게임 정보
| 출시일: | 2026년 4월 27일 |
| 개발사: | Spicy Garlic Games |
| 퍼블리셔: | Spicy Garlic Games |
| 플랫폼: | Windows, Linux |
| 출시 가격: | 10,000 원 |
| 장르: | 어드벤처, 인디, RPG |
링크
업적 목록
업적 정보가 없습니다.
추천 게임
게임 소개
Legionbound는 오토배틀러 전투를 갖춘 캐주얼한 레트로 파티 기반 RPG입니다. 대규모 영웅 무리를 모집해 이끌고, 매 런마다 새로운 도전에 맞서며, 로그라이트 진행과 강력한 시너지 클래스로 지속적인 성장을 쌓아 보세요!
Legionbound는 레트로 감성의 파티 기반 RPG지만, 전투는 현대적인 오토배틀러 스타일로 흘러갑니다. 어떤 영웅을 뽑고 조합하느냐에 따라 미친 듯한 대박 런이 나오기도 하고, 그대로 전멸(와이프)하기도 하죠. 터무니없이 많은 영웅을 영입하고, 시너지를 잔뜩 쌓아 올린 뒤, 적들이 물밀듯이 웨이브로 몰려올 때 당신의 군단이 끝까지 버티는지 확인해 보세요.
파티를 동시에 최대 50명의 영웅까지 키울 수 있습니다. “4인 파티를 완벽하게 다듬기” 같은 얘기는 이제 끝. 여긴 “판타지 세계를 떠도는 잘못된 선택들의 거대한 더미”를 조립하는 곳입니다.

오토배틀러 전투 + RPG의 맛
영웅들이 자동으로 잡몹을 썰어낸다고 해서, 당신이 할 일이 없는 건 아닙니다! 전열/후열을 오가며 배치를 바꾸고, 해금 가능한 주문을 시전하고, 이미 해금한 스킬과 잘 맞는 패시브 아이템을 구매해 영웅들이 받는 이득을 극대화하세요.
두 가지 플레이 방식
배틀 모드
서로 다른 맵에서 진행되는 생존(인듀어런스) 런입니다. 목표는 단 하나: 가능한 한 오래 버티기. 런 도중에도 계속 영웅을 영입하고, 아이템과 서브클래스 진화로 생존을 챙기며, 당신의 빌드가 결국 부러지기 전까지 어디까지 가는지 보세요.
어드벤처 모드
여러 전투를 거치며 건물을 배치하고 팀을 키워 나가는 로그라이트 여정입니다. 다양한 난이도, 변형(모디파이어), 보상을 가진 여러 맵을 누비는 동안—최종 보스는 계속 강해집니다. 언제든 엔드브링어와의 결전을 선택할 수 있지만, 너무 오래 끌면… 그가 ‘끝’을 당신에게 직접 가져올 겁니다!

런 사이 진행
전멸해도, 당신은 계속 앞으로 나아갑니다. 스킬 포인트를 얻고, 디테일한 스킬 트리를 올라가며, 다음 런을 더 강하게, 더 매끄럽게, 더 취향대로 만들어 주는 로그라이트 보너스를 해금하세요.
특징
레트로 파티 기반 RPG + 현대 오토배틀러 전투
다양한 판타지 클래스에서 영웅을 영입하고, 동시에 최대 50명까지 전장에 투입
30가지 클래스, 각 클래스마다 발견할 수 있는 고유 시너지 서브클래스
여러 바이옴에서 대규모 몹을 쓸어버리고, 무작위 보스 12종과 전투
배틀 모드: 최대한 오래 생존, 런 도중 영입, 모든 전장을 정복
어드벤처 모드: 기지 구축과 최종전 대비를 하며 다양한 선택과 도전에 맞서기
다음 런을 강화하는 방대한 로그라이트 스킬 트리, 언제든 리스펙 가능!

스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
1,275+
개
예측 매출
12,750,000+
원
업적 목록
업적 정보가 없습니다.
요약 정보
스팀 리뷰 (16)
개인적으로 튜토리얼이 있나? 싶습니다. 그냥 게임시작해서 하다보니 툴팁을 간략하게 알려주는데, 이 게임에서 대체 뭘 해야하는지도 모르겠고, 그냥 하다보니 애들 잡고 나오는건 마우스로 직접 먹어야 되는걸 알았고 하다보니 고용 게이지가 다 찰 때 사는게 아니라 상점 초기화 시간인걸 알았고, 하다보니 보스를 만났고 하다보니 밀리기 시작했고 하다보니 첫 판이 끝났음 끝나고 나서 스킬 보니 2천 조금 넘게 스킬 보석이 쌓여있었지만, 이걸로 이 넓은 스킬트리 중 찔끔 찍히는걸 봤을 때. 나는 환불을 결심했고, 도망쳤습니다. 로그라이트라곤 하나 목적성이.. 뚜렷하지 않은 게임이라고 생각합니다 추천은 하지 못하겠네요.
일단 모든 캐릭 다 오픈한 상태까지 플레이함. 스킬 트리 더 찍을게 있긴한데. 일단 게임 설계는 괜찮다. 오토배틀러 중엔 플레이할만하게 괜찮음. 게임 자체는 쉽고 단순해서 뭐 꾸준히 반복 도전하면 다 뚫리게 되어있다. 그 과정에 재미도 있고. 다만 QOL 차원의 문제점을 적자면 초반 골드 모으는 짓이 굉장히 귀찮아서 이게 오토배틀러인지 뭔지 나중엔 굉장한 짜증을 일으킴. 안하면 초반 빌드가 안 되고. 여튼 이건 중반쯤되면 자체적으로 주워서 이게 필요없는데 초중반까지 유저가 다 주우러 다녀야한단 말이지. 중반만 넘어가면 딱히 손댈게 없어서 오토배틀러구나 싶지만 초중반까지가 대단한 스트레스다. 이걸 해결하려면 특정 캐릭터를 오픈하면 이 캐릭터가 다 주워주는데. 문제는 이 캐릭터는 최종 순위에 있다는 것이다 ㅋㅋ. 그니까 내 플레이 시간 대략 10시간에 해당하는 만큼 그라인딩해야 열린다는 뜻. 하나 더 단점을 꼽자면 가시성이 최악이다. 중반쯤만되도 캐릭터가 바글바글해서 내 캐릭터가 어딨는지도 찾기가 어렵다. 굵직한 도트 스타일이라 더.
크게 차별점 없지만 모난 곳도 없는 오토배틀러 게임입니다. 그래도 8000원이면 즐기기에 괜찮다고 생각합니다. 스토리 같은 것은 전혀 없습니다. 튜토리얼이랍시고 중간 중간에 이렇게 저렇게 해보라고 하는데 설명이 충분하진 않습니다. 기본적으로 유닛들의 시너지(=업그레이드 조건)를 확인해야 합니다. 처음에는 알려져 있지 않지만 게임 플레이를 하다 보면 시너지 조건들이 드러나게 되어있습니다. 그렇게 업그레이드를 해야 유닛들이 강해지므로 후반을 도모할 수가 있습니다. 그렇게 웨이브 중,후반으로 넘어가면 승천 포인트가 쌓입니다. 시너지를 통해서 업그레이드 한 유닛 2개를 조합할 수 있습니다. 조합을 해서 승천을 시키면 대폭 강해지게되고 최후반에도 생존력을 확보할 수 있습니다. 그렇게 100웨이브에 도달하면 엔드브링어가 나타나고 공격력이 어마어마합니다. 아이템을 잘 모으고 승천 유닛이 많다면 잘 버텨서 때려잡을 수 있습니다. 이런식으로 플레이를 하는 것이 기본 모드입니다. 모험 모드는 일종의 로그라이크 어드벤처 모드를 섞은 것인데 한 번 정도 클리어는 해볼만 합니다. 플레이 회차마다 모이는 스킬 포인트로 스킬트리를 찍으면 파티 전체가 강화되는 효과도 있습니다. 이런 류의 게임이 그렇듯이 스킬트리 찍는데 요구하는 포인트를 한없이 높게 잡아서 게임 플레이 시간을 늘려놓도록 해놨는데 플레이하면서 짜증은 났지만 다시 한 번 가격표를 보면 그러려니 하게 됩니다. 재미있게 잘 플레이 했습니다.
독특한 합성방식, 다만 밸런스가 너무 안맞다. 속도를 최고배속으로 조절 시, 캐릭터 구매나 아이템구매가 어려워지는 반면, 속도를 최저로하면 한판에 1시간이 넘게 걸릴수도있음. 노드찍는 것도 재화가 어지간히 많이 들어서, 전체 노드를 찍으려면 20시간이상해야할 것으로 보임.
다 좋다 원래 이런 게임은 초반의 노가다는 필수불가결 근데 다만 마지막 ??? 보스는 깨라고 만든거냐 아니면 거기가 끝인거냐? 모험 전투 일일모험 등 구성은 나름 이가격에 괜찮은거같다.
어떻게 하라는건,지 . . . ;;
재밌어요
유닛을 조합하면 유형이 바뀌는데 어떻게 패시브가 적용되는지 머리아프게 만듬 예를 들어 전사(힘)+수도승(민첩) = 승천(방어) 갑자기 방어 영웅이 나오는데 ?
돈이 중반 이후(처음으로 돌아가기 1회) 너무 쉽게 벌리네요 보석도 마찬가지구요. 심연 180 정도에서 최종보스 순삭하고 나오니 노드를 거의 풀로 찍네요. 모든 노드를 찍고 나면 히든 노드가 열리는데 이 부분 마음에 드네요. 전체적으로 캐릭이 너무 많아서 가시성이 나쁘고 1.5 버전 이후론 줄었지만 여전히 발생되는 크래쉬(연산 문제로 보임)가 아싑지만, 전체적으론 재밌고 가격대비 훌륭합니다.
게임이 주는 편의성 ★★★★★ 최대 50명의 파티원을 배치하고 시너지를 조합하고 중간중간 퓨전시키고(승천) 재미있습니다. 이거에 물들어버리면 내가 생각하고 내가 게임하는게 아니라 그냥 CPU만GPU만 돌아가는 어항이 되어버림 스스로 생각하고 스킬트리 잘 찍어가면서 조합 맞추고 하는 재미가 쏠쏠함 단점 : 툴팁 자체가 없어서 이게 대체 뭘 의미하는건지 알아들을수가 없음 ㅅㅂ 하나하나 몸으로 느껴야됨
초초초 갓겜. 디펜스겜 많이 해봤는데 이정도 사이즈 조합은 처음임.
시너지에 poe같은 스킬트리, 영웅 퓨전까지 다 좋은데 유닛 승천시 한글 번역이 안 되어있습니다 패치 해주시면 감사합니다
익숙해지면 재밌어짐 출근해야되는데 어젯밤에 하다가 새벽이 밝아옴 ㅋㅋ
멍때리고 7시간 .. ㅋ;;; 아는맛
굿