Smash Hit Museum
Smash Hit Museum
InIt Games
2025년 12월 19일
2 조회수
22 리뷰 수
1,650+ 추정 판매량
86% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 12월 19일
개발사: InIt Games
퍼블리셔: InIt Games
플랫폼: Windows
출시 가격: 7,800 원
장르: 액션, 캐주얼, 인디, 시뮬레이션

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

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게임 소개

Smash Hit Museum

돌을 부수고, 유물을 수집하고, 세계에서 가장 수익성 높은 박물관을 건설하세요. 박물관의 고고학실을 배경으로 한 짧은 클릭커 게임. 컬렉션을 확장하고 시스템이 한계에 이를 때까지 업그레이드하세요.

상세 설명

돌을 부수고 싶나요?

자동 타격, 새로운 망치, 크기·속도·공격력 업그레이드를 해금하세요. 부서지지 않을 돌은 없습니다.

박물관과 함께하는 프레스티지

돌 속에서 박물관 티켓을 찾아 50개 이상의 프레스티지 스킬에 사용하고 더 빠르게 진행하세요.

방문객으로 박물관을 채우세요

방문객은 끊이지 않습니다. 컬렉션이 늘어날수록 더 많은 사람들이 입장료를 내고 들어오려 합니다.

역사는 기다릴 수 있습니다

모든 돌에는 무언가가 숨겨져 있습니다. 역사, 유물, 발견을 기다리는 것들.

특징

  • 3D 돌 파괴 클릭커 / 방치형 게임플레이

  • 서로 다른 시대와 지역을 테마로 한 8개의 돌

  • 24개의 고유한 유물

  • 망치와 박물관을 업그레이드하세요

  • 타격할 때마다 Lucky Coin을 던지세요

  • 박물관 티켓으로 해금하는 50개 이상의 프레스티지 스킬

  • 끊임없이 찾아오는 방문객

  • 차분하고 안정적인 분위기

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

1,650+

예측 매출

12,870,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (22)

총 리뷰: 22 긍정: 19 부정: 3 Positive

재미있네요. 성장단계도 재미있구요. 하지만 마지막 14일을 보낸다는 업적은 진짜 아닌 것 같습니다...

⏱️ 3시간 30분 📅 2026-02-21

⏱️ 5시간 4분 📅 2026-02-21

간만에 재밌게 플레이 했네요. 업그레이드나 프레스티지(환생) 할 때마다 강해지는게 체감 되서 좋습니다. 망치 업그레이드 할 수록 외관이 변하는것도 좋았구요. 3~4시간이면 엔딩 볼 수 있네요 가볍게 하기 딱 좋은듯 스팀 평가들 말마따나 마지막 14일 업적은 굳이 왜 만들어 놓은건지..

⏱️ 3시간 38분 📅 2026-02-24

게임 참 잘만들고 다 즐겁게 했는데 14일 업적은 한국인한테 너무 김 ... 이미 진작 끝냈는데... 어느나라를위한 업적임 게임 드럽게 못하나보네

⏱️ 5시간 8분 📅 2026-02-24

재미있어요 굿!! 그런데 한국인에게 14일 업적은 쫌.......

⏱️ 8시간 5분 📅 2026-02-28

한글 폰트 고트겜

⏱️ 2시간 56분 📅 2026-02-23

재밌어요

⏱️ 2시간 20분 📅 2026-02-22

생각 없이 시간 때우기 좋은 겜입니다.. 다른거 없습니다 망치로 돌 부수는 게임입니다 화석이나 보석으로 돈을 벌어서 업글해서 더 강하게 더 빨리 부수는 게임입니다

⏱️ 7시간 18분 📅 2026-03-05

클리커 게임 망치로 돌을깨서 안에있는 유물을 캐면됩니다, 단순하지만 생각보다 스킬이 많아서 꽤 오래걸릴것 같습니다. 클리커 게임 좋아한다면 추천합니다.

⏱️ 6시간 56분 📅 2026-03-08

아주재미있게 했습니다 마지막 14일보내기 미션이 좀 에바네요

⏱️ 5시간 6분 📅 2026-03-07

일단 돌은 두드려

⏱️ 5시간 9분 📅 2026-03-07

타격감 고트에 중간중간 지루하지 않게 한번씩 도파민을 던져줍니다 엔딩이 특히나 좋았던것 같아요 마지막에 골드망치라니 열심히 한 제 자신을 돌아보는 시간을 가져봤던것 같습니다 꼭 한번씩 다들 보셨으면 좋겠어요 손 안아프게 자동으로 두들겨주는 시스템도 있어서 좋았습니다

👍 1 😂 1 ⏱️ 4시간 51분 📅 2026-03-19

14일을 보내라는거 게임모니터에 날짜써있는거를 보내라는거였군 14일동안 하라는줄 알았네 켜두기만 해도 올라가는 미션이었던거임 카운팅안되면 재접해보십시오 다시 시작하면 업적완료됨 짧게 잘 놀다 삭제하고 갑니다

⏱️ 5시간 29분 📅 2026-03-19

업적작 제외한 클리어는 3시간이내로 가능한 간단하고 흔한 클릭커 아이들러 게임

⏱️ 2시간 23분 📅 2026-03-22

재밌게 즐기긴 했는데 짧긴 짧네여 업그레이드 가짓수도 좀 더 많았으면 더 재밌게 했을 것 같은 느낌 그리고 계속 마우스 누르고 있어야 해서 손가락이 좀 아픔 그리고 14일 업적 그냥 켜놓고 밥 먹고 오니까 깨져 있었음 현실 타임 14일이 아니라 인 게임에서 14 DAY 보내면 되는 거니까 참고하시길

⏱️ 5시간 7분 📅 2026-04-04

게임이 점점 일이 되어가는 과정. 처음엔 클리커 감각으로 오냐 해보자 하고 진행했지만 가면 갈수록 별 대단한건 없고 비슷하게 늘어지는 느낌. 1스테 진행할때는 너무 답답할정도로 느리고 3스테를 가야 1스테가 좀 여유가 생기고 5스테를 가야 1스테를 좀 시원하게 할수있음, 풀어주는게 너무 느리다는 뜻인데 있는 모든 업글을 다 끝내고서도 마지막 스테를 보기 위해서 한시간쯤 더 돈벌어서 열어야 한다는거임. 암만 클리커라도 아이들러 요소가 있는한 100장 한번에 자동으로 깨기같은 뽕맛요소가 있으면 좋은데. 일을 적게하고도 열심히 한거같은 요소는 없이 편의적인 부분도 너무 소소하고. 진짜 점점 진짜 일하는 기분이 듬. 이 밸런싱이 굉장히 아쉬운부분이였음.

⏱️ 4시간 10분 📅 2026-04-09

진짜 30분도 안했긴한데 나중에 편해질거 알긴아는데 손목 진짜 너무 아파서 환불함. 아니 좀 적당히해야지

⏱️ 0시간 27분 📅 2026-04-07

하다가 걍 오토 클리커로 깼음 디자인 이런거는 맘에 드는데 걍 재미가 없음..

⏱️ 5시간 5분 📅 2026-04-09

저장 기능은 왜 없나요 다음날 하려고 종료하려는데 진행도 초기화 된다길래 [i] 설마 저장도 없겠어? [/i] 했는데 켜보니까 새게임 버튼밖에 없어서 순간 제 두눈을 의심했잔하요.. 다시 처음부터 노가다할 자신이 없어서 여기까지 하려고 합니다..ㅜ 그래도 처음할때는 그럭저럭 할만했던거 같습니다 한번쯤은 킬링타임으로 해볼만한 게임인거같아요!

⏱️ 2시간 43분 📅 2026-04-08

Smash Hit Museum (★★★☆☆ 3.0) 무언가를 죽도록 패고 싶을 때 하면 좋은 게임 해머로 내리칠 때 느껴지는 타격감이 죽여줌 플레이어를 위한 편의성을 신경 쓴 업그레이드가 돋보임 후반은 유물보다는 티켓파밍 위주가 되어 아쉬운 느낌 생업 도굴꾼의 눈물나는 돈벌기 클리커류 게임치곤 손가락의 피로도가 높진 않아, 스낵게임으로 적합함 엔딩이 2프로 아쉬웠음 dlc로 유물말고 다른 것들을 파내는 버전이 나와도 좋을 것 같음 콜렉팅 요소가 늘어날 때마다 화면에 적용되는 점이 재밌었음 망치 외에 다른 도구들이 추가되었되었으면 하는 아쉬움이 남았음 다이아 캐기 키트가 생각나는 게임이였음 26.04.03 플레이를 기록하며.

⏱️ 5시간 9분 📅 2026-04-15

마지막에 방사능 돌 치는줄.... 시간 정말 잘가고.. 노가다 게임 좋아하시는 분들께 추천드립니다! + 유튜브에 라이브 방송 또는 수익창출용 영상으로 사용하시는 분은 돌아가세요 게임소리 거의다 음소거해야됩니다 ㅠ + PC 성능 테스트 해보고 싶으신 분들께도 추천드려요 ㅋㅋㅋㅋㅋ 저는 살짝 버벅임...

⏱️ 3시간 27분 📅 2026-05-06

시작이 지루하지만 중독성과 타격감이 좋은 보물 캐는 게임 시작은 수동이라서 지루하고, 마우스 부서질것 같음. 근데 프레스티지 2번 정도 하고나면 훨씬 편해짐. 업글할 때마다 체감이 확실하고 중독성도 좋아서 스트레스 풀기용으로 좋음ㅋㅋ 부수러기 유지 기능 켜놓으면 타격감 좋은 건 인정인데 후반 가면 부수는 양이 너무 많아져서 렉이 걸리기 시작함. 튜토리얼 알려주는 물고기가 좀보이드처럼 싸가지 없는 컨셉인데 [i] 진짜 생선구이로 만들고 싶었음,,ㅋㅎㅎ [/i] 저는 티켓으로 탑 쌓기라던가 돈 버리는 바보짓을 많이 해서 플레이타임이 길어진 편인데 도전과제 올클까지는 약 4시간정도 걸릴것 같음. 단순 반복형이라 초반은 지루한 편이지만 중독성과 타격감 덕분에 세일할 때 가볍게 하기엔 충분히 괜찮습니다. A bit slow at first, but addictive. Worth trying on sale Сначала скучновато, но потом затягивает. Лучше брать по скидке

⏱️ 6시간 21분 📅 2026-05-05