게임 정보
| 출시일: | 2026년 8월 12일 |
| 개발사: | Small Mill,Small Mill |
| 퍼블리셔: | Small Mill,Small Mill |
| 플랫폼: | Windows, Mac |
| 출시 가격: | 10,500 원 |
| 장르: | 어드벤처, 캐주얼, 인디, RPG, 전략 |
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게임 소개
A Lovecraftian idle RPG with auto-battles, loot farming, chests, team strategy, town building, gear crafting, Runewords, stages, towers, realms, and seasons. Serve the Old Gods, build your town, corrupt the chosen, and fight for their awakening!
About the Game
Deeply integrated with the classic features of dark fantasy games, this title delivers a rich gear-building experience.
Tailor-made for dark fantasy fans who are tired of intense mechanical operations, it lets you fully enjoy the fun of matching top-tier gear without tedious controls.
Game Background
• You will serve as a servant of the Old God, building a town upon the sealed grounds of Blackreef Isle.
Grow your cult, expand your influence, and choose those with hidden potential from exiled criminals.
Awaken their power with the blood of the Old God, transforming them into Godsworn under your command.
Send the Godsworn to wage war across the world, growing stronger through slaughter and trials.
At last, step into the Void, defeat the mighty Outer Gods, and reclaim the sealed power.
When every seal is broken, the sleeping Old God shall rise from the depths of Blackreef Isle.
Game Features
Idle Auto-BattleFull-auto real-time combat frees your hands completely—sit back and watch valuable loot fill your inventory effortlessly!
Six Unique ClassesEach class boasts an exclusive and one-of-a-kind skill system. Smartly combine skills to unleash devastating combat power.

Robust Gear SystemInheriting the essence of multiple dark fantasy games, gears of different rarities each serve a distinct purpose, enabling countless build possibilities.

Town Construction & UpgradeA variety of town buildings offer rich functional services. Customize upgrades at will to greatly enhance building efficiency.
Progressive Gameplay ModesFive adventure modes—Expedition, Exploration, Divine Tower, Alternate Dimension, and Finality—unfold in a layered progression, bringing diverse challenge experiences.
Single-Player Seasonal ChallengesEach season features unique new content with independent save files. You can embark on any seasonal journey at any time.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
1,350+
개
예측 매출
14,175,000+
원
업적 목록
업적 정보가 없습니다.
요약 정보
스팀 리뷰 (19)
본격적인 루팅 아이들러, 재능, 성장률, 장비 등의 다양한 요소로 죄수들을 키우며 성장하는 컨셉 스탯 종류가 많아서 파악하는데 시간이 좀 걸림, 그래도 마우스를 올리면 툴팁으로 스탯의 대한 설명이 자세히 설명되어 있어서 이런 스타일의 게임 치고는 친절한 편 루팅도 각종 필터에 자동 필터까지 지원하고, 직업 별 빌드 설명해주는 메뉴도 있고, 진행도 별 퀘스트까지 있어 쾌적하게 플레이할 수 있지만... 지극히 개인적인 불만이지만 뭔가 다 떠먹여주는 느낌이 들어서 약간 거부감이 들기도 함, 쉽고 편한 게임이 트랜드라지만 여기까지 떠먹여줘야 하는걸까 싶은 어쨌든 게임의 아트도 플레이 경험도 나쁘지 않은 수작임. 상자를 까서 전설, 세트, 유니크템 모으고, 죄수들 재능과 장비를 갱신해주는 재미가 있음
만원 미만 가격을 고려하면 웬만한 RPG 게임 요소는 다 갖춘듯한 가성비 좋은 게임입니다. 다양한 캐릭터 클래스, 액티브/패시브 스킬과 빌드, 일반/매직/레어/전설/유니크/세트 아이템 구성에 룬 슬롯으로 아이템 제작도 가능하고, 캐릭터와 아이템을 강화하거나 변형할 수 있습니다. 캐릭터 성장 외에도 상점/대장간/캐릭터 모집 등의 시설을 업그레이드 해나가면서 진행되는 식이고 비접속 보상이 따로 있어서 접속 유지에 너무 신경 쓸 필요도 없습니다. 의도된 사항이긴 한데 캐릭터를 뽑을 때 스탯 성장치와 스킬이 랜덤으로 나와서 원하는 캐릭터를 뽑으려면 비용과 시간이 좀 들어갑니다
처음엔 쭉쭉밀리다가 8층정도 가면 제대로 스킬에 맞게 세팅하는 시기가 옵니다 근데 층수 올라갈때마다 아이템렙이 못 따라가면 진행이 안되기 때문에 셋팅했던거 템렙에 맞게 또 맞추는게 스트레스 어차피 전투는 볼거 없고 반복된 템세팅이 주요 컨텐츠. 그걸 무한 반복하다보니 갈수록 재미보단 짜증이남
미친 켜놓고 끄질못함 한글화만 해주면 초갓겜될듯 요즘나온 방치형중 제일재밌음
모바일 방치겜에서 과금 빼고 출시한 느낌인데 난 재밋서
한글패치만 제발 게임은 재밌어 시간순삭
한글패치좀
모바일 게임 느낌
데모부터 해봤지만 괜찮게 만들어진 게임 DOOM 3층 까지 전부 완료 후 후기 캐릭터 총 6가지, 스킬이 다양하고 캐릭터도 부족하지는 않은편 이런류의 게임, 스킬을 조합하고 아이템을 스킬에 맞춰 구성하는 게임을 좋아한다면 만원정도야 투자가능 여러가지 불편한 점들은 업데이트를 통해 조금씩 개선해 나가고 있음. 여러가지 재화가 있고 그걸 습득할 수 있는 스테이지도 잘 마련되어 있다. 솔직히 정식 오픈 후 클레릭, 용병, 사제는 어떻게 써야할지 방법을 못 찾음. 현재는 SET 아이템이 특수효과?가 너무 약하고 쓸모 없음. 4개 맞춰야 특수효과 2개 적용인데 레전더리 4개 끼면 4가지 특수옵션을 사용 할 수 있음. 이런 게임은 스킬쿨 줄이고 하는게 중요한데 세트옵션들중 스킬을 쓰면 일정확률로 다른 스킬 발동 같은게 있는데 확률이 너무 낮음. 애초에 그 스킬 자체도 쿨이 있는데 확률까지 걸려버리니 거의 쓸모 없는거와 마찬가지 실제로 아무리 세트 옵션으로 맞춰봐도 제대로 된 대미지가 나오지 않음. 아이템 옵션이 랜덤이라 아이템을 수십수백개를 얻어야 쓸만한게 나오는데 세트 아이템은 구하기도 어려움. 확률도 낮고. 그나마 괜찮은게 메이지 라이트닝이 3명에게 적중, 이 세트아이템만 값을 좀 함. 스킬은 크게 SPELL이나 MARTIAL 이냐로 나뉘어짐 그 밑으로 마스터리, 유틸리티, 버프, 오라, 서포트 등등 나뉨 아이템에 붙는 스킬스피드 증가는 ALL SKILL, SPELL, MARTIAL, SUPPORT, UTIL 종류가 있어서 SPELL SPEED증가 + ALL SKILL SPEED 증가 등이 같이 붙을 수 있음. 각 스킬별 기반이 되는 스텟이 다 다르기 때문에 스킬에 맞춰서 잘 구성을 해야 좋음 많은 스킬들의 대미지 종류가 여러가지 이기에 ALL DAMAGE, SPELL DAMAGE, MARTIAL DAMAGE 같은걸 먼저 챙기고 이후에 PIERCE DAMGE, BLUNT DAMAGE 같은걸 챙겨주면 된다. 방어는 ALL RESIS 먼저 챙기고 이후 피지컬 레지, 엘리멘탈 레지 같은걸 챙겨주면 됨. 방어도 정확하진 않지만 엘리멘탈 디펜스만 죽어라 올린다고 몸빵이 되는게 아닌거 같음. DOOM 클리어할때 6가지 RESISTANCE를 전부 50% 이상 맞춰주니 어느정도 버틸 수 있음. 스테이지 밀때는 쉴드 워리어2 + 딜러 데리고 가면 대부분을 클리어됨. 마지막은 DOOM 이라는 컨텐츠로 총 3층으로 이루어져있고 모든 각 층에서 모든 스테이지에 다른 놈을 써서 클리어해야함. 1층에서는 스테이지별 1명, 2층에서는 스테이지별 2명, 3층에서는 스테이지별 3명 사용가능 3층에서는 총 3스테이지로 마나회복불가, 체력회복불가, 쉴드불가 각각 조건이 있음. 1층에서는 메이지 6명으로 FIRE DEMON + WALL OF FIRE로 아이템 돌려가며 클리어, 2층도 같은 빌드로 1명만 넣어도 클리어가됨, 3층이 1,3스테이지는 그냥 불몬빌드 들고 가면 가능, 2스테이지는 쉴드싸개 2명과 딜러 1층 1명으로 클리어하는게 가장 힘들었음. 쉴드, 힐 위주로 가면 딜이 부족하고 딜 위주로 가면 탱킹이 안되고 1층은 불몬빌드 + SHATTERED OATH Mythic Ring 사용하면 불몬 죽을때마다 힐이 이루어져 클리어가 가능 워리어 : 쉴드싸개, HONOR GUARD 스킬이 쉴드량을 가장 많이 채워줌. 게다가 3인 적용 헌터 : 활 빌드로 SPIKE BOMB + PIERCE SHOT 추천, 스파이크밤이 크리티컬 기반 대미지라 좋음 스파이크 밤은 게다가 몹 뒷열을 공격해주기에 몹 딜러 먼저 따기 좋음 메이지 : 번개빌드, 화염빌드 다 좋지만 화염빌드로 FIRE DEMON + WALL OF FIRE가 나중에 DOOM 클리어하기 좋음 쉴드가 있지만 문제가 가장 앞에 있는 한명만 적용, 나중되면 몬스터들도 뒷 라인을 공격하는데 쉴드 없으면 딜러가 먼저 죽어버리는 상황이 발생함. SET 템을 착용해도 최대 2명이라서 결국 한명 죽는건 같음. 번개빌드는 라이트닝스톰 + 라이트링 쇼크를 쓰거나 세트아이템을 사용해 기본 스킬인 라이트닝만 사용하는 빌드가 좋음. 클레릭 : 오라, 회복 특성이지만 뭐가... 부족함. 딜쪽으로 가도 약하고, 힐러로 키워도 부족하고, 오라 셔틀로 쓰기엔 굳이??? 라는 생각이 듬. 그냥 딜러 한명 더 넣지. 탱커겸 오라셔틀로 쓰기에도 굳이??? 워리어 쉴드가 워낙 좋기에 클레릭을 탱커로 쓰기엔 뭔가 애매함. 용병 : 헌터와 느낌이 비슷 프리스트 : 토템, 플라스크 등을 쓰는데 딜도 힐도 가능.
한글패치 나오면 이어서 해야지 갓겜 향기가 솔솔남 님들도 아껴먹으셈 ㄱㄱ
유럽 만화 느낌의 그림체를 원래는 싫어하는데 그래도 그런 것들 중에서는 좀 덜 지저분한 느낌이고 캐릭터를 좀더 사실화 하거나 AKF새로운여정처럼 일본 애니풍으로 했으면 어땠을까하는 생각이 있음. 그런 디자인적인 요소가 감점 요인이고, 게임 방식은 상당히 잘 만들었다고 생각함. 한글화가 안된것도 감점 요인. 뭐 한국인들 그런거 참고 그냥 결제하는데 익숙하지 않은가..적어도 맥북에서 되는 게임중에 강화,전설템,마법,IDLE,약간의 소환 ㅋㅋ, 약간의 외형변화 를 조금씩 가능하게 하는 게임은 이게 거의 유일하다시피 한 것 같음. 이 간단한 중세IDLE 느낌 좋아해서 샀는데, 왜 그런 게임이 없는지 모르겠음 10%라도 세일하면 국밥 한그릇 안먹는다 생각하고 사는것도 나쁘지 않을 듯
추천 하기에 애매하고, 추천 하지 않기엔 좀 묘하게 잘만든. 그래서 추천하기 힘든 게임이네요. 좀 더 지나면 많이 좋아질듯 합니다.
그냥 시간 순삭
정말 재밌음!!!
Korean please
장비는 각각 다른 스텟을 부여하고 수치는 1~9 티어로 나뉨 (9티어가 가장 좋음) 레어 템도 티어에 따라서 레전더리 미스틱말고 쓰는 것도 괜찮음 레전더리 미스틱도 부가 옵션 티어에 따라 쓸만한게 있고 아닌게 있음. 그래서 쓸만한거 구하기가 좀 어려움 모든 필터도 상향되어야함 세트 아이템은 밸런스가 아직 안 맞아보여서 특정 세트말고는 쓸 이유가 없음 유니크도 너무 한정적이랄까 직관적으로 어떻게 빌드를 짜야겠다 느껴지지 않음 만약에 도감에서 유니크를 누르면 관련 아이템, 스킬까지 다 보여주고 제시하면 좋을 듯 이 게임은 3마리 조합해서 빌드 완성하는 게임인 듯 함 아무튼 아직 템 종류가 모자란건 아닐까 싶음
총평 : 4/5 장점 : 케릭 레벨업, 장비 업글 하는 맛이 좀 있음 가챠 하는 재미 UI/UX가 나름 괜찮게 개발되어 있고, 렉 없음 단점 : 클래스, 패시브, 능력치 밸런스가 맞지 않음 후반 생텀 고등반부터는 버프 스태킹으로 스킬 스피드만 주구장창 올리게 됨
v1.1.1 한패 09.17 수정 게임 재미있을 것 같아서 해볼라는데 한패가 없어서 아숩길래 지피티 6 pro로 한패 해달라고함 기왕 4시간 가량 돌려서 번역한겸 혼자 쓰기는 좀 아까워서 올려봄 몇명이나 쓸지는 모르것지만 쓰실분들 쓰세여 100%로 한글화는 아님 근데 대부분 번역함 패치 방법은 밑에 참고 게임을 종료하고 PathOfIdle_Korean_v0_5 압축을 풉니다. Steam → 게임 우클릭 → 관리 → 로컬 파일 보기를 엽니다. 압축의 Apply 안에 있는 PathOfIdle_Data 폴더를 게임 설치 위치에 복사하고 덮어씁니다. 게임을 실행해 설정 → 언어 → 한국어를 선택합니다. https://drive.google.com/file/d/1xk8Y_EHFy7T-xyGn3UtAGbVvpjVu9Y1L/view?usp=drive_link 한패 링크 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=idlegame&no=50212&page=1 참고 링크 위에 링크 복사에서 인터넷 주소창에 붙여넣기하면됨
진짜 파면 팔수록 계속 깊어진다... 어디까지 조합이 가능할지...