게임 정보
| 출시일: | 발표 예정 |
| 개발사: | Farlight Games Industry |
| 퍼블리셔: | Farlight Games Industry |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 액션 |
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게임 소개
FPS가 체력인 FPS 게임. 플레이를 잘못하면 성능이 떨어진다. 설정을 실시간으로 조정하고 그래픽을 낮추며 규칙을 깨고 글리치를 사용해 생존하라… 그리고 당신이 모드한 게임은 FPS가 세계 속도를 제어하는 결함 있는 프레임레이트 의존 시스템 위에 만들어졌음을 기억하라.
FPS Quest는 FPS가 곧 체력이 되는 FPS 게임입니다. 공격을 받을 때마다, 실수를 할 때마다, 잘못된 선택을 할 때마다 성능이 감소하고… 게임 자체가 망가집니다.
생존하려면 설정을 실시간으로 조정해야 합니다. 벽, 적, 무기의 그래픽 품질을 낮추고, 기둥, 문, 천장, 벽… 심지어 바닥까지 제거할 수 있습니다. FPS를 얻기 위해서라면 무엇이든 가능합니다. 하지만 조심하세요. 너무 많이 제거하면 세계는 더 위험하고, 혼란스럽고, 때로는 완전히 말이 안 되게 됩니다. FPS Quest에서는 최적화 자체가 위험입니다.
Patch Engine이 설치된 게임은 결함 있는 기반 위에 만들어졌습니다. 핵심 시뮬레이션은 원래 게임 루프의 근본적인 프로그래밍 오류로 인해 프레임레이트에 의존합니다. 게임 속도는 실제 시간이 아닌 성능에 연결되어 있으며, 낮은 FPS는 세계를 느리게 하고, 높은 FPS는 속도를 높입니다. Patch Engine이 설치되면 이 결함은 더 이상 숨길 수 없습니다. 문제를 가리기 위한 시스템은 제거되어, 깨진 동작이 드러나고 증폭됩니다.
하지만 모든 것이 나쁘지만은 않습니다. 진행하면서 FPS를 유리하게 사용할 수 있는 스크립트(능력)를 얻을 수 있습니다. 마우스 휠을 사용해 FPS를 조절하고, 온도를 대가로 게임을 가속하거나 감속하여 동적인 불릿 타임처럼 플레이할 수 있습니다.
매번 재조합되는 사전 제작 레벨을 탐험하고, 점점 더 글리치가 심해지는 적들이 있는 층을 돌파하며, 누가 더 잘 치트하는지를 두고 끊임없이 경쟁하세요. 각 레벨의 끝에서는 새로운 설정, 글로벌 업그레이드, 또는 대체 무기 중 하나를 선택하게 됩니다. 이 선택은 전투력뿐 아니라 게임의 상태 자체에도 영향을 미칩니다.
진행하면서 여러 세력이 당신에게 영향을 주려 합니다:
모드를 살리고 수익화하려는 Patch Engine 개발자들.
수익화와 난이도에 반대하며 지름길과 비밀로 안내하는 OutofBounds.
글리치와 치트를 거부하고 원래의 비전을 지키려는 Custodians.
진행을 멈추길 바라는, 망가진 AI인 The Null Process.
당신이 어느 편에 설지는 말이 아니라 행동으로 결정됩니다.
그리고 과하게 열정적이고, 가부장적이며, 무심코 무례한 AI인 Dungeon Lord를 조심하세요. 그는 장애물을 제거하며 “도와주려” 하지만… 종종 상황을 더 악화시킵니다.
FPS Quest는 단순한 슈터가 아닙니다. 게임, 성능, 그리고 규칙 자체와의 끊임없는 싸움입니다. FPS가 낮을수록 당신의 행동은 느려집니다. 가장 큰 적은 악마나 해골이 아니라, 당신 자신의 프레임레이트일지도 모릅니다.
살아남기 위해 그래픽을 낮출 것인가?
진행하기 위해 글리치를 만들 것인가?
살기 위해 게임을 부술 것인가?
여기서는 그것이 허용될 뿐만 아니라… 디자인의 일부입니다.
중요: FPS Quest는 실제 FPS에는 영향을 주지 않습니다. 실제로 FPS가 낮은 상태에서 플레이하는 것은 불편하고 멀미를 유발합니다.
그래서 이 게임은 저FPS 세계를 시뮬레이션하고, 그것을 게임플레이로 바꿉니다. 현실에서는 재미없는 요소를, 재미있는 메커니즘으로 바꾸는 것과 같습니다.
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