게임 정보
According to historians, there is a legend that Osteya stuck in time between worlds.
Here is a story of Seed, a traveler and adventurer,
who was one of the heroes involved in the fate of the dream city - Osteya.
Osteya - 2D Indie Pixel Art Platformer.
- 40 Levels
- Game for All Family
- Amazing Music and Sounds
- Incredible Graphics
- Spellbinding and Challenging Gameplay
- Innovational teleport thought walls and time
- Dangerous Enemies
- Hardcore levels
- More levels coming soon!
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흔한 던전탈출게임 평범한 던전을 탈출하는 것이 목적인 플랫폼 게임입니다. 점프로 구조물을 오르기도 하지만, 대부분(특히 열쇠획득)은 공간이동의 움직임을 필요로 합니다. 다른 플랫폼에서 익숙한 컨트롤이 아니기 때문에 낯설긴 합니다. 누군가는 이 게임이 조작이 불편하고, 판정이 불합리적이라고 생각할수도 있습니다. 하지만 이 게임은 정밀 플랫폼게임은 아닙니다. 그래도 안전한 장소는 많다고 생각합니다. 예를 들면 'Dungeon Escape'라는 게임은 케릭터가 닿으면 바로 죽는, 트랩과 트랩사이 공간에 케릭터가 한치의 오차도 없이 점프를 해야 합니다. 문제는 저는 업적사냥꾼인데, 업적이 존재하지 않습니다. 목표가 없기 때문에 저에게는 인상적인 게임이 아닙니다. [ENG] A common dungeon escape game It is a platform game where the objective is to escape an ordinary dungeon. You can climb structures by jumping, but most of them (especially obtaining a key) require movement through space. It's unfamiliar because it's not a familiar control on other platforms. Some may think that this game is inconvenient to control and the judgment is unreasonable. However, this game is not a precision platform game. Still, I think there are many safe places. For example, in a game called 'Dungeon Escape', the character dies when it touches the trap, and the character has to jump without any error in the space between the traps. The problem is that I am an achievement hunter, and there are no achievements in this game. It's not an impressive game for me because it doesn't have a goal.