Another Eden Begins
Another Eden Begins
WRIGHT FLYER STUDIOS
2026년 9월 16일
6 조회수
15 리뷰 수
1,125+ 추정 판매량
80% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 9월 16일
개발사: WRIGHT FLYER STUDIOS
퍼블리셔: WRIGHT FLYER STUDIOS
플랫폼: Windows
출시 가격: 46,800 원
장르: RPG

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

Another Eden Begins

수많은 명작 RPG를 탄생시킨 카토 마사토가 선사하는 고대, 현대, 미래를 넘나드는 커맨드 배틀 형식의 시간 여행 RPG. 「뉴 게임+」에서는 육성한 캐릭터들과 함께 만들어 가는 새로운 모험과 10종류 이상의 서로 다른 엔딩이 당신을 기다립니다.

상세 설명

시공을 넘는 모험을 떠나자

수많은 명작 RPG를 탄생시킨 카토 마사토. 그가 선사하는 고대, 현대, 미래를 둘러싼 장대한 모험의 개막!

미쓰다 야스노리의 오프닝 테마와 프로키온 스튜디오가 관현악단 및 민족 악기를 동원해 제작한 음악이 중후한 스토리와 모험을 장식합니다.

전략적인 커맨드 배틀에서는 캐릭터의 역할과 상성을 조합해 추가 스킬을 발동!

「어나더 포스」로 거침없는 연속 공격을 퍼부어 승리의 기회를 단숨에 거머쥐세요!

메인 스토리를 클리어하면 오픈되는 「뉴 게임+」에서는 육성한 캐릭터들과 함께 만들어 가는 새로운 모험이 기다립니다.

당신의 선택과 행동에 따라 달라지는 10종류 이상의 엔딩을 체험하세요!

▽전략적인 커맨드 배틀

심벌 인카운트 형식의 커맨드 배틀에서는 어태커, 서포터, 힐러 등 동료들의 장점을 살린 파티 편성이 승리의 열쇠! 공격으로 게이지를 채워 「어나더 포스」를 발동! 적의 행동을 멈추고 스킬을 연속으로 퍼부어 강력한 한 방을 노려 보세요!

▽「뉴 게임+」로 새로운 모험을 떠나자

메인 스토리를 클리어하면 「뉴 게임+」 오픈! 육성한 동료의 성장치를 유지한 채 새로운 모험을 떠나세요!

알도를 새로운 모험으로 이끄는 수수께끼의 소녀, 그리고 플레이어의 선택과 행동에 따라 나뉘는 10종류 이상의 엔딩 등 새로운 만남이 당신을 기다립니다.

▽시공을 넘나들며 만나는 18명의 동료들과 인연을 쌓아 가는 특별한 스토리

주인공 알도는 각 시대를 누비며 시대도 종족도 서로 다른 18명의 동료들을 모험에서 만나게 됩니다.

「만남 퀘스트」 「캐릭터 퀘스트」 외에도 친밀도를 올려 동료와의 인연을 쌓으면 볼 수 있는 「친밀도 퀘스트」 등을 통해 특별한 스토리를 즐길 수 있습니다!

▽스토리 소개

주인공 「알도」와 여동생 「피네」는 초록이 우거진 마을 바르오키에서 평화로운 일상을 보내고 있었다. 그러던 어느 날, 마수왕을 자칭하는 마물이 나타나 피네를 납치해 버린다.

알도는 피네를 구하기 위해 마물의 뒤를 쫓아 달그림자 숲으로 향하고, 마수와의 전투 끝에 시공의 통로로 뛰어들고 만다.

그리고 도착한 곳은 알도가 있던 시대로부터 800년 후의 미래 세계였는데……

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

1,125+

개

예측 매출

52,650,000+

원

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (15)

총 리뷰: 15 긍정: 12 부정: 3 Positive

1회차 엔딩 클리어 하고 뉴 게임 +인 2회차 부터가 진짜 본게임 1회차 때의 떡밥들도 다시보이고 스토리 IF 분기라던가 여러모로 신경 쓴 게 보임 2회차 IF 엔딩 다 모으는 것도 어렵지 않게 설정해놔서 2회차 진엔딩까지 편하게 달림 전투 중 어나더포스 시스템도 리듬겜처럼 시간 내 스킬 많이 누르는 방식도 재밌었고 조작키 자체도 왼손에 몰려있어 메뉴키가 I 에 있는 것 말고는 게임 전체를 한 손으로 플레이 가능했고 캐릭터 성장 자체도 노가다 없이 그냥 스토리 진행만 해도 쭉쭉 성장하는 건 좋았음 단점이라면 상점 물품 x10 x50 없이 하나씩 구매라던가 메인은 괜찮은데 서브 퀘스트 쪽이 위치 안내가 애매하다는 점 말곤 괜찮았음 그외에 이동할 때 마다 어디 걸리는 것처럼 캐릭터 덜덜 거리는 것 등등 고칠 것 좀 보이긴 함 이것말고 옵션에서 전투 2배속 꼭 키고 하면 좋음 많이 쾌적해짐

👍 2 ⏱️ 32시간 33분 📅 2026-09-17

결론부터 이야기하면 개인적인 에덴 비긴즈의 평가는 ' 그래도 할만하다. ' 장점은 아래와 같다. 1. 더빙이 나쁘지 않다. 2. 덱구성하여 굴리기 + 보스 택틱 카운터치기 3. 진부할정도로 jrpg 같은 스토리 (모바일 에덴 유저라면 진행한게 언제지도 잊어버렸을 1부 분량이니 추억팔이 용으로 좋았다. ) 단점 1. 덱구성이 대충 끝나면 보스 맞춰서 덱을 바꾸거나 하지 않게 된다. - 귀찮고, 캐릭풀도 아직 적어서 만질 여지가 그렇게 크지 않음. 2. 모바일 에덴에 비하면 스토리 빨리감기는 역사적인 기능이긴하지만, 메인퀘는 물론 서브퀘는 스킵이 안된다. - 흥미가 없어서 넘기고 싶어도, 텍스트의 어둠은 계속해서 내린다. 3. 1회차는 모바일 스토리를 그대로 따라가고, 2회차부터 if 스토리를 보게되는데 사실 대부분 본 스토리들이라 지루하다. 자신이 JRPG 에 포기할수 없는 취향을 가지고 있거나, 90년대 스토리 텔링의 향수를 좋아한다면 희생당한 미래를 구하러가자... 시간의 어둠이 내리기 전에...

👍 1 ⏱️ 30시간 15분 📅 2026-09-20

단점이 없지는 않지만 오랜만에 추억도 되새기고 재밌게 했습니다. 난이도는 그리 어렵지 않아서 괜찮았어요. DLC없이 기본캐릭터로 진엔딩, 마지막 히든보스 다 했습니다. 어나더에덴 한번 해보신 분들이라면 추억+재미 괜찮은거같습니다.

⏱️ 45시간 57분 📅 2026-09-21

기존에 모바일게임 해보셨던 분들이면 더욱 쾌적하게 즐기실수있고 안해보셨던분들도 즐기는데 전혀 문제없고 오히려 이거 해보시고 모바일쪽 찍먹하러 오셔도 괜찮은듯합니다. 저는 예전에 모바일쪽 하다 접었는데 요번에 pc하고 옛날 갬성 자극받아서 모바일쪽도 복귀했네요 ㅎ

⏱️ 2시간 43분 📅 2026-09-21

정말 많은 JRPG 해봤지만 가장 쉬운 편에 속함 난이도 설정도 없고 노가다도 필요 없음 길찾기도 필요없고 그냥 편하게 스토리 보면서 진행중이긴함 뭐 다회차 되면 난이도 생길라나? 그건 모르겠는데 항상 최고 난이도로 하는 입장에서는 그냥 조합만 맞추면 엔터만 누르고 있어도 지금까지 진행이 다 되고 있음 그렇다고 재미 없다고는 생각하지 않음 엔딩은 볼 예정임 딱 JRPG 뉴비 친화적인 작품이라 생각 들음

⏱️ 5시간 40분 📅 2026-09-18

키설정좀 하게해줘 망할것들아

⏱️ 5시간 24분 📅 2026-09-17

역시 갓겜!

⏱️ 18시간 9분 📅 2026-09-19

글래스터 없이 게임이 계속이어졌다면, 어떻게되었을까 의 왓이프 버전느낌, 진짜 게임은 2회차 부터, 마을 별 서브 퀘스트가 메인에 연계 된거 말고 없음 풀 더빙 호감

⏱️ 92시간 33분 📅 2026-09-26

이 게임의 핵심 시스템은 체인 연계이다. 턴마다 발동되는 횟수가 고정되어 있고, 이것을 모두 소비해야 제대로된 파티가 나올 수 있다. 하지만, 안타깝게도 한 턴에 제대로 체인발동횟수를 소모할 수 있는 파티는 많지 않다. 그렇기 때문에 50개정도되는 케릭터 중 대 다수는 이 파티에 끼지 못하고 사장되어 버리고 만다. 많은 케릭터는 그저 장식장에 쳐박아둔 먼지 쌓이 피규어가 되어버린다. 대단히 멍청한 낭비가 아닐 수 없다. 체인소비가 안되는 가장 큰 이유를 들어보면, 첫번재 약점 속성 시 발동 조건이란 녀석이다. 이 녀석은 쓰임새가 상당히 한정적이다. 약점 속성에 체인게이지가 올라간다. 말은 그럴듯 하지만, 결국 그 사용처가 한정되어 있다는 말에 가깝고 결국 서브로 밖에 쓸 수 없는 신세로 전락한다. 서브로 쓰는 게 왜 문제냐면, 제대로 된 파티는 서브가 필요없이 저항이 뜨는 보스몹도 순살시켜버린다는데에 있다. 그러니 누가 서브를 쓰겠는가. 두번째 이유는 속성의 불일치이다. 발동조건이 불이면 불속성으로 때려야 하는데 발동은 무속성 베기로 때려 버린다. 이러면 조합중에 베기로 발동하는 케릭터가 존재해야만 하는데 아쉽게도 베기로 발동하는 같은 속성의 발동조건을 가진 케릭터가 전무하다 시피하다. 결국 이런 케릭터는 버려지게 된다. 발동조건을 쓸때없이 가짓수만 늘려놔서 조합을 못해버리게 막아놨다는 생각을 떨칠 수 없다. 뭔가 자유도를 위해 이렇게 중구난방 만든 것 같지만, 사실 자유분방할 분량이 되지 않는다. 그러므로 그냥 처음에 만들 때 물, 불, 바람, 땅, 마법, 무속성, 베기, 찌르기, 타격 , 회심, 골고루 파티를 꾸릴 수 있게 해 놨어야 한다. 그렇게 정하고 만들었어야 한다는 것이다. 자유도가 없을 지언정 불완전해 보이지는 않게 말이다. 그리고 세번재 이유는 불속성 파티가 너무 쎄다는 것이다. 알도의 브레이크 특공과 가리유를 페인 특공을 너무나 쉽게 발동시킬 수 있는 구성이다. 브레이크 자체가 데미지를 두배 올려줘 버리는데 특공까지 달려 있다는 것이다. 이런 미친 구성을 가진 불속성 파티는 체인을 위한 조합조차 완벽하다. 다른 파티는 그런 특공은 없거니와 조합조차 힘들다. 이게 무슨 짓거리인지 모르겠다. 그럼으로 이 게임은 좋은 점수를 줄 수 없다. 많은 케릭을 만들었으면, 쓰게 해줘야 한다. 하지만 그렇지 못하다. 시스템적으로 맛이 간 게임이다. 그렇게 평가할 수 있다.

👍 1 ⏱️ 52시간 50분 📅 2026-09-22

재밌어용 어나더에덴 굳굳

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이런 JRPG류 팬에게는 너무 재밌습니다.

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기본적인 부분이 너무 처참해서 추천하기 힘듦 대화 스킵기능 없음 BGM 효과음 음성과 영상들의 볼륨이 계속 변함 패드 인식을 못할 때가 많아서 컴퓨터 재부팅을 하고 해야 함 (게임 재시작해도 인식을 못함) 초반에 캐릭이 끼어서 환불하려고 했는데 옵션에 캐릭터 위치보정이 있어서 얼탱이가 없었음 게임성을 평가하기 전에 기본이 안되니 비추천함

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