Syncron Arena
Syncron Arena
Primolume Studio
2026λ…„
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0+ μΆ”μ • νŒλ§€λŸ‰
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κ²Œμž„ 정보

μΆœμ‹œμΌ: 2026λ…„
κ°œλ°œμ‚¬: Primolume Studio
퍼블리셔: Primolume Studio
ν”Œλž«νΌ: Windows
μΆœμ‹œ 가격: 무료
μž₯λ₯΄: μ•‘μ…˜, 인디, μ „λž΅

업적 λͺ©λ‘

업적 정보가 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μΆ”μ²œ κ²Œμž„

Funeral for the Sun μΆœμ‹œ μ˜ˆμ •
StoryFlow Editor 2025λ…„ 11μ›” 6일

κ²Œμž„ μ†Œκ°œ

Syncron Arena

μ§„ν™”λœ μ†ŒμšΈλΌμ΄ν¬ μ˜€ν† λ°°ν‹€λŸ¬μ—μ„œ λ¬΄λ‡Œν•œ 수치 싸움은 κ±°λΆ€ν•˜λΌ! μ‹œκ°„ μ •μ§€, 패링, 강인도 파괴둜 μ „μž₯을 μ§€λ°°ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. "둜직 λΈŒλ¦Ώμ§•"으둜 상식을 λ›°μ–΄λ„˜λŠ” μ‹ κΈ‰ λΉŒλ“œλ₯Ό ꡬ좕해 λΆ•κ΄΄λœ 세계λ₯Ό μ •λ³΅ν•˜μ‹­μ‹œμ˜€. 당신은 λ‹¨μˆœν•œ κ΄€μ „μžκ°€ μ•„λ‹Œ, 승패λ₯Ό κ²°μ •μ§“λŠ” λ§Ήμš°μž…λ‹ˆλ‹€.

상세 μ„€λͺ…

🚫 λ¬΄λ‡Œν•œ μŠ€νƒ― 체크λ₯Ό κ±°λΆ€ν•˜κ³ , μ „νˆ¬ λ³ΈλŠ₯으둜 λŒμ•„κ°€λΌ

μƒμœ„κΈ‰ μž₯λΉ„λŠ” λ‹Ήμ‹ μ˜ λͺ©μˆ¨μ„ κ΅¬ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜μ§€λ§Œ, λ‹Ήμ‹ μ˜ λ°˜μ‘μ€ ꡬ할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‚° 같은 압박을 κ°€ν•˜λŠ” κ±°λŒ€ν•œ BOSS와 μ§λ©΄ν•˜κ³  "Souls-like" μŠ€νƒ€μΌμ˜ ν•˜λ“œμ½”μ–΄ κ²Œμž„ν”Œλ ˆμ΄λ₯Ό κ²½ν—˜ν•΄ λ³΄μ„Έμš”β€”BOSS의 곡격 μ€€λΉ„ λ™μž‘μ„ κ΄€μ°°ν•˜κ³ , ν‹ˆμ„ μ°Ύκ³ , HP 바듀이 κ΅μ²΄λ˜λŠ” κ²ƒλ§Œ 보지 λ§κ³ μš”.

⏳ μ‹ μ˜ μ‹œκ°μ—μ„œμ˜ 차원적 타격

당신은 μΊλ¦­ν„°μ˜ λͺ¨λ“  κ±ΈμŒμ„ μ œμ–΄ν•  수 μ—†μ§€λ§Œ, κ·Έλ“€μ˜ μ‹œκ°„μ„ 얼릴 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 독점적인 μ‹œκ°„ μ •μ§€ λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μ „νˆ¬κ°€ λΆ•κ΄΄λ˜κΈ° 1초 전에 μΌμ‹œ μ •μ§€ν•˜μ„Έμš”. 경둜λ₯Ό λ‹€μ‹œ κ³„νšν•˜κ³ , μ‹ μ„±ν•œ 빔을 μ—°κ²°ν•˜κ³ , μ›μ†Œ λ°˜μ‘μ„ μœ λ°œν•˜μ„Έμš”. 당신이 ν•˜λŠ” λͺ¨λ“  클릭은 μ „μž₯의 직접적인 μž¬ν˜•μ„±μž…λ‹ˆλ‹€.

πŸ’₯ 물리 λ²•μΉ™μ˜ 폭λ ₯적 λ―Έν•™

λ³΅μž‘ν•œ 곡식을 μ™ΈμšΈ ν•„μš”κ°€ μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€β€”λ‹Ήμ‹ μ˜ 직관을 λ―ΏμœΌμ„Έμš”: 관성을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ κ²½λŸ‰ 적을 고속 μΆ©μ „μœΌλ‘œ 밀쳐내고; 쀑곡격을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ κ±°λŒ€ν•œ BOSS의 κ· ν˜•μ„ κΉ¨λœ¨λ¦¬μ„Έμš”. 이것은 λ‹¨μˆœν•œ λ§ˆλ²•μ˜ κ²°νˆ¬κ°€ μ•„λ‹ˆλΌ, 물리 λ²•μΉ™μ˜ 폭λ ₯적 λ―Έν•™μž…λ‹ˆλ‹€.

♾️ λ¬΄μ œν•œ μ§„ν™”: 차원을 λš«λŠ” λ¬΄ν•œ λΉŒλ“œ

κ·Έ 쒁은 μ„ ν˜• μŠ€ν‚¬ 트리λ₯Ό μžŠμœΌμ„Έμš”. μ—¬κΈ°μ„œ, μ„±μž₯은 μŠ€νƒ―μ„ μŒ“λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ, "물리 법칙"을 λ‹€μ‹œ μ»΄νŒŒμΌν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

  • λ¬΄ν•œ 타일링: 재λŠ₯ ν΄λŸ¬μŠ€ν„°λŠ” κ³ μœ ν•œ νŒ¨ν„΄μ— 따라 λ¬΄ν•œν•œ 2D ν‰λ©΄μƒμ—μ„œ 주기적으둜 λ‚˜νƒ€λ‚©λ‹ˆλ‹€. 보이지 μ•ŠλŠ” λ²½, 막닀λ₯Έ 길이 μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λ“  λ°©ν–₯으둜 λ“œλž˜κ·Έν•˜μ—¬, λ‹Ήμ‹ μ˜ 운λͺ…을 λ°”κΏ€ 수 μžˆλŠ” 결정적인 λ…Έλ“œ νˆ¬μ˜μ„ μ°ΎμœΌμ„Έμš”.

  • λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜μœΌλ‘œμ„œμ˜ 특ꢌ: 재λŠ₯ μ›Ήμ˜ λͺ¨λ“  λ…Έλ“œλŠ” 세계 법칙에 λŒ€ν•œ 개방 ν—ˆκ°€μž…λ‹ˆλ‹€. λͺ¨λ“  λ©”μ»€λ‹ˆμ¦˜ (예: "넉백", "μ†Œν™˜", "μ—˜λ ˆλ¨ΌνŠΈ")λŠ” λͺ¨λ“  캐릭터 간에 κ³΅μœ λ©λ‹ˆλ‹€. 전사듀은 μžμ—°μ μœΌλ‘œ "넉백" μŠ€ν‚¬μ„ κ°€μ§€κ³  μžˆμ–΄ "넉백 λΉŒλ“œ"에 직접 μ—°κ²°ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€; ν•˜μ§€λ§Œ λ‹€λ₯Έ μΊλ¦­ν„°λŠ” κ±°κΈ°μ„œ μ™„μ „νžˆ κ²©λ¦¬λ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€β€”μ˜¬λ°”λ₯Έ 경둜λ₯Ό μ°ΎλŠ” ν•œμž…λ‹ˆλ‹€.

  • 둜직 λΈŒλ¦Ώμ§€: 이것은 λΉŒλ“œμ˜ μ˜ν˜Όμž…λ‹ˆλ‹€. λ§ˆλ²•μ‚¬κ°€ μ „μ‚¬μ˜ "넉백 λΉŒλ“œ"λ₯Ό λ§ˆμŠ€ν„°ν•˜κ³  μ‹Άλ‚˜μš”? κ·Έ "λ³€ν™˜ λ…Έλ“œ"듀을 μ°ΎμœΌμ„Έμš”β€”λ§ˆλ²•μ‚¬ μŠ€ν‚¬μ— λ‚΄μž₯된 [높은 좩격λ ₯] νŠΉμ„±μ„ κ°•μ œλ‘œ [넉백] 효과둜 λ³€ν™˜ν•˜μ„Έμš”. 논리적 λ²ˆμ—­κ³Ό λΈŒλ¦Ώμ§€λ₯Ό 톡해, 클래슀 κ·œμ•½μ„ μœ„λ°˜ν•˜λ©΄μ„œ λ…Όλ¦¬μ μœΌλ‘œ μΌκ΄€ν•˜λŠ” κΈ°μ΄ν•œ μ‹ κΈ‰ λΉŒλ“œλ₯Ό λ§Œλ“€ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μŠ€ν¬λ¦°μƒ·

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