게임 정보
| 출시일: | 2026년 8월 12일 |
| 개발사: | Retromagine |
| 퍼블리셔: | Retromagine,Gamersky Games |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 5,700 원 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, 캐주얼, 인디, 시뮬레이션, 전략 |
업적 목록
추천 게임
게임 소개
피의 윤회는 방치형 성장과 횡스크롤 액션을 결합한 2D 픽셀 스타일 게임입니다. 당신은 주인의 하수인으로서, 오직 살육과 수확만이 유일한 사명입니다. 앞을 가로막는 모든 적을 찢어발기고, 그들의 피와 백골, 골수를 짜내어 죽음으로 자신의 힘을 키우십시오.

피의 윤회는 방치형 성장과 횡스크롤 액션을 결합한 2D 픽셀 스타일 게임입니다. 당신은 주인의 하수인으로서, 오직 살육과 수확만이 유일한 사명입니다. 끊임없이 강해지고 금기의 힘을 해방하여, 모든 불의한 폭군을 짓밟을 때까지 나아가십시오.

단 한 손의 키보드 조작만으로 언제든지 학살을 시작하고 언제든지 멈출 수 있습니다. 끝없이 밀려오는 적의 물결 속으로 베어 들어가 단 한 명도 살려두지 마십시오. 모든 잔해는 자원이며, 그들의 피와 뼈는 주인에게 바치는 공물이 되어 당신의 다음 부활을 위한 양분이 됩니다. 더 많이 죽일수록, 더 많이 수확할수록, 당신은 저지할 수 없는 존재에 가까워집니다.

수확한 피와 백골, 골수를 제물로 바쳐 파괴적인 공격을 해방하고 강화하십시오. 끊임없이 확장되는 스킬 트리 속에서 자신의 성장 경로를 구축하며, 매번의 강화는 불의한 폭군에게 더욱 치명적인 위협이 됩니다.

희귀한 금기의 힘을 각성하고 강력한 스킬 카드들을 장착하여 자신만의 덱을 구축하십시오. 가장 잔혹한 전술과 연계를 조합해 불의한 폭군에게 대가를 치르게 하십시오. 모든 힘은 오직 주인을 섬기기 위함입니다.

매 라운드마다 카운트다운이 진행됩니다. 시간이 0이 되기 전, 손에 넣을 수 있는 모든 자원을 광적으로 수확하십시오. 더 탐욕스러울수록 보상은 더욱 커지지만, 망설이는 순간 대가를 치르게 됩니다. 다음 라운드는 더욱 치명적이기 때문입니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
1,050+
개
예측 매출
5,985,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (14)
재밌고 타격감 좋음. 근데 막보스 깨는 순간 강해지는 체감이 없어서 도전과제작 하고싶은 마음이 사라짐; 이런류게임들은 후반에 학살하는 맛이 있어야되는데 오히려 너무 많이 때려야해서 좀 지치는 맛
혈액포자 이전 패치 까진 거의 15대 때려야 부셔 졌는데 이번 패치로 7~8대면 부셔지게 패치해서 만족(모든 업그레이드 했다는 기준) 핵슬 맛도 있고 고어한 부분이 재밌음 무한 모드나 다른 모드는 나중에 시간 지나야 열릴듯?
어렸을 때 했던, 미스틱아츠 재밌게했으면 추천. 초반에 개ㅐㅐㅐㅐ 답답한데, 하다보면 핵앤슬래시 재미에서, 방치재미까지 즐길 수 있음.
[spoiler]레벨 30만 도전과제에서 남았을때[/spoiler] 이때부터 좀 개노가다. 근데 최종보스가고 무쌍찍어도 여타 인크리멘탈 처럼 만족감은 없음. 어느정도 궤도에 오를때까지 적도 계속 강해짐. 궤도에 오르고나면 그뒤에 컨텐츠가 없다는 느낌. 게임이 못 만들지도 잘 만들지도 않았음.
와.....진심으로 미친게임 등장이다. 수많은 인디게임 중에 몇 손가락안에 드는 작품이다. 손맛도 훌륭하고, 중독성이 어마어마해서, 손을 놓을수가 없네. 스킬트리 다 찍는데 8시간 정도 걸렸음.
패치 전 혈액 수포를 맛 보고 비응신같은 게임 통한의 비추를 날려주겠다고 마음을 먹었으나 긴급 패치 후 정상화 되었기에 추천으로 바꾼다.. 근데 한 게임에 1000마리 잡기 도전과제는 몹이 약해져서 클리어 못 할 거 같은데?
재밌긴함. 후반 갈수록 누를것도 많아지고 피할것도 많아지는데 맵 스타일이 똑같아서 지루해짐 하다보면 딜이 딸리는 구간이 몇번 오는데 그 구간에 재화 노가다가 상당히 필요함
뭐더라 이름도 까먹음... 무슨 포자? 혈액 포자? 혈액 종양? 뭐 있는데 이게 불쾌함 맥스, 그리고 강해지질 않음 일정 수준 이상 가면 그냥 불쾌한 작업 반복임
후반부 좀 늘어지는 경향이 있음. 업적다깨고도 다음난이도여는법몰름.
___________________________________________ ############################################################################################ ERROR in action number 1 of Step Event0 for object obj_monster_head: Unable to get variable cards_reached_title from object 000001BF7BC6EA00 ############################################################################################ gml_Script_cards_reached@ingame_events_functions@scr_define_events (line 393) gml_Script_update_phase_timer@gml_Object_obj_monster_head_Create_0 (line 1125) gml_Object_obj_monster_head_Step_0 (line 6) ...?
도전과제 5시간 30분걸림 5천원에 시간 녹았다 질리지도 않고 뒤에 더 뭐가 없어서 아쉬운 게임 나중에 업뎃하면 돌아오겠음
단순하지만 재밌음
중반까지는 성장하는 맛이 쏠쏠해서 꽤 재밌게 달림. 근데 후반 오니까 개같이 밋밋해짐; 업적 깬다고 같은 짓 반복하려니 지루해 죽겠고 딱히 시원시원하게 터지는 맛도 없음. 그래도 가격 생각하면 돈값은 충분히 함.
굳