게임 정보
| 출시일: | 2026년 |
| 개발사: | BROKE PROTOCOL |
| 퍼블리셔: | BROKE PROTOCOL |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 시뮬레이션, 전략 |
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게임 소개
역동적인 3D 캠페인에서 군대를 이끌고, 실시간으로 펼쳐지는 전투를 지휘하세요. 보급, 기동, 전술적 승리가 결합하여 전쟁의 운명을 결정짓습니다.
유기적인 작전-전술 워게임
보급, 기동, 전장터에서의 승리가 전쟁의 향방을 결정짓는 서유럽 캠페인에서 전투를 펼치세요. 전략적 헥스 맵이 매끄럽게 연결된 절차적 생성 캠페인의 기반을 이룹니다. 최고위층의 계획부터 개별 포탄의 착탄에 이르기까지, 모든 결정이 전장에 영구적인 영향을 미칩니다.
작전 수립과 전술 전투가 지속적으로 유지되는 동일한 전장에서 펼쳐집니다.
작전 레이어: 풀 3D로 구현된 대대급 전투
광대한 서유럽 3D 헥스 맵 전체에 걸쳐 전선, 보급망, 방어선을 구축하세요. 모든 전술 전투는 작전 캠페인에서 생성된 지형 위에서 직접 벌어집니다.
각 캠페인은 상호 연결된 시스템을 통해 형성됩니다:
도로망과 보급고를 통해 연료, 탄약, 증원 전력을 관리
모멘텀, 피해, 증원 수준에 따라 전선 재편성
동적 기상과 지형이 이동성, 시야, 전투에 영향을 미침
전략적 AI가 약점을 포착하고, 공세를 감행하며, 보급선을 차단
유기적이고 효율적인 계획 수립에 보상을 제공하는 지휘 포인트 시스템
적 부대와 충돌할 때마다 캠페인은 실시간 전술 전투로 매끄럽게 전환됩니다.
전술 레이어: 분대 단위까지 지휘
작전 레이어에서 생성된 절차적 지형 위에서 긴장감 넘치는 실시간 전투를 펼치며 보병, 기갑, 지원 무기, 항공기를 지휘하세요.
탄도학 및 충돌 각도에 기반한 현실적인 장갑 관통
풀 3D로 구현된 제압, 사기, 엄폐, 시선(LOS) 시스템
파괴적인 환경 파괴: 벽 돌파, 건물 완파, 방어선 재형성
실시간 경로 미리보기를 활용한 정밀한 이동 및 공격 명령 부여
우회, 제압, 협동 반격을 구사하는 적응형 AI
모든 승리와 패배는 작전 캠페인과 전쟁의 경과를 새롭게 바꾸어 놓습니다.
전투 속에서 단련되는 부대
아군 전력은 숙련도, 피로도, 손실을 다음 교전으로 이어가며 전쟁 전반에 걸쳐 진화합니다.
전투를 거듭하며 경험치를 획득하고 부대 능력치를 향상
눈부신 전공으로 훈장 수여
피로도, 소모, 응집력 저하 관리
사령부 지원 및 안정적인 보급선 유지
캠페인 진행 중 탄약, 연료, 손실 인원 관리
1945년에 실전으로 단련된 중대는 노르망디 상륙작전 당시의 부대와는 차원이 다른 전투력을 보여줍니다.
매번 새로워지는 캠페인
절차적 지형, 동적인 적의 작전 계획, 고증에 맞춘 전투 서열, 그리고 무수한 대안적 가능성 덕분에 단 한 번도 같은 방식으로 진행되는 캠페인은 없습니다.
주요 특징
대대급 작전과 분대급 전술을 아우르는 동적 캠페인
절차적 도시, 도로, 지형, 날씨를 갖춘 헥스 기반 전략 맵
일시 정지 기능과 직관적인 조작을 지원하는 실시간 전술 전투
지능적인 대형, 수송대 행동, 이동 경로 미리보기
캠페인 전체에 누적되는 전장 파괴 효과
심도 있는 보급, 이동, 지휘 포인트 시스템
작전 및 전술 수준 모두에 적용된 고도화된 AI
정밀하게 시뮬레이션된 탄도, 제압, 엄폐 및 사기
모든 부대에 지속 유지되는 경험치, 피로도, 응집력
실제 장갑 및 무기 데이터를 바탕으로 구현된 수십 가지의 역사적 부대
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