게임 정보
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CHECK OUT DEEPEST CHAMBER, OUR NEW TITLE!
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Balrum is an old-school, turn-based, open world RPG with deep tactical combat. Explore a huge living fantasy world with dozens of side quests next to an epic main quest. In addition to traditional RPG features Balrum has deep crafting which allows the player to craft their own custom items. Balrum also features farming your own crops, building your home, and survival mechanics complemented by the game's main features. In Balrum you will have a faithful animal companion as your pet. Your pet is fully controllable and adds greatly to the complexity of the combat.
The player takes control of a young man whose peaceful life is suddenly interrupted by events which will change his life forever.
Features:
- Real-Time world with Turn-Based Combat
- A huge Open World with dozens of Dungeons to explore
- Spend your learning points to create a pure class or a hybrid class
- Dozens of Side Quests and an Epic Main Quest
- Three separate paths leading to the end
- Building
- Farming
- Tame various animals to be your loyal Companion
- Deep Crafting System which allows you to create custom items
- Day/Night Cycle with Weather Effects
- Survival Mechanics
Story
It's twenty years after your village fled the kingdom and took refuge in Darkwood. You always knew that these woods hold dark secrets but now you start to feel it's evil on your own skin. Horrible things are happening. You discover fragments of the woods dark history and come to the conclusion that you have to leave your home. You know in your heart that once you step out of the protection of the place where you grown up, nothing will be the same. You have to face a world that's in chaos. A world without laws. Nevertheless you feel something else too. You feel freedom. A completely new world awaits you to explore it, but the feeling quickly turns into guilt. There are people in Darkwood who are counting on your help. You are their last hope.NOTE: Thank you to all our backers on Kickstarter for making this game possible.
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챕터3까지 했는데 저는 이 게임 비추천합니다. 일단 초반 몰입감은 좋고 육성 턴제에 흥미 생겨서 구매했습니다. 그런데 이 게임은 잘못 되었다고 생각하는 게 다음과 같습니다. 1. 육성 진짜 맘대로 하면 ㅈ댐 캐릭터 다시 키워야 함 2. 턴제 ㅈㄴ 빠지게 전투 해도 보상 차가움 3. 퀘스트 동선 위주로 결국 이속 포션 빨고 달리게 되어서 의욕 팍 식음 다들 자유도니 뭐니 말씀은 하지만 결국 시나리오를 밀어야 되는 게임인만큼 효율성에서 제한이 팍 걸립니다. 예를 들어 레벨업 할 때마다 쓰이는 LP 포인트가 있는데 이걸로 전투 관련 Lv도 올려야하고 생활 관련 Lv도 올려야합니다. 벌써 각 나오죠? 아무거나 올리면 망합니다. 대부분 리뷰가 연금술 찬양하는데 연금술 복잡한거 싫어서 다른 거 위주로 올린다? 하드 난이도입니다. 전 검술 Lv3까지 올렸는데 진짜 매 전투마다 대가리 굴리면서 싸우느라 힘 빠지네요. 저는 턴제에 재미 중 하나가 내 캐릭이 강해지면 빠른 턴안에 적을 죽인다고 보는데 전사 한정으로는 무슨 마법사 마냥 사전에 준비할 게 ㅈㄴ 많습니다. 대가리 비우고 평타 평타 스킬 평타 스킬 스킬 이러다 보면 거의 동귀어진합니다. 이건 내가 전사인 지 아니면 도적인 지? 디시 갤러리 보니까 전사 하다 다른 거 하면 역체감 오진다고 하는데 리셋 없고 다시 키워야 하고요. 이 게임 엔딩 본 사람이 1.4% 업적이라는 것을 꼭 명심해주세요. 10시간 넘어서 하는데 전투 할 때마다 보상 아무것도 없고 그렇다고 육성이 잘 되고 있다는 느낌을 받는 것도 아님 걍 이 게임은 요리,물약,방어구 조합을 내 마음대로 기깔나게 해서 뽕맛에 취하는 게임 같습니다. 육성과는 좀 거리가 먼 거 같아요..