게임 정보
| 출시일: | 2026년 1월 16일 |
| 개발사: | Black Potion |
| 퍼블리셔: | Black Potion |
| 플랫폼: | Windows, Mac, Linux |
| 출시 가격: | 11,000 원 |
| 장르: | 인디 |
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게임 소개
게임을 영원히 바꿀 단 하나의 소원. 2시간 동안 어둠 속에서 기다리고, 소원을 빌면, 그것이 뒤따르는 이들을 위해 현실이 됩니다.
ONE SHOT. ONE OPPORTUNITY.
게임에 무엇이든 추가할 수 있는 기회가 있다면? 당신이 꿈꿔왔던 무엇이든, 그 기회를 잡으시겠습니까? 그 힘을 위해 2시간을 기다리시겠습니까?
Granite Noir: The Social Experiment에 오신 것을 환영합니다.
당신의 경험
어두운 방에 들어갑니다. 타이머가 시작됩니다: 02:00:00.
당신 앞에는 거대한 검은 화강암 모노리스가 서 있고, 당신보다 먼저 온 사람들의 소원인 비문으로 덮여 있습니다.
그들의 소원으로 방이 이미 바뀌었을 수도 있습니다. 당신이 첫 번째 방문자일 수도 있습니다. 여기에는 어둠과 시간 외에는 아무것도 없을 수도 있습니다... 당신 전에 누군가가 다른 것을 빌지 않았다면.
00:00:00까지 기다리면 버튼이 나타납니다.
누르세요. 소원을 비세요. 하나의 추가. 게임에 대한 하나의 영구적인 변화. 무엇으로 하시겠습니까?
규칙은 간단합니다
✓ 플레이어당 하나의 소원.
✓ 모든 소원은 구현됩니다. 거부 없음. 예외 없음.
✓ 모든 소원은 영원히 모노리스에 새겨집니다.
✓ 구현 시간은 복잡성에 따라 다양합니다: 몇 시간에서 몇 주.
✓ 뒤따르는 수천 명의 플레이어를 위해 게임을 형성합니다.
이것은 얼리 액세스가 아닙니다. 영원히 진화를 멈추지 않는 완성된 게임입니다.
소셜 실험
당신은:
커뮤니티와 협력하여 함께 무언가를 만드시겠습니까?
흐름을 거슬러 기대를 뒤엎으시겠습니까?
자신만의 길을 가며 독특한 흔적을 남기시겠습니까?
누군가의 소원이 경험을 "망쳤다면", 다른 플레이어가 자신의 소원으로 그것을 고치시겠습니까? 더 큰 선을 위해? 아니면 혼돈이 지배할까요?
모든 결정은 영구적입니다. 모든 소원은 중요합니다.
초기 플레이어를 위한 중요 정보
⚠️ 첫 번째 플레이어 중 하나라면, 경험은 최소화됩니다.
완성된 게임을 구매하는 것이 아닙니다. 다른 사람들을 위해 게임을 창조할 힘을 구매하는 것입니다.
첫 방문자들은 궁극적인 시험에 직면합니다: 거의 공허 속에서의 2시간. 하지만 당신의 소원은 뒤따르는 수천 명을 위해 모든 것을 바꿀 수 있습니다.
당신은 개척자입니까, 아니면 구경꾼입니까?
왜 돌아와야 할까요?
돌아와서 경험하세요:
✓ 영원히 돌에 새겨진 당신의 소원
✓ 구현되어 게임 속에서 살아있는 당신의 기능
✓ 수백 개의 소원의 누적된 결과
✓ 아무도 (개발자조차) 예측할 수 없었던 무언가가 된 게임
자주 묻는 질문
Q: 제 소원이 "불가능"하다면 어떻게 되나요?
A: 가능한 한 충실하게 해석하고 구현합니다. 어떤 소원도 거부되지 않습니다.
Q: 대기 중인 소원 목록을 볼 수 있나요?
A: 규모와 커뮤니티의 요청에 따라 향후 기능으로 추가될 수 있습니다.
Q: 제 소원이 구현되기까지 얼마나 걸리나요?
A: 복잡성에 따라 몇 시간에서 몇 주/몇 달.
Q: 누군가 불쾌한 소원을 빌면 어떻게 되나요?
A: 소원은 여전히 이루어집니다. 다만 반드시 예상한 방식은 아닙니다.
Q: 나중에 다른 소원을 빌 수 있나요?
A: 아니요. 플레이어당 하나의 소원. 영원히. 현명하게 선택하세요.
Q: 멀티플레이어인가요?
A: 아니요, 하지만 모든 플레이어와 같은 진화하는 세계를 공유합니다. 당신의 소원은 모든 사람에게 영향을 미칩니다.
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