Chronoscript: The Endless End
Chronoscript: The Endless End
DeskWorks Inc.
2027년
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게임 정보

출시일: 2027년
개발사: DeskWorks Inc.
퍼블리셔: SHUEISHA GAMES
플랫폼: Windows
출시 가격: 무료
장르: 액션, 어드벤처, RPG

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게임 소개

Chronoscript: The Endless End

[Chronoscript: The Endless End]는 천년 동안 계속된 '결말 뒤의 이야기'를 원고 속에 갇힌 편집자의 입장에서 풀어내는 탐색형 액션 어드벤처입니다. 원고용지에 그려진 2D 공간과, 3D 공간으로 존재하는 저택 내부의 두 차원에서 펼쳐지는 이야기를 완결로 이끌어가는 것을 목표로 합니다.

상세 설명

이 '결말 뒤의 이야기'에 종지부를――

[Chronoscript: The Endless End]는 천년 동안 계속된 '결말 뒤의 이야기'를 원고 속에 갇힌 편집자의 입장에서 풀어내는 탐색형 액션 어드벤처입니다.

◆프롤로그

때는 서기 2026년.

장기 연재를 마친 편집자에게 기묘한 편집 의뢰가 도착했다.

의뢰인 소유의 산속 저택으로 향한 편집자는, 모기에게 피를 빨린 순간 의식을 잃고 말았다.

그 후, 편집자가 눈을 뜬 곳은 저택의 주인이자 천년을 살아 온 흡혈귀가 쓴 '결말 뒤의 이야기'의 원고지 속이었다――.

◆[Chronoscript: The Endless End]의 특징

[Chronoscript: The Endless End]는 3D 그래픽으로 묘사한 수많은 원고지로 뒤덮인 의문의 저택과, 원고 위에 정교한 펜화로 그린 2D 그래픽의 세계를 무대로 한, 두 개의 차원에서 펼쳐지는 신감각 탐색형 액션 어드벤처입니다.

현세에 화근을 남기고 세상을 떠난 강적 '타락의 말로'와의 전투.

탐색과 전투를 통해 키워가는 힘.

그리고, 천년을 살아 온 흡혈귀와 편집자를 둘러싼 이야기.

새로운 공간 표현이 만들어 내는 체험이, 당신을 기다립니다.

◆탄탄한 액션

타격감 있는 전통적인 2D 플랫폼 액션을 기반으로 하여, 게임 진행 중에 잉크 속을 이동하는 다이내믹한 액션을 체험할 수 있으며, 탐색과 전투의 폭을 넓히는 유니크한 액션을 획득하는 등, 다채로운 게임 플레이를 체감할 수 있습니다.

◆'타락의 말로'가 되어 습격하는 적들

현세에 화근을 남기고 세상을 떠난 후 부활한 수많은 적들. 플레이어의 앞을 가로막는 흉악한 보스들. 그들을 쓰러트리며, 그들이 왜 그렇게 되었는지에 대한 이야기를 풀어 나가게 됩니다.

◆다양한 시대가 묘사된 원고 속 탐색

원고지 속에는 흡혈귀인 집필가가 천년에 걸쳐 각지에서 집필해 온 이야기가 펼쳐져 있습니다.

◆정교한 아트워크

주인공과 적과 배경을 모두 펜화에 의한 수작업으로 표현해 냈으며, 한 장씩 이어 그리는 애니메이션으로 독특한 섬뜩함과 생동감을 연출했습니다.

◆등장인물

・흡혈귀: 비올라 S 챔버스

천년에 걸쳐 '결말 뒤의 이야기'를 엮어 나가는, 불사의 저주를 받은 집필가.

온갖 시대와 땅을 떠돌며 품어 온 이야기의 결말을 잃어버린 끝에, 오래된 약속을 지키기 위해 어느 일족의 후예에게 편집을 의뢰하게 된다.

・편집자: 프레더릭 G 뮐러

수많은 이야기를 결말로 이끈 과묵한 편집자.

의뢰를 받고 찾아간 인적 드문 저택에서 천년 동안 이어진 이야기 속에 갇히고 만다.

원고 속에서 뒤엉킨 단어들, 그리고 집필가의 고뇌와 고독을 마주하며 '결말 뒤의 이야기'에 마침표를 찍기 위해 계속해서 읽으며 페이지의 심연을 향해 나아간다.

◆개발 스튜디오: DeskWorks Inc.

개발을 맡은 DeskWorks Inc.는 독자적인 아트 스타일과 게임 플레이 체험의 창출을 전문으로 하는 소규모 개발 팀입니다. 개발자들이 직접 플레이하며 연구한 게임 장르 '탐색형 액션 어드벤처'에 혼신의 아이디어를 담아 최선을 다해 도전하고 있습니다.

◆디자이너: Mari Shimazaki

대표작, 게임: [BAYONETTA/베요네타 1, 2, 3], [Okami] 캐릭터 디자인 외.

TV 애니메이션: [Princession Orchestra] 캐릭터 원안 등.

◆작곡가: Yasunori Mitsuda

작곡가 / 편곡가 / 프로듀서

대표작: [Chrono Trigger], [Chrono Cross], [Xenogears], [Xenoblade Chronicles] 시리즈.

1972년 1월 21일생. 1992년 Square(현 Square Enix)에 입사, 1995년 [Chrono Trigger]를 통해 작곡가로 데뷔했다. [Xenogears] 등의 작곡을 맡은 후 1998년에 독립해서 프리랜서로 활동하다 2001년 PROCYON STUDIO를 설립해서 대표를 맡고 있다.

지금은 TV와 영화, 애니메이션, 게임 등 장르에 구애받지 않는 다양한 음악을 작곡하고 있으며, 유명 아티스트에게 곡을 제공하거나 앨범 프로듀싱을 맡는 한편, 국내외 라이브 출연 및 해외 레코딩, 서적 기고 등 폭넓은 분야에서 적극적으로 활동하고 있다.

주요 대표작으로는 [Xenosaga: Episode I - Der Wille zur Mach], [SOMA BRINGER], [Kid Icarus: UPRISING], [SOUL SACRIFICE DELTA], [썬더일레븐] 시리즈(1~3, GO, GO2: Chrono Stone, GO: Galaxy, Balance of Ares, and Orion no Kokuin), [흑집사] 시리즈(Book of Circus, Book of Murder, Book of the Atlantic), [FINAL FANTASY XV 에피소드 이그니스], [달과 라이카와 흡혈공주], [SOUL COVENANT], [던전밥] 외 다수가 있다.

게스트 크리에이터와 함께 모든 스태프가 한마음으로 개발에 매진하고 있습니다.

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