게임 정보
| 출시일: | 2026년 2월 10일 |
| 개발사: | GiantK Co., Ltd. |
| 퍼블리셔: | GiantK Co., Ltd. |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 5,600 원 |
| 장르: | 액션, 인디 |
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업적 목록
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게임 소개
정밀한 패링, 치밀한 점프. 한 순간의 실수가 추락으로 이어진다. 소울업에서 하드코어 액션의 긴장감을 직접 느껴보세요.

소울업(SoulUp)은 정밀한 조작, 패링 중심 전투, 수직 플랫폼 액션이 결합된 하드코어 액션 플랫포머입니다. 전투와 이동이 하나의 흐름으로 이어지는 타워에서 모든 판단과 타이밍이 생존을 결정합니다.
전투
소울업의 전투는 한 번의 실수도 용납하지 않습니다. 공격, 회피, 패링이 하나의 리듬처럼 이어지며 적의 패턴을 읽고 정확한 타이밍을 잡는 능력이 생존을 좌우합니다. 단순한 공격이 아닌 판단과 집중의 게임. 모든 전투는 플레이어의 반사신경과 침착함을 시험합니다.
플랫폼 액션
소울업의 타워는 단순한 이동 구간이 아닙니다. 발판 하나, 도약 하나마다 위험이 도사리고 있으며 추락은 실패가 아닌 학습의 일부입니다. 반복을 통해 구조를 익히고 더 정밀한 컨트롤을 습득하며 플레이어는 점차 더 높은 곳으로 나아가게 됩니다.
게임 특징
정밀한 조작과 패링 중심의 하드코어 전투
전투와 플랫폼 액션이 자연스럽게 이어지는 수직 타워 구조
추락과 재도전을 통해 플레이어의 실력이 성장하는 플레이
한국어, 영어, 일본어 등 12개 언어 UI 지원
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
300+
개
예측 매출
1,680,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (4)
조금 어렵지만 계속 도전하게 만드는 묘한 매력을 가진 게임이네요 재미있어요 추천 드립니다~!
이 게임에 소울라이크는 없습니다 이 게임은 전투와 플랫폼을 결합했다고 말하지만 실제 플레이에서는 두 요소가 자연스럽게 이어지지 않습니다. 이 게임을 하시면 여러분은 2%의 소울라이크 향 첨가와 98%의 온리업 열화판을 느끼실겁니다. 적이랑 플레이어가 서로 마주보고 싸우는 장면은 의미가 없어요, 그냥 칼 몇번 붕쯔붕쯔하면 끝납니다. 소울이라면 전투, 패턴, 빌드, 보스 설계에 더 집중했어야 했습니다. 만약 온리업류로 밀어붙힐려면 최소한 지형을 활용한 숏컷이나 탐색 재미가 있어야 합니다. 올라가는 과정 자체가 콘텐츠여야 합니다. 하다 못해 흥미로운 디자인같은거 말이에요. 하지만 이 게임은 번쩍이는 원통 하나 올라가는 게 전부입니다. 루트도 없고, 선택지도 없고, 탐색도 없습니다. 떨어지면 처음부터 반복. 올라가면서 한번씩 인간형 보스를 배치했지만 전투와 등반이 하나의 흐름으로 이어진다는 느낌은 받기 어렵습니다. 첫 보스를 잡으면 갑자기 점프 구간이 시작되고 추락하면 전투 없이 등반만 반복됩니다. 전투의 긴장감은 끊기고 플랫폼 구간은 반복 강요로 남습니다. 설명에서는 “전투와 이동이 하나의 리듬처럼 이어진다”고 하지만 실제 플레이에서는 리듬이 아니라 서로 몰입을 끊는 구조에 가깝습니다. 떨어졌을 때 차라리 다시 보스와 다시 싸우게 했다면 전투 감각이라도 유지됐을 겁니다. 지금 구조는 콘텐츠라기보다 플레이 타임을 늘리기 위한 장치처럼 느껴집니다. 체험판 플레이 영상들을 보면 보스 패턴 연구보다 그 원통을 반복 등반하는 시간이 더 깁니다. 의도한 '전투와 이동의 흐름'이 실제 경험으로 이어지지 않습니다. 장르 결합 자체는 좋은 시도일 수 있죠. 하지만 현재 구조는 시너지가 아니라 몰입을 끊는 방식으로 작동하고 있습니다. 난이도의 문제가 아니라 설계 연결성의 문제입니다. 만약 해당 구간이 정말 직관적으로 재미있었다면 이미 입소문이 났을 겁니다. 플레이어가 반복을 학습으로 느끼지 못하고 시간 소모로 느끼는 순간 설계는 실패한 거죠 아이디어는 이해합니다. 하지만 현재 상태에서는 완성도보다 실험 단계에 가까운 느낌이네요 출시된 게임이라면 콘셉트가 아니라 플레이 경험으로 증명해야 겠죠? 개인적으로는 싸우는 모션이나 전투하는 느낌은 정말 좋아요, 그걸 이런식으로 쉽게 소모하는게 매우 아쉽습니다. 맞다 ㅋㅋ 그리고 이 게임 저장이 안되요 ㅋㅋ 일반 모드로 1층 텔포 열어도 게임 끄거나 메인메뉴 나가면 텔포 없어집니다 ㅋㅋ
다른겜 하기전에 손풀기용으로 하고 있었는데 3번째 보스에서 계속 죽다가 결국 잡았네 ㅋㅋ 쉬운거 같은데 어려운듯.. 아직 4번째는 못갔는데 언제가지... 틈날때마다 해야겠네
캐릭터가 더 예뻤으면 좋겠습니다. 제 프로필 사진 처럼요!