게임 정보
| 출시일: | 2026년 |
| 개발사: | Alexander Pavicevic |
| 퍼블리셔: | Alexander Pavicevic |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 액션, 인디, 앞서 해보기 |
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게임 소개
〈Cropageddon〉은 1인칭 액션 로그라이트입니다. 잔혹한 근접 공격과 파괴적인 마법으로 괴물 같은 과일과 채소를 헤치고 싸워 나가세요.
출시 시점에는 게임이 한국어로 번역되지 않습니다. 다만 위시리스트 수를 지켜보면서, 위시리스트가 가장 많은 언어부터 우선적으로 번역할 예정입니다. 그러니 관심이 있다는 걸 알 수 있도록 꼭 위시리스트에 추가해 주세요!
게임 정보
〈Cropageddon〉은 〈Dark Messiah of Might and Magic〉의 전투 시스템에서 영감을 받은 액션 로그라이트입니다. 무작위성은 게임 모드가 수작업으로 제작된 레벨에 무작위로 배정되는 데서 비롯됩니다. 잠금 해제한 모든 무기와 능력은 이후 플레이에서도 계속 사용할 수 있지만, 부여되는 모든 은총(Boon)은 레벨이 끝나면 사라집니다.
고대의 저주가 수확물을 뒤틀어 놓았습니다. 인류를 먹여 살려야 할 것들이 이제는 인류의 파멸을 갈망합니다. 과일은 썩어 송곳니 달린 괴물이 되고, 채소는 뒤틀려 비틀거리는 악몽이 됩니다. Cropageddon이 시작되었고, 문명과 돌연변이 농작물 군단 사이를 가로막을 자는 오직 당신뿐입니다.
전투 근접 무기로 적을 베어 넘기고, 마법으로 파멸을 불러오거나, 주변 환경을 이용해 적을 역으로 공략하세요. 이 셋을 조합하면 저주를 깨뜨릴 방법은 무궁무진합니다.
영구적으로 남는 성장 근접 신단과 마법 신단에서 Mojo를 소비해 레벨 사이에 자신만의 빌드를 구성하세요. 죽든 클리어하든 모든 것이 초기화되지만, 잠금 해제한 것들은 영원히 남아 다음번 신단이 제공할 수 있는 선택지를 넓혀 줍니다.
다양한 모드 레벨은 변하지 않지만, 당신의 접근 방식은 달라집니다. 웨이브 생존, 시간제 가운틀릿 등 다양한 고난도 모드로 수작업 제작된 아레나를 정복하세요. 은총은 레벨마다 초기화되어 매번 색다른 경험을 선사합니다.
TL;DR:
〈Dark Messiah of Might and Magic〉에서 영감을 받은 1인칭 근접 & 마법 전투
두 가지 자세: 근접과 마법
고정된 레벨 + 순환하는 게임 모드
영구적인 무기와 주문을 잠금 해제해 매 플레이 시작 시 선택
레벨마다 능력을 바꿔 주는 은총(Boon)
매 플레이는 새로운 시작이지만, 선택할 수 있는 잠금 해제 무기와 주문 풀은 점점 늘어납니다
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