Before the Silence Claims: In Absentia
Before the Silence Claims: In Absentia
Remnescens
2027년
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게임 정보

출시일: 2027년
개발사: Remnescens
퍼블리셔: Remnescens
플랫폼: Windows
출시 가격: 무료
장르: 어드벤처, 인디

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게임 소개

Before the Silence Claims: In Absentia

기억은 결코 안정적이지 않습니다. 끊임없이 재구성되며, 당신은 그 혼란을 가중시키고 있습니다. 침묵이 모든 것을 삼키기 전에 계속 나아가십시오.

상세 설명
과거를 기억하는 것이, 그것의 붕괴를 더 빠르게 만든다면?

Before the Silence Claims: In Absentia에서 공포는 당신을 쫓는 존재가 아니라, 당신이 지키려 할수록 그것은 더 빠르게 부패합니다.

당신은 안톤 보르만(Anton Bormann)입니다.
1984년.

잊혀진 레코드를 재생하자, 무언가가 작동하기 시작합니다.
소리는 메아리치지 않습니다. 실시간으로 재구성됩니다.

당신은 깊은 '기억의 착오(Ecmnesia)' 상태에 빠집니다. 현재와 과거가 충돌하고 서로를 다시 쓰는 인지적 오류입니다.
당신은 1930년의 아이젠샬에 놓여 있습니다. 결코 다시 방문해서는 안 될 기억들로 빚어진 도시입니다. 이곳에서 과거는 추억되는 것이 아닙니다.

그것은 지금 일어나고 있습니다.

그리고 당신의 모든 당신의 모든 간섭은 붕괴를 더 빠르게 만듭니다.

공포의 해부학

HUD 없음. 메뉴 없음. 오직 지각만이 존재합니다.
당신에게 필요한 모든 것은 손안에 있습니다. 개조된 광석 라디오는 사라지기 전의 주파수를 붙잡는 도구입니다.
세상은 당신을 인도하지 않습니다. 오직 당신의 전진에 반응할 뿐입니다.

사라지기 직전의 신호에 주파수를 맞추십시오
사물들은 흩어져가는 과거 감정의 메아리를 품고 있습니다.
라디오를 조절하여 숨겨진 파편들을 드러냅니다. 올바른 주파수를 맞추면 길이 열리고, 사건이 전개되며, 존재들이 나타납니다.

기록의 피할 수 없는 대가

진행 상황을 저장하는 것은 안전을 위한 행위가 아니라, 기폭제입니다.

당신이 "기록"할 때마다 세계의 붕괴이 가속화됩니다. 환경은 퇴락합니다. 당신이 알던 통로는 영원히 닫힙니다. 과거의 소리들은 흉터처럼 남습니다.
당신이 더 많이 보존하려 할수록, 현실은 당신의 발밑에서 더 빠르게 무너져 내립니다.

당신은 싸우는 것이 아니라, 간섭하는 것입니다.
점점 더 거세지는 왜곡들 사이에서 살아남기 위해 음향 이퀄라이저 펄스를 사용하십시오. 이는 전투용 무기가 아니라, 완전한 침묵이 찾아오기 전 신호를 유지하려는 처절한 노력입니다.

끊임없이 변하는 도시

아이젠샬은 정지해 있지 않습니다. 그것은 붕괴 직전의 정신이 투영된 결과물입니다.

여정을 통해 당신은 당신의 선택에 따라 진화하는 존재들을 마주하게 됩니다:
  • 요원 (The Agent) — 당신의 궤적을 조작하는 끊임없는 관찰.
  • 연구원 (The Researcher) — 당신 주변의 공간을 재구성하는 논리적 왜곡.
  • 하역부 (The Docker) — 정적 속에서 포위망을 좁혀오는 피할 수 없는 존재.
  • 발키리 (The Valkyries) — 물리적 현실의 점진적인 질식.
  • 작곡가 (The Composer) — 재작성된 리듬을 분석하고 심판하며 지시하는 권위자.

그들은 단지 당신을 쫓는 것이 아닙니다.

그들은 당신의 행동을 측정하는 당신의 행동이 만들어낸 카운트다운입니다.

침묵의 리듬 속에 깃든 공포

저렴한 점프스케어나 지속적인 전투도 없습니다.

긴장감은 경청과 의심, 그리고 무너져가는 과정 그 자체에서 태어납니다.
모든 발걸음은 신중해야 합니다. 모든 소리는 경고입니다.

여기서 침묵은 부재가 아닙니다.

그것은 카운트다운입니다.

무엇이 걸려 있는가?

당신은 단지 탈출하려는 것이 아닙니다. 기억이 붕괴하기 전에 이해하려는 것입니다.
오르페우스 신화처럼, 뒤를 돌아보는 것에는 한계가 있습니다.

잊지 않기 위해 당신은 어디까지 갈 수 있습니까?
그리고 진실이 해체되고 있다는 것을 알면서도, 당신은 몇 번이나 이 순환을 반복하시겠습니까?

독창적인 경험

공학, 사운드, 서사가 냉혹한 심리적 리듬 속에서 수렴하는 1인 제작의 비전 있는 작품입니다.

최후의 신호

이야기는 이미 일어났지만, 침묵이 영역을 넓히고 있습니다.
남은 것은… 다시 겪는 것뿐입니다.

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