Recursive
Recursive
Xero
2026년 3월 13일
19 조회수
2 리뷰 수
150+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 3월 13일
개발사: Xero
퍼블리셔: Xero
플랫폼: Windows, Linux
출시 가격: 7,600 원
장르: 캐주얼, 인디, 시뮬레이션, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

Recursive

이해했다고 생각할 때마다 새로운 것이 해금되어, 새로운 레이어, 메카닉, 그리고 성장 방법이 추가됩니다.

상세 설명

Recursive는 왕국의 생존을 돕고 스스로를 막을 수 없는 존재로 성장시키는 재귀적 방치형 게임입니다. 적을 클릭하여 XP를 얻는 것부터 시작해, 이를 업그레이드로 전환하여 더 많은 시스템, 화폐, 그리고 성장 방법을 해금합니다.

고유한 미니게임과 진행 시스템을 가진 마을을 해금하고, 그 산출물을 빌드에 다시 투입하며, 기사의 성장하는 힘에 모든 것을 계속 공급하세요. 루프가 핵심입니다: 모든 시스템은 다른 시스템을 강화하기 위해 존재합니다.

특징

  • 적을 클릭하고, 보스와 싸우고, 진행을 밀어붙이세요

  • 고유한 미니게임과 화폐를 가진 마을을 해금

  • 플레이를 뒤바꾸는 복리형 업그레이드 루프를 구축

  • 장비를 제작하고 장착하여 거인을 강화하세요

  • 그리고 더 많은 것이 기다립니다!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

150+

예측 매출

1,140,000+

업적 목록

Achievement
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요약 정보

스팀 리뷰 (2)

총 리뷰: 2 긍정: 2 부정: 0 2 user reviews

가격 대비 플레이타임이 살짝 아쉽긴 하지만 할만한 방치형(?) 게임 초반에 미니게임이 조금 귀찮긴 한데 QOL 업그레이드로 커버가 됨 아쉬운건 제작 관련 힌트 한글이 완벽하지 않아서 힌트만으로 알기에는 어려운점인데 이건 업데이트 해줄거라고 생각하고 컨텐츠를 빨리 늘려줬으면 함 엔딩까지 약 5시간 걸렸는데 엔딩이후 컨텐츠도 하나 보여서 즐기는 중

⏱️ 16시간 11분 📅 2026-03-22

뭐? 플레이타임이 아쉬워.....? 다른 리뷰에게 완벽하게 속았습니다. 아니면 업데이트를 존나게 많이 한 걸까요. 컨텐츠 진짜 뒤지게 많네. 클리커 + 방치형 게임입니다. 별 스토리는 없는 거 같고 무지성으로 몬스터 패면 됩니다. 매우 큰 단점이 있습니다. 게임에서 스타팅 재화를 철(탑) OR 금(차원문) OR 잔해(광산) 중 하나를 고를 수 있는데, 광산이 자동화가 되는 타이밍이 가장 후반부이며 파밍도 힘들어서 광산으로 시작할 시 매우 피곤해질 수 있습니다. 배속+방치할 거면 차원문 스타트가 낫고 적당히 셀프/오토마우스 플레이 할 거면 탑 스타트가 나은 거 같습니다. 두 번째 매우 큰 단점은 후반부 인플레가 재화 수급에 비해 너무 높아서 불합리할 정도의 노가다가 요구되는 반면, 자동화조차도 제대로 되지 않는다는 점입니다. 자동화가 아예 안 되냐고 하면 그건 아닌데 수동으로 돌릴 때에 비해 쥐꼬리만큼 재화가 수급되어 사실상 자동이 자동이 아닙니다. 그래서 재화 수급도 안 되는데 자동도 안 되니까 약간 후반부에 정신이 나가버립니다. 라고 리뷰를 쓰던 찰나, 오버월드(지상)를 거의 다 깨고나니 스페이스(우주공간) 컨텐츠가 새로 열렸습니다. 척 봐도 오버월드급 분량으로 보입니다. 저는 그만 정신이 나가버리고 말았습니다. 이 게임은 마치 비유하자면 점보 잔치국수 같은 게임입니다. 엄청 맛있는 건 아닌데 적당히 먹고 나오려고 했더니 사장님이 제 위장에 억지로 컨텐츠를 쏟아 부어줘서 결국 토하고 도망쳐나오고 말았습니다. 눈물을 흘리며 추천합니다.

⏱️ 8시간 56분 📅 2026-08-01