Idle Chapel
Idle Chapel
Outer Choir
2026년 6월 22일
2 조회수
9 리뷰 수
675+ 추정 판매량
44% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 6월 22일
개발사: Outer Choir
퍼블리셔: Lazy Otter
플랫폼: Windows, Mac
출시 가격: 7,600 원
장르: 캐주얼

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

게임 소개

Idle Chapel

세력을 키워 가는 교단에 맞서 싸우는 다크 판타지 방치형 게임입니다. 어둠의 신을 섬기게 된 신도들을 찾아내 징벌하고 다시 빛으로 인도하십시오. 그들의 헌신으로 더욱 강해지고 이 땅의 악을 한 번에 클릭 하나씩 정화하십시오.

상세 설명

'방치형 예배당'은 세력을 키워 가는 교단에 맞서 싸우는 다크 판타지 방치형 게임입니다.

광신도를 찾아 신앙으로 되돌리십시오

십자가를 들어 광신도들과 맞서고 그들을 다시 신도로 교화하십시오.

예배당을 성장시키십시오

신도들은 기도를 올리며 헌신을 생성합니다. 헌신으로 업그레이드를 구매하고 새로운 지역을 해제하십시오.

참회를 수행하십시오

진행 상황을 초기화하여 강력한 참회 업그레이드를 해제하십시오.

예배당을 꾸미십시오

장식을 배치하고 예배당의 색상을 골라 나만의 성소로 만드십시오.

주요 특징

  • 분위기 있는 방치형/클리커 게임플레이(클리어까지 3~4시간 소요)

  • 탐험하고 정화할 수 있는 12개의 지역

  • 다크 판타지 픽셀 아트 그래픽

  • 장기적인 성장을 위한 참회 업그레이드

  • 과거의 사건을 밝혀 가는 가벼운 서사

  • 음울한 분위기를 더하는 로파이 신스 사운드트랙

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

675+

예측 매출

5,130,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (9)

총 리뷰: 9 긍정: 4 부정: 5 9 user reviews

상점 페이지 소개 대로 포인터를 클릭하여 맵을 밝히고 오브젝트나 타락한 신도를 찾아 정화하는 내용의 게임이다. 여러 스테이지가 준비되어 있으며, 같은 플레이가 반복되지 않도록 스테이지별로 약간의 기믹들이 추가된다. 게임에서 칭찬할 부분이라면 이 스테이지별 기믹들이 꽤 신선하고 적당히 즐길 만 하다는 점일 것이다. 문제가 되는 부분은 업그레이드 부분인데, 클릭별로 밝혀지는 맵의 시야범위 업그레이드가 초반에 주변 한칸을 한계로 끝나버리게 된다. 스테이지가 진행될수록 맵은 점점 커지는데 밝혀지는 시야는 턱없이 작으니 필연적으로 많은 클릭 횟수를 요구하게 되며, 이는 그대로 피로감으로 이어진다. 시야를 제외하면 '맵을 클릭할 수 있는 횟수'와 '타락에 대한 공격력 업그레이드'만이 남는데, 보통은 첫 회차에 적정 단계의 타락은 큰 무리 없이 정화할 수 있다. 그러나 일직선 진행이 아니라 업그레이드 재화의 증폭을 환생 시스템을 통해 이루어지도록 구성되어 있어 필연적으로 스테이지 진행이 여러번 리셋된다. 문제는 환생을 거듭하는 것으로 체감상 나아지는 것이 거의 아무것도 없기 때문에 몇차례 환생 이후 게임의 진행은 환생 시스템의 이름대로 '고행'이 되어 버린다. (환생 전용 업그레이드를 하기 위해선 환생할 때마다 모든 스테이지를 여러번 재반복 플레이하여 '눈물' 재화를 모아야 한다) 이러한 요소 때문에, 종반부에 이르면 제발 게임이 끝나기를 신에게 기도하게 된다. 적도 나도 신을 찾게 만드는 것이 이 게임의 목적이라면 정말 훌륭하게 달성했다고 할 수 있겠다.

⏱️ 4시간 11분 📅 2026-06-27

100% 클리어에 5시간 덜 걸렸습니다 스테이지마다 기믹이 있는건 재밌었는데 고행 겪을때마다 스테이지 레벨작 반복하는건 너무 힘들었어요 그래도 재미는 있었습니다

⏱️ 4시간 44분 📅 2026-06-25

이런 완전 똑같은 방식 idle게임은 스팀에서 흔하게 찾을수있음. 근데 이 게임은 다른 게임들보다 도파민은 적으면서, 더 불쾌한 시스템을 보유중이라 추천은 못하겠어요.

⏱️ 3시간 48분 📅 2026-06-25

처음에는 뭔가 신선해서 재미있다 근데 환생 두번 하는 순간 걍 노잼 환생하면 특성 주는데 처음 환생하고 두번째 환생 하면? 처음 환생할 때 얻은 특성의 강화판 ㄱ- 내가 운이 안좋았던 걸까 새로운 특성 대신 얻었던 특성 강화시켜주니 뭔가 강해졌다고 하는데 딱히 체감도 안되고 봤던거 또 보고 걍 팍식음

⏱️ 0시간 57분 📅 2026-06-24

할인 할 때 2시간 정도 할만함 살짝 신박하고 안 지루한 지뢰찾기

⏱️ 3시간 27분 📅 2026-06-29

너무 짧다... 살짝 재밌을려고 하다가 그냥 끝나버린느낌 이거 3배~4배정도 분량이면 만족할듯

⏱️ 3시간 41분 📅 2026-06-24

이거보다 잘 만든 idle incremental 게임이 너무 많다

⏱️ 3시간 43분 📅 2026-06-23

no jam

⏱️ 0시간 48분 📅 2026-06-23

비추천

⏱️ 0시간 18분 📅 2026-06-26