Fishing Inc
Fishing Inc
BigBonk Studio
2026년 4월 14일
6 조회수
2 리뷰 수
150+ 추정 판매량
0% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 4월 14일
개발사: BigBonk Studio
퍼블리셔: BigBonk Studio
플랫폼: Windows, Mac
출시 가격: 5,600 원
장르: 캐주얼, 인디, 시뮬레이션

업적 목록

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게임 소개

Fishing Inc

Fishing Inc is an addictive incremental fishing game! Catch fish, earn cash, and unlock powerful skills. Master new ponds, fill your Fish Log with Legendary catches, and become the ultimate angler.

상세 설명

Fishing Inc is an addictive incremental fishing game! Catch fish, earn cash, and unlock powerful skills. Master new ponds, fill your Fish Log with Legendary catches, and become the ultimate angler.

Catch Fish!

Travel to many of the locations and catch all the fish in the areas! To catch fish you will need to click till you reach the goal target before you lose the fish! 

Log Your Catches

Over time you will get better at catching certain species of fish, you will learn their tricks and it will let you catch bigger and higher quality fish! You will discover many fish species as you travel trough the fishing locations! 

Upgrades

To become the best fisherman you will need all the best gear and upgrades, once you come back from your fishing trips you can spend your hard earned money on many upgrades that will help you catch bigger and more exotic fish 

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

150+

예측 매출

840,000+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (2)

총 리뷰: 2 긍정: 0 부정: 2 2 user reviews

플탐 5시간 내외, 도파민게임X, 힐링이라고 보기에도 어려운 원클릭 노가다 게임. 초반 5분동안의 플레이가 전체 컨텐츠의 끝임. 유튜브 틀어놨는데 집중하기는 싫고, 그냥 의미없는 무언가라도 해야지 하는 사람만 할 것. 솔직히 추천 못하겠음. 자동클릭 지원해서 손가락,손목 나갈 일은 없으나, 그만큼 플레이어가 할 수 있는 행동이 없음. 찌던지고 채는거만 무한 반복이고 이마저도 후반가면 사실상 반자동이라고 보면 됨. 업그레이드 노드는 무언가 계속 생기는데, 살펴보면 특수한 노드는 없다시피하고 베이스 능력치들을 그냥 5~8개의 노드로 흩뿌려놓은 느낌. 쉽게말해 노드 줄기가 '공격력1'->'공격력2'->'공격력3' 이렇게 계속 반복임. 노드를 짤짤이로 늘려놓은 탓에 성장체감은 전혀 없다시피한데, 맵을 해금할 때마다 요구하는 스펙도 당연히 늘어버리니 그냥 계속 그자리에 맴도는 느낌. 그나마 부가적인 능력이라도 재미요소가 있어야 성장하는 맛이 날텐데, 애초에 딸깍 원툴 게임인데 유틸성 올려봐야 무슨 큰 의미가 있겠음? 중후반부터 찌를 2~3개 한 번에 던지는 업그레이드가 생기지만, 단순히 확률적으로 물고기값 2~3배 하는 역할이지 어떠한 뽕맛이나 쾌감은 전혀 없음. 결과적으로, 성장곡선이나 레벨디자인이 없다시피하고, 상대적으로 업그레이드보다 맵해금 비용이 저렴한 편이라 업글은 적당히하고 돈모아서 다음 맵을 최대한 빨리 여는게 이득임. 적당히 업글했다는 전제 하에 '업그레이드 비용 5개=맵 해금'인데, 같은 비용 대비 성장체감은 0.5정도이고, 새로 해금한 맵의 골드 뻥튀기는 20~30배임. 근데 이렇게 넘어가도 업글 몇 개하면 또 정체되고 그냥 무지성 노가다 반복임. 중후반 까지는 맵 해금을 빨리빨리해서 그나마 빠르게 올라갈 수 있는데, 극후반 쯤되면 점차 파워가 달려서 못낚는 경우가 생기는데, 이때는 진짜 뇌빼고 무한반복 해야 함. 엔딩은 뭐 여기까지 얘기했는데 기대할건 아니지? 무튼 본인이 진짜로 시간을 버리고 싶거나, 유아 때 플레이한 무의미한 반복의 플래시 게임이 그립다면 해볼 것.

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그냥 클리커 게임. 어어어 그 뜻 아니다.

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