ZEROAD
ZEROAD
DrillMind
2026년 3월 4일
5 조회수
1 리뷰 수
75+ 추정 판매량
0% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 3월 4일
개발사: DrillMind
퍼블리셔: DrillMind
플랫폼: Windows
출시 가격: 7,800 원
장르: 액션

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

TORNBLADE 출시 예정
ZEROAD Demo 2025년 10월 14일

게임 소개

ZEROAD

ZEROAD는 빠른 템포의 로그라이트 슈팅 게임입니다. 다양한 도로와 좀비 무리를 헤치며 나아가고, 각 도전을 통해 더욱 강해지세요. 고유하게 개조된 무기를 획득하고, 캐릭터를 성장시키며, 매번 한계를 뛰어넘으세요. 솔로 또는 2인 협동 플레이가 가능합니다!

상세 설명

격렬한 슈팅, 로그라이트, RPG가 혼합된 게임. 힘은 아스팔트 위에서 단련되며, 경험치는 절대 잃지 않는 유일한 자원이다. 도로를 정리하고, 좀비를 처치하고, XP를 획득하여 생존자를 성장시켜라. 생존자는 각 도전을 거듭할수록 더 강해진다. 무기를 찾고, 희귀도를 높이며, 무작위 접미사로 개조하여 다음 진격을 위한 강력한 조합을 창조하라.

당신의 도로를 선택하라

각 도로가 끝난 후, 당신은 다음 도로를 선택한다. 세 가지 중 하나다. 무엇이 기다릴지는 당신이 결정한다. 새로운 무기를 찾아 운을 시험할 것인가, 현재 무기를 강화할 것인가, 아니면 빠르게 전진하는 것이 더 중요한가? 40종의 좀비가 존재하며, 각각 독특한 특성과 행동 패턴을 지니고 있어 긴장의 끈을 놓을 수 없다.

무기를 찾고 강화하라

특정 도로 끝의 캐비닛에서 새로운 무기를 발견할 수 있다. 각 캐비닛은 세 개의 총기를 제시하며, 장비를 새롭게 구성하는 익숙한 방식을 제공한다. 무기의 희귀도는 그 능력치와 접미사 슬롯의 수를 결정한다. 접미사는 무작위 변형자로, 무기를 직접 강화하거나 캐릭터의 속성을 향상시킨다. 더 높은 레벨의 도로는 더 높은 희귀도와 강력한 접미사를 지닌, 더욱 강력한 무기를 제공한다. 도로 위에서 총 60종 이상의 총기와 30종 이상의 다양한 접미사를 발견할 수 있으며, 이는 모든 조합을 독특하고 기억에 남게 만든다.

장비를 잃어도, 경험치는 남는다

도로 위에서의 죽음은 모든 자원과 장비를 앗아가지만, 축적된 모든 경험치는 온전히 남는다. 모든 아드레날린 분출, 처치한 모든 좀비는 XP로 전환되어 영원히 생존자에게 남는다. 이를 캐릭터 능력치에 투자하라. 이것들은 결코 빼앗기지 않는다. 각각의 새로운 도전은 약한 무기로 시작하지만, 더 강하고 경험 많은 캐릭터와 함께한다.

솔로 및 협동 모드

혼자서 도로에 맞서라, 실수의 대가는 절대적이다. 또는 파트너와 함께하라. 2인 협동 플레이는 구원의 기회를 제공한다. 행동을 조율하고, 서로의 등을 지키며, 함께 경로를 계획하라. 도로는 끝없는 압박 속에서도 조화롭게 행동할 수 있는지 시험할 것이다.

도로가 당신을 부른다. 아스팔트 위에서 만나자.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

75+

예측 매출

585,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (1)

총 리뷰: 1 긍정: 0 부정: 1 1 user reviews

원래 게임에 대한 평가를 작성할때 엔딩을 보고나서나 아니면 엔딩에 가깝게 까지 진행한 후에 평가를 남기는데 이번엔 좀 상당히 이르게 써보게 되었습니다. 너무나도 짧았지만 너무나도 뻔해서입니다.. 따로 목차를 정해서 써볼까 하다가 그냥 줄줄이 써보자면 일단 게임을 실행하면서 보이는 인터페이스의 디자인은 그냥 네모네모에 건들지도 않은 디자인이고, 설정은 코옵을 염두에 둔 옵션도 있고 한데 '왜 저런거까지 넣어놨지?' 싶은것도 있고 요즘 게임에는 시작하면서라도 넣어놓는 대략적인 서사는 아예 없어서 그냥 누르면 바로 시작이라 내가 왜 하는지도 알수가 없고 목적도 불분명하며 음악은.. 솔직히 뭐라하는 게임이 별로 없었는데 게임 분위기랑 어울리는건가..? 싶을 정도로 배경음악 선정이 별로 였으며, 서사도 없고 설정을 잡아놓은게 약해서인지 보상을 받는 구간에는 진짜 길가에 좀비가 굴러다니는데 그 길가 한복판에 작업대만 덜렁 놔가지고 몰입이 안되는데 차라리 거기다가 장갑차 같은 분위기나 설정을 잡아둘수 있는 그런것도 배치되어 있었으면 그림이 좋았을텐데 아쉬웠고, 구글에서 검색한거랑 뭔가 좀 다른건지 번역이 어째 좀 이상한게 있는데 일부는 설명이 좀 어색하고, 그냥 닫기 나가기 하면 되는거에 어색한 기계 번역 돌린거처럼 슬프다 돌아올게는 왜 이래놨는지 알수도 없으며, 편의를 제공하는 줄 알았던 자동장전 옵션은 스마트 하지 못한건지 오히려 훼방을 놔서 방해할때가 많고 좀비의 판정과 플레이어의 피격판정이 전부 그냥 머리부터 발까지 싹다 합쳐서 네모로 해놓은건지 마치 허공을 휘둘러도 맞는것처럼 보여서 몰입을 해치기까지 하는 등등 아쉬운점이 너무 많았습니다. 덤으로 앞으로 가는것 뒤로 가는것에 속도로 차별을 두었는데 이건 솔직히 불필요한 기능이라 생각하고요. 260304 출시하자마자 바로 해봤으나 아쉬운 부분이 너무 많아서 너무 아쉬웠습니다. 물론 추후 충분히 개선될 내용들이 많기에 당일의 평가가 이 게임의 전부를 말하는 것이라 생각하진 않지만 빠른 피드백으로 더 나아지는 모습을 보여주시는것이 많은 이득을 가져줄것이라 생각합니다. 현 시점에서는 추천은 좀 어렵다고 생각합니다..

👍 4 ⏱️ 0시간 58분 📅 2026-03-04