Rahasya: The Revelation
Rahasya: The Revelation
SuperHorizon Studios
2026년 7월 10일
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게임 정보

출시일: 2026년 7월 10일
개발사: SuperHorizon Studios
퍼블리셔: Jabsz Studios
플랫폼: Windows
출시 가격: 9,650 원
장르: 액션, 어드벤처, 인디

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

Rahasya: The Revelation

저주받은 조상의 하벨리로 들어가 잊혀진 혈통 뒤에 숨은 진실을 밝혀내고, 관찰하고, 듣고, 습관을 배우고, 생존 방식에 적응하는 반응적 존재에서 살아남으세요. 숨겨진 방을 탐색하고, 의식 기반 퍼즐을 풀고, 생존하세요

상세 설명

저주받은 가문의 저택. 잊힌 혈통. 그리고 당신의 생존 방식에 적응하는 존재.

'라하샤(Rahasya)'는 1992년, 버려진 인도의 대저택(하벨리)을 배경으로 펼쳐지는 공포 체험입니다. 가문의 저택을 되찾아 수십 년간 봉인되었던 문을 열고 들어선 순간, 당신은 그 안에서 무언가가 당신을 기다리고 있었음을 깨닫게 됩니다.

복도를 따라 무언가가 움직입니다. 무언가가 듣고 있습니다. 그리고 무언가가 학습하고 있습니다.

이 저택은 본래 당신 가문의 소유였으나, 아무도 정확히 기억하지 못하는 어두운 사건 이후 폐쇄되었습니다.

조상의 집으로 돌아가는 여정으로 시작된 일은 서서히 생존을 위한 사투로 변해갑니다. 텅 빈 방들 사이로 기이한 소리가 울려 퍼지고, 의식(ritual)을 통해 잊힌 진실이 드러나며, 당신을 괴롭히는 존재가 단순한 유령보다 훨씬 더 오래된 무언가와 관련되어 있음이 밝혀집니다.

저택 깊숙이 들어갈수록 당신은 가문에 얽힌 잊힌 의무와 고대의 의식, 그리고 인간의 세상을 초월한 힘에 대해 알게 됩니다. 애초에 들어와서는 안 될 곳이었습니다. 하지만 저택은 이미 당신이 안에 있다는 사실을 알고 있습니다.

'라하샤'에는 전투 요소가 없습니다. 당신을 사냥하는 존재에 맞서 싸울 수는 없습니다.

생존은 이동, 은신, 주변 상황 파악, 그리고 압박감 속에서 내리는 선택에 달려 있습니다. 저택을 자유롭게 탐험하고, 다양한 순서로 목표를 해결하며, 자신만의 속도로 진실을 파헤칠 수 있습니다. 하지만 자유가 곧 안전을 의미하지는 않습니다. 당신이 선택하는 경로, 내는 소리, 반복하는 행동 하나하나가 저택의 위험도를 변화시킬 수 있습니다.

잠긴 방, 숨겨진 공간, 의식 장소, 안뜰, 지하 통로, 그리고 수십 년의 침묵 속에 묻힌 비밀들로 가득 찬 인도 저택을 탐험해 보세요.

이 저택은 일직선으로 진행되는 구조가 아닙니다. 일부 구역은 탐험 순서를 자유롭게 정할 수 있으며, 많은 퍼즐이 직접적인 지시보다는 관찰을 통해 해결해야 합니다.

한때 안전하게 느껴졌던 방이 더 이상 안전하지 않을 수 있습니다.

이전에 도움이 되었던 길이 나중에는 위험한 곳으로 변할 수도 있습니다.

당신을 위협하는 존재는 정해진 경로로만 움직이는 단순한 스크립트 기반의 괴물이 아닙니다.

그 존재는 소리, 움직임, 반복적인 이동 경로, 그리고 플레이어의 습관에 반응합니다. 같은 길을 계속 이용하면 그곳에 나타나기 시작할 수 있습니다. 소음을 너무 많이 내면 당신을 찾아올 것입니다. 생각 없이 서두르다가는 스스로를 함정에 빠뜨릴 수도 있습니다.

생존 시간이 길어질수록 그 존재는 더욱 공격적으로 변해갑니다.

두려움은 단순히 무언가가 당신을 쫓는다는 것뿐만이 아닙니다. 무언가가 당신의 생존 방식을 알아내고 있을지도 모른다는 두려움입니다.

진행은 환경 퍼즐, 의식용 물건, 숨겨진 단서, 잠긴 장치, 그리고 아이템을 활용한 탐험을 중심으로 이루어집니다.

회전하는 원반 자물쇠, 상징적인 단서, 의식 구성 요소, 숨겨진 공간, 잠긴 상자, 그리고 나중에 다시 돌아와야만 그 용도를 알 수 있는 방들을 만나게 될 것입니다.

일부 퍼즐 요소와 아이템 배치는 플레이할 때마다 변경될 수 있어 매번 예측하기 어렵습니다.

제한된 생존

당신의 생존 기회는 제한적입니다.

모든 실수를 지울 수 있는 수동 저장 시스템은 없습니다. 모든 결정에는 무게가 있으며, 탈출에 실패할 때마다 진행 상황이 손실될 수 있습니다.

목표는 당신에게 강력한 힘을 느끼게 하는 것이 아닙니다.

목표는 당신이 갇혀 있고, 감시당하고 있으며, 모든 선택에 책임을 져야 한다는 느낌을 갖게 하는 것입니다.

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