양하고 특성도 찍을수있음. 심심할때 자주할듯
게임중 갑자기 에러 재부팅 되고 32시간 플레이한 데이터가 날라감. 어처구니 없어서 데이터복구 하던가 환불해달라고 함.
아직 버그가 조금 있음..조이스틱 기준으로 스킬 선택과 취소가 거꾸로 작동할때 있고 특성 포인트 업적 달성이 안되고 인벤토리 전환이 제대로 안될때가 있지만 그럼에도 불구 하고 재밌음..
도파민 덩어리 처음 하는 사람도 잘 적응 할 수 있도록 진입장벽을 낮춰 줄 수 있는 패치만 있다면 좋을듯해요 예를 들어 테크 즐겨찾기기능으로 눈에 좀 뛰도록 미리 설정한다던다가요?>???
어우 맛있어 게임이 너무 딥하지도 않고 딱 좋음 머리쓰는 게임이 아니라서 시원하네요
돈이 아깝지 않은 게임 저는 원래 뱀서류 게임을 좋아하기도 하지만, 잘 만들었다고 생각합니다
딱 플레이타임 20시간 하면 슬슬 질릴떄 되긴 함 근데 할 때는 재미있음 ㅇㅇ
저기.. 그.. 한판 하고 죽어서 로딩화면에서 멈췄어요... 컨트롤 알트 딜리트로 작업끝내기 하고 와서 리뷰 쓰는겁니다..
장점: 간단하게 즐기고 각 캐릭터 별로 맞는 빌드가 있어 재미보기 쉽다. 나름 빌드에 변화를 주려고 노력중인 모습이 잘 보인다. 단점 : 최적화가 최악이다. 까딱하면 멈추는데 이건 나도 모르겠다 뭔 짓을 해도 방법이 없었다. 방송 할 때 그리 좋은 게임은 아니다. 전체화면으로 하고 OBS로 란초스나 바이큐빅을 먹여도 의미가 없을 정도로 답이 없다. 심지어 P3으로 옵션을 바꿔도 보는 사람들 입장에선 버벅이고 끊기고 난리가 난다. 이건 게임 자체의 최적화 문제로 보인다. 이 게임보다 사양이 더 빡센 게임들 명조나 몬헌 등을 생각하면 같은 조건임에도 그런 상황이 나온다는게 그리 좋지는 않다. 이런점을 감내 할 수 있다면 추천 할 만 하다 가격 대비 가성비 좋다고 판단 된 다. 방송시 전체화면의 크기로 맞추지 말고 캔버스의 크기 자체를 1920x1080으로 하고 게임을 창모드 로 저 크기에 맞춰 방송한다면 끊기는 모습은 전혀 없다.
뭔가가 뭔가인 게임 좋다고 말하기에는 애매하고 안좋다고 말하기에는 그건 또 아닌거 같고 그냥 뭔가가 애매한?느낌
킬링타임용으로 할만함 한글패치 고침
10,000원 정도 하는 게임에서 큰 걸 바라지 말자. 이 정도면 준수하다. 거기다 얼리억세스 라서 발전은 얼마든지 가능하다. 난 그 기대에 투자한다. 앞으로 좋은 컨텐츠가 나왔으면 좋겠다.
사고 나서 몇 시간 정도는 재밌게 했음 미션별 클리어 해서 장비 얻거나 하는 정도 아니면 새로운 캐릭터 해금하는 정도 근데 딱 거기까지.. 내가 미쳤다고 이걸 사서.. 이거 쓴 후로는 지움
1.0 정식 버전이 언제 나올지 모르겠지만 다른 게임처럼 먹튀만 안했으면 좋겠음. 1.0 정식 출시되면 그때 구매하길 추천
재미 있음.. 몇몇 특성은 로켓 같은 폭팔에 적용이 안됨. 재미 있음 끝
단순한데 재미는 있다. 다만 원하는 빌드를 짜기는 좀 어렵고, 드랍템이 좀더 가치가 있었으면 좋겠다.
아이템을 맞추며 캐릭터를 성장시키는 재미가 있는 뱀서류 게임. 하다보면 시간 가는줄 모르고 하게 되는 매력이 있다.
최근 패치 이후 컨텐츠 잠김 상태로 플레이 불가능. 어째서인지 알고싶습니다.
첫판은 진짜 재밌어요 로그라이크인데 장비 파밍요소도있고 그래픽도 좋고 보스등장연출까지 하지만 아직 스테이지가 적어서 같은곳에서 뺑뺑이 많이 돌아야되네요



