판타지 방치형 원정대
판타지 방치형 원정대
One Interactive Studio
2026년 10월 8일
16 조회수
31 리뷰 수
2,325+ 추정 판매량
81% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 10월 8일
개발사: One Interactive Studio
퍼블리셔: Infini Fun
플랫폼: Windows
출시 가격: 9,650 원
장르: 어드벤처, 캐주얼, 인디, RPG, 시뮬레이션, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

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게임 소개

판타지 방치형 원정대

화면 하단에서 실행되는 JRPG 스타일의 방치형 자동 전투 육성 게임입니다. 『판타지 방치형 원정대』에서 당신만의 정예 부대를 구성하세요! 90가지 이상의 JRPG 픽셀풍 직업 중에서 멤버를 영입하고, 결투자 대륙의 모든 팀을 격파하여 최강 길드로 등극하세요! 바쁜 와중에도 이 서사시 같은 여정은 결코 멈추지 않습니다! (물고기 잡기(=업무 중 휴식)할 때 딱 좋은 동반자!)

상세 설명

🎉 출시 기념 기간 한정 이벤트: 방치만 해도 보상 획득!

여러분의 성원에 감사드리고자, 게임 출시 기념 할인 기간 동안 푸짐한 방치형 선물 패키지를 준비했습니다! 여기에는 극후반부에나 얻을 수 있는 '엽기 장비' 2종도 포함되어 있어, 여러분의 원정에 소소한 즐거움을 더해드릴 수 있기를 바랍니다!

💡 핵심 보상:

  • 💩 황금 똥 (엽기 장비): 하늘에서 황금 똥이 떨어진다고?! 밟은 적은 2초 동안 이동 속도가 90% 감소합니다. 피해량은 낮지만 모욕감은 엄청난 군중 제어(CC) 신기!

  • 🏋️‍♂️ 솟구쳐라 체중 (엽기 장비): 전투 중 3초마다 몸집이 10% 커지지만 이동 속도는 10% 감소합니다. 감속 따위는 신경 쓰지 마세요. 큰 게 좋은 거고, 큰 게 곧 정의입니다!

  • ⚔️ 맹세의 검 (신화 장비): 일반 공격 시 퍼센트 고정 피해(True Damage)가 추가됩니다. 베일 때마다 치명적인 진짜 결전 병기!


게임 정보

방치 전투 × 여유로운 모험

  • JRPG 스타일의 픽셀 아트 방치형 자동 전투 게임입니다. 당신의 길드는 자동 전투를 통해 성장합니다.

  • 작업 표시줄에서 실행됩니다! 업무 중 최고의 동반자입니다!

손으로 그린 픽셀 캐릭터와 다양한 직업 시스템

  • 7개의 주요 클래스와 21개의 서브클래스, 총 91가지 고유 역할

  • 각 듀얼리스트는 고유한 스킬과 애니메이션을 보유해, 당신만의 이상적인 팀을 구성할 수 있습니다!

  • 다양한 캐릭터 조합으로 나만의 전설적인 파티를 만들어보세요!

여유롭게 모험하며 장비를 빠르게 수집하세요!

  • 방치 모험 중 200종 이상의 장비를 획득 가능

  • 60종 이상의 클래스 전용 레전더리 장비로 최강 빌드를 완성하세요!

  • 장비에 인챈트를 적용해 각 멤버에게 완벽하게 맞춘 나만의 빌드를 구성하세요!

캠프를 운영하고 자원을 벌며 육성하세요!

  • 캠프를 운영해 골드와 자원을 확보하고, 파티를 지원하세요

  • 선술집에서 새로운 인재를 영입하세요. 이들이 소비하는 와인으로 추가 수익도 발생합니다

  • 대장간을 업그레이드해 우수한 장비를 지속 생산하고 지나가는 상인에게 판매하세요

  • 상인에게 전리품을 위탁 판매해 더 많은 보급품을 구매할 자금을 마련하세요

추종자를 모아 최강 듀얼리스트 팀이 되세요!

  • 지역 듀얼리스트를 격파해 그들의 추종자의 충성을 얻고, 독특한 지역별 전투 스타일을 해제하세요

  • 이러한 전투 스타일을 활용하면 팀의 전략과 플레이 스타일을 더욱 정교하게 다듬어 진정으로 유니크한 빌드를 완성할 수 있습니다

  • 추종자를 많이 확보할수록 더 많은 시설, 기능, 콘텐츠가 잠금 해제됩니다

  • 듀얼리스트 로드 상의 모든 팀을 제압하고, 대륙 최강의 듀얼리스트 팀으로 등극하세요!

3개 부대 파견, 몰입형 방치!

  • 완전히 새로운 모드가 출시되었습니다! 동시에 3개 분대를 파견하여 다중 전선에서 전투를 벌이세요!

  • 3배의 경험치(EXP)와 막대한 자원을 긁어모으고, 빛의 속도로 성장하는 쾌감을 즐겨보세요!

  • 클릭 한 번으로 방치/몰입 모드를 전환하여 업무와 휴식 페이스에 완벽하게 맞추세요!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

2,325+

개

예측 매출

22,436,250+

원

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (32)

총 리뷰: 31 긍정: 25 부정: 6 Positive

새로 나왔길래 사서 해 보고 있는데 재밌네요. 좀 더 완성도 높고 할거 많은 TBH 느낌입니다. 이것저것 할게 많아서 전 개인적으로 호입니다. 하지만 중국게임이다 보니 역시 오역이 좀 보입니다. 1. '제련' 이 존재하지 않는데 퀘스트에서 가끔 제련하라고 합니다. 이거 단조니까 그냥 단조하시면 됩니다. 개발자님 수정 부탁드립니다. 2. 전체적으로 툴팁이 모호한 부분이 많습니다. '회복 증가' 옵션의 상세설명이 좀 더 명확해야 할 것 같습니다. '치유증가' 는 자신 또는 타인에게 가하는 치유량을 증가시킵니다. 라고 되어있는데 '회복증가' 는 '체력 회복 효과를 증가시킵니다' 라고 되어있습니다. '회복증가' 옵션을 장착한 캐릭터가 받는 회복만 증가시키는 것인지 주는 회복도 증가시키는 것인지 명확히 명시가 필요할 것 같습니다. 버프 지속 시간 증가< 특성에 구체적으로 뭐가 해당하는지가 표기되어야 할 것 같습니다. 예를 들어 사제 2차전직 신관의 스킬인 단일 아군을 5초간 회복시키는 스킬은 버프로 분류되나요? 그리고 버프 지속 시간 20% 증가(본인 한정) 이면 본인이 사용하는 버프의 지속시간이 증가되는것인지, 본인에게 걸리는 버프의 지속시간이 증가하는것인지 모호합니다. (본인 한정)은 왜 붙여놨는지 모르겠네요 특성 자체가 본인에게 적용되는건데 굳이 (본인 한정)이라고 덧붙여놨다면 후자가 맞는걸까요? 또, 회피율 스탯에 최대 75퍼센트라고 적혀있습니다만 특성 회피율 10퍼는 스탯창에 반영이 안됩니다. 스탯창 반영 안되는 스펙이 존재한다면 전투 중 캐릭터의 상태창을 띄울 수 있어야 한다고 생각합니다. 다음은 개선되었으면 하는 사항입니다. [strike]1. 직업바꾸거나 부대를 바꾸려면 퇴각시킨 후에 해야하는데 이 퇴각시키는 과정이 번거롭습니다. 전투중인 화면에서 버튼을 만들어 원클릭으로 퇴각 가능해지는 기능이 있었으면 좋겠습니다. [/strike] 기능 추가됨 2. 아이템 정렬시스템이 너무 구립니다. (매우 급하고 중요함) 아이템을 획득하고 나면 변경 불가능한 위쪽에 적힌 메인옵션(물리 공격, 마법 공격...)들을 내가 원하는 옵션의 높은 순서대로 정렬 가능한 기능이 있어야합니다. 이 옵션을 변동수치로 넣어놓고 정렬기능이 없으니 눈빠지게 수많은 장비를 일일히 체크해야합니다. 장비 아래 마법부여로 변경 가능한 옵션도 마찬가지입니다. 내가 찾길 원하는 부여옵션을 가진 장비가 위에 오게 정렬해주는 기능이 있어야 합니다. 방치형 게임 특성상 장비 쌓아놓고 한번에 확인하고 처리하는 과정이 필수적인데 이 과정에서 피로감이 너무 심합니다. 반드시 정렬기능 개선되어야 합니다. 3. 궁수가 단검이나 장검이 장착이 가능한 식으로 무기 장착에 제한이 없습니다. 의도된 사항인지는 모르겠으나 무기를 보면 검이랑 활 등에 기본으로 달리는 옵션이 완전히 동일한 장비들이 있습니다. 이러면 외형만 다른 같은 무기가 두개가 되버리는거니 따로 단조할 이유가 사라집니다. 고쳐야 할 것 같습니다. 궁수가 단검 장착했는데 활이 쏴지는건 좀 이상하긴 하네요 4. 직업 해금 조건 중에 특정 종족을 n명 처치하라고 되어있는게 있는데, 이게 상위 전직을 처지하면 카운팅되지 않습니다. 예를 들어 도적 10마리 잡기 조건이라면 도적 상위전직인 독살자 검사 닌자를 잡으면 카운팅이 오르지 않아 초반지역으로 돌아가 도적을 잡아야 오릅니다. 같거나 낮은 등급을 잡는게 아니라 더 상위 적을 잡는데 카운팅이 안오르는건 이상하다고 생각합니다. 개선되어야 할 것 같습니다. 이것저것 고쳐야한다고 말했지만 가격도 그리 비싸지 않고 괜찮은 게임이라고 생각합니다. 중국 리뷰에 달린 개발자 답변 보니까 개선 열심히 하시는 것 같은데 개선 계속해서 더 편하고 재밌는 게임이 되었으면 좋겠습니다.

👍 12 ⏱️ 47시간 38분 📅 2026-10-10

이 가격에 이정도의 퀄리티와 재미는 있지만 하면할수록 느끼지만 레벨이 오를수록 경험치책이 부족해서 좀 빡세긴함 그래서 4티어 3티어 애들 사서 되팔렘해서 수급하긴 하지만 너무 빡셈... 방치형인데 노가다를 하는 기분 글구 단조가 너~~~~~~~~~무 오래걸려요 미쳐버리겠네 그외엔 다 재밌음

⏱️ 47시간 16분 📅 2026-10-12

간만에 재미나게[ 하는중! 역시 게임은 그래픽이 중요한게 아니라 근본적인 재미가 있어야 한다는 것을 알려준 게임! 물론 아직 버그와 자잘한 오역이 있지만 게임 진행하는데 심각하게 느껴지지 않아서 플레이하는중입니다. 처음에는 기본팩만 구매했다가 재미있길래 써포터 팩까지 구매했어요.

⏱️ 14시간 18분 📅 2026-10-11

매우 만족 합니다.. 안하면서 하는듯.... 완전자동은 아니고 내가 셋팅한 만큼 더 세지는 느낌에.. 다른 일 하면서 하니까 간단한거 좋아하는 사람으로 서 맘에 듬

⏱️ 24시간 16분 📅 2026-10-11

Please develop more content that allows us to earn experience points. When I first bought this game, I was 14 years old. But by the time I got five characters to level 140, my granddaughter had already started elementary school.

😂 1 ⏱️ 39시간 9분 📅 2026-10-10

게임은 할만 합니다. 근데 경험치를 얻는게 점점 수급이 빡세 집니다-_-;;;; 애초에 처음 키운 캐릭들이 스텟이 F~D 에서 시작 하다 보니 점점 업글 하고 나면 스텟이 기본 B 이상 캐릭을 쓰게 됩니다.근데 레벨을 올릴려면 경험치들이 점점 높아지고 레벨을 올려야 하는 경험치도 늘어나다보니 새로 영입한 캐릭터들을 영입을 해도 키우는 맛이 없습니다..... 경험치를 롤백 해서 다른 캐릭터에게 옮기는 방식이 있으면 좋겠습니다..

👍 1 ⏱️ 40시간 50분 📅 2026-10-11

잼있어요 근대 도적 처치 카운팅이 안되요

👍 1 ⏱️ 15시간 39분 📅 2026-10-09

오능구입해서 재미있개 하고 있습니다 아기자기하면 재미있습니다

👍 1 ⏱️ 48시간 52분 📅 2026-10-09

아기자기 하고 다양한 클레스 조합하는 재미가 있음 단점은 자동 장비를 눌러서 장비 채우기를 하면 물리 캐릭이 지팡이를 든다거나 보라색 아이템 두고 파란색 아이템 입힌다거나 하는 찐빠가 발생함 그래서 결국 일일이 손으로 다시 입혀야 하는 불쾌함이 있음

⏱️ 62시간 11분 📅 2026-10-10

좋은데 코스트 승급은 어디에 있는거죠? 가능한건가요?

⏱️ 3시간 0분 📅 2026-10-10

이가격에 이정도분량? 훌륭합니다.

⏱️ 34시간 32분 📅 2026-10-11

1. 번역 오류가 업뎃 이후 심각해짐.. 2. 얼음 지역 너무 고통인데 이거 맞나여 전투력 50% 이상 더 높은데. 얼리는 것 하나 때문에 전투 지는 게 좀 화나네용

👍 4 ⏱️ 18시간 45분 📅 2026-10-14

인터페이스가 불편한것이 아쉽습니다. 특정 재능을 가진 캐릭터나 종족별로 정렬해서 보고싶은데 안된다던가, 하위 장비들은 팔고 상위 장비는 분해하고 싶을 때, 하나씩 선택해줘야합니다. 시스템 설명이 조금 불친절해요. 에너지를 모아야 3번째 스킬을 쓴다던가, 공격을 해야 모인다는게 도움말 설명에 추가되면 파티를 짤때 참고할 수 있을거같습니다. 그 외엔 재밌습니다. 용사학원을 재밌게해서 샀는데 열심히 하고있습니다.

⏱️ 0시간 16분 📅 2026-10-19

현재 업뎃으로 번역 정상화됐고 경험치 수급은 상점에서 책 파는 걸로, 너프됐던 장신구 수치도 어느정도 되돌아와서 괜찮아짐 아 그리고 잠재력도 동일등급 갈아넣는 걸로 아무 캐릭 잡고 키워도 S 6개 찍을 수 있음 15스테이지까지 다 밀고나면 컨텐츠가 탑 하나 밖에 없어서 좀 심심한 상태임 그래도 8천원에 이정도까지 플레이 하는 거면 나쁘지않다고 봄

⏱️ 178시간 7분 📅 2026-10-19

음.. ui가 너무 번잡하다고 해야되나.. 너무 직관적이지가 않음... 그로 인해 흥미가 떨어짐.. 그냥 켜놓고 며칠 돌렸는데...뭘 해야 건물 레벨을 올릴수 있는지.. 가이드가 전혀 없음..그냥 어떻게든 맵 밀어서 하면 되기야 하겠지만.... 그리고 특성이 너무 무작위임. 스탯도 그렇고.. 그리고 특성이 뭐가 나왔든 스킬은 고정인데.. 특성이 좋게 나와도 스탯이 구리고 스킬과 시너지가 있는 캐릭터가 거의 없는 수준... 평가 좋아서 구매했지만 그닥....

⏱️ 54시간 36분 📅 2026-10-16

갑자기 대장간 단조가 안되길래 껐다 켰더니 아예 대장간이 안열린다. 60시간 세이브파일이 먹통이 되었다.

⏱️ 63시간 49분 📅 2026-10-15

신경 써주는 것도 고맙고 게임도 재밌으니 잘 됐으면 하는 바램이긴 한데 패치하더니 번역 이상해져서 가독성 떨어져버림.. 이해 하려면 뭐 이해 할 수 있겠는데 뇌 빼놓고 하는 방치형 게임에 가독성 떨어지는 번역은 너무 에러임

⏱️ 138시간 5분 📅 2026-10-15

안녕하세요 재밌게 즐기고있는 유저입니다 다소 한가지 불편사항이 있어서 건의드립니다.. 결투사 일괄해고 추가해주실수있을까요.. 하나하나 클릭하기 너무 힘듭니다..

⏱️ 123시간 19분 📅 2026-10-14

가격대비 시간 날리기 좋음 다만 스테이지가 올라가더라도 전투난이도는 평범한데 비해, 전투 외적으로 일부 퀘스트(파티 레벨 N이상 등) 시간이 꽤나 소요되는 부분은 존재함. 번역문제인지, 설명이 불친절한 부분인지는 모르겠으나 정확한 효과 파악이 어려운 특성(케릭/장비) 존재 그럼에도 가격이나 추후에 나올만한 컨텐츠를 예상해본다면 괜찮게 평가하고싶음

⏱️ 225시간 40분 📅 2026-10-13

작업 표시줄 상단에 게임을 띄워 놓고 하는 게임은 처음인데 이 점이 굉장히 신선함 다른 작업(게임, 문서, 영화시청 등)을 하는 동안에도 알아서 돌아가서 너무 좋음 도트 그래픽 특유의 감성도 좋고 보는 눈도 편함 디아블로처럼 장비마다 랜덤 옵션이 붙어 있어 좋은 능력치의 아이템을 파밍하고 수집하는 재미가 굉장히 큼 가격도 착해서 부담도 적음 실제로 구매해 보면 절대 후회 안 할 가격임을 느낄 듯 한마디로 강력 추천

⏱️ 93시간 28분 📅 2026-10-13

JRPG에 익숙한 사람에게 예쁜 도트, 직관적인 시스템, 가시성 높고 템포가 적당한 전투. 가격 대비 완성된 게임이라는 느낌을 줌. 다만 너무 많은 직업으로 인한 무너진 밸런스, 키워야 하는 캐릭터 대비 경험치 수급, 스테이지 외 별개 컨텐츠가 없다는 점이 아쉬움.

⏱️ 191시간 28분 📅 2026-10-13

재밌게 즐기고 있는데 방어구가 1,2,3 번에서 체력 물리저항 물리저항이라 아쉬운거 같아요 1,2,3 이 체력 물저 마저? 이렇게 가는게 맞을거 같습니다

⏱️ 58시간 30분 📅 2026-10-13

번역 오류 있으며 업적도 한글이 아님 게임은 재밌으나 자잘하게 할게 초반에 너무 바쁨 맵5개정도만 지나도 보스전용 팀2개를 꾸려야함 초반골드와 재료가 숨이 턱막히게 부족함 오픈이벤트 보상 1티어 무기 재료 철괴가 없으면 겜이 안굴러갈 정도 할거면 지금 와서 오픈 보상 받아먹고 할것 아니면 좀 빡빡할거임 게임이 이후 : 자주하고있는 패치와 반응 노력을 생각하면 무난한 방치형 rpg가 되어가고 있음

⏱️ 54시간 10분 📅 2026-10-12

재밌긴 한데 편의성이 너무 안좋음.. 패치하더니 번역 개판났네..

👍 1 ⏱️ 27시간 11분 📅 2026-10-13

시간 떼우기 좋음 근데 이번 패치 이후 번역이 이상해짐..

⏱️ 98시간 29분 📅 2026-10-15

장비 자동 장착의 기준이 대체 뭐길래 훨씬 좋은 장비 놔두고 글러먹은 능력치 달고 있는 장비를 자꾸 착용하는 지 모르겠음. 도적은 데미지 계산이 어떻게 된 건지 지팡이를 들지를 않나. 주옵션만 계산하고 보조옵션 계산 안 하는 건 알겠는데 템 레벨 높다고 능력치 반토막나는 칼로 바꿔드는 건 좀 바꿔주셨으면 합니다. 재미는 있네요 네.

⏱️ 15시간 8분 📅 2026-10-18

한때 업뎃으로 이상해졌던 번역 돌아왔습니다. 번역 괜찮아요!! 화면 구석 켜두고 종종 쳐다보는 재미.. 추천

⏱️ 70시간 11분 📅 2026-10-18

방치형 게임 특성상 게임 초반에는 시간가는줄 모르고 했음. 당분간 계속 할것 같음 개인적으로 던전마을스토리나 이블헌터 타이쿤같은 게임 좋아하는데 취향에 맞으면 꽤나 재미있게 즐길수 있을듯? 아직 게임이 초반이라 그런가 특정 클래스가 너무 좋다거나 너무 구리다거나 하는 부분이 있는것 같지만 피드백수용이 잘 되는 편이라 어느정도는 나아질것으로 예상함

⏱️ 27시간 40분 📅 2026-10-18

영웅 정렬 아이템 장비 자동 장비가 너무 허술해요

⏱️ 57시간 3분 📅 2026-10-14

한글 번역 많이 나아졌다

⏱️ 98시간 3분 📅 2026-10-15

자동 장착 있으면 뭐해 칼 들어야 전사가 활 착용하고 활 들어야 할 궁수가 칼 들고 있고 뭐야 클래스 아이템 뭐 착용해야 할지 모르겟네 장비가 클래스 필요 없이 무조건 좋은거 쓰면 되는건가 ㅡㅡ 클래스가 안 맞음

⏱️ 32시간 6분 📅 2026-10-18

ㄱ

⏱️ 95시간 28분 📅 2026-10-17