Half-Life 2: Episode Two

플레이어는 열린 포털을 통해 이동하거나 물체를 옮겨 퍼즐 및 도전 과제를 해결해야 합니다. 하프 라이프 2: 에피소드 2는 각종 게임상을 수상한 베스트셀러인 하프 라이프 모험의 후속작으로 Valve에서 만든 하프 라이프 2 에피소드 시리즈의 두 번째입니다. 에피소드 1의 마지막에서 고든 프리맨 박사는 알릭스 밴스와 함께 알 수 없는 폭풍의 중심에서 폭발한 요새를 피해 17번 지구를 벗어났습니다. 에피소드 2에서는 콤바인 병력과 싸우며 요새에서 얻은 중요한 데이터를 화이트 포레스트를 지나 동료 과학자들에게 전달해야 합니다.

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게임 정보

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#한글화

플레이어는 열린 포털을 통해 이동하거나 물체를 옮겨 퍼즐 및 도전 과제를 해결해야 합니다.

하프 라이프 2: 에피소드 2는 각종 게임상을 수상한 베스트셀러인 하프 라이프 모험의 후속작으로 Valve에서 만든 하프 라이프 2 에피소드 시리즈의 두 번째입니다. 에피소드 1의 마지막에서 고든 프리맨 박사는 알릭스 밴스와 함께 알 수 없는 폭풍의 중심에서 폭발한 요새를 피해 17번 지구를 벗어났습니다.

에피소드 2에서는 콤바인 병력과 싸우며 요새에서 얻은 중요한 데이터를 화이트 포레스트를 지나 동료 과학자들에게 전달해야 합니다.

스크린샷

가격 히스토리

출시 발매가

8900 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

27,675+

예측 매출

246,307,500+

요약 정보

윈도우OS 리눅스OS
액션
영어*, 프랑스어*, 독일어*, 러시아어*, 덴마크어, 네덜란드어, 핀란드어, 이탈리아어, 일본어, 한국어, 노르웨이어, 폴란드어, 포르투갈어 - 포르투갈, 중국어 간체, 스페인어 - 스페인*, 스웨덴어, 중국어 번체
*음성이 지원되는 언어

블로그 포스트 정보

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    Half Life 2 Episode Two 엔딩을 봤습니다. 옵션은 1280x800, 안티엘리어싱 4, 비등방선필터링 8 풀옵션 입니다만, 몇몇 사진은 디테일이 미디움으로 찍혔습니다. 플레이타임은 약 5시간정도입니다. 역시 명작은...

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업적 목록

스팀 리뷰 (5)

총 리뷰 수: 369 긍정 피드백 수: 349 부정 피드백 수: 20 전체 평가 : Very Positive
  • 더 완성도 높아진 후일담 2편 하프라이프 2 스토리를 마무리하는 짧고 굵은 DLC 2편 역시나 본편과 에피소드 1이랑 게임 방식은 100% 일치함 화이트 포레스트 (숲 속, 동굴 지형), 반시민군 기지를 배경으로 했는데 본편과 에피 1이 도시 위주로 다루었기에 맵 디자인 면에서 꽤 새로운 느낌이 들었음 특히 초중반 보르티곤트와 동굴 탐험하는 챕터가 동굴 특유의 끈적거리고 음산한 분위기를 잘 표현해서 가장 기억에 남음 에피 1보다는 체감상 플탐이 살짝 더 길고 난이도도 꽤 높은데 개인적으로 재미와 완성도 면에서 본작 에피 2를 더 고평가함 본작부터 새로 추가된 몹인 헌터와 산성 개미귀신이 꽤 성가셨고 후반부에 스트라이더 때려잡는 챕터는 처음할 때는 폭탄 부착하기가 영 쉽지 않아서 스트레스 받는데 여러번 리트하면서 익숙해지니까 이만한 타격감이 또 없다 가장 아쉬운 점은 본작부터 한국어 더빙 지원이 중단된 것 에피 1까지 친숙하게 들어왔던 더빙이 끊기니까 캐릭터들 목소리가 뭔가 어색했던 점이 큼 생각해보면 하프라이프도 참 더빙 잘된듯 엔딩이 다소 충격적이어서 "와.. 이제 후속작에서 이걸 풀어주겠지?" 싶겠지만 밸브는 리뷰 쓰는 기준 16년 동안이나 하프라이프 3를 내지 않고 있다

  • 말이필요없음.. 3이나 내놔라 ㅅ1ㅂ

  • [10/10] 하이라이트만 남은 하프라이프 2 이전작들을 동해 게임 시스템에 대한 학습을 마친 후 빠르지만 강렬하게 진행됨

  • 15년이나 된 작품인데 이정도의 재미를 줄 수 있다는게 놀랍다. 특히 스트라이더 폭탄으로 때려잡는 마지막 미션 넘 재밌었음 ㅋ 아쉬운점은 추가 에피소드답게 눈에 띄게 새로운점은 없었다는점. 근데 왜 정말 3탄은 안나오지?? 세계관도 좋은데 뭔가 나왔으면 좋겠다 이제 VR 알릭스 해야지~ 현시점기준 게임하면서 즐거웠던 느낌 - 8점

  • 그래서 3 언제나옴?

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