게임 정보
| 출시일: | 2026년 |
| 개발사: | MAD Tribe Games |
| 퍼블리셔: | MAD Tribe Games |
| 플랫폼: | Windows, Mac, Linux |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 어드벤처, 인디 |
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게임 소개
기억하지 못한 채, 같은 하루를 다시 살아가게 됩니다. 당신의 선택은 네 개의 알터 에고(Shadow, Mad, Alex, Bully)를 키우며, 현실을 왜곡하고 글리치를 만들어 16가지 가능한 결말 중 하나로 당신을 이끕니다. 하루는 반복됩니다. 당신의 정신은 아닙니다.
THE DAY THAT WASN’T
는 당신의 선택이 단순히 이야기를 바꾸는 것이 아니라, 당신이 어떤 존재가 되는지를 결정하는 분위기 있는 심리 공포 / 스릴러 비주얼 노벨입니다.
눈을 뜹니다.
아침. 커피. 일상.
그리고 이 하루가 이미 한 번 지나갔다는 듯한
이상하고 끈적한 감각.
하지만 기억나지 않습니다.
그저 느껴질 뿐입니다.
⸻
🧠 네 개의 알터 에고. 하나의 정신.
당신의 모든 선택은 네 가지 내면의 알터 에고 중 하나를 강화합니다:
• Alex — 이성적이고 “정상적인” 목소리
• Shadow — 억눌린 생각과 본능
• Mad — 집착, 고착, 감정적 불안정
• Bully — 공격성, 부정, 통제 욕구
알터 에고는 세계의 반응 방식에 영향을 미치며,
이야기가 어떤 버전으로 전개될지를 결정합니다.
⸻
🔄 아홉 날. 갈라지는 길.
같은 하루는 아홉 번 반복됩니다.
하지만 경험은 그렇지 않습니다.
• 4일 차부터, 지배적인 알터 에고에 따라 이야기는 네 가지 시나리오 중 하나로 이동합니다.
• 핵심 사건은 익숙하게 남아 있지만, 묘사와 선택, 분위기와 의미는 점차 달라집니다.
• 2일, 5일, 8일 이후, 당신이 향하고 있는 방향을 암시하는 꿈의 장면이 나타납니다 — 종종 스스로 깨닫기 전부터.
일부 시나리오는 여러 가지 결말로 이어집니다.
게임에는 총 16개의 결말이 존재하며, 특정 경로 안에는 서로 다른 변형이 포함되어 있습니다.
⸻
🌀 심리적 글리치와 왜곡
현실은 당신의 내면 상태에 반응합니다:
• 각 알터 에고에 따라 달라지는 시각적 글리치,
• 화면 왜곡, 깜빡임, 노이즈,
• 불안정한 인터페이스,
• 불길한 사운드와 오디오 이상 현상.
어느 알터 에고가 더 지배적일수록,
그것은 주변 세계를 더욱 공격적으로 변화시킵니다.
⸻
🎮 당신이 하게 될 것
당신은:
• 분기되는 심리적 서사를 읽고,
• 의미 있는 선택을 내리며,
• 현실이 내면 상태에 어떻게 반응하는지 관찰하고,
• 여러 서사 시나리오 중 하나를 따라가며,
• 16가지 결말 중 하나 — 혹은 그 사이의 결과에 도달하게 됩니다.
이것은 액션 게임이 아닙니다.
당신의 선택으로 완전히 형성되는
심리적 몰입 경험입니다.
⸻
⏱️ 플레이 타임
• 1회 플레이 기준 약 2.5–3.5시간
• 반복 플레이를 통해 새로운 경로와 결말이 열립니다
⸻
🎨 비주얼 스타일
게임은 두 가지 배경 스타일을 제공합니다:
• Pixel 스타일 — 스타일화되고 미니멀하며 불안한 분위기
• Bit / Grain 스타일 — 더 어둡고 거친, 현실적인 표현
두 스타일 모두 이 하루에
근본적으로 무언가 잘못되어 있다는 느낌을 강화합니다.
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