게임 정보
| 출시일: | 2026년 3월 5일 |
| 개발사: | 亦盈文化,山与海工作室,北京超带感 |
| 퍼블리셔: | 亦盈文化,一相逢互动娱乐 |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 19,500 원 |
| 장르: | 어드벤처, RPG |
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추천 게임
게임 소개
셰인으로 변신해 배신자들의 돈 제국에 잠입하라. 정교한 수술처럼 치밀한 도시형 포수작전, 지혜를 창살로 삼은 복수극이다. 당신은 '오위'로 돌아와 규칙을 방패로 삼아 흑과 백의 경계를 헤맨다. 미인의 온정에 빠져들 것인가, 인연을 끊고 복수할 것인가? 원한을 버릴 것인가, '죄금'을 안고 무사히 빠져나갈 것인가? 당신의 선택이 다양한 결말로 이어진다. 돈과 배신, 구원에 관한 이 치명적인 게임이 당신의 수를 기다린다.
당신이 한치의 의심도 없이 믿었던 모든 것이, 하룻밤 사이에 무너져 내린다.
당신은 천재적인 건축가 셰인이다.
스승의 배신으로 옥살이를 하게 되고, 감옥 안에서 아버지가 한을 품고 세상을 떠났다는 비보까지 듣게 된다.
복수를 위해 8년이라는 긴 시간을 묵묵히 참고 기다린 끝,
당신은 가명 '오위' 로 다시 돌아온다.
새로운 신분으로 적의 심장부인 영강그룹 에 잠입하는 것이다.
법은 그의 위선을 심판할 수 없고,
당신의 마음은 증오로 가득 차 있다.
이번에 당신은 자신만의 방식을 선택한다.
규칙의 틈새를 파고들어,
하나의 흠집도 없는 완벽한 계략을 짜는 것이다.
당신의 목표는 그의 목숨을 앗는 것이 아니라,
그가 생명처럼 여기는 제국의 기반을 빼앗는 것.
결국 오위는 복수에 성공하고
흑막을 법의 심판대에 세울 수 있을까?
그리고 치열한 권모술수 속에서 어떻게 살아남을 것인가?
모든 것은 당신의 선택에 달려 있다.
"승리하고 싶다면, 규칙 안에서도 안 되고 규칙 밖에서도 안 된다.
오직 규칙 사이를 살아 움직여야 한다."
게임 특징: 정교한 수술 같은 도시형 포수작전
고지능 복수극
양면 주인공 **'셰인/오위'**가 되어,
단계별로 치밀하게 짜여진 복수 계획을 실행하라.
이것은 맹목적인 분노가 아니라,
지혜를 창살로, 규칙을 방패로 삼은 냉정한 사냥이다.
강력한 미션 주도형 진행으로,
삽입되는 연애 서사 속에서도 자신의 궁극적 목표를 잊지 않고 나아가게 된다.
직장은 전쟁터다, 승자는 왕이 된다:
평화로운 공존은 잊어라.
당신의 지혜와 수완으로 인간관계 속에서 살아갈 길을 개척하고,
마침내 진실을 밝혀내라!
평범함은 거부한다.
동적 피드백 시스템이 당신의 모든 결정이 가져오는 짜릿함을 느끼게 해준다!
정교하게 설계된 캐릭터 간 상호작용이 심장을 뛰게 하고, 손에서 뗄 수 없게 만들 것이다!
다중 분기, 다중 엔딩, 멀티 스토리 진행
게임은 약 50가지의 다양한 엔딩과 수백 개의 스토리 분기를 보유하고 있습니다.
매번의 대화 선택, 임무 수행 방식에 따라 이야기는 새로운 갈림길로 흘러갑니다.
완전한 파멸을 맞이할 것인가, 아니면 무사히 빠져나갈 것인가?
부드러운 감정에 빠질 것인가, 홀로 위험을 감수할 것인가?
게임에 참여해 복수를 펼치고,
오직 당신만의 엔딩을 써내려가십시오.
몰입도와 체험감이 극대화된 게임 디자인
다양하고 풍부한 인터랙티브 플레이를 체험하세요.
긴장감 넘치는 핵심 QTE 구간에서는 반드시 냉정을 유지하고 흔적을 남기지 않아야 합니다.
위험이 도사리는 회사 환경에서
은밀하게 잠입해 선수를 치거나, 필요하다면 강력하게 돌파해 상황을 타개할 수도 있습니다.
당신의 행동이 이야기의 리듬을 결정합니다.
인간적인 선택, 애증의 기로
하루아치의 비극으로 두 세대에 걸친 원한이 드러나고,
당신은 끊을 수도 정리할 수도 없는 세 갈래의 애증에 휘말리게 된다.
차가운 복수의 길에서,
이 뜨거운 감정들은 당신의 가장 약한 약점이 될 것인가,
아니면 가장 강력한 동력이 될 것인가?
인간성에 걸친 모든 선택은 그 무게가 천근만근이다.
사은 (오위)
억울하게 옥살이를 한 건축가에서, 냉정하게 돌아온 복수자로.그는 가짜 신분 오위로 스승의 영강그룹에 잠입해 치밀하게 계획을 짜고 금융수단으로 모든 것을 무너뜨린다.이 고지능 사냥은 규칙과 인성의 칼날 위에서 펼쳐진다.
장운아
영강그룹의 여왕, 사은의 직속 상사이자 발굴자.이성과 감성이 공존하는 모순적인 인물이다.자신이 직접 발탁한 유능한 부하가, 바로 자신의 가족 심장을 겨눈 사냥꾼이다.절대적인 상업적 이성이 제어할 수 없는 감정과 부딪힐 때,사냥꾼과 먹이의 입장이 뒤바뀌기 시작한다.
관심령
그룹 내에서는 순수해 보이는 ‘하얀 토끼’이지만, 스케치북으로 예리한 관찰력과 반항적인 마음을 숨기고 있다.그녀는 감옥에서 벗어나기를 갈망하며, 그녀의 변화는 사은의 계획에서 가장 큰 변수가 될 것이다.가장 순수한 구원이 될 수도, 가장 치명적인 약점이 될 수도 있다.
진효만
정체가 수상한 그룹 회계사.
무희에서 핵심 직원으로 올라간 과정은 미스터리로 가득하다.
그녀와 사은의 관계는 서로 이용하는 위험한 심리 싸움으로 시작된다.
계략과 시험 속에서 먼저 마음을 준 자가 모든 것을 잃는다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
300+
개
예측 매출
5,850,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (4)
the vig 한글패치 네이버에서 검색하셔서 플레이하시길 권장합니다. 기본지원 한글은 퀄은 물론 각종 에러가 있는 편 대만족했다 까지는 아니지만 충분히 재밌게 즐기기에 좋은 게임이었네요. 스토리형 게임 중에서는 연애요소가 밀접하게 연관되고 분기에 자연스럽게 연계되는게 큰 장점입니다.
스토리는 전체적으로 나를 배신하고 감옥에 보낸 다음 아버지도 죽게 만든 스승이라는 사람에게 복수 하는 것이 큰 줄거리입니다만 그 안에 누구와 연예 하느냐에 따라 스토리 진행이 바뀌는 구도 입니다 과연 나는 모든 진실을 알고 나서 복수를 포기 할지 복수를 완수 할지 여러분의 선택에 달려 있습니다 다회차를 해도 각자 줄거리가 달라져서 매번 새로운 영화 보는 느낌으로 재미있게 했네요 저는 적극 추천 합니다
전반적으로 게임은 재밌게 잘 즐겼다. 그런데 전체적인 게임 플레이가 좋았음에도 어느 한 부분이 게임 전체에 대한 내 느낌을 바꿀 정도였다. [spoiler] 그것은 마지막 장에 가서 숨겨진 진실이라고 하면서 사실을 공개하는 부분이었다. 악인을 선인처럼 포장하는 분위기를 풍기면서 이야기를 풀어가는걸 보고 있자니 솔직히 그 상황이 조금 역겹다고 표현하고 싶을 정도였다. 실제 책임자였던 본인이 나서서 인명사고를 책임지는게 아니라, 자기를 믿고 따르던 후임에게 모든 죄를 뒤집어 씌우고 떠넘겨놓고서는 그게 모두를 위한 최선의 선택이었다고 표현하는걸 보고 있자니 진짜 기분이 나빴다. 게임은 그 파트에 관련해서 뭔가 굉장한 대의가 있는 것처럼 분위기를 연출하고 포장했지만 결국 사부라는 사람은 그냥 자신이 받아야 할 처벌을 무고한 후임에게 전부 뒤집어 씌운 악인일 뿐이다. 중국은 공리주의 사상이 당연하다고 받아들이는 건가? 100명의 어려운 이웃을 돕기 위해 내 아픈 가족도 포기하고 감옥에 다녀오라고 제안하면 그걸 받아들일 사람이 누가 있을까? 타인에게 엄청난 불행을 강제로 부여해놓고 나서 가석방을 신경썼느니, 출소 후 삶을 신경썼느니 하는게 무슨 의미가 있는지 이해할 수 없다. [/spoiler] 그 부분을 제외하면 다른 부분들은 전반적으로 굉장히 재밌게 즐겼다. 스토리도 흥미롭고 분기도 꽤 다양해서 좋았고, 관관 역할의 배우는 매력적으로 느껴졌다. 다음엔 더 나은 대작이 나오길 기대해본다. Overall, I really enjoyed the game. However, even though the gameplay was solid, there was one particular aspect that completely changed my impression of the game. [spoiler] It was the part in the final chapter where they revealed what they claimed was the “hidden truth.” Watching the story unfold in a way that seemed to portray the villain as a hero made me feel, quite frankly, a bit sickened. It really upset me to see the person who was actually responsible not stepping forward to take the blame for the fatal accident, but instead shifting all the guilt onto a junior colleague who trusted and followed him, and then claiming that it was the best choice for everyone. The game tried to create an atmosphere and frame that part as if it were driven by some grand cause, but in the end, the so-called “master” is nothing more than a villain who simply shifted all the punishment he deserved onto an innocent junior. Does China just accept utilitarianism as a given? If someone were to suggest that, in order to help 100 neighbors in need, you should abandon your own sick family and go to prison, who would actually accept that? I cannot understand what meaning there is in worrying about parole or life after release after forcibly inflicting such immense misery on another person. [/spoiler] Apart from that, I really enjoyed the rest of the game overall. The story was engaging, and I liked the variety of scenarios; I also found the actor playing Guan to be quite charismatic. I hope this company continues to thrive and releases even better titles in the future.
이거 타 fmv랑 비교를 해보면 만듦새는 좋아요. 배우연기도 그렇고, 브금도 괜춘하고, 스토리 풀어나가는 형식이 허술하지만 디테일 챙기려는 모습도 보이고, 아 근데 매력이 없달까. 몰입하게 만드는 게 부족하게 느껴집니다. 엔딩 부분이 조금 짜증나는데, 엔딩 때문에 몰입감이 깨졌다기 보단 그냥 집중이 잘 안되는 느낌이 들어요.