게임 정보
| 출시일: | 2026년 |
| 개발사: | Greyrats Lab |
| 퍼블리셔: | Greyrats Lab |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 액션, 시뮬레이션 |
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게임 소개
1인칭 시점의 회사원에서 3인칭 시점의 AI 로봇으로 끊임없이 정신을 전송하는 액션 로그라이크. 물리 퍼즐과 폭발적인 전투가 가득한 절차적 생성 시설에서 기계를 지휘해 생존하세요. 더 컴퍼니에 오신 것을 환영합니다!
실험 프로그램에 오신 것을 환영합니다
'HUMANIZE ROBOTICS'는 인간의 지능과 기계의 혼돈이 만나는 이중 시점 액션 로그라이크입니다. 당신은 디스토피아적인 시설에 갇힌 기업의 직원입니다. 살아남으려면 취약한 1인칭 인간의 몸에서 중무장한 3인칭 AI 로봇으로 끊임없이 정신을 전송해야 합니다.
'The Company'의 최신 이니셔티브 참가자로서 당신의 목표는 간단합니다. 절차적으로 생성된 장애물 코스를 탐색하고, 물리 퍼즐을 풀고, 적대적인 조우를 돌파하는 것입니다. The Company의 모토는 "죽이지 말 것!(Not to Kill!)"입니다... 고성능 폭발 무기를 장착해주면서 하기엔 지극히 정상적이고 안심이 되는 말이겠죠?
신경망을 마스터하라
표준 WASD 이동은 잊으십시오. 로봇은 100% 물리 기반 역학을 사용하여 자체 팔다리를 관리하는 사전 훈련된 신경망에 의해 구동됩니다. 당신은 전술 지휘관이며, 기계는 실행을 담당합니다.
간접 제어: 당신이 목적지를 지정하면, 로봇이 발걸음을 계산합니다.
매개변수 관리: 치열한 총격전 중에 즉각적으로 팔다리의 강성과 의사 결정 속도를 조정하십시오. 너무 뻣뻣한가요? 반동으로 인해 넘어집니다. 너무 느슨한가요? 적의 포화에 무너져 내립니다.
두 개의 시점, 하나의 정신
광란적이고 매끄러운 게임플레이 루프를 경험하십시오. 1인칭 시점의 인간 노동자로서 억압적인 기업 시설을 탐험하고 생존한 다음, 즉시 3인칭 시점의 로봇 전투 섀시로 의식을 투영하여 방을 정리하고, 무거운 물리 퍼즐을 풀고, 위협을 제거하십시오.
폭발적인 로그라이크 전투
시설의 절차적으로 생성된 레이아웃은 당신을 파괴하도록 설계되었습니다. 말 그대로 섀시를 산산조각 낼 총, 함정, 폭발로 가득 찬 잔혹한 전투에 맞서십시오.
절차적 피해: 빗나간 로켓에 로봇의 다리가 날아갔나요? 계속 쏘십시오. 물리 엔진을 통해 기계가 동적으로 한 발로 균형을 잡고 반격할 수 있습니다.
영구적 죽음 런: 머리가 남아있는 한 런은 계속됩니다. 섀시가 파괴되면 정신은 다시 인간 노동자에게 돌아가고, 다음 런을 시작합니다.
업그레이드 및 진화
죽음은 데이터 포인트일 뿐입니다. 런 중에 수집한 자원을 사용하여 강력한 영구 업그레이드와 새로운 무기를 잠금 해제하십시오. 비틀거리고 서투른 이족보행 프로토타입에서 The Company의 가장 치명적인 층을 정복할 수 있는 복잡하고 민첩한 전쟁 기계로 진화시키십시오. 고유한 로봇 몸체마다 조종하기 위해 완전히 다른 전략이 필요합니다.
음모를 파헤쳐라
왜 AI 회사에 이렇게 많은 화력이 필요한 걸까요? AI를 창조하고 결과적으로 The Company를 세운 신비롭고 어디에나 존재하는 보스, Antonius Greyrat은 누구일까요? 시설 깊숙이 밀고 들어가면서 기업 로그에 숨겨진 다크 유머, 풍자, 충격적인 진실을 발견하십시오. 황금률을 기억하십시오. "죽이지 말 것!(Not to Kill!)"
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