Cross Set

Cross Set 은 두뇌를 활용하는 심플하면서도 심오한 새로운 숫자 퍼즐 게임입니다.

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게임 정보

Cross Set 은 두뇌를 활용하는 심플하면서도 심오한 새로운 숫자 퍼즐 게임입니다.

규칙은 매우 간단합니다.
- 각 퍼즐에는 NxN 개의 칸이 있습니다. (최대 9x9)
- 모든 행과 열에 각각 1~N 의 숫자가 한 번씩 배열되도록 하는 것이 퍼즐의 답입니다.
- 각 칸에는 미리 결정된 숫자들이 후보로 있습니다.

하지만 게임을 해보면 생각보다 심오한 것을 알 수 있습니다.
게임을 플레이하면 스도쿠를 할 때와 비슷한 느낌이 많이 드는데, 게임플레이의 완성도는 스도쿠보다 더 높습니다.


주요 특징 :
- 50개 이상의 퍼즐들
- 17개의 스팀 도전 과제
- 아름답고 힐링이 되는 배경음악

* 모든 퍼즐 문제는 사전 배포 버전과 다르게 새로 제작되었습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

1100 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,125+

예측 매출

1,237,500+

요약 정보

윈도우OS 맥OS 리눅스OS
캐주얼 인디

업적 목록

스팀 리뷰 (15)

총 리뷰 수: 15 긍정 피드백 수: 12 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : Positive
  • 스도쿠 비슷한 퍼즐 게임입니다. 4x4~9x9 정사각형 테이블에 가로 세로 모두 1~9까지 숫자를 하나씩 집어넣는 거죠. 숫자가 1~9로 고정되어 있기에 마방진처럼 합을 생각할 필요가 없고 가로 세로만 있기에 스도쿠처럼 Block 별 숫자배열을 고려할 필요도 없습니다. <장점> 1. 간편한 규칙, 간편한 조작: 스도쿠를 몇 번 풀어보셨다면 금방 이거구나 할 변형퍼즐입니다. 조작도 마우스로 좌 우 클릭만 하면 됩니다. 매우 간단합니다. 2. 가성비: 스팀 정가로 3,300원인데 도전과제 모두 깨는 데에 제가 약 6시간 반 걸렸습니다. 물론 제 스스로 좀 멍청하다 생각하는데 최소 세일 때 사신다면 돈 아깝다고 할 분량은 아닙니다. 3. 깔끔한 디자인: 퍼즐 게임답게 단순하고 직관적인 디자인을 가지고 있습니다. 퍼즐 자체에 집중할 수 있도록 도와줍니다. 색감도 괜찮습니다. <단점> 1. 낮은 퍼즐 수준: 규칙이 간단함과 동시에 퍼즐 수준도 낮습니다. 이 정도 수준은 유치원, 초등학생들에 적합하다고 봅니다.. 뭐 킬링타임용으로 단순하게 즐길 수 있다는 장점도 될 수 있지만 어려운 퍼즐을 원하시는 분들에게는 비추천 드립니다. 2. 단순 노가다성이 짙음: 위의 낮은 퍼즐 수준과 연결되는 부분입니다. 스테이지 별로 새로운 퍼즐, 변형이 있는게 아니고 처음부터 끝까지 숫자배열 규칙 하나만으로 진행됩니다. 계속 풀어도 특이하고 새로운 트릭이 없어요. 결국 게임 중반부터 퍼즐 푸는 재미보다 도전과제 완성을 위한 노가다성이 짙어지는 느낌입니다. <요약> 값싸고, 기본에 충실하고, 낮은 난이도의 킬링타임용(or 도전과제 all 달성을 위한) 퍼즐게임

  • 간단한 법칙의 숫자 퍼즐 게임. 가로열과 세로열을 1부터 n까지 배열해야 한다. 룰은 스도쿠와 비슷한 측면이 있다. 다만 숫자 범위가 판에 따라 달라진다. 적게는 4부터 많게는 9까지. 숫자가 무조건 1부터 9까지 정해져있는 스도쿠와는 다른 부분. 퍼즐 난이도가 조금 있지만 평소에 스도쿠에 익숙했던 분들이라면 룰에 비슷한 부분들이 있으니 적당히 응용해서 풀면 척척 풀린다. 사람마다 받아들이는 난이도가 조금 다를 듯 한데, 개인적으로는 스도쿠보단 약간 쉬웠다. (단 5-8 스테이지는...-_-;;;;;) 그리고 게임하면서 느낀 거지만, 과연 제작자분은 이 퍼즐 어떻게 만든걸까 하는 생각이 들었다. 아마 퍼즐을 푸는 것 보다 만드는게 더 어려웠을지도 모르겠다. 확실한 숫자 칸은 잠궈두는 기능이 있어 편하다. 하지만 7x7 이상으로 판이 커질 경우 여전히 헷갈릴 여지는 다분하다. 이전에 했던 행동을 취소하는 Undo 기능이나 해당 칸의 숫자가 맞는지 틀린지에 대한 힌트를 주는 기능이 있었으면 하는 아쉬움은 살짝 있다. 인터페이스도 깔끔하고 배경음악도 감미롭다. 거기다가 8레벨까지 끝내고나면 추가 레벨들도 있어 생각보다 꽤 오래 즐길 수 있다. 스도쿠와 비슷하면서도 또 다른, 진득하게 붙들고 풀기 좋은 훌륭한 퍼즐 게임. http://blog.naver.com/kitpage/220547881077

  • 장점 : 게임이 심플하면서 재밌다. 간단히 즐길수 있는 퍼즐게임 마음이 편안해지는 잔잔한 힐링음악...그와는 반대로 과부하되어가는 나의 빠가머리.. 확정된 숫자를 고정시킬수있는등 유저배려가 보인다. 개발자가 루리웹을 한다..(?) 단점 : 도전과제가 의미가 없다...그냥 깨면 되는거라 딱히 도전이라 할만한게 없다.. 랜덤성이 없고 고정된된 퍼즐방식이라 일회성....에서인지 타임어택같은게 없다 (한번 깨면 거의 보이니깐..) 처음나오는 옵션창이 일루전과 비슷하다..(!) 총평 : 돈아깝지 않음..ㅇㅇ

  • 스도쿠의 캐주얼 버전? 힌트가 되는 숫자를 제외하고는 아예 공란으로 되어있는 스도쿠와는 달리 한 칸에 배치해야할 숫자의 경우의 수를 1~3개 정도 던져주고, 숫자를 교환해 가면서 최종적으로 배치해야할 숫자를 확정해서 문제를 푸는 게임이다. 효과음과 배경 음악이 정말 의외로 훌륭한 게임. 배경음악 때문에 뭔가 되게 괜찮은 고전 RPG를 하고 있는 듯한 느낌이든다. 분명 괜찮은 게임이었다만, 게임 본편보다 음악이 더 좋았다면 너무 가혹한가? 암튼 인터페이스나 효과음, 게임 난이도 등 전체적으로 나무랄 데 없는 수작.

  • 머리쓰기보다는 시간만 투자하면 풀 수 있는겜

  • 시간 살살 녹이는 스도쿠 비슷한 규칙의 퍼즐게임 노하우를 터득하면 노가다로 충분히 어려운 맵도 깰 수 있다. 도전과제 클리어를 노리고 있다면 11시간 투자하여 받아낼 수 있으니 세일할 때 구매 하면 좋다. 5-8 에서 막히면 좌절하지 말자. 거기가 제일 어렵다.

  • 할 만큼 했다. 도저히 못 참아주겠어서 삭제함. 이 게임이 좋지 않은 이유 1. 달성감이 너무 적다. 이런 순수 퍼즐류는 뇌를 자극하는 그 기분좋음이 필수적이다. 근데 이 게임은 그게 없다. 2. 후반으로 갈수록 쓸 데 없이 숫자판 넓이가 넓어서 한 번의 실수가 치명적이다. 내가 빠가라서 그런지는 모르겠지만, 적당히 괜찮게 푼 것 같다고 느끼는 순간에도 실수가 있기 마련이었다. 실수를 용인하지 않는 게임은 싫다. 지긋지긋해. 3. 트라이 한 번 한 번이 짧으면 또 모르겠다. 근데 이건 30분을 바쳐서 도달한 지점에서 실수가 발견되는 경우도 허다하다. 못 버티겠다. 4. 이건 머리를 쓰는 게 아니고, 눈썰미 테스트에 가깝다. 스도쿠와 같은 개념이라고 보면 된다. 물론 태평양 같은 넓은 판 위에서 하는 스도쿠. 당신이 초 고지능자이거나 당신의 기억력이 인류의 수준을 넘어서지 않는다면 추천하지 않는다.

  • 번들로 구입해서 인피니티 버전을 먼저 해봤는데 확실히 약간 불편하긴 하네요 그래도 재밌게 플레이했습니다 가격 적당한듯 인피니티만 사도 큰 차이는 없을 것 같고 퍼즐 더 플레이하려면 번들로 사서 둘다 하는 것도 괜찮겠네요

  • 제 2의 2048이 될듯 킬링타임용 찾는 분들 ㄱㄱ 단순한 인터페이스땜에 별 생각 없이 한 번 깔아봤는데 손에서 안떨어짐;;ㅎㅎ 1 버젼은 좀 쉬울수도 ㅋㅋ인피니티 버젼하다가 머리식힐겸 가끔 하는거 좋은듯 모바일 버젼 얼른 나왔으면...열일해주세요...

  • 음... 머리를 쓰는 것보다는 눈썰미 좋게 중복되는 것을 찾는 것이 중요한 게임 같다. 한 가지 찾으면 그것을 시작으로 연결 연결되는 재밌는 판이 있었으면 좋겠는데 다음 단계로 넘어가도 특별히 어려워졌다거나 신선한 판은 나오지 않는다.

  • 쉽고 간편해진 스도쿠

  • 다른 복잡한 생각들에 지쳤을 때 다른 복잡한것들을 생각나지않게 해주는 나름 복잡한 게임

  • 심심할때 하면 딱 좋습니다. 스도쿠와 비슷하지만 이쪽이 더 취향에 맞아서 재밌었습니다

  • 단순한 논리퍼즐인데 심심풀이및 치매방지에 도움이 되는것같습니다. 비교적 큰 판에서는 하나의 추리가틀리면 연쇄적으로계속 달못하게 되어있어서 아예 첨부터 다시 하는게 정신건강에 좋은경우도.

  • 인간적으로 너무 어렵다. 하지만 도전의식을 긁는 뭔가가 있음. 추천~

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