게임 정보
| 출시일: | 2026년 8월 13일 |
| 개발사: | Abubu Dance |
| 퍼블리셔: | The Bueno Interactive |
| 플랫폼: | Windows, Mac |
| 출시 가격: | 6,550 원 |
| 장르: | 캐주얼, 인디, 시뮬레이션, 전략 |
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게임 소개
이 판타지 액션 타워 디펜스 RTS 하이브리드 게임에서 십자군, 오크, 언데드, 왕조 전사 군대를 지휘하세요! 전략, 포지셔닝, 타이밍이 끊임없는 적과 강력한 드래곤에 맞서 생존을 결정합니다.
타워 디펜스와 실시간 전략이 만나는 판타지 중세 전장으로 뛰어드세요. 부대 그룹을 제어하고, 타워를 점령하고, 적의 성을 무너뜨리기 위해 전진하며 캠페인을 통해 부대를 이끄세요. 십자군, 오크, 언데드, 왕조 등 서로 다른 군단에 맞서세요. 각 군단은 고유한 특수 기술, 새로운 유닛, 그리고 마지막에 기다리고 있는 강력한 드래곤을 보유하고 있습니다.
게임을 진행하면서 새로운 유닛을 잠금 해제하고, 업그레이드 트리를 통해 강화하며, 능력치를 높여주는 독특한 칭호를 가진 더 강력한 형태로 유닛을 승급시키세요. 계획, 그룹화, 행진, 그리고 약간의 운이 결합된 상태에서 적절한 순간에 특수 군단 기술을 사용하여 전세를 역전시키세요!
군대를 구축하라
자신만의 군대 조합을 만들어 싸우고 쓰러진 적에게서 금을 모으세요.
금을 현명하게 사용하여 더 많은 병사를 훈련시키고 군대 대열을 준비하세요.

훈련하고 배치하라
각 병사 그룹은 다리에 배치할 수 있으며, 위치 선정이 중요합니다
문이 완전히 열렸을 때 드래곤에 맞서 승산을 찾으려면 자신만의 팀 구성과 전략을 구축하세요.

군단을 선택하라
승리하면 패배한 군단의 기술을 보상으로 받을 수 있습니다.
새 게임을 플레이하여 군단을 선택하고 적에게 힘을 발휘하세요

모집하고 업그레이드하라
매치를 완료하여 XP를 얻고 다른 군단에서 새 유닛을 모집하세요.
모집하면 병사에게 보너스 능력치가 있는 무작위 칭호(좋든 나쁘든)가 부여됩니다.
다시 굴려 최고의 칭호를 찾고 전쟁의 흐름을 바꿀 수 있습니다.

소개
저희는 개발자와 아티스트 듀오입니다 🐈🐕.
게임을 만드는 동안 많이 다투기도 했지만, 결국엔 모든 것이 잘 풀렸습니다!
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
225+
개
예측 매출
1,473,750+
원
업적 목록
업적 정보가 없습니다.
요약 정보
스팀 리뷰 (3)
게임하기 싫어진다. 스킬트리 노가다해서 열심히 찍었다가 잘못찍어서 초기화했더니 스킬포인트 다 날아감. 길뚫해놓고 초기에 있는 마을을 깨고 나서 초기화를 누르면 xp 1이 된다...
게임성은 좋은데 게임의 완성도가 떨어짐니다.
올클리어와 유닛대다수 90%는 king 칭호 얻어놨는데 확실히 완성도가 많이 떨어집니다. 스킬도 4개가 있지만 마지막 스킬이 압도적으로 좋아서 사실상 스킬트리가 의미가 없음. 유닛별 특성도 되게 애매함. 칭호가 아닌 유닛을 강화하는 시스템으로 가면 더 좋지 않았을까 싶음. 그리고 게임이 리세마라가 너무 강요됨. 칭호는 무조건 제일아래 무지개색 king이 제일 좋은데 (모든 능력치50%상승) 그냥 타이틀로 돌아갔다가 다시 접속하고 지도에 마우스 올리면 칭호가 그때그때 매번 바뀌는데 esc-스페이스-esc-스페이스 반복해서 king 칭호가 뜰때까지 이것만 해야함. king칭호 안뜨면 유닛성능이 너무 떨어져서 중반만 가도 진행 개빡세짐. XP노가다도 마찬가지 어려운 구간이나 초반 구간이나 똑같이 1밖에 안줌. 물론 최후반쯤 가면 클리어한 구간이라도 2를 주긴 하지만 고작2임. 근데 또 버그성으로 항복하면 항복했다고 1xp를줌. 그래서 P눌러서 재도전만 반복하면 순식간에 몇십 몇백xp를 쌓을수있음. 스킬중에서도 마지막 스킬인 천상의빛은 혼자 오버밸런스. 이 스킬을 고르면 그판은 유닛 처치시 골드를 떨어트림. 이 적들이 골드를 떨어 트리는게 그냥 압도적으로 좋음. 게임진행 방법도 매번 똑같다보니 초반에 골드확장만 계속 누르고 초반 잡몹은 가장싼 유닛으로 버티면서 스킬로만 죽이다가 골드 확장이 6~7이상 넘어가면 그때부터 유닛뽑고 천사의 빛으로 적 타워부수고 타워먹고 또 골드확장 누르고 비싼유닛만 뽑고 돌격하면 끝 중반부터 이거 하나로 다 끝남. 유닛 부대게임 시작전에 순서대로 지정 못해서 다 뺏다가 다시 집어넣거나 매번 인게임 시작하면 위치 바꿔줘야됨. 예시로 이미 짜여진 덱에 가장뒤에 궁사를 넣고 싶으면 유닛 다 뺀다음 궁사넣고 다시 하나하나 유닛을 넣어야됨. 전투중이 아니면 드래그가 안됨. 그리고 타워가 터지기 직전에 보스가 나오는 스테이지도 있는데 적타워 체력이 딸피 10남았을때 만약 적 타워를 10넘는 데미지로 빠르게 터트리면 타워터지기전 보스가 안나와서 게임이 맛탱이가는 버그도 있고 내가 적 망루를 차지 했는데 내가 내망루를 부수는 버그도 있고 이외에도 잡 버그들이 많음. 다 떠나서 캐릭터나 뭐 그런건 귀여운데 너무 단조롭고 완성도가 많이 떨어짐. 일단 15시간은 즐겼으니 굳이 아니요는 안누름.