Slay All Bosses: Idle
Slay All Bosses: Idle
Memoria Interactive
2026년 4월 14일
7 조회수
5 리뷰 수
375+ 추정 판매량
40% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 4월 14일
개발사: Memoria Interactive
퍼블리셔: Memoria Interactive
플랫폼: Windows
출시 가격: 5,450 원
장르: 어드벤처, 캐주얼, RPG, 시뮬레이션, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

Slay All Bosses: Idle

Slay All Bosses: Idle 는 짧고 몰입감 있는 증분형 RPG입니다. 몰려오는 적들을 처치하고 강력한 보스를 쓰러뜨리며, 캐릭터 스킬 트리와 무기·스킬 업그레이드, 패시브 능력을 통해 빠르게 성장해 궁극의 영웅이 되세요.

상세 설명

Slay All Bosses: Idle는 약골에 가까운 레벨 1 영웅으로 시작해, 하급 고블린 무리조차 간신히 상대하던 존재를 가장 치명적인 적들까지 처치할 수 있는 전설적인 학살자로 성장시키는 증분형 RPG입니다.

만족스러운 자동 전투

선택한 영웅은 자동으로 전투를 진행하며, 적을 공격하고 강력한 무기 스킬을 발동합니다.
무기 스킬은 장착한 무기에 연동되지만, 충분히 사용하면 영구적으로 습득되어 진행도를 잃지 않고 자유롭게 무기를 교체하며 다양한 빌드를 실험할 수 있습니다.

플레이어 주도형 캐릭터 성장

전투가 끝날 때마다 영웅의 스킬 트리를 성장시키는 데 사용되는 재화를 획득합니다.
스킬 트리는 순수 능력치 상승부터 플레이 방식을 근본적으로 바꾸는 패시브 능력까지, 다양한 노드로 구성되어 영웅의 전투 스타일을 새롭게 정의합니다.

무기 & 스킬 업그레이드

영웅이 레벨업할 때마다 무기 및 스킬 업그레이드를 해금하는 데 사용하는 스킬 포인트를 획득합니다.

무기 업그레이드는 장착 시 추가 능력치 보너스를 제공합니다.
스킬 업그레이드는 습득한 스킬을 더욱 강화하여 상태 이상을 부여하거나, 모든 적을 공격하거나, 쿨다운 시간을 감소시킬 수 있습니다.
스킬 포인트를 사용해 스킬을 파괴적인 위력의 도구로 변모시키세요.

추가 패시브 능력 & 장신구

장신구를 장착해 패시브 보너스와 저항 효과를 획득하세요.
충분한 전투를 거치면 이러한 패시브를 영구적으로 습득하게 되며, 영웅의 능력 포인트(AP) 한도 내에서 자유롭게 장착할 수 있습니다.
습득한 능력을 조합해 어떤 도전에도 대응하세요.

특징

  • 전략적인 자동 전투

  • 15개의 도전적인 보스 전투

  • 캐릭터, 무기, 스킬 업그레이드가 유기적으로 어우러진 만족스러운 성장 루프

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

375+

예측 매출

2,043,750+

업적 목록

Achievement
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Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (5)

총 리뷰: 5 긍정: 2 부정: 3 5 user reviews

딸깍 딸깍 알아서 사냥 다시 딸깍 딸깍 알아서 사냥 무한반복임 노잼

⏱️ 5시간 22분 📅 2026-04-15

이런종류 게임 많이해봤는데 원래 이런류는 할거 없긴 하지만 특히나 할게없고 너무 지루함

⏱️ 2시간 27분 📅 2026-04-15

딱 2시간쯤 지나면 지루해지는 게임 크게 비싸진 않지만 그래도 아쉬움

⏱️ 2시간 31분 📅 2026-04-15

3시간정도 즐겁게 함 3명 주인공이라 플레이 시간이 늘었네요.

👍 1 ⏱️ 11시간 0분 📅 2026-04-17

참 재미있었따. 캐릭터 1개까지만.

⏱️ 13시간 39분 📅 2026-04-27